这年头想从网上找点可靠的资源都成奢侈了……本来是要看hf线的,找了两部电影,都是Sakura线的,“恶兆之花”和“迷失之蝶”,寻思着这回可以好好看看Sakura了,毕竟以前看《fate zero》的时候觉得她实在是太可怜了,姐姐凛得到了一切,而她失去了一切,明明她没做错任何事情,却被那样残忍地对待,真的太惨了!
😭然后,看了我找到的所谓“恶兆之花”后,寻思着咋不对劲呢,怎么全篇都没看见Sakura呢?
不应该啊,她不应该是女主角吗?
咋从头到尾都是远坂凛和卫宫士郎呢?
咦?
不对啊,这好像……是ubm线。。。
是的,看完了以后我才意识到,找的资源错了,是ubm线,不是hf线,完全不一样,南辕北辙了……🥀诶,这年头在网上找资源就是风险大啊,以后还是老老实实去电影院观看吧,可惜今年七月《迷失之蝶》的排片太少了,压根儿没机会去看……算了算了,言归正传,来谈一谈我看完了“压缩版 ubm 线”故事后的体会吧~我真的是被震惊到了!
说真的,我真心接受不了卫宫士郎的理想。
“为了拯救更多的人而存在”、“为了帮助他人而存在”、“要拯救所有的人”、“如果救不了所有人,那么宁可牺牲一部分人去拯救更多的人”、……archer说的对,这真是很无聊的理想。
参考一下《fate zero》中卫宫切嗣的结局,怀抱这样的信念的人,最后很可能是“抱憾终生”。
卫宫切嗣为了他的“理想”放弃了他的妻子和女儿,放弃了他的情人,放弃了他的老师,放弃了他的过去,牺牲了他的未来,而最后,他终于明白了,他所做的一切不过是个笑话,哪有什么绝对的正义?
都只是自己的一厢情愿,他不应该这样做的,可是他回不去了,他再也见不到他的妻子和女儿了。
我觉得远坂凛的理念是更科学的。
人在帮助他人之前要先照顾好自己。
我们提倡“见义勇为”,但坚决反对“以命换命”,甚至是“一同牺牲”。
要量力而行啊!
不能仗着自己是主角就为所欲为,真觉得自己能见招拆招,一定不会死吗?
说的太对了!
👍“人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。
”想帮助他人的想法没错,想救人的动机也没问题,但是,白白去送死就不对了。
死也要死的有价值啊!
archer是变成英灵后的卫宫士郎,也就是长大后的卫宫士郎。
成熟的自己和中二的自己打架,中二赢了,想也是,要是卫宫士郎十几岁就死了,哪还有长大后的卫宫士郎呢?
更别提变成英灵的卫宫士郎了……然而我是非常喜欢archer赢的,赶紧消灭了这个无脑中二的卫宫士郎吧!!!
(不过他要是在这个时候就被消灭了,那Sakura怎么办?
😅诶……可怜的Sakura🍂我觉得,远坂凛应该和archer在一起,然后卫宫士郎应该和Sakura一起,不是说好的要成为Sakura一个人的正义伙伴的吗?
传灵力为什么要脱衣服?
只能穿着内衣才能传送?
要么就别脱,要脱就干脆脱完了算了,搞得我还以为你们俩要干什么见不得人的事情呢……🙄我觉得我可能是老了,我无法理解,为啥一个故事还能有两种写法?
姐姐和妹妹和同一个男人的两段爱情故事???
以前我对远坂凛无感,觉得Sakura太可怜了,命运对她太不公平了,所以一直更加关注Sakura一些。
后来看着看着我突然觉得,一直都很坚强的凛也挺可爱的。
诶……只能说造化弄人。
岛国出品的一些动漫作品我是真的没办法理解,为啥明明一个好好的小姑娘,硬要把那些阴暗恶心的东西都加在她身上呢?
都没办法说出口,太残忍了,我无法想象这么设置剧情的人是一种什么样的心态?
