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最终幻想15:王者之剑

Kingsglaive Final Fantasy XV,FF15,キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV

主演:亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔,安德里亚·提瓦塔,托德·哈伯空,亚

类型:电影地区:日本,美国语言:英语,日语年份:2016

《最终幻想15:王者之剑》剧照

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《最终幻想15:王者之剑》剧情介绍

最终幻想15:王者之剑电影免费高清在线观看全集。
影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。热播电视剧最新电影末日孤舰第五季毒怨魅影半糖关系2伊甸星原第二季杰西警探犯罪档案之小镇疑云红壳的潘多拉卧狼行动魔女传反馈犯罪记录第一季飞黄腾达千鹤先生反恐追踪颤栗汪洋3另一个地球五人归来:好莱坞与第二次世界大战四年一生天军大汉天子Ⅱ紧急呼救:孤星第三季松根乱射事件少年康熙命运克拉克德黑兰第二季周军的行走好人李成功智深传2如果是你,或许可以相恋圣诞之吻SSOVA

《最终幻想15:王者之剑》长篇影评

 1 ) 远处闪烁的红灯很漂亮

这部片子是和朋友一起看的。

在之前另一个朋友给我电话,我喊他来看这部电影,他说并不好看。

他是没看过的,却仍然说并不好看,于是我决定反驳他,我说,这部电影我可是期待了两个月,怎么会不好看呢。

然而确实不好看。

cg爆炸,这点可以给三星。

人物尤其是女孩子美型,这点可以给四星。

而剧情,屎一样的剧情让我只想给一星,八减七,简单的算数法。

在从电影院刚出来的时候,我是准备立即写影评的,要是那时写或许会打个四星或三星。

不过到底是止住了,在又不仔细想完后的今天,决定打个一星。

剧情不仅是薄弱,而是过于薄弱,整部影片讲的就是两个国家打仗,讲的又不清晰又不激动人心,越看越理性,看到最后身心被一种莫名的情绪笼罩,有些奇怪。

我并不是说剧情薄弱不好,比这剧情薄弱的片子我也是看过几部,可总不如这部看的别扭,不舒服。

也或许是期望太大,失望太大。

不能忍受的就是最后的反转,那个国王一脸正义的说我所追求的是未来,而男主一边点头一边又满脸的赞同,让人厌恶,如同当初看鲁路修一样。

记得,当时是拼尽全力把这部别人说的神作看完了,看完后有的是抑郁,不甘,痛苦。

当然不是为剧中的人物如此,鲁路修是死是活和我并没有关系,我只是为自己看这么一部烂片花费这么长时间而抑郁,不甘,痛苦。

这部的王者之剑,再次给了我这样的感觉。

未来。

凭什么你们这些人认为你们想要的未来就是我们想要的未来,凭什么代表我们,凭什么替我们做决定。

明明只是普通的智障少年而已,明明只是想做自己想做的事情,非得口口声声说为了全世界为了人类为了人类的未来。

别搞笑了,自己骗自己就这么有意思吗,或许有意思。

两部剧集相同的一个缺点都是政治上缺乏深度,骗骗初中生还行,放到现在还不觉得过时吗,一招鲜打遍天下,不要脸。

事情就证明了,至少对我而言,一部片子的画面再美再清晰,只要剧情不好,拍的不好。

他仍是一部烂片。

这部片如此,那个修如此,你的名字也是如此。

而在前一段时间有个日本动画奖项,最终给了一部众筹的片子,我认为这是对的,若是你的名字真的在日本大包大揽,那日本动画的寿命也不会长了。

幸甚,悲夫。

另一个缺点,是里面人物的天真让这部片子仅有的一点点的深度再打折扣。

不管是王族的一些人,反叛军的一些人和队长,都是在说同一句话,说的是帝国承诺了。

别闹了好吗,帝国承诺了,可帝国可以随时打破这个承诺。

帝国不是承诺签订和平条约吗,最后还不是摆了一道。

国对国尚且如此,况且你们几个人呢。

尤令我不能忍的是,王族蠢就罢了,因为古今王族多蠢材;反叛军罢了,因为看他那个样一定没上过学,自己又不是聪明的人,被骗活该。

