游戏改编电影的成功率不高,除了《仙剑奇侠传》《生化危机》《最后生还者》这样本身有着原作故事情感支撑的改编,其他均无一例外地拉垮。
从FC经典的《马里奥》到风靡一时的《魔兽世界》,基本都是以口碑崩塌告终。
这部《GT赛车:极速狂飙》自然也难逃厄运。
其实每位游戏改编电影的导演都该好好想想,观众不是宅家里直接玩游戏,不去看比赛的现场或是实况录像,而是要买票在影院里耗上两个小时,他们究竟是图个啥?
就为了重温游戏画面,听听马达轰鸣?
可能吗?
《GT赛车》,也是《第九区》《极乐空间》《亚当》的导演尼尔·布洛姆坎普,显然并没想清楚这个问题。
01. 人物扁平,缺乏关注价值先帮导演回答刚才那个问题,游戏改编,除非本身已经有非常精彩饱满的故事,直接移入电影,否则,还是先思考主要人物的定位吧。
《八角笼中》讲几位大凉山少年的逆袭,促使他们走上搏击道路的,是贫困闭塞,是孤苦无依,是绝处逢生,让我们相信除了学习搏击别无他途,人物由此真实饱满,故事也因此生动可信。
而《GT赛车》中这位少年呢?
是英国中产阶级家庭的孩子,不运动不爱学习,就是沉迷于玩游戏,还有一对平和的父母与刻薄的哥哥。
过着普通市民生活,半夜跟着哥哥翻窗偷开车出门喝酒泡妞。
他如果不选择打游戏,不选择赛车,也可以读个社区大学,过着英国人的普通生活,也是凉山少年眼中的富足生活。
对这么一位生活愉悦的少年,平淡无奇的赛车梦,我为什么要去关注他?
除了这位少年,他的父亲是个曾经有足球梦想,现在也稳定工作着的男人,与我何干?
他的教练和引路人,都可以算作是游戏公司的工作人员,他们的梦想是将这个“无限逼近真实”的赛车游戏引擎推广出去,推广的办法就是找一些拔尖的游戏玩家,培养成真正的赛车手。
这么一段赤果果的广告视频,瞄准的收割对象正是我儿子这个年龄段孩童的时间和梦想,我会心平气和地接受,甚至当它们的吹鼓手?
想都别想,门都没有!
是个人都知道,从玩耍赛车游戏到真实赛车手,不仅是体能、意志的全面挑战,更是家庭财富、比赛资源、商务能力的全面竞争。
看完电影,儿子问我,我们家现在把房子卖了,能买得起电影里面那台金光闪闪的兰博基尼吗?
我无言以对,一股无名火瞬间升腾而起。
02. 故事单一,毫无动人波折好吧,人物身份平凡,却能走上赛车领奖台,起码故事经历也该起伏跌宕,热烈饱满。
让观众沉入其中也行。
就像《摔跤吧爸爸》,不被看好的印度少女,承受了各种各样的欺凌与歧视,在爸爸的鼓励下全力奋起,最终攻坚克难,夺得世界冠军。
然而也没有,这位赛车少年的一切挑战都是在赛车现场,从被选入赛车训练队伍开始,几乎再难看到其他戏份,全都是比赛、训练,撞车、痛苦、继续训练,直到取得胜利。