塑造这样一个形象又是为了迎合什么样的人的“变态心理”?
太可怕了😱
怎么说着说着就哭起来了呢?
有啥好哭的?
是被卫宫士郎的“伟大理想”感动得一塌糊涂吗?
真是……太让人难以捉摸了😅越看越觉得尴尬,越看越觉得自己的观念和这部作品产生了冲突,而且冲突越来越大。
我真是给自己找罪受……不过倒是很喜欢saber,也非常喜欢lancer,还有basakar,他们都是有情有义的人,也是很讲原则的人,宁可被毁灭也不肯做违背本心的事情,值得尊重🌹。
然而,这样的角色戏份太少,大部分时间都是那种扭扭捏捏的画面,诶……越看越没劲🙄写这篇也没别的意思,我就是看完了以后觉得不太舒服,吐槽一下,喜欢ubm线的朋友们请直接忽略我,我尝试过了,这种《卫宫士郎和他的女朋友们》的故事,我以后都会尽力避开,以免我看完了又过来长篇大论……以上。
最后再补充一下:1)伊莉雅挺漂亮的❤️可惜就是死得太惨了,她继承了她妈妈爱丽斯菲尔的美貌,却没能继承他爸爸卫宫切嗣的头脑,不能单打独斗啊!
尤其是你自己本身就是圣杯的情况下,更加要找帮手来保护自己才对!
🤦♀️
2)saber 气质真好💕后来被caster 绑架走,换上的那套紫色+白色的礼服,真是暴露身材短板啊,没想到saber其实是一个挺娇小的女生啊,个子真心不高哈……😅
3)archer非常帅气!
虽然很不想承认,成为英灵后的卫宫士郎确实挺帅的!
4)远坂凛也挺可爱的🌟她适合穿红色的衣服,很衬她的性格——刚烈倔强,坚强勇敢。
5)lancer让人印象深刻虽然lancer的戏份不多,但他每次出场的表现都没让人失望,他是那种让人难以忘记的人,不管是他身前,还是成为servant后,都让人心动不已🌹
这也是我想说的!
Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。
最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。
背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。
然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。
本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
为什么只是推荐,原谅我,作为一个FSN的老版粉无法忍受士郎与Saber之间的感情如此淡化。
我守在电脑前就是希望06年离别的悲剧不再上演,这里做的真好,不再有离别的悲剧,只是这条感情线一点都没了。。。
说说其他的,日本动漫进步是神速的,当年没有看懂的坑全在这里补齐。
我是否可以理解上一版本的士郎最终变成了这里的archer?无论你多么牛逼,无论你多么傻逼,最终的敌人只会是你自己。
这部动漫还告诉我们,你永远无法在我的BGM中击败我,所以自带背景音乐依旧很重要。
最后一点,同一个故事,谁是主角,谁就是赢家,谁就最能博得眼球。
看完老版的我被士郎和吾王的离散难过了许久,可是如果你只看了这部,可能一点都没感觉吧。
所以让自己成为生活这部大剧本的主角吧。
PS:对于樱无论那种版本的动画都是牺牲品啊默哀
提示:本文没有任何剧透哦(这辈子最讨厌剧透,己所不欲勿施于人。
)!!!