可队长呢,长得就是一副精明能干的面孔,光看脸就能感觉到一种深邃铺面而来,所以是我错了,忘了人不能貌相这句古语。

我该反思。

并且,结尾的那一段公主独自踏上路程,那时我是挺担心的。

毕竟是乱世,什么事情都能发生,而且穿的那么好,不考虑化一下妆弄的脏一点吗。

不过公主毕竟是公主,不是我这种人所能揣摩其思想的。

最后。

我原本以为自己会喜欢这部电影的。

可惜。

 2 ) 流水账观感

垂死病中惊坐起发现洛杉矶已经是最后两天有ff15看了,所以赶紧买了当天得票即使第二天还得上班也没关系了,现在半夜一点,依旧亢奋状态中。

五星给画面,特效,和尽管简单但是有讲故事诚意的剧情。

画面不用说了,很多时候真是真假难辨很难相信这不是真人。

音乐中上水平不出戏但也不能说极其出彩。

几首bgm基本上都回收了,但Somnus那段结合宣传片那段看NTR太明显了…整个片子大概有一大半在疯狂地燃烧着预算打打打烧烧烧怼怼怼,基本无尿点,上座率很不错(对于周二晚场而言有这么多人很少见!

),值回票价是肯定的,我真没想到能在电影院里看到最终幻想!

se这次我认为交出了令人满意的答卷,整个风格虽然有些日式说教的痕迹但是和欧美大片风格结合的也比较融洽,片子不是粉丝向也没有艰深的大道理,不服就干打的爽翻,是路人也会买账的类型。

开头介绍的时候让我怀疑了很久我的英语水平是不是有问题。

用词爱恋书面而且生造词比较多,理解有点困难英文版女主已经有棒读感,听说日文版更糟。

anyway我不care,在这个女主角们一个比一个能打甚至有的妖艳贱货能正面单肛男主/boss的时代,甜甜搞了一个好单纯好不做作的真·纯·花瓶女主,看完我也不晓得这个角色除了被抢来抢去绑架来绑架去外加联姻工具之外有什么卵用,而且颜值身材造型被crow(王者之剑的一个妹子)吊打八百万回,踏马的还我拔剑怼脑壳疼的女主。

豆叔(又)死了。

这应该不算剧透。

general的脸模是不是汤老湿啊??

长得也太像了点吧胖子果然能活到最后。

Noctis头上绿油油。

故事本身结构是比较简单的,就是诺克特他们国家打架打输了要签丧权辱国的条约把国都之外的土地全让出去,结果对方贪心不足还想染指龙脉(瞎说的)绑架女主作饵搞了个里应外合调虎离山把龙脉(好吧水晶)的防护罩也给破了,召唤出一堆恶魔型怪兽试图搞种族灭绝,主角作为国王护卫队(王者之剑)的一员各种护主护妹(妹还不是他的!

悲剧!

)最后还自我牺牲召唤出护国神兽(真就是这个玩意)打败了小boss(是的只是小boss。。。

毕竟大boss得留给脑壳疼对吧)的故事。

中间穿插致敬指环王桥段若干。

彩蛋要等十分钟左右,就是四基佬车坏掉的那个场景。

信仰税交完了,我得去睡了。

电影挺好看的,但是我不是很期待游戏。

因为Nyx没了。

比起脑壳疼我好像比较喜欢他。

 3 ) 一场华丽的视觉盛宴,一部剧情脱臼的烂尾影片

《FF15》看了两遍,一遍生肉,一遍熟肉,前者撸以假乱真的CG视觉特效,后者看胡拼乱凑的剧情节奏,综合来看,7分并没有辱没这部影片,毕竟对于一个CG动画真爱粉来说,苛刻源于爱得深沉。

也难怪《王者之剑》在短期内从豆瓣8.4分直降到7.7分,惊艳之后,字幕组的跟进让剧情备受诟病,而持续性的好口碑才是高评分依然坚挺的内因。

从《铁拳》到《生化危机:诅咒》,再到前作《最终幻想7:圣子降临》,每一部都能成为经典,在我们的硬盘中占据一席之地。

《铁拳》中的祖孙三代相互对垒,让一场看似无厘头的闹剧遵循主线徐徐展开,一个个身怀绝技的人物粉墨登场,三方势力集结完毕,大战惊天动地。

《生化危机:诅咒》中源于游戏的男主人公身手矫健,面对多方黑恶势力保持初心,剧中结合现代化的枪械炮弹和生化武器,实实在在模拟了把末世中的自我救赎。

最经典的《圣子降临》,完美的人设、庞大的世界观架构、宏伟的城建,都让其成为不折不扣的经典,虽是源于游戏,却又不拘泥于游戏,剧情展现了一个完整的故事,主旨则是个人在绝境中的觉醒,另外,蒂法注定是一辈子的女神,而克劳德则成为了很多妹子魂牵梦萦的男神。

