原来这扎克施耐德这么正能量《月球叛军2烙印之人》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 战壕游击战和太极刀我曾在某部电影中目睹过战壕被如此巧妙地运用,如井盖下突然窜出的游击队员,巧妙地发动攻击,这不禁让我联想到游击战或地道战的战术。
影片中,女主角挥舞着一把类似太极刀的武器,尽管太极刀刀柄在现实中是红色,但在影片中却并非如此,她娴熟地甩动这把刀,展现出独特的战斗风格。
此外,影片还描绘了农民们的生活,他们的收割场景以及他们共同反抗母星压迫的壮举。
虽然这些元素与《举起手来》有相似之处,但这部电影实际上是《月球叛军2:烙印之人》。
今天是2024年5月28日,下班后的我在地铁里看完了《月球叛军2:烙印之人》。
回到家,我决定以日记的形式记录下这部电影的观感。
我查看了网络平台上的评分,发现它仅有4分左右,短评中充斥着各种负面评价。
在其他评分网站上,情况也大致相同,无论是专业影评还是观众评分,都呈现出较差的态势。
结合我的初步感受,我认为这部电影从第一部开始就饱受争议,到如今第二部依然如此,可能并非完全归咎于电影本身的质量,而更多地与某些观点、态度和立场有关。
2. 低分是因为立场吗?
由于某些词汇的使用受限,我在开场时提到的《举起手来》这部作品,并非是为了贬低《月球叛军2:烙印之人》。
我年幼时在电视上观看《举起手来》时深感欢乐。
它将战争期间的一些事以喜剧形式呈现,尽管存在丑化敌人的倾向,但这样的手法在业内并不罕见。
既然我们追求喜剧效果,为何不更直接一些呢?
在观看《月球叛军2:烙印之人》时,我察觉到其中的符号和元素对国外观众可能构成一种隐喻或暗示,这种感受或许解释了其专家评分偏低的原因。
我们深知媒体往往受到金主的影响,金主的立场无疑会影响媒体对涉及相关元素的报道。
因此,我认为这是一个非常敏感的话题。
我认为另一个关键因素是,我最初将《月球叛军2:烙印之人》的负面评价视为网络力量塑造的落差感。
扎克斯奈德因《正义联盟:扎克施耐德版》而走红,但随后又陷入争议。
他的崛起与衰落都与网络紧密相连。
此外,他在推广HBO流媒体平台时似乎被该平台利用,但具体谁获益更多,难以定论。
关于扎克斯奈德是否江郎才尽或被平台利用,众说纷纭。
我大胆猜测,他在网络上风评的急转直下,可能并不是与网络有关,而是与其内容里潜意识里透露出来的立场有关。
回顾今年上映的《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》,我们可以发现它将环保和地域文化元素巧妙地融入剧情中。
近年来,许多大片似乎都在传达世界人民大团结的信息,让人感觉到一种不约而同的立场。
3. 农业的未来在宇宙对于影片中是否存在资方的引导,我更倾向于将其视为一种自发的表达。
当我们反思历史时,不仅仅局限于德国,更应该审视我们自己的历史,尤其是战场上群众路线的巨大影响力。
如果一部商业大片能够隐喻再现那段历史的精髓,我认为这是一件极为有趣和有意义的事情。
不论其是否真的存在关联,我更愿意相信这是一种不谋而合的结果,而非某种引导。
在当前电影市场尺度与内容逐渐放宽的背景下,我们不禁开始思考相关问题。
然而,我并不倾向于进行简单的分享或评论。
以《月球叛军2:烙印之人》为例,这部电影想要传达的是弱者族裔间相互扶持的深刻主题。
当有人将第二部与第一部相比较,认为其仍在讲述农民的故事太落后了。
我想说,这实际上是对农业理念的误解。
农业并非仅代表落后与穷苦,而是人类生存的基础。
以《星际穿越》为例,其基础设计便展示了因环境问题导致的农业生产问题。
历史告诉我们,兵马未动,粮草先行。
作为曾经的城市规划师,我深知土地规划与农田保护的重要性。