虽然如此佳作大概大部分爱好者都看过了,犹豫要不要看的朋友还是可以参考一下(不过极·力·推·荐·先补剧情衔接自然合理的前传FZ,只补FZ就行其它不看也无妨,看了也无妨,追求事先不知道剧情观看就只补FZ……)。
首先要提一下这部作品的一个明显缺点。
和空之境界一样,侧面的人物鼻子真的略奇怪啊……嗯就这个,没其它的了。
不过画面并没崩,特效还十分精美。
剧情也紧凑,人物性格饱满,故事逻辑通顺。
就是这个鼻子问题真的非常令人费解啊……ufo你们的审美怎么回事……除此之外。
本作和剧场版一样用了原作UBW线作为剧本。
比起时间短暂的剧场版,TV版有了更多的篇幅讲述剧场版中被压缩的故事情节。
我是从动画开始接触FATE的世界的,观看顺序是剧场版UBW→DEEN TV版FSN→TV FZ→本作(制作公司不同但是每作都采用了相同的可称豪华的声优阵容,而且选角合理)。
相信有不少从动画接触的人和我一样,认为FATE系列是一个设定宏伟壮观、故事精彩绝伦、角色富有魅力的科幻作品。
简单地解释模式,姑且说master和servant的设定和欧美同人圈流行的司令与哨兵模式,而且(原本应该)有七对!。
值得一提的是,FATE的原作是typemoon社团制作的04年GALGE销量冠军。
但是如同今天我们看到的,FATE系列不仅仅受到男性观众和玩家的喜爱,它还坐拥着世界各地无数的女性fans。
比起绝妙精密但是略显晦涩的空之境界系列,FATE的世界观更庞大,角色数量更多,众多的人物使得剧情更加错综复杂、丰富多彩。
从而满足了各种口味的观众。
试问能够孕育出大量BL二次创作作品的galge又有几部呢?
其中毒力可见一斑。
性格各异、或痴情或傲娇,或正义或邪恶的一众命运多舛的帅哥萌萝、御姐大叔们几乎能够网罗全部的ACGMN受众。
剧情的精良体现在因果的安排合理,从而让人物性格和命运能够打动观众(也诞生了无数群众喜闻乐见的梗……)。
有温馨搞笑令人捧腹的部分,也有沉重感人令人唏嘘的部分。
其实基于篇幅、成本、作者能力等各种原因,大多数作品中的人物都是性格单一的,非善即恶,非单纯既腹黑等等……为好而好为坏而坏,甚至有些行动牵强到只能解释为“为了推动剧情”。
性格的成因就更没有交代了。
这样的角色们被称为“扁形人物,易于塑造和被观众记住,但是没有深入挖掘的余地。
可喜的是,FATE中的人们几乎都是“圆型人物”,他们的一举一动的成因都能从环境和经历中分析出来,让人觉得合情合理,能够产生理解和共鸣(SERVENT还是拥有现实中人物原型的古代英雄的化身)。
但是FATE中的角色这是许多针对观众硬塞萌点让人难以下咽商业作品难以做到的(让观众能够产生的对男主的好感度似乎比DEEN版高一点)。
这种为了赚钱粗制滥造的作品泛滥荧屏的时代,FATE这样的作品绝对令人眼前一亮。
说起来,我看这部看得算晚了。
现在越来越没心力追番了。
一方面怕踩到烂尾地雷,另一方面还是觉得一口气看完的酸爽感让人畅快。
为了避免巴巴儿地追剧的煎熬,我特地总共13集(第0和最后1集四十多分钟,其余集数二十多分钟)完结才开始看。
没成想功课做得不够,它居然是分两季播出……不过令人高兴的是眼前的四月第二季马上就要来了,那就只能痛并快乐着了。
ps:UBW都做了两次了多少年了HF动画化还没出……泪目敲碗然后是个人萌感:从多少年前红A就……简直帅哭……仅代表个人意见,拒绝撕逼。
如有谬误欢迎指出。
言峰绮礼和闪闪在zero里表现的很好,语言动作性格台词都很有魅力和个性,实力也超前。
可是在这里全方位削弱,魅力也降了一大截,尤其是闪闪,zero里可没有说他近战弱,他居然被士郎吊打!
他被士郎杀打败在剧情上就是败笔!
这里的闪闪也完全没有了以往逼格!
动漫前好后坏差距大,两反派人物魅力和zero里差距太大,和我的期待差距大……这种反差认人太遗憾了,我他妈是很想看言峰绮礼和闪闪这愉悦二人组的!
你他妈搞的什么?
