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新·驯龙高手

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主演:梅森·泰晤士,妮可·帕克,杰拉德·巴特勒,尼克·弗罗斯特,加布里埃尔·豪尔,朱利安·丹尼森,布朗温·詹姆斯,哈里·特雷瓦尔德温,默里·麦克阿瑟,彼得·塞

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2025

《新·驯龙高手》剧照

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《新·驯龙高手》长篇影评

 1 ) 神还原OR炒冷饭,新驯龙高手值得看吗?

文章首发公号:分派电影,每日推荐告别剧荒!

2010年,梦工厂倾力打造的动画电影《驯龙高手》上映。

凭借出色的叙事能力与视觉表现力,获得了广大观众的青睐与好评,影片在全球狂揽4.96亿美元票房!

(动画版《驯龙高手》截影)维京少年小嗝嗝骑着“夜煞”无牙仔飞越峡湾的场景,更是成为无数90后、00后心中永恒的记忆。

十五年后,由环球影业与梦工厂动画联合出品的真人化改编《驯龙高手》将于6月13日与全球观众见面。

《新·驯龙高手》How to Train Your Dragon

小派有幸参加了6月5日的《新·驯龙高手》北京首映礼,算是比较早一批看到这部电影的人。

本期影评,小派将结合自身观影体验对该片进行评析,希望能为还没有走进影院的观众提供一些辅助视点和参考意见。

电影基于动画版改编创作。

博克岛的维京人世代以屠龙为生。

部落首领之子小嗝嗝天生瘦弱,无法像父亲一样亲手屠龙。

一次混战中嗝嗝使用射龙器击坠了一只神秘的“夜煞”,此前从未有人目睹过它的真容。

天性善良的嗝嗝背着族人豢养、驯化了这只龙,并为其起名“无牙仔”。

斗转星移,他们建立了深厚的友谊。

嗝嗝不仅学会了驭龙飞行,还利用自己与无牙仔相处的经验,在“屠龙课堂”上大放异彩。

嗝嗝还希望尝试消除人与龙之间的隔阂,促使两大族群携手走向和平。

为此,他不得不忍受父亲与族人的不解与白眼,经受各种各样危险的冒险与考验。

《新·驯龙高手》的制作班底依旧是动画版原班人马。

动画版导演迪恩·德布卢瓦同时担任制片、编剧和导演。

动画版中小嗝嗝父亲斯图依克的配音演员杰拉德·巴特勒这次真人出镜饰演角色,其妆容十分还原,力量感和压迫感满满,就像是从动画版中走出来一样。

小嗝嗝由梅森·泰晤士出演,他虽然外形单薄,但很好地复现了主人公内心坚毅、勇敢无畏的美好品质。

阿斯翠德则是由当红小花妮可·帕克饰演,其魅力丝毫不逊于动画版女主。

动画版配乐作曲家约翰·鲍威尔也强势回归,重新演绎那些经典旋律。

在剧情上,电影做到了绝对忠实于原版动画。

尽管导演德布卢瓦强调“真人版会有新解读”,但故事主线依旧是围绕着动画核心——友谊与成长。

剧组专门跑到法罗群岛和苏格兰多地取景,配合CG特效,真实再现了那个神奇、原始、美好的博克岛。

一些经典场景如沙滩画画、穿越峡湾、大战龙王,几乎做到了一比一神还原,甚至连分镜都是一样的,可以说是情怀满满。

(动画版与真人版分镜对比)此外,真人版的细节处理也比动画版更加优秀。

在“无牙仔”的造型上尤为突出。

其皮肤纹理变得更加细腻,动作也更加自然流畅。

业内有人夸赞本片为“动画真人化的新标杆”。

可以说,这既是本片的优点,也是缺憾!

《新·驯龙高手》把精力全都放在雕琢场景和细节上,一比一复刻,有动画版珠玉在前,真人版的口碑就不会差。

影片时长(126min)相比动画版(98min)增加了28分钟,却没有添加哪怕一丁点新鲜内容。

在剧情上,几乎与动画版一模一样。

(动画版《驯龙高手》截影)对于那些熟悉原作剧情的老粉,真人版做到了重现最基本的故事,但是你能明显感觉到叙事节奏没有原版流畅,一些笑点也并不像动画版那样自然。

而且你已经知道了故事后续将如何发展。

多少欠缺了些惊喜与新鲜感。

不过,为了年少的情怀,买一张IMAX电影票去感受真人版带来的驭龙翱翔的视觉震撼,还是很值得的!

图源于网络石安浅 / 作者

 2 ) 请主创赐我一个像没牙仔那样的萌宠

真人版《驯龙高手》可以说是近年来看过对动画版还原度最高的电影了。

由动画电影原班人马翻拍真人版,在制作上保证了作品原汁原味:不仅仅选角超级贴脸,电影的故事走向、精神内核也都是熟悉的味道,在动画版上映十五年后,真人版电影以近乎1:1的还原,带给“原著粉”重逢的感动,同时,制作团队利用在技术方面的升级,带来更震撼的视效盛宴。

其实,在看真人版电影之前,我是对电影抱有怀疑态度的,我不明白好好的动画电影为什么要拍真人版,要知道,有不少翻拍动画结果翻车的真人版电影,我也是为新版《驯龙高手》捏一把汗。

但是电影看完,我想大声说,这次翻拍真人版,真的太!

对!

了!

如果说《驯龙高手》动画版是主创团队让我看到一个童话世界, 看着故事里的没牙仔和小嗝嗝像是欣赏一个美好的梦境,那么真人版则是主创团队将梦境与观众拉进距离,有一种传奇照进现实的真实感。

临海而建的博克岛,充满烟火气的村庄生活,峭壁断崖吹来急劲的风,这一切细节都在大银幕的加持下,迅速将观众拉入电影故事里的情景当中。

当小嗝嗝伸出手触摸到没牙仔再现经典“摸头杀”时,我真的羡慕哭了,好想去博克岛生活,好想养一只像没牙仔那样的萌宠!