所以有一段时间,我甚至在轰鸣声中睡着了几分钟,醒来后还在轰鸣,剧情没有一丝进展。
没有家庭的牵绊,没有对手的轻视,没有无法逾越的难关。
最大的一次波折,就是主角在比赛事故中车毁人伤,同时撞死了一位路人。
为此他非常痛苦,把自己封闭起来,不见父母,不见女票,甚至放弃赛车事业。
然后教练前来一番说教,然后他就自觉自愿地重回赛场。
就这么一点波折,然后其他就是不停地飙车、操控、转弯、超车,取得一个又一个胜利。
没错,这就是一部游戏公司充值的宣传汇报片,既然是游戏公司充值,那显然不能出现因为玩游戏浪费时间,消磨意志,成绩下滑,更不能将游戏同不良现象联系起来。
而要将游戏同励志热血、砥砺奋进、成功追梦联系起来,这样才算充值成功。
不管你信不信,反正我是不信滴。
03. 情感薄弱,无法建立共情没人物,没故事,自然就没有了共情。
游戏公司的训练活动,顶多是全球玩家的亿万分之一,并无参考价值。
普通家庭要选择赛车,不仅是财力比拼,更是赌上一生的前程,韩寒、林志颖、郭富城,那都是功成名就之后才参与这高端游戏。
你我身负车贷房贷的成年观众,绝无可能被电影里的夺冠情节煽动起来。
那位如胶似漆最后贡献亲密镜头的女朋友,就是翻窗出门喝酒当晚认识的女孩,有多么深厚的情谊,反正观众难以感受到。
哥哥这个角色也很奇特,刻薄冷漠,除了利用弟弟,看不出有什么真挚的兄弟情谊。
一对父母本应该成为最重要的情感支点,特别是父亲的足球梦想还作为关键要素多次出现。
可是,在主角发生车祸,汽车撞成碎片,儿子躺在医院生死未卜的关键时刻,
他俩搀扶着站在电视机的面前,一边看直播,一边默默流泪。
而不是想着赶快打电话、问情况、订机票,第一时间去关怀和陪伴儿子。
而是要等到儿子决定再上战场,父亲才跑到候车室同儿子深情对谈。
你俩确定是亲生的?
明明队友撞车燃烧,主角心烦意乱之际,教练一边呼喊着“专注”,一边用对讲机给主角播放凯瑞金和恩雅?
彻底把主角惹毛后,教练微笑点头,这就对了,比赛就需要这种斗志。
这是什么鬼逻辑?
天哪!
高潮时刻,主角回到了他在家里打游戏的时刻,他给父亲说,其他人都顺着赛道走,而他要选择弯道超车。
这是他永恒不变的初心。
可是少年呐,弯道超车是想一想,说几句就能成功的吗?
到了顶级赛场,天赋、专注、操控技巧、赛车品质、动力、重量,所有的都是在最尖端的对决,你说你要弯道超车,对手就把弯道留给你?
快醒醒吧,这样的心灵鸡汤迷惑的就是涉世未深的孩童。
没有深入思考,没有持之以恒,没有不撞南墙不回头,没有苦守寒窑的漫长练习,没有从个人到团队的紧密协作,就不可能有赛车竞技的登峰造极,不可能随随便便站在奖台上戴奖牌喷香槟。
一分耕耘一分收获,真的想有所成就,现在就放下游戏,开始准备吧!