反观《最终幻想15:王者之剑》,犹如前段所说,在CG人设和环境构建上都达到了以假乱真的地步,甚至还出现了现实中的奥迪跑车,让人不甚唏嘘。

高架桥、现代化都市、高层住宅楼、街道旁的路灯、丛林、大海等等,一切来源生活,着实为SE的黑技术做了个最为豪华的广告。

最惊艳的是剧情中的主角在看电视机,电视里的动画片俨然和真实生活中一样,那一瞬间我以为自己看到了广告,镜头一转,才明白是主角的家。

国人喜欢对比,然而没有对比就没有伤害啊,反观小四《爵迹》,感觉尴尬症又要犯了。

当然,技术的进步并不能给一部电影带来太多的增值,即使是卡梅隆在《阿凡达》中首次使用3D技术,影迷的反应也是毁誉参半。

接受能力的差异直接导致了两极化的评判。

而《阿凡达》无疑是成功的商业片,这归根到底源于大师讲故事的手法,最终将一个土著民抵制外来开发商强制拆掀的故事包装成世界上最卖座的影片之一。

回到《王者之剑》,这无疑是一个反面的典型,当我二刷的时候,感觉最深的就是角色的平庸和剧情的空洞。

开头两方势力的国王和智囊团,没有一个令人印象深刻,队友莫名叛变也交代的不够清楚,应该大放异彩的帝国丞相个性也不突出,国王的舍生取义远没有前阵子上映的《魔兽》中莱恩国王的牺牲更打动人。

最终导演用结尾告诉我们,主角其实是配角,配角其实是群众,群众其实就是背景,而背景不过是炮火中的尘灰。

正所谓本来无一物无一物物。

以为公主最终会嫁给勇士的可以洗洗睡了,公主属于王子的梗依然有效。

有人问我,最后主角有没有死,我只能说,根据约定,他应该死的,而黎明之初身上的火焰似乎也印证了这一说法,但是戛然而止的剧情,总让人觉得少了点什么,犹如上厕所没带手机,看电影没买爆米花,不是不可以,但有了会更好吧。

无疑,《FF15:王者之剑》作为游戏的引导资料片,是成功的。

埋设了太多隐藏剧情,需要大家在游戏中探索挖掘,具有一定引导意义。

但是上升到电影层面,就要接受另一套系统的检阅。

 4 ) 没想到游戏比电影还要差……

感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。

加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。

首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。

本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。

而CG的难题人物面部得到了很大提升,雷吉斯王和克劳的面部表情几近完美虽然在几个非特写的镜头任务肢体协调和面部略显滞涩,但是CG技术方面仍然是瑕不掩瑜的顶峰水准。

王者之剑讲述的是机械军事帝国入侵和平的魔法王国路西斯的故事,但内核想表达的却是传承和守护,传承是在老国王雷吉斯与王子诺克提斯和特涅布莱公主露娜之间展开(影片主要是露娜,王子是游戏的主角),守护主要是以王者之剑来展现。

男主尼克斯上天入地,经历了王者之剑的叛变和分裂,好友克劳惨遭暗算,利波特斯又分道扬镳的情况下,拼尽了所有,燃烧自我换来了王子复国路西斯的希望,最后看着升起的太阳,平静的说出“Rule well,young king.”我的心情也激荡起来,久久不平…… 单独作为电影来讲,不足之处也是很明显,首先就是粉丝向,与普通影迷对接很苛刻,由于要为后面的游戏展开一个宏达的故事背景和世界观,所以没有一般电影的完整度,人物出场繁多名字难记,除了男主和雷吉斯王其他人物几乎没有时间去塑造,地点也是王都只展现了核心区域,帝国和王者之剑主角们的家乡加拉哈德更是一笔未提,所以很难让普通影迷有代入感。

虽然游戏改编是近年大热,最终幻想也是个30年的大IP,但是核心游戏改编都存在这个弊病,因为核心游戏的世界观人物塑造都需要游戏中几十小时的沉浸式体验,并且游戏剧情每一分钟都是重要的不可删减的,把其融入到两个小时的电影里需要舍去很多。