因为CG技术做得好,在真人版电影里,没牙仔这只夜煞龙也如动画里那样威猛霸气又透着灵活可爱。

而且!

它真的很像一只大修狗有没有!

它会把自己爱吃的“美食”分享给小嗝嗝,害羞时用翅膀捂住眼睛,激动时会“哈哈哈”地大口喘气,感受到小嗝嗝有危险会立马冲到前面“护主”。

体格超大一只还会飞,战斗力MAX,但是在好朋友面前还会撒娇淘气,就这样又有安全感又有反差萌的夜煞,真的把我狠狠拿捏住。

小嗝嗝也是至善至纯的人,生活在到处宣扬骁勇善战的博克岛,他没有被所谓的大男子气概所熏染,在日常被嘲讽、被父亲失望的情况下保留善良的底色并坚持追求自我的人生方向,属实难得。

其实小嗝嗝和没牙仔的心性是一样的,这才使得他们可以跨越种族、放下仇恨,成为朋友。

这种双向奔赴的友情,其实也蕴含了人与自然和谐共生的精神内核,电影没有生硬地传递大道理,作为观众,却能在小嗝嗝和没牙仔的日常相处中get到。

原汁原味的故事,不变的精神内核,恰恰是真人版电影成功之处,观众可以在影院体验到新技术带来的诸如驭龙飞行的视效震撼,也能在真人版故事里收获在当下依然不过时的精神号召,并依然会为其感动、鼓掌。

 3 ) 《新·驯龙高手》短评

让动画版《驯龙高手》的导演和编剧迪恩·德布洛斯亲自担任真人版《驯龙高手》的导演和编剧,也就让这部真人版电影的质量有了保证,这至少可以保证这部真人版电影不会乱改原版的动画电影,因为迪恩·德布洛斯肯定不会亲手毁掉自己创造出的经典。

这部真人版的《驯龙高手》保留了动画版的《驯龙高手》的绝大部分故事情节和分镜设计,基本上就是原版的动画电影的复刻,或者说,是在大致复刻原版的动画电影的基础上,稍微增加了一些内容(主要体现在人物的台词上)。

与此同时,动画版的《驯龙高手》凭借以情动人的故事和可爱有趣的角色俘获了无数观众的心,真人版的《驯龙高手》在这一点上自然也是一脉相承。

当然,与动画版的《驯龙高手》相比,这部真人版的《驯龙高手》其实还是有一些删改之处的,而且这些删改都是没有必要的删改(可能是为了降低制片成本)。

对于只看过一两遍动画版的《驯龙高手》的观众来说,他们确实可以认为本片跟原版一模一样,但是,作为一名已经看过了十几遍动画版的《驯龙高手》并且至今仍然深爱着这部电影的电影爱好者,我在本片中注意到了至少三个重大的删改之处:1、真人版电影把动画电影中的可以让龙变得温顺放松的“龙薄荷”改成了可以让龙打喷嚏的蒲公英。

(“龙薄荷”在《驯龙高手》的动画剧集中还会有很多戏份。

)2、在原版的动画电影中,在小嗝嗝第一次给没牙仔喂鱼的时候,没牙仔因为看到了小嗝嗝身上带着匕首而不敢接近小嗝嗝,并且露出了龇牙咧嘴的表情,然后小嗝嗝把匕首拿出来扔到了地上,还用脚把匕首踢到了一边,在看到了小嗝嗝扔掉了匕首之后,没牙仔立刻变成了卖萌的“乖乖龙”。

但是,在真人版电影中,这个情节被改成了小嗝嗝主动扔掉了匕首,然后没牙仔就直接慢慢靠近小嗝嗝,准备吃鱼了,小嗝嗝与没牙仔之间的情感互动变少了,“乖乖龙”的经典画面也被删去了。

3、在原版的动画电影中,在小嗝嗝和没牙仔第一次成功地完成了远距离的飞行训练之后,小嗝嗝和没牙仔坐在海岸上休息,这时,有一群恐怖龙飞了过来,想要抢走没牙仔的鱼,没牙仔对其中一只恐怖龙的嘴里喷了火,然后小嗝嗝就通过这只恐怖龙发现了龙的体内不能防火。

这个情节为小嗝嗝和没牙仔在大战红死神时想到的计策埋下了伏笔,但是,真人版电影却把这个情节删去了。

另外,尽管本片的真人化CGI特效技术足以令人感到震撼,但是,或许是因为受到了制片成本的限制,这部真人版的《驯龙高手》在某些段落的场景设计上的“偷工减料”也是肉眼可见的。

例如,小嗝嗝和没牙仔第一次带着阿丝翠德飞行的段落在真人版电影中并没有得到很好的呈现,这个段落在原版的动画电影中堪称全片最美的段落,但是在真人版电影中却无法令人感到惊艳,与之类似,真人版电影中的小嗝嗝和没牙仔大战红死神的场面也没有原版的动画电影壮观。

不过,在迪士尼经典动画电影的真人版越拍越糟糕的当下,这部梦工厂经典动画电影的真人版已经可以算是拍得非常好了,至少不会让人感到失望,并且再一次证明了好莱坞的电影工业的强大。

 4 ) 传奇冒险走进现实,依旧有着能让人热泪盈眶的魔力!

看完真人电影立马回去重温了一遍动画,由衷地感慨:实景拍摄的质感真的无可比拟!