直接搞死了最有看头的两人!
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
fsn ubw预完结微评:总体评分80,随着期末考试的临近,连载了近一年的ubw也即将迎来完结。
画面表现:100分,飞碟桌酷炫的特技以及爆炸的经费排山倒海一般袭来让我不禁怀疑这家公司是不是王思聪友情赞助投资的。
设定:85分,英灵为了圣杯的生死之战,辅以英灵各自不同的背景故事,非常精妙。
剧情:70分,剧情表现上比起fate线高出不少,但是还是充满了一些paradox,fate系列故事的整体基调是平行世界理论,而红a回到过去的想法显然是时间圆环理论,两大不同的时间理论是怎么整合在一起的?如果是平行世界理论,那么红a要想干涉整个平行世界系统的话那他就应该是高于这个平行世界的一个概念存在,而不会具体作为这个世界的一员召唤出来,逻辑上根本不成立。
那么回到过去解决自己的想法这一点上更是吐槽无力,如果一个青年a能够穿越回去,这时候他已经认识到了自己的以前的想法naive,第一反应是干掉过去的自己[流汗][流汗]这思想这主线剧情。。
节奏感:60分,节奏比起fate zero来说更为差劲,大段嘴炮和打斗切换过于突兀,而且大体忠于原作但对于动画来说足以致命,让我不禁怀疑飞碟桌是不是收了咖啡公司的赞助。
对即将到来的结局(希望打脸):10分不能更多!!如果照目前的局势看下去的话,会发展成king arthor留在现世的结局,但是王应该做什么,王要担负起什么责任留在现世会怎么样?此结局除了满足智商早已下线的saber脑残粉和广大宅男来说,简直傻逼的不行。。
嘛动画么看看而已轻松一下
原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.htmlFate UBW完结有一年多了。
这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。
不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。
海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。
而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。
人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后的动机:这个人物的动机是否足以解释他的行为?
这一行为是他必然会产生的结果还只是单纯作者安排的产物?
回答是的程度越高,情节就越具备可信度,作品也就越能扣人心弦。
然而不幸的是,Fate UBW在人物动机上的塑造相当糟糕。
对动机的判定有两个维度,一是强弱:动机越强,越能促进情节的高速进展,营造戏剧性情节,这对商业类型的作品非常重要。
作品中为了增加戏剧性,需要人物做出激进、夸张的决定,而只有强烈的动机才能支持这一点。
美式英雄电影中的主人公很少会说:“嗯,我们坐下来谈一谈,罗列一下可能的方案,选择一个最为稳妥的,再准备一个plan B……”相反,他们会一开始就去选最蠢最冒险的方案,再通过自己的好运气九死一生获得胜利,但观众就是喜欢看冒险。
如果主角动机不强,则需要一个动机很强的反派,处心积虑地想要毁灭世界/主角,不断掀起新的事件。
总之,动机产生行为,行为制造情节,情节引起观众的情绪共鸣,从而铸就一部优秀作品。
第二个维度则是具体程度,动机越具体,越个人化就越可信。
进化心理学的研究告诉我们,强烈的动机常常都与生存、求偶、繁衍、亲代抚育、社会权力与地位等主题相关,在其中蕴藏着人类在进化过程中产生的专门化心理机制。