而王者之剑和生化,刺客等相比又不是真人电影,少了演员大咖的效应。

SE在动画制作的时候也有着游戏化的制作方法,所以有瞬移魔法加上打斗场景的变化频繁都使得人的视线不容易跟上,太眼花缭乱了,而游戏中由于操作视角则不会出现此类问题。

下村阳子是个神奇的游戏音乐制作人,游戏正片里音乐也是最大的加分项,而电影中剧情场景的切换没会有游戏中随着主角的探索而逐渐展开的感觉,所以音乐也会给人以恢宏有余变换不足的单调感。

瑕不掩瑜,王者之剑仍然是个制作精良的优质作品,能在大屏幕看到是FF粉丝的狂欢。



 5 ) 最终豪赌XV

Square为了卖个游戏,居然做了个2个小时的宣传片来介绍故事背景??

这还是我们认识的那个吝啬的手游大厂吗??

啧啧啧,我真怀疑,你把这几年骗的情怀钱、智商税、无知小孩的零花钱全都豪赌押宝到这次FFXV了吧??

剧情单薄了点,但画面确实够炫,比起当年的最终幻想7电影版有过之而无不及,真心希望你这把能赚得盆满钵溢,能攒点老本,做几个像样的续作,你那些金字招牌已经都砸得差不多了,虽然想要回到过去日系大厂百家争鸣的年代已不可能,但麻烦你还是再多撑几年吧

 6 ) 振作点!脑壳疼!

这制作,这烧掉的钱,再看看这分数,只能默哀。

这个电影的评分人数比游戏多十倍,可以说因为载体的原因,这部电影的受众比游戏要广一些,但是真正的核心却在游戏。

这导致了一部分评论是:什么鬼剧情!

对话莫名其妙!

人物形象好单薄!

1. 为什么国王要死,而女主能逃将军的战斗力很强,而国王老了;帝王的目标是水晶和城池,不是历代国王之力,所以战略目标不是公主,而是国王。

2. 为什么送个戒指跟拯救世界有关游戏剧情;虽然王子完全不中用的样子,但是是被水晶选中的人;水晶的力量属于“路西斯历代国王之力”,历代国王超越人类,考虑问题并非首都会不会被烧毁之类的问题,而是更根本的东西。

这也就是旧屏障为什么如同发烧的自我免疫机制,伤人一千,自毁八百。

3. 为什么要去找公主国王有私心,希望两家孩子都好好的;公主是神使,有无法被他人取代的能力,只不过不是战斗而已。

4. Nyx忽然得到力量,俗套结合游戏剧情,选中的人都有“利他-自毁”倾向,这些力量一开始就不是为了保护使用者而给予的,而是让使用者称为守护者。

5. 明明有魔法但是主要是刀剑肉搏没错,技能就是这样。

那样扔刀子已经是魔法了。

扔火啊雷啊之类的,冷却时间很长,还敌我不分。

6. 王子一行人出去游山玩水对得起祖宗?

反派在决战前也是这么嘲讽的,还嘲讽了更多后续大砍刀般的内容。

脑壳疼王子那时候是真的什么也不知道,如同一张白纸。

游戏玩家抱着开开心心去结婚的心态,走到半路才发现,哎呀,我死全家啦。

7. 比圣子降临差远了剧情更复杂沉重了而已吧。

其实我一边看电影一边拍桌子,Noct实在是太不争气了!

要是王子像Nyx这样成熟,直接去接班,估计也不用这样投降了。

还好公主没有见到王子,不然肯定很幻灭,要是自由恋爱绝对的选Nyx!!

在电影这个时间点,Luna是经历过谈判桌与战场的公主,Noct是一个打打游戏飚飚车的纨绔子弟。

脑壳疼太丢人了(捂脸)我真正佩服SE的位置在于,他们微表情和人物动作抓的超好,王子说说话就可以把烂泥扶不上墙表现的很好。

Noct在第二章结束的时候,CG里的表情就变了,那种不成器的感觉就没了,虽然到了支线会变回来。

后期不用说,表情和姿势完全不一样,最后终于能达到“新国王看起来就很靠谱”的标准。

虽然大器晚成,但终究没有辜负掉那些无名者的期望。

Nyx如果知道未来,也许会很欣慰,即使年轻的国王没有时间去治理这个王国。

 7 ) 不吐不快,个人意见

打斗场面确实不错,但是剧情也太扯淡了吧。

一是全剧一直在提那个什么王子,面都没露一个,怎么就能确定他能拯救世界,你在逗我吗?