《新·驯龙高手》精准击中所有正确的情感节拍,视觉上以IMAX拍摄呈现给观众穿云跃海的翱翔奇旅,带着最震撼的博克岛风光、最动人的成长故事冲击着记忆里那份熟悉的回忆。

动画改编真人近年常有,但出自同一导演之手并不常见。

时隔十五年,导演迪恩·德布洛斯重启《驯龙高手》既是给他自己圆梦,也是为了让影迷能在大银幕重获御风而行的快乐、坠落的恐惧,重新感受龙焰的炽热、血脉偾张的飞行体验。

临海而建的博克岛用情感雕琢细节,一草一木的实景搭建融入心血,竞技场有着摄人心魄的震撼,美术置景方面营造出极具质感的光影,精细到大厅里燃烧的火炬,每一处都用新呈现。

挪威、北爱尔兰的自然风光也都被真实还原在银幕之上。

迪恩·德布洛斯构筑起这样一个传奇世界,并赋予这些经典角色耳目一新的演绎,通过真人电影的宏大叙事,赋予这场成长冒险最完美无憾的重塑。

演员塑造方面,小嗝嗝不用说,发型声音服装全都在线……仿佛就是从动画里走出来的。

杰拉德·巴特勒饰演的斯图依克、妮可·帕克饰演的阿丝翠德都高度贴脸,坚韧强大的维京女孩用战斧书写传奇,选角真的有点东西。

真人化最期待的就是那场test drive的名场面,在影院看得心满意足。

动画里这场重头戏专门请教了罗杰·迪金斯(全片的摄影指导),没牙仔的飞行姿态更是参考了各种战机的飞行状态。

而新版电影里的这段绝对是超越前作,伴随着博克岛的风,依托着友谊与信任的翅膀,他们再度飞翔,冲破云层、翱翔天际。

哪怕是在这样的奇幻之境里,最打动人的还是真挚的情感联结。

《驯龙高手》的故事内核集中在人龙转变、从相杀到共生:是关于最初的陌生、无知、误解和偏见,如何发展成友谊与羁绊。

最初有机会杀掉没牙仔的时候,小嗝嗝没有杀他:“因为他看起来和我一样害怕,我在他身上看到了我自己。

”羁绊从相遇的一刻注定,折断的尾翼和左腿见证他们命运的相似,没牙仔和小嗝嗝从对立阵营到并肩作战、再到毫不犹豫穿越火海的双向奔赴,最危险的时刻和最本能的选择……这种情感依旧让人动容。

没牙仔穿越火海奔向小嗝嗝的身影,也成为友谊的终极定义,让人深深沉浸在两人的冒险之中。

当然,故事所探讨、涉及的主题也比友谊更深远。

父亲和族人对龙是危险的深信不疑,根本不知道是有更可怕的巨龙在控制他们,这像不像哪吒2的无量仙翁对海底妖族的压迫?

在维京人和龙族的关系转变中,我们看到征服、驯服不是长久之计,和平相处才是共赢的密码。

 5 ) 十五年后,病态社会更需要异己

首映当天就拿下内地票房大满贯的《新·驯龙高手》,在清冷大盘里不断吃出各式纪录,到第五天,这部真人版电影票房就已超越动画版原作《驯龙高手》临近9000万的表现。

“驯龙高手”这个IP,于内地观众而言,虽然不算大火,但是大抵不算陌生。

2010至2019年,稍微滞后于北美档期,三部曲都有完整引进,累积拿下8.6亿元票房,而每一部都在内地全年票房榜上排行二三十名。

这就涉及到情怀。

十几年间曾经接触乃至入坑的广大观众,作为这部新作的主要目标群体,电影本身的好与歹都会在他们眼里迅速放大。

偏偏《新·驯龙高手》的微妙之处在于,它与《驯龙高手》的差距很小,我们甚至可以认为,在最近这轮动画电影真人化的大潮中,这是最为相似的一轮“复制”。

一个相当重要的问题是,既然珠玉在前,而且在不久之前,如此着急进行新版制作有何意义?

恰好在前几天,达科塔·约翰逊在宣传《物质主义者》的时候,抨击了缺乏电影知识的制片厂高层不断翻拍成功作品,而枉顾观众对原创作品、新鲜感受的深层需索,致使好莱坞目前的创作现状“有点混乱”。

不难理解,在下行经济中,保守愈发像是明哲保身的金科玉律,大势更倾向于利用续集和翻拍榨取剩余的商业价值。

毫无疑问,环球能给《新·驯龙高手》项目大开绿灯,一定有过相关考量。

因此很有趣地,《新·驯龙高手》叫好叫座的成绩提供了一个不太典型的例子,而这完全可以从迪士尼年初《白雪公主》完全相反的命运说起。

在行业大佬迪士尼面前,1998年方才成立的梦工厂很难甩掉在巨人阴影里挣扎求存的境况,幸亏《怪物史瑞克》《马达加斯加》《功夫熊猫》《驯龙高手》《疯狂原始人》等动画系列破出了生路,而它们基本上都有另辟蹊径的决心和能耐,比如说,习惯性地在电影里夹杂粗鄙、丑萌、窘态乃至一点残暴,对此,不少时候我们可以称赞为“颠覆”。

