黑塔这部电影,成本乍一看就知道不低,烂片子谈不上,枪侠那出太瘠薄酷了!
真事!
看电影,不能高姿态,也不能哈明星,要冷静的去看待。
平心而论,本着啥电影都必须从头看到尾的性格,我看完了,来这的目的是为了看看这电影有没有啥隐含的意思,还是就像我看到的剧情那样简单直白。
但是似乎也没有什么收获。
那么我就来说说我对这部电影的看法,剧情很简单,狂野的老黑人,大银左轮子!
还瘠薄双枪!
真的不能再酷了,电影40分钟开始你提前几秒开始看,看到40分钟时候,那瘠薄老黑人给左轮子上子弹,歘歘歘!
大拇哥快速拨动,上弹流畅,非常牛逼,这段很酷,但是鉴于场景有些暗所以不适宜做动态签名,但是!
你往下看,这老黑人去救那孩崽子,78分钟18秒开始,他被逼到一个枪林弹雨的石柱后面,这时候耍酷开始了!
我操了!
他表情刚毅,坚定,从容,还带着一丝仇恨的耍酷,瞬间掏出双枪走出石柱,开始疯狂杀戮!
卧槽!
牛逼!
最牛逼的是这段之后10秒内,他又展现了另一种贼瘠薄牛逼的上子弹方式你就看吧!
贼鸡儿酷!
从78分钟21秒开始截取9.9秒的GIF动态图片,作为动态签名档简直是不能再牛逼了!
我跟你讲!
就这段9.9秒的动图谁看了都得说酷,只要你用这段做签名档,保证有人复制然后作为自己的签名档,还得问你这啥电影,咋这么瘠薄酷呢?你就说你有没有面儿?牛不牛逼!
就冲这电影给你提供了一个足够牛逼的签名档!
这算不算好电影!
自己寻思去吧你!
哈哈哈哈,好了,这就是我的影评,还有为什么是9.9秒的动图,不是默认的十秒,因为是试验过了,再短不完整,不能完全表现出这段剧情老黑人的酷!
10秒又超过3MB不能上传成功成动态图片,唯独9.9秒可以,长知识了吧,好了不用谢我!
这么好看的片子竟然现在才看到,剧本简单而有新意,情感线够厚重,很少看到这样有厚度却不故弄玄虚的魔幻电影。
太喜欢伊德里斯·艾尔巴,他在哪里哪里就有了忠诚和勇气。
当然马修·麦康纳也无可挑剔,眼神自带慢镜头。
小男孩的扮演者也相当有说服力。
果然只有朗霍华德才把得住斯蒂芬霍金原著的命门!
BTW, 伊德里斯·艾尔巴的几段枪战拍得太帅了,干净利落,硬派、不浮夸,特别是换子弹的慢镜头加音效真是太过瘾了!
•影片「黑暗塔」LEO影笔记310完全奔着科幻和特效场面来的,说与「指环王」与「权利游戏」齐名的小说,但真不是一个水准,我被骗了;斯蒂芬金的作品,名下还有「肖申克的救赎」,奇怪的作家,有脑洞的大冒险创作家;一切「无稽之谈」或者大胆的创想都来自于梦中,来在于大脑在睡梦中的无意识状态下的创造,这就是潜意识,我们绝对想不到我们自己的潜意识力量,而且我相信存在;影片中有些特异功能就太过了点,有点跳出,比如口述「停止呼吸」,然后人就停止呼吸,口述「互撕」,然后互撕……点点汗;但是嘴能控制行为确实是很大的本事;又是时间穿梭机器,这类影片多为此类机器或空间穿梭机器,都是源于孩子,「爱丽丝梦游仙境」、「纳尼亚传奇」、「哈利波特系列」……然后穿梭出一位救世主或者关键性人物,在两个平行世界间穿梭拯救;与「倩女幽魂」或者「小倩」或者「千与千寻」都是有雷同的创意源点,一个有不同脸和外表人们的另一个平行世界,有不同的法则,有不同的生存仪式;故事还是比较老套的,坏人要找「童男童女」来攻击和摧毁塔来释放恶魔,而正义要阻止,小男孩就是跨界来的拯救者;「枪侠」手枪打恶魔……嘿嘿,太有违和感了,总觉得不是干这个的家伙事儿,也实在不认同一部科幻级巨作的大英雄叫「枪侠」;「枪侠」的穿越纽约可能与「唐朝」传过来的兵马俑别无两样,故事都是这么你抄我,我启