二是国王不是挺牛逼吗,为啥要等着被戳死?

不能和那个队长同归于尽吗?

不然好歹也让他掉点血?

难道是为了体现主角更牛逼?

可是最后主角也便当了啊,逗我again?三是那个公主的裙子迷之坚强。

四是为什么不直接戳那个队长的胸口?

打了那么久,明眼人一看那个不就是弱点吗,那么红的一大坨呢!

五是一看主角就是要带上戒指打打 boss ,为啥要铺垫那么久,不能直接戳上试试吗?

最后还有一点,那个章鱼的怪物真的有点恶心……

 8 ) Soooooo失望

最开始真的被精美的画面和漂亮的打斗场景惊艳到!

然后逐渐发现人设招人烦,再后来发现剧情是坨💩,后半小时咬着牙看完。

前面剧情发展时候我预想了很多可能的情节,还以为是伏笔后面会有精彩的高潮,但后面发现我想多了,死了就是死了没有复活,弱智就是弱智也并没有留一手,干啥啥不行女主就是干啥啥不行后面并没有出大招。

失望到爆炸啊。

 9 ) 高开已经开的够高了,如果低走那一切就毁了

我至今仍记得当年看《悲惨世界》的时候,当我看到芳汀用命来保护,冉阿让用后半生来守望的那个少女珂赛特长成了一个花瓶的时候那种强烈的失望和落差,我在芳汀和冉阿让身上寄托的期盼让我无比期待他们所保护的这个少女是一个配得上他们牺牲的人。

结果珂赛特长成了一个没主见没意志没底线的大号废柴,气得我差点撕书。

王者之剑现在就在干这种事,它用了快两个小时的时间,摧毁了一个王都、弄死了一个国王、牺牲了一个帅出水的男主角,一切只为了一个目标:把公主送到王子手里。

我第一反应真的觉得尼克斯很像是小矮人好吗。

那么,毫无疑问,如果王子最后的表现给人一种“不值得”的感觉,这部电影加上游戏就一起崩了。

而现在很令我蛋疼的是,电影最后的那个彩蛋,让我很难说服自己怎么在看到这个洗剪吹的时候相信他值得那么多的牺牲。

整体来说王者之剑这部电影还是很精彩的,虽然导演讲故事的能力一坨稀碎,但是好歹能让人看明白发生了什么,一些细节表现的太快观众跟不上,但是因为故事本身的主线并不复杂连猜带蒙的也能看明白。

而屌炸天的效果和打打打打打打的大场面已经值回票价,最后尼克斯签约和挂点的地方也成功煽动了观众的情绪。

几个正派关键角色的塑造很成功,但是反派那边似乎把笔墨都用在了游戏大BOSS的丞相、国王身上了,和尼克斯对撕的几个反派存在感并不怎么足。

哦,有人说这片里的人都是说几句话就开始我行我素,我觉得是他们对日系叙述风格不太习惯吧。

还有就是尼克斯这个角色塑造得太成功,有他在前面这么一比,给主角团增加了不少压力,如果主角团的表现稍微平庸一点,都会让人觉得很失落。

对了,飞雷神这个点子需不需要岸本齐史给版权?

ಥ_ಥ

 10 ) 《最终幻想XV:王者之剑》:这部作品让你体会到《爵迹》到底有多烂

有着“长寿游戏IP”之称的《最终幻想》最新大电影《最终幻想XV:王者之剑》最近登陆荧幕,距离该系列的第一部作品,已经长达16年之久。

此次最大的卖点,就是它的全CG制作,这很容易让人想起去年郭敬明的那部《爵迹》,但二者的水平,不可同日而语,如果说《爵迹》是小孩子蹒跚学步,《最终幻想》则完全出自老司机之手,各方面来看都足以吊打前者。