而差异性,可谓某种立身之本。

迪士尼早在1994年,梦工厂尚未成立之际,也曾尝试过一条有限的新路,那就是推出真人版的《森林王子》。

近十年,尤其是2019年的井喷,昭示着真人化重置电影计划的加速。

直到这两年,《小美人鱼》《白雪公主》从选角到剧本的“过度创新”引起过争论无数,尤其是后者,在内地连千万票房都攻不下。

诚然,这可以粗暴归于好莱坞电影在内地频繁遇冷的势头,只不过迪士尼近期执意对童年印记频繁篡改,明显高估了大众的耐挫力,因此产生了前所未有的反作用力。

紧随《白雪公主》上映的《星际宝贝史迪奇》,虽然也在增删取舍上存在一定争议,但是主线相对贴合原作的细致还原还是能够让它在大众对魔改的反感中,反向收获一波红利。

稍后出现的《新·驯龙高手》更进一步,走到了几乎别无二致的境地,风评不绝于耳的却是安心、舒适。

迪士尼多少有点冤,因为在这条赛道上,它非但不是没有照搬过,而且重复的频率堪称甚高,那在不断顺应风潮调整的过程中,确实容易传递出首鼠两端的印象。

但是他们体量毕竟较大,不像环球、梦工厂,直到现在才谨慎派出一号种子,将这举动视为一次豪赌也不为过。

结果,天时地利人和都在,他们赌赢了。

有点像是时尚,转了一圈,又回到某个原点进行盘活,褒贬却对调了。

说白了,那是经典款再被擦亮。

换句话说,从本质上看,观众还是喜爱这样的故事,奇趣、闹热、气派、热血、温馨……从中萃取的关键词,无一不是讨喜的基石,可以颇具奇效地抵御无处不在的负面情绪。

哪怕是从未接触这一故事的新观众,也不太会觉得这是有门槛的,或者是已经彻底过时的。

一个模版时隔十五年再度成功,实际上指的不是单一的那个模板,而是一整个与经典相扣的模式。

《新·驯龙高手》深谙商业规则甚或电影生意,当原作已被证明足够完好——得到了安妮奖的首肯,奥斯卡、金球奖的提名,差不多是预算三倍的票房收入——精益求精地转译,总会比胡编乱造地魔改要好。

作为名副其实的合家欢电影,《驯龙高手》当年的改编确实已给自身寻到了合适打法。

英国作家克蕾西达·考威尔于2003年推出童书《如何驯服你的龙》(《驯龙高手》片名英文直译正是如此),一直到2015年,统共出版12本。

梦工厂原想针对第一部忠实改编,但是根据小嗝嗝配音演员杰伊·巴鲁切尔透露,跟原著贴得太近,表现会太过幼稚、甜蜜和诙谐。

为了争取少儿之外的观众,他们对剧情进行了不少改动,而原作里个头很小的没牙仔,变成了巨大的夜煞。

很显然,作为主角的挚友兼坐骑,身形高大的没牙仔更有威胁性与震慑性,以便整个故事基于龙的凶残大做文章,可也正需如此,它才能安然背负小嗝嗝上天入地,相关段落视觉之流畅、之震撼,能够顺势催生牵动共振的爽感。

《新·驯龙高手》一方面是电影工业发展至今的超强技术支撑,确保细节打造不会让时下观众出戏,另一方面则是实景级别的瑰丽风光、驳杂地貌呈现,带动观众更为沉浸地共享飞天遁地的惊险与快乐。

就跟整个维京人生态的现实打造那样,真人版可以比动画版更加具有代入感,毕竟观众依附的都是现成经验。

而新版一旦完成现实人间与虚拟世界的亲密对接,进阶的放映技术就能让造梦这种电影幻术得到更美妙的承托,《新·驯龙高手》其中一个重要意义就在于此。

当然,在观众更为见多识广的现下,视觉效果只是一部好电影必须要过的基础关罢了,关键还要看这样一个合家欢商业大片所讲的,是不是大众愿意品味乃至反刍的内容。

博克岛上,这群长期与恶龙作战的维京人时刻身处险境,但是为了家园与尊严,毅然选择了坚守和反抗。

故事以暴制暴地对勇气进行讴歌,目的是导向对人龙和平的追求,对大同世界的构造。

简而言之,斗得再狠再乱都好,一定要为了最终的大团圆服务。

那个团圆,藏纳着商业故事最大的温柔,或者说,最大的套路。

梦工厂跟迪士尼、皮克斯一样,都要抵达行之有效的那个终点,只是过程正如前面所说,会有一些颠覆性的调皮跟纷扰罢了。

这几年,世界乱局愈发复杂,间接催生并捧红了疗愈经济,而一度被视为酷和接地气的丧文化,渐次给高情绪让了位。

大众对心灵治愈的需求,不知不觉间增大了许多,哪怕是冒险故事,在当下往往包含着对幽默、暖心、团圆的强烈冀望。

《新·驯龙高手》在腥风血雨过后的天朗气清,相当到位地完成了这一使命。

当中的核心,固然是小嗝嗝和没牙仔,尤其是后者,全然体现出萌宠在一部动画大片里的作用——它们几乎“约定俗成”地成了标配。

说到这里,不妨插播一句。

当年,《驯龙高手》找来了迪士尼《星际宝贝》的导演兼编剧克里斯·桑德斯、迪恩 ·戴布洛伊进行操刀,而后者仍旧是《新·驯龙高手》三部曲的掌舵人。

至于史迪奇和没牙仔,都是近期人气高涨的两大萌物。

小嗝嗝与没牙仔的情谊,实在吻合疗愈时代的需索。

在更为关注自身感受的大环境里,人际交往很多时候意味着消耗、遭罪,正如《新·驯龙高手》里的维京人群体,充斥着画饼、训斥和嘲讽,对不符合集体利益的“无用者”非常不友好,大多交际都伴随沮丧、失落。

但宠物不同,一旦被它们认定,就只有不变的认可与陪伴。

对此日渐加深的渴求,不需要宠物相关经济的蓬勃数据也能读对。

还是可以拿这部电影佐证,某种程度上,动物确实比人类靠谱。

没牙仔固然是龙,但一定程度上,它融合了许多猫与狗的设定,相当讨巧地汇聚了两波热浪,更让它与小嗝嗝的感情,承载住无论是真养还是云养宠物的广大群体的投入,并且包裹了众多观众对人际关系的横向反思,通达的尽是对质朴情感的热望。