发你的,逻辑都是相通的,技法与理解有点差异而已;片子也是太过平淡了,在该类科幻题材电影里确实惊艳的特效与创意欠缺太多了,直至一个多小时仍是平淡无奇,或者这类影片首部曲都是铺垫,但「指环王」则不同,还是彼得杰克逊的功劳;的确这片子成本有点小,仅有特效成本都花在了最后胡搞的十五分钟;科幻片弄得全是香港片的枪战,不是「黑衣人」一句话就解决所有的事吗,怎么让「枪侠」还能继续活蹦乱跳,然后跟周润发似的来了一段「英雄本色」般的双枪独闯龙潭,这又是何必呢,「黑衣人」大Boss到底什么水平呢,最后又来了一段万磁王,怎么有点神剧了都……本来还想看个过瘾的结尾,先不说故事情节,哪怕特效上让我舒服一下呢,但是并没有如此神般存在的「黑衣人」死在了人类的两发子弹上,是不是闹呢;
作为当代最重要的小说家之一,斯蒂芬·金的作品中自然不会缺乏野心——尤其是在《黑暗塔》上。
一套八部的系列主体,编织着史诗般的正邪战争,整个宇宙已知和未知的命运命悬一线。
这样一个体量庞大的奇幻世界,甚至是能够比肩《指环王》《基地》的伟大著作。
而这也是此类文学作品大多被认为是“改编不能”的原因之一——仅在《黑暗塔》这个项目上,在过去的十多年里,就有不少好莱坞电影制作人想把它搬上大银幕,其中不乏J·J·艾布拉姆斯和朗·霍华德这样的顶尖人物。
而随着电影终于制作完成,我们也真正地意识到,诞生过《指环王》甚至是《哈利波特》的21世纪初,编剧的力量实在是太过强悍了。
将海量的素材整理出适合影视化的层次,并且在敢于大胆重塑的同时,而不破坏作品的魅力所在,这是一项具有非常挑战性的任务。
而对于《黑暗塔》这样繁杂的作品,《权力的游戏》式的电视化处理,才是更好的改编方式。
而当电影项目已经尘埃落定,又没有办法获得足够强大的剧本支持时,最可行的方法是半原创——这大概也是丹麦导演尼柯莱·阿塞尔所选择的方式:从浩若烟海的《黑暗塔》材料中,将作品的代表元素编织到新的故事中,以使其能够满足一个半小时的叙事要求。
尽管这样做难以满足原著读者的需求,但对于普通观众来说,显然要更容易消化。
然而真的是这样吗?
《黑暗塔》纷繁复杂的世界设计,恰恰是这一系列最诱人的元素之一。
而这一要素的简化和砍掉,远要比《指环王》放弃迈雅和第三纪元的设定,《权力的游戏》放弃石心夫人要更为严重——因为没有了这些内容,电影版的《黑暗塔》就不再是《黑暗塔》,而是任何一部涉及多元宇宙时空穿梭超能力大战的冒险大片了。
这显然不是我们想要的《黑暗塔》。
一部改编电影没有了其原著的精神,甚至没有了能与其他同类电影加以区分的独特之处,还能算得上是一部好电影吗?
显然不能。
文学改编电影在任何一个国家的电影市场中都屡见不鲜,但如何将文学这种艺术形式转化为影像,又如何在改编过程中兼顾艺术与商业,才是真正应该重新学习和体会的地方。
《黑暗塔》电影谈不上老司机翻车:伊德瑞斯·艾尔巴和马修·麦康纳的表现没有问题,叙事和节奏上也没有什么问题,但世界构建的失败,模式化的情节和特效表现,显然是配不上《黑暗塔》,或者任何一个有着续集开发潜力的系列首作的。
要知道,这已经是索尼影业在半个月内第二部让人感到失望的院线电影了。
《表情奇幻冒险》高度公式化的故事让人提不起精神,严重创意缺乏的视觉设计昏昏欲睡,更不用提丧心病狂的app植入:首当其冲的竟然还是微信气泡狗。
索尼动画部门奇葩的美学设计已经不是一朝一夕的事情了,而真人电影死磕低俗喜剧和烂俗大片的taste,要更加令人发指。
一言蔽之,真正值得怀疑的不应该是索尼的制作能力,而是审美和品位。