就从观众的反应来看,已见高下。

《爵迹》获得了可怜的3.8分,将近半数观众给出一星的差评,而《最终幻想15》获得了7.4的好成绩,半数以上的观众给出了四星到五星的好评。

差距之大,显而易见。

如果口碑还足以令人信服,那从专业角度来分析一番。

《最终幻想15》的制作方史克威尔艾尼克斯,从这个系列的第一部开始,就在探索CG电影的制作,第一部《最终幻想:灵魂深处》的技术更是被公认为具有里程碑式的意义。

而此次的制作团队更是集齐了50家顶尖工作室,技术成熟、水准一流。

首先,是出色的人物样貌还原,极致的物理真实感延伸到每一寸皮肤、毛发,细致入微的简直真假难辨。

左边为CG效果,右边为演员照片而在《爵迹》中,所有角色都呈现清一色的磨皮假脸,某些时刻看起来甚至像是硅胶娃娃。

《爵迹》其次,是人物的动作展示。

《最终幻想15》的动作捕捉技术世界领先,小到人物的细微表情,大到大开大合的打斗场面,都一一被清晰展现,因此人物动作相当自然,尤其是大场面的CG流畅度,简直是令人咋舌,酷炫的魔法对阵、凌厉的兵器打斗,梦幻的水晶屏障、狂乱的炮火射击,还有巨型怪兽和庞大机械......整个场面蔚为壮观,充满想象力,让人看的眼花缭乱,又不晕眼。

相比较之下,《爵迹》的动作捕捉堪称低劣,细节的缺失,让人物从表情到动作都显得非常僵硬,最滑稽的就是不同的人物呈现的单一表情,比如右嘴角上扬。

《爵迹》待到快速的动作戏时,更是像电脑卡壳一般,非常假,为此,每次快动作镜头不是非常短,就是加入不必要的慢镜头进行缓冲,或企图用快速剪辑来掩盖,再不然就干脆来个远景,让你看个大概就算了。

毫不夸张的说,《最终幻想15》的裸眼2D秒杀《爵迹》的3D也绰绰有余。

最后,除了技术的领先,《最终幻想15》的制作态度也远远高于《爵迹》。

就拿故事的场景来说吧,《最终幻想15》的多个场景,都取材自东京、纽约等现实城市,在这一点上,一番心血、苦心,不亚于前段时间口碑爆棚的《你的名字》。

与此同时,某些重要建筑还融合了豪华的中世纪风格,既有生活气息,又充满魔幻气质,结合高超的CG技术,打造出独一无二的王都场景,整个画面简直是美哭了。

《爵迹》的场景则简直不堪入目,不是空山空海,就是乌漆墨黑的一片,本应豪华的帝都,则是模糊不清的昏暗中,大量复制黏贴的粗糙画面。

说完技术,再来说说人。

首先说演员。

《最终幻想15》的动作捕捉模特虽然不是明星大咖,但都是专业演员,不但表演有张力,且个性鲜明,而配音演员又都是好莱坞的实力派,比如以《绝命毒师》走红的亚伦·保尔,靠《300勇士》出名的琳娜·海蒂等等,简直是每个呼吸都有戏,如此阵容,想不好看,也难啊!

亚伦·保尔而《爵迹》呢!

整个的流量鲜肉,面瘫军团,如果说表情僵硬还能让动作捕捉技术背锅,那台词念白,如同拿着剧本朗读一般,到底什么鬼?

这帮人,到底接受过专业的表演训练没有?

再说导演。

《最终幻想15》的导演野末武志在该系列的上一部中,就展现出对这个系列的精准把握,虽然影片脱胎于游戏,但整个故事实质上独立于游戏,同时又保持了游戏的所有设定,良好的平衡了游戏粉和非游戏粉的需求,最后大BOSS格拉乌克与主角尼克斯,关于人应该纠结过去,还是塑造未来的辩论,又让整个故事变得具有深意,很有看头。

野末武志至于《爵迹》的导演郭敬明,我只能呵呵两声,他根本不知道怎么讲故事,各种不明所以的名词,莫名又杂乱的人物,被填充在一个单薄且没逻辑的故事里,看起来像是一个人吃的太饱不消化后,做的一个乱梦,直到最后15分钟,才借由人物之口,把故事勉强厘清......简直不能更low了!

如果你还没看过,又好奇想看,我建议,看最后15分钟便好。

郭敬明可以这么说,《最终幻想15》是一个八成技术、九成演技、十成导演相辅相成的一流作品,《爵迹》则是一个三成技术、三成演技、三成导演互相损耗乱炖的九流辣鸡。

都说,没有比较就没有伤害,确实不假,没看过《最终幻想15》,你都不知道《爵迹》到底有多烂!