而从当下看,整部电影还凸显了一条呼之欲出的主线,那就是边缘人对陈旧主流世界的完美改造。

博克岛本质上是崇尚暴力、信奉阳刚的地方,维京人是具象化的代表。

时常想要掐准大众潮流的好莱坞拍过许多对此颂扬气概、渲染悲壮的电影,但就像《角斗士》第一部备受推崇、第二部饱受诟病的遭遇那样,时代其实变了,很多人对陈腐、单一的男性气概失去了仰视与耐性,毕竟频繁感知了相应后果带来的负面影响。

同样不断承受压力的小嗝嗝是个异类。

在博克岛的主流视野里,屠龙是衡量一切品性的至高表现,处处帮倒忙的小嗝嗝显然一无是处,但就是这么一个“废物”,竟然想要终结两派厮杀局面,改写长年游戏规则。

这样的挑战,要比他父亲史图伊克率队攻陷龙岛困难得多,也重要得多。

最终,人类的异数小嗝嗝和龙的异数没牙仔联手做到了。

如果十五年前,我们更多看到了团结、和平的宝贵,那么现在,还可以看到故事深层里对异类的态度,那是微妙的赞许与期望,而不是肤浅的包容与允许,因为这意味着某种居高临下的姿态。

它更需要大众去接纳异己,甚或依靠异己,来打破大众无法能够有力质疑但却呈现出疲态、病态的传统,也由此,它更推崇个体的力量、自我的能量,这不是简单地放大个体在群体中的价值——反正西方已经走得很前——而是非常大胆也非常聪明地以新领导力的冒头,来反省、冲撞旧有桎梏和时代症候。

这呼应了一股全球思潮,或许因此能让《新·驯龙高手》成为漫长实验的亮眼一环。

 6 ) 从屠龙到驯龙:成为自己,拯救世界

龙在西方文化中是邪恶的象征,屠龙作为一个古老传说,在《贝奥武夫》中已有体现。

屠龙不仅是驱除邪恶、保护族群的壮举,更是男性气概的象征。

电影《新・驯龙高手》中的少年小嗝嗝,原先给人内向柔弱的印象,屡遭同伴嘲笑,他的父亲作为率领全族人屠龙、守护家园的族长,其强悍形象更加反衬出小嗝嗝的弱小。

但正是小嗝嗝天性中的温柔特质,使他意外地驯服了夜煞没牙仔,由此人与龙之间第一次建立起深厚的感情联结。

从屠龙到驯龙的转变,绝非简单的守护家园的思路有变化,更折射出两代人之间的观念隔阂和代际距离。

父辈秉持以武力征服龙族、换取和平的理念,却忽视了龙的暴虐某种程度上也是源自人类对龙族生存空间的过度侵犯。

暴力是相互的,必然导致两败俱伤,而子辈成功驯服幼龙的实践证明了人与龙的冲突存在另一种可能:那便是和平共处。

族长对儿子小嗝嗝的态度经历了清晰的转变:从轻视他的柔弱,到目睹他躲过龙的火焰攻击后寄予厚望,再到反感他对没牙仔表露同情,直至亲眼见证他携伙伴乘着龙击败红死神,这一系列心理变化凸显了两代人的观念更迭。

某种程度上,龙作为邪恶化身的设定,也是对大自然的隐喻:人类征服自然的行为导致环境破坏,进而威胁到人类自身生存。

人与自然并非是对立关系,而是可以和谐共处,就像电影最后人与龙的关系那样,只要善加引导,龙也可以成为人类的伙伴,帮助人类挖掘自身潜能。

历来的文艺作品大多都是在讲“屠龙”,通过血腥暴力来博观众眼球,给予他们感官刺激。

现实中当然无龙存在,因此“屠龙”借指一类暴力叙事。

联想到古罗马的斗兽、现代西班牙斗牛,多少就能明白这种“屠龙”叙事具有的隐喻意义。

这是对人类天性中暴力倾向的象征性表达。

电影里有一关键场景是在一个类似斗兽场的建筑中,小嗝嗝被迫接受屠龙训练,他最终放弃了,这让作为族长的父亲颜面丢尽,进而暴怒。

此幕恰似斗兽或斗牛场景,围观观众将其视为感官刺激的娱乐景观,暴露出集体无意识中的暴力崇拜。

《新·驯龙高手》的故事遵循典型的成长叙事,无非是一个少年通过经历一系列事件成长为英雄的故事。

开始他是怯弱的“小屁孩”,因害怕屠龙遭同伴嘲笑;结尾他已是驯龙高手,是拯救族人的大英雄,还收获了爱情与友谊。

这一系列转变都围绕“驯龙”这个巧妙构思展开,他不是通过习得暴力、成为屠龙高手获得了成长,而是通过“驯龙”这一行为领悟到人与龙相处的新可能,这一点自然就拔高了整部电影的立意。

真人版《新·驯龙高手》在很大程度上还原了动画版《驯龙高手》的叙事,通过真人表演和实景拍摄赋予这个经典故事新的表达。

尽管故事内核未变,但真人演绎更加直观地呈现出动画中的惊险场景。

观众更加能共情于真人角色,而非二次元纸片人。

随着小嗝嗝骑着没牙仔飞跃山巅、掠过浪海,在与巨龙的搏斗中展示精彩的躲闪和反击,观众的情绪会被极大地调动和激发出来,仿佛他们也是小嗝嗝,亲历了一段刻骨铭心的成长历程。

 7 ) see yourself

特地跑十几公里去看了imax,很值,震撼又感动。

最喜欢温柔善良能共情的窝囊废了哈哈哈哈!

老爸和女主骁勇善战、杀伐果决的领袖气质能更好地适应维京人的屠龙大环境,他们是百里挑一的战士,是主流认知中能带领人类走向繁荣的精英。

而小嗝嗝纤细羸弱,心怀慈悲,违背主流价值观真的很痛苦,不断强迫自己也收效胜微,只是陷入更深的自我否定。

就像动画版里的台词:“Stop trying so hard to be something you are not”“I just want to be one of you guys”可为什么要成为他们呢?