换言之,在某些领域中的具体动机比空泛的动机更强大。
为此求生、爱情、亲情、复仇主题成为了文艺作品中喜闻乐见的内容。
比如在记忆碎片中,男主失去了形成长时记忆的能力,经历的事情转瞬即忘。
但通过纹身、笔记、拍立得等方式,他不断进行着侦探调查。
如果把动机解释为伸张正义,或者是对建设美好家园、实现伟大复兴美国梦的满腔热血,观众可能会觉得导演疯了,因为抽象的动机过于单薄——这常常只是人们说在嘴上的动机,而非内心真正的想法,也就无法支撑激进的行为。
而影片中,男主的动机是为了找到杀死妻子的凶手。
这个动机很好解释了他的激进行为,从而为全片的展开奠定基础。
扯了这么多,我们回来看看Fate UBW中的人物动机吧。
首先简要回顾一下剧情:故事是找寻宝物的金羊毛模式,七个生活在现代的魔法师召唤出七个古人,每人和一个古人组队,争夺能实现一切愿望的圣杯。
整部剧情节松弛的原因则在于糟糕的动机设定。
首先,从动机强度上讲,七个人中没有谁真正想得到圣杯,而圣杯争夺却是故事的主线。
主角是一个乐于助人的男高中生,无意中召唤出了女性古人亚瑟王,然后和各种来袭的敌人搏斗,从头到尾就没有关心过圣杯。
女主家族是圣杯挑战赛的东道主,她也不想要圣杯实现愿望,只是怀着类似考试拿名次的心情想要争第一。
其它配角或者是像男主一样的滥好人,或者是为了找个人结婚。
这些角色是如此淡定,以至于会出现晚上打架惊天动地,第二天继续上学的情况。
而从反派一方看呢。
反派的确足够强大,也有行动力,但他们同样缺乏足够的动机。
反派麻婆神父和他的搭档金闪闪都知道圣杯的内情,也就是圣杯已经坏了,会用病态暴戾的方式来实现人的愿望。
麻婆对圣杯中的邪恶很好奇。
上一次圣杯战争中圣杯未完全完成就被毁了,但仍然烧死了一个街区的人。
为此麻婆想看看不被阻碍时圣杯里的东西到底会长成什么样,至于什么人许什么愿根本无所谓。
另一位反派金闪闪更关注圣杯诞生后的破坏性,即完成后能烧死多少人,多少人能活下去,完全是一副拿开水烫蚂蚁窝的心态。
总之,两个反派对圣杯态度超然,并没有什么非取不可的理由,遇上同样没有目标的主角,造成了全篇节奏迟缓,最后也因为过于散漫被明显弱势的主角打败。
其次,故事的副线之一是男主对理想的追寻,从一个自觉亏欠世界而过度利他的滥好人成长成信念坚定而过度利他的正义伙伴。
这就是到了需要吐槽的第二点,即动机过于抽象空洞,缺乏具体内容。
男主早先极端的利他动机部分源自童年在灾难中被养父救出的经历,相比未获救的其他人产生了负罪感;也部分源于和父亲闲聊时提到继承后者的理想当正义伙伴的经历。
如果说早先的动机还可以解释,他经历磨难后形成的“成为正义伙伴”的理想则完全无法让人理解——而这恰恰是作者在人物动机解释上的功力欠缺的体现,从而降低了整部作品的可信度与感染力。
首先,正义伙伴这个目标太过于抽象:什么可以被理解为正义?
有多少途径可以被理解为支持正义?
成为法官、检察官、律师,还是当士兵、刑警或城管?
医护人员和技术研发等支持部门算不算正义伙伴?
除全职外,兼职当志愿者算是维护正义么?
为正义伙伴们捐款算是维护正义么?
坐在办公室里赚钱交税,从而支持了正义伙伴们的活动,又和捐款有何区别呢?
就像迪迦奥特曼中所有人都能成为光一样,人人都能算正义伙伴,所以这句话可以理解为什么都没说。
其次,男主个人经历中没有任何能触发正义伙伴这一目标的内容:他没有生活在战火纷飞的巴以边界,目睹过战争对人类的无情摧残,也并非出生在朝鲜印度,遭受过独裁、种姓隔离与贫富差距之苦,相反他出生在社会稳定、生产力发达、基尼系数低的发达资本主义国家日本,每天上学做饭打工,周围的人和蔼可亲,虽然父亲去世得早,但老师和学妹也多有照顾,连校园欺凌也没遭遇过,这样的人怎么会想去做正义伙伴呢?