《最终幻想15:王者之剑》短评

如此悲情T T。游戏感强烈的画面与频繁黑屏,高度逼真的CG真人化动画。十年前看的《最终幻想7》已了无印象,因此只能以全新的目光和体验来看这部片。小粉配音的尼克斯TM帅疯了!!!!便当王的角色又领便当了……还以为尼克斯和公主会有感情戏……居然有彩蛋!特别鸣谢居然还有Afrojack!期待续集!!!

6分钟前
  • 独行侠杀手阿何
  • 推荐

没玩过原作剧情代入感薄弱,只看剧情不如FF7,许多人物出场没几下就强行便当…但是特效渲染强炸了!!某幻城应该学学什么叫真人CG电影。

11分钟前
  • 猫苦艾。
  • 推荐

作为ff15的宣传片,还是给力的

14分钟前
  • ziqian
  • 还行

比起炸裂的特效,剧情简直弱爆。故事简单不说,交待得没有重点和层次,叙事能力根本就达不到电影的水准,充其量是个拉长版的宣传片。但游戏我还是会买的,得看看王子殿下的风头能否超过Nyx呀~

17分钟前
  • Kensnow
  • 还行

华丽到炸裂的CG战斗场景,其他的……算了最终幻想系列电影从来看的是CG。

21分钟前
  • 噩梦枕头
  • 还行

牛逼的画面 渣逼的故事

23分钟前
  • ChamboLee
  • 较差

引子。 岁月的拉伸,终于将某段曾经看似漫长难忘的时光,变成近似可以忽略的一点。

25分钟前
  • Donnie
  • 推荐

飞镖瞬移搏杀,空中章鱼飞艇,都市召唤兽乱斗,老派骑士童话……虽然中间段落还是废话水太多故事仓促,但开场结尾两场视效太惊叹,这个游戏预告不给满分说不过去,比《圣子降临》要进步不少

27分钟前
  • kylegun
  • 力荐

平心而论,比以前的圣子降临强多了。人物表情更自然,除了最后的彩蛋,杀马特装逼风也没怎么出现。但是片子的背景风格极其怪异,说是魔法世界吧,却有奥迪满地跑... ...怎么都感觉像现代,这种设定可能有人喜欢,我是觉得很讨厌了。电影风格模仿西方的痕迹也很明显,而且剧情也是稀碎... ...技术满分

32分钟前
  • 152****5540
  • 较差

经费在燃烧

36分钟前
  • 川流
  • 力荐

贴图挺逼真的,不过人物有些表情和动作还是有点呆。剧情也没什么亮点。

40分钟前
  • sosovipp
  • 推荐

画面战斗效果都不错,剧情其实也行,就是跟主角没多大关系而已。可惜公主在游戏中也没戏份了……

45分钟前
  • 万户
  • 还行

画面感人~

50分钟前
  • 狂梦
  • 推荐

虽然前因后果没太懂,也不影响对极致CG的欣赏...Luna公主好美...男主也够帅...片子太长,看到后面神兽乱斗+主角决斗都审美疲劳了...静态以假乱真,动起来就露馅了...

51分钟前
  • pksky
  • 还行

感觉就像用暴雪的CG水准做了一个国产中二武侠网游宣传片。不过对于新型工业流程的探索还是很牛逼的,一个角色,模型,表演,配音分别由三个演员提供,表演真应该被重新定义了!

54分钟前
  • Howe
  • 推荐

技術不斷攀高峰之餘,整個劇情互動還是很不思進取,很迷戀人物關係那種並不精彩的宮廷風。不過大進步是,沒有再做出一個很陳腐的日系主角,看到這主角是短髮加鬍鬚簡直覺得世界都變了。

59分钟前
  • sean cheung
  • 还行

英文配音,非游戏粉不推荐,cg好

1小时前
  • K&L
  • 较差

画面看不清,故事不完整!

1小时前
  • 沈壮壮
  • 很差

贴图、纹理等都细腻至极,然而末节做这么棒,内在的骨骼肌络却很粗糙,运动起来模型僵硬,有点掉进恐怖谷中。莱卡做定格要预制精密的金属骨架,尤见美术还要有提纲挈领的主心骨。情节太贴游戏了,作为不了解背景的人,看着甚感麻木。遵从当下大片规律,开篇五分钟内来一场最炫的大冲突。

1小时前
  • 小鬼Bono
  • 还行

剪辑好屎啊………想想还不如以前看的狒狒7的动画,狒狒15游戏剧情这么无聊竟然还能改电影,果然美国不缺钱

1小时前
  • 南如风
  • 较差