如果不能适应环境,那就换个环境,甚至,重塑环境。

在旧的价值体系里,消灭龙才是至高荣誉。

但在小嗝嗝的世界里,试探着靠近无牙仔,慢慢地心意相通,了解彼此的习性,帮他恢复完整重新飞行,一起穿过崇山峻岭层峦叠嶂,掠过影影绰绰挂在山巅的云朵,蹚过极光在夜空中泼洒的颜料,逃离险象环生的魔幻龙穴……每一件事都比屠龙的荣誉更让他兴奋和有成就感,也清楚地看见自己。

那些不是耍花招,不是小聪明,而是一个悲悯仁慈、敏感细腻的人类伸出友善的触角,去观察去感受去探知另一个物种,所得到的反馈。

是对杀戮坚定不移的抗拒。

跌跌撞撞的无牙仔终于展翅翱翔,落单的夜煞有了并肩前行的伙伴,关心和爱护能以任何方式相互传递。

这种跨越物种的连接和信任太戳人了!

珍贵的友情,惺惺相惜和奋不顾身。

所以我才要扣掉一星!

这么难能可贵的羁绊咋就瞬间无限复刻了!

驯龙哪有那么容易!

龙很可爱但是不能这么不值钱!!

关起来虐待了这么多年,摸一摸就原谅你还带你飞?

人接受龙的态度转变还比较合理,因为看到无牙仔舍命护嗝,并且认识到龙的实用(骑)性和合作的可能性。

龙接受人也太drama了,蜂王也不是反派吧,杀掉蜂王就能解放工蜂吗?

算了算了看的实在是很开心很满足!

有驯龙高手可以看的小朋友真幸福啊。

 8 ) 真人版《驯龙高手》超绝还原度,爱了

冒险奇幻动画电影《驯龙高手》于2010年上映,时长九十八分钟,全球票房近五亿,并斩获了包括奥斯卡在内的多项大奖与提名。

时隔十五年,这部经典动画的真人版将于6月13日登上大银幕,北美和中国大陆同步上映,片长一百二十六分钟。

本片讲述了博克岛人世代屠龙,维京少年小嗝嗝(梅森·泰晤士饰)却意外和夜煞没牙仔成为朋友,并在维京人和龙共同斩杀龙王后,人类和龙这两大族群间的隔阂也被打破,最终人与龙和谐共处的故事。

N刷过动画电影,再看真人版预告片,就知道真人版有多还原,看过真人版电影,就知道《新·驯龙高手》的还原度有多绝:【主创】这个系列的三部动画电影都是由梦工厂出品,迪恩·德布洛斯执导,真人版同样由梦工厂出品,迪恩·德布洛斯同时担任导演、编剧和制片,这就使得动画电影原班人马拍摄制作的真人版电影在分镜、剧情、氛围和节奏基调上基本是一比一复刻。

而动画电影中小嗝嗝父亲斯图依克的配音演员杰拉德·巴特勒在真人版中出镜饰演小嗝嗝的父亲,连制作班底都还原的超绝还原度,谁能不爱?!

【角色】梅森·泰晤士饰演的小嗝嗝外形上和魁梧结实的维京人形成了反差,他单薄瘦弱的外在、聪慧坚强的内在,再加上优柔又颓废的气质,就像是从动画版里“走”出来的。

杰拉德·巴特勒一米八八的身高,穿上铠甲后宽阔厚实的背膀,给人的力量感和压迫感简直和动画版一模一样。

鼻涕粗、鱼脚司、龙凤双胞胎和高伯等角色的妆造、体态、气质搭配符合人物的台词,完美复刻动画版。

【剧情】真人版还重现了动画版经典有趣的桥段。

小嗝嗝和没牙仔的摸头杀、小嗝嗝父子跨频道尴尬无声“谈心”、小嗝嗝蒙太奇驯龙、大战时没牙仔和阿丝翠德的倒挂式对视、高伯对待小嗝嗝的态度转变及发自内心的关心、没牙仔的各种可爱萌态等等,虽是熟悉的二次元配方,却是三次元感官。

【视效特效】真人版在挪威和北爱尔兰实景拍摄,影片中海岛的美丽风光、辽阔海天间的畅快飞驰、龙穴奇观的壮丽,从IMAX大屏展现给观众的就是身临其境的视觉体验,美丽壮阔到有种不真实感,奇幻效果拉满。

夜煞、双头龙、致命纳德、葛伦科、烈焰狂魔、恐怖龙等各种龙也是从二次元来到了三次元,他们身上的鳞片质感、喷射的火焰、瞳孔和眼睑变化都非常逼真,仿佛把动画中的博克岛搬进了现实。