我们感谢索尼在喜剧创作上的坚持不懈(这也是索尼系喜剧唯一有价值的地方了),但在陈旧的电影语言备受观众摈弃的今天,索尼急需开发新的吸引点,而不是剑走偏锋和怪锋,妄图投机取巧。
在索尼的身上,我们看到的是多年来观众和片方对电影创作的共同纵容,放弃了电影的内洽与合理性,怎么舒服怎么来,怎么爽怎么整,在这种唯利是图的思维影响下,产出的结果自然是极具破坏性的,也断然是难以取得除了商业利益以外的任何价值的。
电影除了艺术属性,的确有着商品属性。
但只有建立在艺术属性上的商品化,才是电影百年的源源动力。
知其然而不知其所以然,知其所以然而偏不为之,哪个更可怕,不言自明。
对于《黑暗塔》来说,比成为一部烂片更为悲惨的命运,大概就是过目即忘。
两位丹麦电影人尼古拉·阿塞尔和安德斯·托马斯·詹森从惊人的源材料中整理出来的剧本,试图以双线叙事加以展开,而在几位好莱坞制片人的把弄下,显得粗糙和笨拙——杰夫·平克纳和阿齐瓦·高斯曼,尤其后者作为《变形金刚5》的新晋背锅侠,必然要再背一口了。
电影通过杰克·钱伯斯的经历来重新定义电影的叙事方向,意图以局外人的视角来展现世界,原则上来说没有什么问题——但当局外人进入的是《黑暗塔》这样一个庞大而富有想象力的世界的时候,就大不相同了。
小演员汤姆·泰勒将杰克·钱伯斯的混乱和慌张成功地表现了出来,但这一角色本身缺乏个性和魅力,他的混乱也没有过渡到对世界观的理解,成为了强制推动故事发展的工具,由此反而将整部电影的视野,又缩小到了作为青少年的角色本身能够消化和理解的范围内,阴差阳错,倍感可惜。
这些主要问题,是没有办法通过一两个斯蒂芬·金的neta能够掩盖的。
美女海报?
1408?
彩蛋只有在本体出色的时候才能算是锦上添花的加分项,如果彩蛋成为了电影所谓的最大吸引力,岂止是本末倒置,简直是本末倒置。
在这样一部陈旧的三幕剧里,两个绝对主角伊德瑞斯·艾尔巴和马修·麦康纳无异于是最大的浪费。
伊德瑞斯·艾尔巴为这个克林特·伊斯特伍德式的主人公赋予了足够的可信度,行为举止能见到充分的动机和意图。
而马修·麦康纳奉上了商业大制作中最好的表演,在原著中高度抽象化黑衣人是纯粹的邪恶化身,而在马修·麦康纳的演绎下有着强烈的具现感,同时又释放出了风格化的人格魅力,是近年来商业大片中不可多得的优秀反派角色,也配得上更好的剧本。
而一个好剧本,离《黑暗塔》,离21世纪的商业大片都还是太远了。
《黑暗塔》努力向他的观众们介绍这个充满无限可能的奇幻世界,但好莱坞制作人们让这个传奇史诗变成了临时拼凑的故事模板。
一会儿疯狂介绍人物,一会儿在剧情关键点之间策马奔腾,很少去关注这个故事中真正值得关注的人与事,所有的横冲直撞,都为了带来一个所谓的“冲击性”结局。
一个紧张刺激的故事是一码事,但在95分钟里,用套路抹杀成为史诗的可能,就是另一码事了。
和电影本身一样,《黑暗塔》中的大多数场景都像是一场绝望的妥协。
如果以一种截然不同的方式去拍摄和表现的话,是能够得到完全不同的结果的。
但偏偏就是做不到。
模式化的《黑暗塔》显得空洞和没有灵魂,这恰恰是斯蒂芬·金的作品中最不缺乏的东西。
这部电影在创作之时显然不知道它想要什么或成为什么,所以最后也就和一团浆糊一样充满迷茫,更糟糕的是浪费了台前幕后太多富有才华的电影人的努力。
对于史蒂芬·金,和史蒂芬·金的读者来说,继续期待新版《小丑回魂》,恐怕才是更有价值的事情吧。
写得很没有逻辑,就是一些吐槽,随意看看吧,看完不要打人有话好好说(多图杀流量预警——————————总体四星,因为我喜欢沃特……(出现了!
弱智粉丝脑!