流水线式的俗套剧情,没必要加入的爱情线,无脑吹GT赛车的拟真度,迷惑的驾驶操作。
都知道GT赛车只是半拟真半娱乐游戏,根本不可能靠GT游戏的经验去开现实赛车,但电影里主角多次用几千小时游戏经验来反驳教练,并且还成功了。
就算真实的GT学院里,学员门从模拟器过度到真车用的也不是《GT赛车》。
另外GT赛车里根本没有刹车热衰减的设定。
主角开车真的迷惑,超车全靠一脚地板油。
然而现实里要超车要么是自己赛车性能更好,要么是靠弯道过得更好;金队兰博基尼出弯一脚油不仅超过主角还追尾前车导致红旗的大事故,请问你这兰博真是同组别的车吗;从车里爬出来心情不好推搡马修,迷惑;主角进AI单人局练习迷惑的蛇形超车;金队鱼雷主角不处罚;金队的不高兴和彩虹队的没头脑是如何跟着主角一起晋级到勒芒的,不知道;勒芒24小时进站换胎根本不需要像F1那样争分夺秒着急忙慌的,因为进站后进度最慢的一项工作是加油,换完胎还得在等几十秒才能加满油,而且换胎的人员是固定不能变的,电影里教练去轮胎是明显的犯规。
况且并不会因多十几秒的换胎时间就丢好几个位置,最后几小时前后差距可能几十秒几分钟甚至几圈。
最近的例子就是今年的勒芒,法拉利两次因意外在维修区浪费了很多时间但依然获得第一。
除非前车故障或事故,很难出现全速快同级车6秒的情况;最后全片没有违规处罚这个概念,金队鱼雷主角不罚、把主角蹭上墙不罚、追尾造成事故不罚、随意调换人员换胎不罚。
一部以真实为卖点的电影,处处都表现出不专业不、不真实,真的离谱。
另外在你知道jann的赛车生涯以及日产的赛车历程后,只会觉得这部影片很尴尬。
现实中日产实现了Jann的梦想,但可能也是日产断了Jann向更高级别晋升的希望。
电影最后的勒芒24小时是jann以及日产进军勒芒最高组别的第一年,那一年开的还是底一个级别LMP2组别赛车,确实拿到了第三名。
第二年LMP2第五名。
到第三年日产正式拿出GTR LM Nismo赛车参与LMP1最高组别的竞争。
然而这台原型车的性能却是极为拉胯。
当年派出了三台GTR LM Nismo参赛。
排位赛成绩最好的一台是LMP1组别最后一名,其他两台的成绩甚至不如LMP2头排车。
正赛更是以两台故障退赛,另一虽完赛但最终里程不及冠军车里程的70%而被取消成绩,全军覆没。
这一次惨败直接导致日产全面退出欧洲赛事。
Nissan GT-R LM Nismo “大前超”,前置前驱原型车你敢信?
受影响最大的当然就是Jann,如果日产能有台稳定的车,再坚持几年,Jann靠着勒芒最高组的经验和成绩加上日产的大力资助肯定能比现在混得更好。
然而日产在大前超失败后削减了赛事经费,退出了欧洲的赛事。
之后Jann一同回到日产大本营日本,参加各种级别赛事成绩还不错。
却因为没有资本而被更高级别的赛事拒之门外。
赛车是一项极为烧钱的运动,赛事级别越高花的钱越多,能在赛道中长期坚持下去并逐步晋升的人要么是富二代,要么是自身商业价值极高有众多公司能赞助自己。
这部电影最大的亮点可能就是勒芒24小时的发车仪式还原的相当好。
2023年勒芒24小时发车仪式,从直升机绳降下来的法军伞兵护旗手
2023年勒芒24小时法军虎式直升机与NH90运输直升机飞跃赛场比较有意思的是主角母亲的饰演者Geri Halliwell,曾经是英国辣妹组合的成员,现在是红牛F1车队经理霍纳的妻子
What a film! I cried as the lead male suffered trauma and couldn't forgive himself being involved in an accidental death; I rejoiced as he was counselled by his mentor and ultimately pulled himself together to win third place in the 24 Hours of Le Mans. BTW, I was (and still am) touched by the support of his parents, especially that of his dad. Without his reconciliation with the protagonist and unconditional love for him, I guess his son wouldn't grow to be a real hero.
这是观《GT赛车:极速狂飙》引起的一些小思考詹恩·马登伯勒从一个普通的衣服商店导购员、虚拟赛车手一步一步走向征战各大赛场的顶级赛车手,源于什么?
拥有什么?
取决于什么?
成就于什么?