都说“真人毁动画”,《新·驯龙高手》却是例外,它不紧完美复制了动画版,在视效上更加突破。

动画版的三部上映时间间隔四、五年,希望真人版续作不会让观众等的太久,期待下一部的大BOSS早日上线。

 9 ) 《驯龙高手》真人版:童话落地,仍不失温柔

过去十多年,《驯龙高手》在不少人的成长轨迹里都留下一笔柔软。

对我来说,它从来不只是少年驯龙的故事,而是某种“如何去理解世界”的隐喻。

这个世界既包括不可言说的“他者”,也包括我们从未真正理解过的自己。

真人版并没有试图推翻原作,而是换了一个角度,补完了那些在动画中因为人物设定年幼而始终悬着的东西。

比如小嗝嗝与阿斯翠德之间的那点情愫。

在动画里,他们更像两个孩子之间的互相欣赏,亲吻那一幕当年让我觉得不大自然,甚至有点跳戏。

但在真人版中,两位青少年的肢体距离、眼神变化,以及那种未说出口的靠近感,突然就合理了。

青春期本身就是一场关于认同、靠近与自我试探的拉锯。

他们的关系,从配角的“勇者羁绊”,成了电影中另一条清晰的情绪线索。

影片最打动我的,仍旧是最后那场与龙共处的平静画面。

无牙站在村子中央,周围人们习以为常,孩子们骑着小龙飞过屋顶的情节,这种人与“怪物”之间逐渐建立起来的信任与共生,是系列的灵魂。

那一幕并没有强调感动,却极其稳定地复现了动画的终极命题:只有理解,才可能共处。

但也并非没有瑕疵。

最后与龙王的大战,我其实是出戏的。

并不是场面不好,相反,那种压迫感、规模感、龙影穿透云层的镜头语言都做得相当精致。

只是我脑子里突然闪过的是《龙之家族》风息堡那一场:小路骑着阿拉克斯被伊蒙德骑着瓦格哈尔撕碎的镜头。

那种压迫与恐惧已经在观众心里建立起了条件反射,而这边《驯龙高手》同样试图制造一条“龙中之王”的战斗路径,多少就有点撞型了。

不是不好,只是太近。

无牙仔这次的还原,完成度不错。

虽然细看之下,它比动画中少了一点灵性(比如头微微歪着看人的表情没有那么拟人了),但整体的表演感和情绪流动依然存在。

尤其在飞行段落里,它依然是那个让人想要伸手去摸摸头的朋友。

真人版存在的意义是什么?

我觉得对观众来说,它不是一场翻拍,而是一次“从童话走进青春期”的返航。

它保留了动画的温柔内核,也加入了更多真实皮肤与骨感的重量。

北欧的风景实拍带来的沉浸感,是动画无法给予的;飞行段落的炫技,从“骑龙”变成了一场视觉风暴。

而小嗝嗝,也不再只是个被父亲期待着长大的孩子,而是真正在理解与选择之间挣扎的人类。

不是每一个真人版都值得,但这一次,《驯龙高手》给出的答案,起码是诚恳的。

 10 ) 可爱就是正义!萌就是王道!——动物二维变三维后的反恐怖谷理论

什么是恐怖谷理论?

当机器人与人类的相似程度达到一定程度时,人类对他们的反应便会突然变得极其负面和反感,哪怕只有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目。

因此我们能看到一些经典的令人恐惧的机器人形象。

比如《梅根》,影片里有着不正常比例眼睛的小机器人,小机器人有着同样不正常的执着;

人物不选择黄金比例位置,突兀的正中间,好恐怖!

比如《终结者2》里打不死的T1000;

就像我说的,真正恐怖的一刻,就是他们从像人最终变成不像人的时刻人们惧怕的不是一开始他们多像人类,而是惧怕在最后,这些曾经像人的物体会变得多么不像人!

惧怕的,是前后反差会有多剧烈。

在银幕上,呈现的便是越真实越可怕。

但是这种银幕表达技巧如果放在了动物身上,无论是地上跑的,还是水里游的,却是呈现截然不同的结果。

越真实就越可爱!

从《狮子王》开始,迪士尼系列真人版的成功一再证明了,把动画里的动物以更真实的CG形象来替代是绝佳选择,可以说正中现在国内外年轻人的靶心,甚至这个范围可以从00后扩展到80后,《狮子王》《星际宝贝史迪奇》的热卖,近一步佐证了这一点。

带毛之后,可爱多了这一次,《新驯龙高手》同样也会向大家展示一个更可爱的没牙仔。

如今的电脑CG水平会将没牙仔的形象展现到多么真实和立体?

片中,嗝嗝和没牙仔的第一次近距离接触的片段,让我们对新CG技术下的没牙仔的形象表达,有了全新的认识,特别是对于经历过老三部曲的观众们。

没牙仔一张一翕的鼻子、还有近景特写镜头里那些泛着寒光甚至有些跃跃欲试的鳞片、略带呆萌的反刍,然后一脸期待地邀请嗝嗝分享那条半消化的鱼。

驯龙高手本身的部分精华就在于加入了许多爱宠片的要素,和奇幻题材结合几乎是复刻原版的镜头,但是在本片里,没牙仔却是像是要跃出银幕一样,真真正正在我的眼中,变成了一只大狗狗。

谁会不喜欢猫猫和狗狗呢?

《新驯龙高手》有一半的要素,观众们可以当成爱宠片,看甜得腻人的主人和大狗狗的故事,看忠犬救主。

这一切都是新的CG技术所带来的,它让角色形象更逼真,使得角色形象越来越和观众现实生活中遇到的猫猫狗狗花花草草重合,这种重合不同于恐怖谷的前后反差,而是自始至终走一个萌的路线。

但其实这还不是真人版的最大亮点。

技术视效上的迭代更新,它最主要的目的并不是给各位观众老爷一个可爱的飞龙狗狗舔,而是要让影片的美学水平和对于观众的感观刺激达到新的高度。

这一点,对于已经年龄较大的观众群体尤为重要。

比如说笔者我,对于《驯龙高手》系列来说,其实我是一直不太感冒的,一条龙和一个男孩的友谊,自始至终没有打动我一个四十岁中年大叔的心。

影片前期,当一个活灵活现的没牙仔出现时,我的确有些许感叹,但是说不上有内心有多激荡。

在剧情到了嗝嗝为没牙仔做了新尾翼后,当一人一龙冲向云霄之后,影片的画面和配乐就像油和火柴。

让我的眼睛和耳朵,甚至是灵魂都燃烧了起来。

仿佛已经飘到眼前的白云,忽隐忽现的太阳,镶嵌在碧蓝之中,一团黑影忽大忽小,忽上忽下,是在坠落,是在飞升,是在撒泼,是在舞蹈。

嗝嗝和没牙仔带着我飞了一幅山水画,飞了一趟过山车,飞了一次历险记,飞了一段尖叫,飞了一段嘶吼。

在真实的山水间飞翔,是有一种跳出二维动画的气魄的在悬崖峭壁间穿梭,在云雾间游泳,与水面差之毫厘,与穹顶近在咫尺。

这个时候,15年前的原声BGM响起。

此时此刻,我感觉《Test Drive》就是为这部《新驯龙高手》而生的,只有这种画面,这种色彩,此情此景,才配得上《Test Drive》。

这种无法抑制的冲动,在最后的高潮时,与大到遮天蔽日的红死的战斗中得到了第二次共鸣。

从火山残骸,一直到万米高空,从维京军队的攻城拔寨,到嗝嗝与无牙仔大卫大战歌利亚般的英勇的战斗。

后半段高潮时候的战争戏份直接把这个IP的体量升级了在前一个小时的,它还是个萌物,最后30分钟,它已经成长为了一名真正的战士!