这个电影在视听方面不算突出,有些地方的剪辑和配乐都莫名其妙,比如
13分40秒上面这个镜头,杰克在逃跑,bgm节奏较快,渲染了紧张的气氛,调动起观众的观影情绪并产生对人物命运的担忧(本句节选并改编自《科班套路大全》)下一个镜头(其实中间还有一个很短的杰克的近景镜头):
13分42秒切回罗兰和沃特(非真身)所在的枪店,叙述他们的对话,这时候bgm突然消失了对,消失了观影体验极差我甚至怀疑给杰克一个近景是为了这边切罗兰的近景不然会是杰克的全景直接跳罗兰的近景,啊真是教科书般的剪辑呢(棒读然后,罗兰和沃特的对话:
13分45秒
13分47秒沃特的姿势陡然一变……后面才交代出来枪店里的那个不是真身,第一次看的时候我一下子是懵逼的……这个球,我第一眼看到“哇!
黑十三!
是你吗黑十三!!
”——黑十三,原作里讲是沃特拥有的魔球之一,拥有扭曲时空的魔力,能穿越“无阻隔界”去往几乎任何地方,但它的力量不受控制,穿越的人有可能回到原处也有可能就留在了那里(划)(就像奇怪版的黑锋之门)(掉),电影中表现出的是拥有沃特力量(有所减弱)的“幻影”出现在纽约,并与罗兰对话问题是在这之前根本没交代这个黑球是个啥啊???
它只是在沃特的球球收藏柜里的正中位置出现了两秒钟,普通观众什么都不知道啊???
用罗兰一句“魔法”就解释过去啦???
这个叙事???
很可以啊???
类似的地方还有几个,搞得一开始我还以为有什么画面被剪掉了,跑去看了维基发现这片真的只有95分钟……在故事性上更是……哦。
对于这个电影版,我只能自我安慰“这或许是罗兰的某一次轮回,上一次或下一次,并不是原作的那一个”。
沃特说的这几句话让我非常怀疑他是记得之前的轮回的
这里我觉得可以有两种解释:一种是沃特在这次的轮回里在蓟犁干的事,一种是沃特在讲之前的轮回——后一种就比较可怕了关于“沃特记得”的证据还有一个:
原作里罗兰在通过塔最高层的那扇门之后是忘记了上一次轮回里发生的事的!
这里沃特为什么说”我们都知道“?
金好像也说过“这是一个全新的故事”
(wiki百科)如果是真的那沃特“universe will die out”的话就是讲“这是最后一次轮回”了……妈的我不接受这是全系列的结局希望金收回他的话……那,对于我来说,也只能看看马修(划)的腰(掉)和一些呼应原作的点了……(一)在电影中解释了用处的(举两个例子):
沃特老家传送编号(。
勉强……算吧(懒得截全了(二)没有在电影中解释的:①巫师的玻璃球:
这些球球还可以拍一季电视剧②真·最终Boss·血王:
………………你们又不拍血王又Hall他怎么回事啊 啊 啊???
③玫瑰是塔的象征(之一):
杰克的画里也有玫瑰,本来呢黑暗塔塔下是有一大片玫瑰花田的
但是导演只拍了这样的塔:
“预算不够了,我们没钱去种一片玫瑰田了,就搞个远景意思意思吧”④还有小浣熊说话:
罗兰问这里的动物也会讲话吗,呼应原作里中世界一种会说人话的小动物貉獭⑤
这个也是原作梗还有子弹和阿司匹林就不截了看得出来导演用心地设置了很多小细节,想让原作粉找到一些原作的感觉,但是①
全片第二强的魔改②最强的魔改是罗兰对塔的态度…… 别人的质疑:
罗兰的回答:
不追塔的罗兰不是一个好罗兰(棒读) 原作那种宿命感和悲壮感全没了本片的罗兰:我就想报个仇,什么塔,谁爱关心谁就去关心吧(③第三个魔改,我觉得可能没什么人注意到
Walter Padick是他刚出道……呃,就是刚刚从新手村出来的时候的名字,是他原名,原作讲“在他还是个小男孩时对答如流的名字”(划)(看看他多可爱啊.jpg)(掉);后来他改成了沃特·奥·迪姆(还有很多别的化名),“沃特·帕蒂克”对他来说就是个黑历史啊你叫沃特·奥·迪姆就行啊,偏偏选这个……有一种奇妙的羞耻感④而且
字幕……这里只有Arthur哪来的King啊……人家叫亚瑟·艾尔德啊……原作是金在玩梗啊……编剧啊你把亚瑟编进去了然后居然不带小莫玩???
不然金写莫德雷德这个名字有什么意义???
这俩就是呼应着玩弑父的啊???
(划)其实我觉得罗兰作为一个Archer,拿的不应该是Excalibur,应该是Excalibur Vivian(掉)讲了这么多,那么这个电影有没有一些好的地方呢?