就简简单单的按照电影的一个叙述顺序来剖析吧一是一个非常和谐友爱的家庭。
一位虽然不支持,起初不认可,但是依然选择半任性自我发展的父亲;一位非常温暖、善良的母亲。
二是他有一位自己爱,且能沟通并支持他稀奇古怪想法的双向奔赴的爱人。
三是其本身所拥有的天赋。
能在一个虚拟游戏中打出这么好的成绩,并且在机会来临之时能得到欧洲区的第一。
这是天赋,也是实力与积累。
四是不可缺的机遇,这是所谓的运气。
没有营销鬼才的设想,没有机械师的怀才不遇…五就是努力了。
机遇来临,你也抓住了,但是后期能否维持,这需要付出无数的汗水且有一颗聪明的大脑(天赋)去提升自己。
六是良师益友。
当你拥有了更大的舞台之后,良师益友其实一直贯穿着你的之前与之后。
这样一位曾经的天才老师以及一个营销天才推动的机遇,以及这个机遇背后你所得到的良师益友。
七就是时间以及积累造就的相对实力了,也是集大成者的一综合项。
没有慢慢积累起来的实力,这一切都是白说。
没有实力拿不到邀请券、得不到欧洲赛第一,也就得不到这个机会、这个更大的舞台;没有实力,六场比赛也不可能一步一个脚印最终拿到第四,拿到执照;没有实力,怎么玩最后的耐力赛?
这一路的风风雨雨,比起第一场比赛就横空出世的天才故事,这显然更真实,也必然带来着掌声和闪光灯。
但同时站得高,望的远,跌的也最惨。
所以发生了风速引发的车祸事件,并有人因此而殒命。
其引起的心灵震荡是走向成功的必经之路,必破之局。
这个时候家庭良师益友等功能就最大的发挥出来了,所有人都在陪着你,所有人都在开导你,所有人都在引导着你走出这个泥潭。
而低谷之中,深渊之上,只要能起身动弹,往哪都是上升。
人总要经得起磨难、谁的一生是可控的,谁不是伴随着磨难前行,风雨过后见彩虹。
最后,我想聊聊文化输出。
正是因为国外愿意做这种尝试,有这样的营销鬼才,愿意创造这样的机会,才会有这样的一部电影诞生,才会有文化输出,才会让更多的人了解赛车这个领域。
就像那个营销鬼才说的,千万记的模拟赛车手都是潜在的购车客户;那么千千万万看这部电影的人,很可能就是赛车的潜在观众和爱好者,潜在的游戏玩家。
这部电影真的集合了很多东西,同时又因为真实故事改编,所以让人倍感震撼,中间的故事曲折的让人就像发生在自己身边一样。
它没有那么多天赋异禀、一夜成名,更多的是艰难曲折、步步为营、潜心积累、慢慢打磨,最后遇到良师益友,一步一个脚印拼到最后。
同时这也是恰恰是互联网的魅力之处,它真的打通了很多普通人与一些特殊领域的沟通、了解的渠道。
如果没有这种真实模拟赛车场的游戏,很多人不可能接触这个领域,也因此不会引发对他的兴趣;很多人对赛车感兴趣,也不会得到模拟1000次的这个机会并坚持练习实践。
所以这或许就是时代的机遇吧顺便说说曾经我的大学校长讲过的一句话吧。
“没有形式,何来内容”?