超人是因为能力强,行侠仗义付出的机会成本低,蝙蝠侠虽然有钱,也要父母被杀害才想着当超级英雄。
卫宫士郎这位男主,如剧中自己的吐槽,理想就是从父亲那里借来的,但仍然为了主角的面子把这个不知所云的理想贯彻下去,这感觉就好比看到主旋律电影中某人为了实现伟大复兴X国梦努力奋斗学习,终成人生赢家一样。
实际上,动机的强度和目标具体程度正相关。
前作Fate Zero中主角卫宫切嗣也有着同样的问题,有着解决全人类流血冲突的宏大目标,为此求助于圣杯。
而在一般情况下,作为一个三十多岁的人,应该已经明白有些东西无法实现。
不过切嗣有过血腥的童年和漫长的佣兵历程,至少能对他动机的产生有所解释。
而我认为真正优秀的人物动机绝不应该是脱离人物自身背景的口号,或者作者思想的传声筒。
对个人来说,低级的、本能相关的动机最有力,它们在进化中形成,而高级的、后天的动机则需要内化的过程,为此对作者动机解释的功力提出了更高要求。
当红商业片导演诺兰的影片中大都使用低级动机,记忆碎片中的复仇,盗梦空间、星际穿越中的亲情,以及致命魔术中复仇与亲情主题的交织结合。
但相应的,这些主题的使用也遭受了一些批评,认为其过于庸俗讨巧、格调不高。
而其唯一侧重高级动机的作品蝙蝠侠三部曲更侧重利他这一社会性动机,其第二部黑暗骑士被认为成就最高,也在人物内心的探索上花了更多篇幅。
同样,在卫宫切嗣之后,Fate Zero编剧虚渊玄在魔法少女小圆中塑造的主角晓美焰则更为成功,更为具体的行为动机让角色更加真实丰满。
在写文章的过程中我又刷了几遍Fsn UBW的高清蓝光英配版。
这部番的好处就是完全不需要关心剧情,可以毫无负担地跳着看打戏。
但始终遗憾的是,这部游戏改编作品缺乏野心,未能在原作基础上做出创新与突破。
毕竟商业向作品都是力求稳而厌恶风险,改编创新常是走投无路时的孤注一掷,倘若没有前一部蝙蝠侠的凄惨票房,诺兰版独树一帜的三部曲估计也无法问世吧。
我喜欢凛已经不是一天两天了.虽然Saber也很好.也很独立也很坚强也很可爱也很完美.但是凛的独立,坚强,果敢,可爱完全是另外一种的诠释.而这种诠释,正是我极喜欢的.这一次UBW的良心重制真是看得见经费在熊熊燃烧啊.不知不觉8年前是我第一次听说Fate 命运之夜.然后6年前大学的寒假在家一口气补完了Fate之后.那种感觉真是无法言喻.此后见人就推荐Fate就成了我的家常便饭,而且每招必中.被推荐的人都个个对其爱不释手.2010年已经到德国的我,在德国的冬夜里看完了UBW剧场版.之后的Fate Zero说实在我不是很喜欢那种中古的设定.也许是在其中不怎么看得见凛吧, 而且和别人不同的是我也特别喜欢士郎.本以为UBW这次重置只是跟之前的高达SEED系列一样HD一下而已.没想到这次冷饭炒的真是如此高端.而且我还是第一次如此喜欢这冷饭的炒法.本以为会按着大众的那种路线当正传之后出了前传后. 前传往往超出正传的范畴 有些脱节再回头看正传就显得有些涵盖不住前传里的内容.何况各种特效和剧情以及思维都是前传领先.而这一次的UBW正传完全弥补了这一不足.完全就是接着前传再画正传但是又紧密联系上一版的正传,然后二者结合 不断发扬光大.真是无所不用其极.何况在最后一集的结尾,凛纵身一跳前后,马上响起重新翻唱的老版正传的OP让人在歌声中真的是思绪万千 百感交集.在歌声中, 我能完全体验到那种过去怀念的感觉和这么多岁月过后产生的新的情愫在这首新制版的OP中被淋漓尽致地表现出来.感觉是以前的那些美好和当下应该珍惜的全部结合在一起.这就是最终极的Fate.谢谢你, 陪伴我走过这么多成长的岁月而依旧与我同行.四月当樱花盛开的时候, 我们再见, 凛.