前面提过一个,就是导演努力加进去的和原作呼应的细节,给了原作粉一种微妙的熟悉感,让人在看到的时候激动了一下下,然后就没了写到这里的时候我又把片子拉着看了一下……(划)我能不能再说一个沃特私闯民宅跑到厨房搞东西吃的那段……“我来的地方没有鸡可以吃”哇靠太可爱了(失智(刚才我又看了一眼,他把鸡扔在锅里就走掉了,我好心疼鸡)(掉)唉总之,这个电影其实还没到达烂片的地步,但因为它的原著是黑暗塔,没有对比就没有伤害导演勇气可嘉,但结果还是一个扑街,如果我三十年后我有钱了我就要投拍一个超长的黑暗塔……(睡了睡了,梦里什么都有,bye-bye)
最近看了电影频道的版本,电影频道译制片配音进步很大,翻译更是神还原。
感觉为这部电影平反了,这部电影是被以往的翻译毁了的。
电影节奏很快,虽然少了原著中的某些情节,但是作为电影主线剧情把控很好这就够了。
画面很真实,幽默的情节也很多。
立体的恐怖效果也很惊艳。
我觉得电影中真正的主角是男孩,男孩觉醒的过程很吸引人,男孩和家人还有抢王之间的情感也拿捏的很好。
很喜欢这种题材的电影,喜欢这种觉醒意味的转折。
不愧为恐怖之王斯蒂芬•金的小说改编,故事精彩!
没看过原著不评改编如何,但内容丰富足够吸引人~梦,传送门,黑暗塔黑衣人,闪灵,亚瑟王的钢剑铸造而成的武器(外号王者之剑),还有些搞笑对白“选择美女假皮,世界尽在掌握!
”,罗兰穿越到现代“你们这里的动物仍然会说话”“你们两个都忘记了父亲的脸”“热狗!
欧,真残忍,什么品种的狗”… 片中名言:“我不用我的枪杀人,用枪杀人的人,忘记了他父亲的脸,我用我的心杀人—罗兰”,让人想起小时的名人名句罗曼罗兰!
手掌生火,能用意念控制万物,拥有一身超能力的黑衣人大叔马修·麦康纳(饰)真的很帅!
后段结尾太仓促,等着看续集!
能意识控制的心灵感应“闪灵”和枪并称为武器,很有寓意!
21.12.22六公主看
大致剧情是:宇宙之中有一黑暗塔,保护人类远离黑暗;传说,具有闪灵功能的小孩能用思维摧毁它。
于是,邪恶的魔法师黑衣人沃尔特欲统治宇宙,委派假皮人到处抓捕具有闪灵功能的小孩,美国小孩杰克就是其中之一……在中世界,有具有抵抗黑衣人沃尔特魔力的枪侠,但在一场大战后,枪侠惨遭失败,只有枪侠罗兰幸存下来……杰克在假皮人的追击下,意外进入传送门来到中世界的莫黑沙漠,遇到枪侠罗兰……枪侠罗兰知道杰克具有闪灵功能后,带杰克穿越莫黑沙漠,来到一终点站,找到该地心灵最强的艾拉,让其探知杰克的心灵,以锁定黑衣人沃尔特的巢穴。
艾拉探知后,告诉罗兰,黑衣人沃尔特的巢穴是北方的巫术遗址……当晚,假皮人袭击终点站,终点站伤亡惨重,杰克险些被掳走……杰克告诉罗兰,他是乘纽约的一传送门到这里的,意味着可利用其传送至巫术遗址……杰克与罗兰乘终点站的传送门来到纽约,却被黑衣人沃尔特袭击,并掳走杰克……罗兰与黑衣人沃尔特打斗中身负重伤,但最终在杰克的闪灵协助下,合力击破沃尔特魔力,将沃尔特击杀……黑暗塔得到保护后,罗兰决定收留杰克,将其培养为枪侠……
没有看过斯蒂芬.金的原著,然而这并不妨碍观影.从纯粹观影的角度讲, 这是一部观影感觉相当不错的电影.首先, 就是流畅.先前的故事背景设定,人物关系交代,寥寥数个场景就将整个故事的结构搭建完成.后续的每一场戏,都非常紧凑,不在人物的内心活动,特效细节,或者氛围渲染上过多地拖沓.作为电影来讲,这是久违的化繁为简的讲故事方式.与动辄以季为单位的美剧形成鲜明的对照.其次, 虽然故事紧凑,然而制作精心。
实景取景的西部风光,不次于《西部世界》;特效打斗悬念层层,而又适可而止。
这种制片方式,正是在于导演对于影片观众的准确定位:中学生。
故事,人物,思路,场景,以及片长都非常适合中学生观影。
比较起来,感觉比获奖多多的《安德的游戏》要更有趣味。
大多数人觉得不过瘾,估计是因为影片没有加入过多血腥,杀戮,以及情色等成人因素。
所以,如果《黑暗塔2》出品,还是会有特定的观众。
只是,不要超过3了。
魔法,科幻,末世,平行世界,兽人,反抗者,法师,天才男孩,世界支柱,白人,黑人,黄种人,丧父,先知,魔鬼等等。
我没看过原著,不好对原著有什么评价,但是这他妈就是一锅大杂烩,既不漂亮也不好吃,故事出奇老套,刚开始我还以为是什么悬疑片,直到所谓枪侠任性得解释了平行世界,我就着实没有了胃口。
或许这就是基于小说改编的缺点吧,把那么庞大世界观的小说浓缩到一个现实三十分钟里去,能不紧凑吗?