生活还要有仪式感的,我想在这部电影里,香槟就是这个形式、这个仪式感吧。
香槟永远留在领奖台上。
人嘛,总要有一点这样的形式和坚持的。
最后就是也挺佩服GT赛车的,这种文化输出、这种潜意识广告,让人震撼,让人不禁想去玩一玩这个游戏,让人不禁想走进赛场去亲临现场观摩一下赛车手们的真实速度。
电影《GT赛车:极速狂飙》讲述平凡游戏少年在一次史无前例的机会中拼尽全力追逐遥不可及的赛车梦,仅用8个月,就能够驾驶时速320公里的赛车在真实的赛道上飞驰,成为整个F1历史上唯一一个通过打游戏学会赛车的训练车手。
电影向大家传达了两个关键词:坚定和选择。
当所有人都在告诉詹恩,游戏不能当饭吃、在游戏里开得再好也是假的,比赛开的是真的、游戏玩家不应该走上赛道……但谁说假的不能成真了,詹恩有着上千小时的线上竞赛经验,他坚定地热爱这项运动,无惧质疑、直面困难,从不畏手畏脚。
当意外发生时,教练曾经的选择让他与世界上最优秀的车手之一失之交臂,而詹恩的选择使他在迪拜24小时耐力赛中驾驶着日产GT-R一举拿下组别第三名,震惊了整个赛车界。
这一切都离不开他上千小时的实力、对赛车坚定不移的热爱和在意外发生时正确的选择,不得不说同时他也很幸运能有个那么懂他的伯乐。
同时,现实中的詹恩迄今为止也已经参与了200多场赛事。
电影里还有一个很小的细节,虽然只有1分钟不到的片段,但印象极为深刻,就是耐力赛准备最后一圈的赛车维修,维修工掉了个螺帽,让詹恩被超车了,杰克教练说了一句:要时刻在口袋里带着备用。
这十分配合了杰克当了几十年维修工的人物形象,也在告诉大家时刻准备着,说不定哪天备用螺帽就要用上,说不定哪天改变命运的机会就会降临。
譬如詹恩,就是抓住了GT学院这个看似不可信的机会。
从一开始詹恩打游戏时幻想在真正的赛道上冲刺到最后在真正在比赛时回想起在那间梦想起步的房间里对赛道的思考,就是男主一路走来,完成了从"模拟器玩家”到职业赛车手的蜕变过程。
扭转了自己命运车钥匙的詹恩,把他原本可能只会碌碌无闻的平凡人生,刷新出了最绝妙美好的版本。
值得一提的是,故事原型詹恩·马登伯勒参与了剧本创作,也作为特级车手参与了拍摄,连电影中的歌单也是由原型提供的,这也是有史以来第一部故事原型人物上场当替身车手的电影。
不仅如此影片特地去到了全球赛车迷心目中经典赛道,聚集了超多超豪华的赛车,就为了还原每一场比赛的极速刺激体验。
电影把体育竞赛的激情、电子游戏电影里的有细节、原型真实故事的改编结合在了一起,总的来说,还是值得一看的。
《GT赛车》,这个游戏IP相信也有一定知名度吧,按说也是有点号召力的,怎么感觉国内没什么宣发,电影院排片量不高,我看这场差点就包场了,总感觉最近院线宣发都奇奇怪怪,有的不宣,有的突发,是不是上映电影太多应接不暇呢……简单点评:1.就是个索尼PS和日产的GT学院宣传片,不断强调PS GT 模拟器有多追求真是,足以让游戏玩家成为真正赛车手,但没有表现游戏体验和真实赛车的区别,自己玩家怎么克服这些差别最终成为赛车手。
一切成功都流于表面。
2.剧情老套,场外还是那些父父子子的过度保护,否定,叛逆,拼搏和认同。
场内还是那些开场好厉害,中间出意外,最后赢比赛。
基本上看了开头就知道结局。
剧情bug也太多了。
3.作为赛车类型电影,加入了一些游戏视觉元素和游戏与现实衔接的视觉效果,感觉挺新颖的,也让电影的游戏感过强,而且上帝视觉镜头太多了,剪辑也或许零碎,缺乏赛车的紧迫感,只能让观众觉得在看别人打游戏。
如果多一点第一视角或者车头跟随视觉的长镜头会更有代入感。
传说职业赛车手没有脖子,一个搞笑段子,但职业车手普遍脖子看起来粗短。
那是因为在高速过弯时,车手身体承受的重力加速度堪比宇航员冲出地球,甚至还要大,因此头盔会变得非常重,长年被动锻炼的脖子肌肉异常发达,看起来就粗短了。
这个段子可以侧面说明职业赛车手身体异常强壮,与之相比,成天窝在家里打游戏的宅男宅女身体机能就差得远了,阿尔文说用进废退,一打游戏就一动不动人反应速度可以很快,但耐力和体力就不一定好了,尤其是在闷热的赛车与对手激烈对抗的环境,是不能和空调wif西瓜,随时重新来过能与之比拟的。
因此,把一个游戏天才变成职业赛车手是美好的幻想?