这种成长也同样让人心醉。

原汁原味的老故事,利用新技术,利用更大的画面和大场景,《驯龙高手》的复生,是一个满足家庭观影需求的动画片,到带有史诗感(注意,它不算是史诗电影)之佳作的升级!

没牙仔,夜煞,是龙之王者。

因为它萌,萌就是王道!

《新·驯龙高手》短评

好莱坞动画ip真人化的范本水平,选角和特效的还原度远高于想象,男主和杰拉德·巴特勒尤其,甚至有种怕不是动画是照着真人画的感觉。15年过后技术力提升和imax加持让整个观感比动画版更细致,Toothless的呈现质感能让原著党相当满意。剧情方面复刻原版,父子情感线、个人成长线和和谐共处的更宏观主题,这一版动画导演回归自己指导,最大优势是对于比如笑点的力度或者人物关系的控制都很到位,希望所有动画真人化都照着这个作业抄。

8分钟前
  • 鬼腳七
  • 推荐

两次出现了pet这个词着实让人非常不适

11分钟前
  • 袜子破了
  • 还行

原版动画一比一拍到这份上还要啥自行车?这不是纯纯秒杀迪士尼妖魔鬼怪化的真人系列?选角各各封神,现实发福版杰拉德巴特勒竟然正好匹配老爹。主题曲一出来感觉好怀念,想起十一年前去影院做实习看了百遍的驯龙2片尾……with包宝。

16分钟前
  • SleepWalker
  • 推荐

4.5 动画严格再现,精美

19分钟前
  • Mona Lishark
  • 力荐

无牙仔的建模拉垮,不如史迪奇一根毛。女主真丑,影响我心情。

20分钟前
  • 很差

好看,毕竟原版就好看,二次元变三次元也ok,作曲太强了电影结束后还是一直绕在脑子里,啊,我也想要无牙仔!实在不行给我个憨憨胖胖龙也行~~🥺🥺🥺

24分钟前
  • 荔紫豆花
  • 推荐

漫改真人版TOP级别,没有什么拉胯的,也没有什么因为政治正确影响剧情内容的。原导演翻拍质量保证。

27分钟前
  • kakakarl
  • 推荐

这是翻拍的最高境界,圈钱的最佳模式

32分钟前
  • 配音迷
  • 很差

现在能让我无脑冲零点场的电影真不多啦,《新·驯龙高手》算一个,也果然没有让人失望。IMAX银幕上博克岛的风景美到窒息,人龙大战场面很是炸裂,没牙仔的CGI特效极致逼真,歪头杀萌到心颤,活脱脱从动画里蹦出来的。小嗝嗝和没牙仔,一人一龙从互相试探到并肩作战的感情线,铺陈得很有耐心、也很细腻,第一次摸头杀那幕让人鸡皮疙瘩都起来了。十五年过去,故事内核依然戳心:关于成长的选择、与自然的和解,还有那些笨拙却滚烫的爱。原班人马实现了技术与故事的完美平衡,让经典“重”现,更是让经典“新”现。

35分钟前
  • 曾于里
  • 推荐

原剧本就这样,翻拍过来也没有明显的改观。

37分钟前
  • 竹傲风
  • 还行

说实话挺一般的,很像看舞台剧的感觉。开头那段介绍维京部族里各色人种真的没绷住,你们也擅长移民是吗,维京人看到估计能被气死。真心觉得这类动画没啥拍真人版的必要,超过13岁就不建议看了。

39分钟前
  • Nini
  • 较差

dolby cinema@ mathäser. 这种几乎完全依赖特效的片改成真人的唯一目的大概就是炫耀好莱坞的工业水准,虽然在现在好莱坞一众牛鬼蛇神里可看性显得还不错

42分钟前
  • Strategic_Scien
  • 较差

环球告诉迪士尼,什么叫真人化😆

45分钟前
  • 老缠
  • 力荐

应该叫《博克岛陷落》。

50分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

闺蜜之夜

55分钟前
  • 西祠
  • 还行

特效还行,冲着“友谊”来的还是算了吧,你一定不会在看到朋友因为遇到自己落难后说“早知道我当初应该杀了它”

1小时前
  • 已黑化
  • 较差

经由Nico演绎,Astrid较动画更显领袖气质,身手矫健,勇敢无畏,自信且充满野心;Mason斯文的帅气也很贴合角色。

1小时前
  • 纽初阿白井
  • 推荐

还原度可以。动物一直都比人类善良美丽。最后哥斯拉一样的大boss也一般。影院放映中途卡卡的 拍了给影院投诉 返还了观影券可在有效期内观看任何一部电影。

1小时前
  • 月宫捣药师
  • 还行

还是动画好。好消息是妈妈没睡着

1小时前
  • 缸中之脑
  • 很差

(蝾螈➕🦇➕🐈‍⬛)如龙。原版动画导演操刀,还原度自然高,胆敢乱搞?不必因此叫好。(倒也是把母亲写死;重温动画,更甚——压根没提)

1小时前
  • [未注销]
  • 还行