尤其可能为了讨好亚洲人,安排了若干亚裔角色,我反正有点尴尬。
根本就没有故事性,基本情节再枪侠遇到男孩以后就可以猜出了我也不知道抖音那些人为什么对这部电影剪辑的短视频乐此不疲,可能因为反派比较酷吧仅此而已
史上最牛逼的七合一Σ( ⚆൧⚆)。。。
扑街不要大惊小怪 adult-teenager这碗冷饭现在真的能不炒就别炒了吧 观众再傻 傻三年也差不多了 不过要是跟it前后呼应的话 stephen king真的很喜欢挖掘fear这个永恒issue 只是有的挖出来了,不过the dark tower应该算是整段垮掉了。
请把那座塔毁了,谢谢。
sony为这片子卖楼真的不要进军影视界了,这里不适合你。回去好好卖游戏机和电视机吧。乖。(最后马戏麦康纳bowie演技上身真的蛮好笑的
制作还是很精良,音画都不错,还有金秀贤,很意外。小男主角表演的不错,有潜力。(有续集的可能)75分
窝它娘的要不是没带钥匙进不了门也不会晚上来看这玩意儿……
说实话还是可以了,从开始到结果,虽有点急躁!但还是值得一看的。
90分钟还未展开就结束了,世界观交代不清楚,决战戏弱爆。Matthew的黑衣人发型丑死了,不过还是性感。
感觉不错,是个喜欢的世界,希望有下一部
学别人打低分,其实我觉得还挺好看的。不过最好看的还是预告片,stop breathing超级帅,再厉害一点就辅助的动作也不要有。
为什么又是“一个崽的神奇冒险”,那么点儿耍帅镜头想糊弄谁呢?
坏人一堆大Boss的能力又屌,为什么会干不过一个只会射击的大叔和一个只知道瞪眼的青少年?
罗兰改黑人......去你 的政 ** 治 正确
别再纠结主演的肤色了,连塔都不想进的罗兰注定和原著没有一毛钱的关系……
结尾怎么回事
可惜了Idris和Matthew都那么有范,剧本太烂没法救。
1.男孩总是梦中出现各种位面人物事件,并画出来;被爸妈带去心理医生辅导;2.男孩被带走,发现梦中兽人装扮,逃脱,打开传送门,进入拎一个位面;3.男孩被猎人所救,回部落,为复仇,得知打开地球位面传送门,可以进攻匪首老巢;4.匪首到男孩家,发现他的伟大;拍兵通缉;兽人围攻部落,猎人和男孩被送入地球;5.在地球找到流浪汉,带领闯入传送门,猎人被击败,男孩被抓走;6.猎人一番苦战,干掉兽人战队后,杀入老巢,最终干掉匪首,和男孩一起摧毁匪巢,救下黑暗塔;
改编的还不错,对于没看过原著的理解起来肯定有困难,但是5分太夸张了,至少不会比战狼2差吧
连着看了两部斯蒂芬金的小说改编电影,明显it要完整得多,没看过黑暗塔原著,但是据说是八本,同情编剧一分钟,相比it改编难度肯定大。个人感觉看着还好吧,可能是因为我是看脸的,全程花痴脸看老中青各个帅哥,尤其是小正太,我的菜。
剧情设定俗套和低幼不提,只说老美拍左轮真是得心应手啊,跟香港拍武侠一样行云流水