大概率是的。
实际上游戏高手成为现实运动的职业选手的例子有,多数是对身体条件限制少的棋牌类游戏,对抗性强的运动,游戏中叱咤风云的宅男宅女绝不可能转型为现实中的职业选手。
比如FIFA、职业滑板手、NBA2K,大众高尔夫等,在家打了上千次有氧拳击,擂台上经不起职业选手一击。
电影就是造梦工厂,有什么不能实现,实际上《GT》讲述的就是一个真实的故事。
曾经有玩家做到了跨界称雄。
能言善辩的营销高手用可能成为潜在客户的8000万游戏粉丝为筹码打动日产,出资建设GT学院,选拔游戏高手挑战职业赛车手。
主角詹恩是一个游戏高手,依靠过人的游戏天赋和前橄榄球员爸爸遗传的良好体魄,在不吃牛排争口气的机械师教练魔鬼特训下取得职业赛车资格,最终克服内心对危险的恐惧,成功率队站上勒芒24小时耐力赛领奖台,用事实打脸游戏小子不能成为职业选手的“谬论”。
《GT》片中热血场面很多,尤其是勒芒赛开始前法军直升机索降送旗,最感人的当属主角儿时与赛车合影在激烈比赛中的闪现,那一刻虚拟照进现实,时光与情怀交织。
赛道上出现的红线,更是让老游戏玩家心领神会,当一款游戏打到一定程度,持续很长时间之后,玩家真的会分不清虚拟和现实,眼前会出现游戏幻影。
亲眼见过通宵达旦玩CS的同学,在离开网吧时,听到外放游戏音效,条件反射做出反应的样子。
Sony出品的电影最令人激动依旧是片头PlayStation游戏人物,列位熟悉的游戏角色一一登场,不用煽情,思绪就回到了十多年前,简陋的装备,迟缓的网速,烟雾缭绕的网吧,志同道合的年轻人在一起大呼小叫。
遥想当年,ESWC总决赛就曾在赛道上举行,那盛况比正式赛车不遑多让,回想电子竞技往事,真是难凉一腔热血。
本人就是注重故事情节,一般的游戏只玩主线,从不碰支线任务,仅挑战“简单”难度,欣赏游戏风景的“菜鸟玩家”。
赛车游戏考验反应和速度,还有装备,一套完整的赛车模拟器可不便宜,记得买过PS2适配方向盘,逻辑的,还有刹车和油门,那时候不会开车。
如今,亚运会上,游戏玩家都能为国争金夺银,升国旗奏国歌。
911就是用微软飞行模拟游戏进行训练的!
实景
微软飞行模拟器所以,用模拟器训练的人确实可以成为职业选手。
而且因为模拟器里面失误损失低(模拟器中飞机爆炸了也没事,还可以重启,所以敢于练习现实中不敢练习的技术)对了,还有航天飞机的宇航员也是用模拟器训练的!
他们也不可能天天驾驶真的火箭去太空做真实训练的。
当然,赛车模拟器的代价也是很贵的,一个方向盘组合就要1万多,如果加上真实反馈座椅一套,以及65寸以上电视四块环绕,再加上游戏机和游戏等费用,全部费用大概在10万左右。
(已经可以买一辆真的汽车了😂😂😂)
所以,除非是真热爱!
普通游戏玩家根本不会这么做!
最终能成为职业的也是凤毛麟角。
说白了,干什么都要信念和坚持加上天赋和身体,才能成功啊。
人类对速度的着迷,就像鸟儿离不开天空一样,是与生俱来的本能,自赛车运动诞生以来,几乎每一位爱车人士都曾有过一个赛车梦,可惜最后能够实现梦想的大概只有百万分之一。
不过没有关系,《GT赛车:极速狂飙》帮大家圆梦的啦!