五星留给明年四月的下半部吧。预算太感人了。然而Teacher还在改作业。
游戏里的UBW线大概是最中二的一条,土狼智商的无可救药被表现得淋漓尽致
。。。
补遗,看的倒数第二部fate
里面没有一个正常人,全部幼稚中二。我不是游戏的粉丝,按照推荐直接看的ubw,这个动画的剧情简直就是脑残到家了,编剧到最后都没说清楚,所有人在动画里在干嘛,这个圣杯战争到底是什么玩意儿,人设也是一笔带过,动画里面所有人简直全场梦游。这么高的评分是谁打的啊?不是脑残就是眼瞎了。
OP大爱。日常太多打斗不够,不过也是经费的考量吧。凛的傲娇怎么变成了软妹,那让樱怎么活... ps. 粉上了红A。
六集了还很无聊 一点看下去的欲望都没有
哎,低幼化太严重了。和前传相比一个天上一个地下
心情不一样了。10年前剧本看到saber被caster控制的时候恨的牙痒痒,现在看到这一幕心里却是想着这真是太棒了!。。。(叹气
ufotable制作,走的是凛路线,不如2006年Studio DEEN的版本,尤其配乐和2006版川井宪次的天籁比差太远,14集弃。画面是不可或缺的决定动画成败的因素,但那只是之一,ubw的空洞无味,导致了这个版本的无比失败。
节奏忒慢,很校园,没有Apocrypha好
卫宫士郎凭借着自己的意志,告诉了那些原本比他更有天分与机会的人,你们这些真货做不到的,我这个Faker却做到了。他承受着巨大的压力,坚持要救所有人成为正义的使者,虽然最后他牺牲的是自己。未来的自己不可否认从前的自己,因为无论何时的自己都是在做自己认为最正确的事情,人生应是真实不虚的。
就是在看原画...
一坨精致的shit是什么感觉。想起了以前“咖喱味大便 or 大便味咖喱”的笑话,ubw无疑是咖喱味大便了。
一个比一个能BB。喜欢caster一对儿、berserker一对儿、archer一对儿。没有男主就完美了~制作精良。
不用动手的Galgame连播……设定和人物塑造很棒,画面动作屌,经费情怀双重燃烧,但是,这不是动画作品本身的魅力所在,分镜剧情的推进和交代偏弱,给宅们的service狂欢。
配乐和画面细节不错(一看起来就是经费充足的样子)。作为会一点德语的人听到凛用德语当咒语真的尴尬得脚趾抓地。感觉这一季基本就是在交代设定和背景。剧情松散、拖沓、乱七八糟,很多地方莫名其妙,另外也真的很受不了男主这种盛世白莲。要不是有B站弹幕和对第二季+zero会更好看的期待,真的差点就坚持不下来了。
我开始还说怎么感觉好多好熟悉好熟悉…研究了一下才发现 原来我看过了同名剧场版 难怪…话说UBW的音乐是真的不行 和HF一样 超级失望………rider这里走的好早…HF里则完全相反额……看了这么多 还是不理解为什么士郎会成为红A…红A的过去看起来都像是很早的过去 士郎看起来是现代多了……除非红A是很久之后的将来的英雄
当最后的初版动画OP响起,我还是有一些触动的,想一想这部已经陪伴我六年了,算是见证了我的成长吧。尽管早已对于这个故事熟悉的不能再熟悉,但是还是会有不同的感觉。制作组在很良心的“还原”,尽管风格变得很萧索冷清,我还是要感慨制作的进步
凛和红A快结婚啊!!!!