影片讲述的就是一个由真人真事改编的故事,阿奇·马德基饰演的詹恩·马登伯勒原本只是一名家人眼中不务正业的游戏迷,因为一个偶然的契机,加入了GT赛车学院,从一名玩家成长为真正的职业赛车手,经历了挫折与重创之后,最终驶上了所有车手梦寐以求的神圣赛道——勒芒,与伙伴们一起为梦想而战。
观者在观影之前带着一个疑问,那就是为什么导演是擅长科幻片的尼尔·布洛姆坎普,《第九区》《极乐空间》都是在科幻领域天马行空,而《GT赛车:极速狂飙》却是一部呈现严格规则的赛车电影,风驰电掣间的操作,一分一毫也不能出差错。
观影之后则完全明白了,赛车运动固然大同小异,无非是你追我赶,但是要想拍出纯正的赛车电影,还真的需要最硬核的视听技术和想象力的加持,尼尔·布洛姆坎普恰是精通这两样的行家里手。
正是得益于导演高超的场面调度和审美风格,影片在身临其境这项观感指标上,领先于以往绝大多数的赛车电影。
导演率领五百人的拍摄团队,辗转于东京、迪拜以及欧洲多个著名赛道,实车实景完成一系列激烈惊险的赛车场面,用极为真实的竞速画面,营造出强烈震撼的速度感和竞技感。
在影片中,观众可以跟随变化丰富的视角,得到又惊险又惊喜的飙车体验。
其中最激动人心的莫过于来自赛车内的第一视角,仿佛能嗅到燃料的气味,切身感受到马达全开的震撼,然后以320公里的时速,在蜿蜒的赛道上抓住转瞬即逝的空隙,于弯道处对前车完成超越。
在这一过程中,就连头盔下的呼吸,几近凝固的心跳,还有车轮带起的灰尘,高温形成的水雾,眩光反应,甚至是赛车之间的碰撞,翻车瞬间的碎裂和解体,一切细节都清晰可见,触手可及。
观众经常会忘了自己坐在影院的座椅上,仿佛就坐在赛车手一起飞驰在赛道上,在每一个惊险瞬间与死神擦肩而过。
因为过于真实,反而有了科幻片的气质,大概这就是赛车电影的最高境界吧,把最真实的场景呈现在眼前,却能让人惊呼这一切太不可思议。
通过影片的彩蛋得知,原来人物原型和角色长得很有兄弟相,甚至亲自担任了特技车手,真实赛车对决感再加100分。
除了赛车奇观,《GT赛车:极速狂飙》也是一部为梦想背书的热血励志大片,影片通过主人公的成长传递出一种信念,那就是梦想不是公子哥或者所谓精英的专利,而是属于每一个普通人,詹恩就是现实世界里万千游戏少年的缩影,只不过比起一般玩家,他对速度的追求更极致更投入,在GT赛车游戏营造的逼真赛车环境中勤玩苦练,几千个小时的积累,打工赚的钱都换成了装备,所以才在虚拟游戏界越飙越勇,最终从游戏戏玩家,站上全球顶级赛事的领奖台。
詹恩把天方夜谭变成了现实,也让所有热爱游戏的少年有了进取的目标,这也是《GT赛车:极速狂飙》在赛车体验之外,给所有年轻人带来的精神力量,天生我材必有用,只要心怀梦想,每个人都可以经过努力,在自己选择的赛道上一往无前,成为战胜命运的强者。
9月1日,快来加入这场惊险惊喜交加的狂飙追梦旅吧!
这是什么鬼?
赛车竞速不如/极品飞车/剧情人物描述不如/极速风流和急速车王!!!!!!
男主再美剧(看见)里也是傻傻的!
他爹这配置太黑了吧!
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七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