我们国家在基本农田的守护上极为严格,每一级政府都有明确的农田要求和指标。
即便因特殊原因需要占用基本农田,也必须在其他地方补充同等质量的农田。
这表明了我们对于农田保护的重视和决心。
观看第一部时,我深感其对某段历史的深刻理解。
众所周知,我们的徽章涵盖了农业生产和工业劳动两大职业,它们构成了现代生产力和生产关系体系的基础。
这两种职业的价值不会因时代变迁而减弱,反而在特定环境下愈发凸显其重要性。
而第二部,我认为它在主题上走得更远,更加深入地探讨了这些职业和历史的联系。
4. 整体性比第一部强若是挑剔某些细节,我认为第二部中的一幕,众人挨个倾诉过往,如同借酒互助协会的形式,略显生硬。
这种形式在国内并不常见,至少我周围的朋友未曾参与过。
对于国外观众来说,这种场景或许更为熟悉,因为它常出现在美剧中,作为人物困境的宣泄方式。
然而,这一幕在剧情中显得稍显刻意,旨在强化角色设定,与第一部自然收集人物背景的方式相比,略显生硬。
但整体而言,剧情从开篇至结尾,危机的连贯性依然强烈。
观看这部电影如果是在电影院,我会担心错过情节而不敢轻易离开座位,实际上是担心在地铁上看入神而坐过站。
其整体性极强,从危机爆发到游击战目标的设定,再到战斗结束,全程紧密围绕主题,没有偏离。
相较于第一部,第二部的整体性更为突出。
尽管有人吐槽其中的慢动作,但我认为这是导演的个人特色,无需强求改变。
唯一让我稍感遗憾的是女主角的慢镜头数量较少。
在飞船坠落的危机时刻,我期待更为震撼的画面,但出现的场景虽独特却未达预期。
总体而言,这是一部克制而精彩的电影。
以上便是我对《月球叛军2:烙印之人》的观影日记。
不知道大家可曾有过这种感觉,当一部动作电影的反派被塑造的极有魅力,或是他作为反派的背后故事有充分说服力并且能打动观众时,我们并不希望反派被主角击败,甚至想要看到反派反杀主角。
能让我们产生这类情绪的电影,对反派的塑造我认为是极为成功的,因为他们脱离了假大空的反派标签,变得有血有肉,甚至能让我们与反派产生共鸣。
反叛之月第二部,也让我产生了这种情绪,但谈到原因却恰恰和我上面提到的相反。
也就是反派被塑造的过于无能,主角团光环过于闪亮。
主角团以及一群只会种地的淳朴农民对一支科技与人数都能够碾压他们的专业军队的爆杀把我看得目瞪口呆,以至于对在第一部里面被塑造的很可恶的反派军官形象到了第二部里面成为了我可怜和同情的对象。
一个个武装到牙齿,并且持有能够将人体轰杀至渣的激光武器的军队,被一群半吊子农民和几个智商不在线的所谓英雄角色连片杀爆。
多次出现同屏短短两三秒的镜头数个帝国士兵被农民们“精湛”的枪法齐齐爆头的视觉奇观。
仿佛士兵们手上端的不是枪而是被绑上了三四十斤的石头,抬不起来手,就算抬起来了也完全打不中任何一个人。
在这样的弱鸡军队面前,星战里面的风暴兵看起来也都血量厚实、枪法精湛起来了呢。
在这些帝国士兵被连片爆头,机甲与战机仿佛玩游戏一样被炸毁与击落的镜头面前,我流泪了,我流下了质疑这个世界真实性的泪水。
明明是扎导的电影,在第一部里面(导剪版)我还能勉强抱着因为对扎导媚化形成的还不错的印象,心想第一部作为ip引入之作,更多的是代入世界观,后面的作品肯定会比第一部更好。
但是我实际看到的是什么?
如果电影里面没有特效加持,没有一群外国演员,我还以为我看的手撕鬼子和裤裆藏雷。
待我擦掉泪水,我开始对我看到的每一幕画面产生想象。
什么?
黑人将军和印第安人觉得敌方士兵太多救不了光头叛军女了?
不存在的,印第安人只需要说一句话,下一个决心便又可以拿着斧子佛挡杀佛,硬是把光头叛军女救回来了。
这时候我真的很希望某一个士兵把这些不会战术只会靠决心和光环往前冲的傻佬一一爆头,尤其是那个只会狠眼看人的黑人将军,目光中仿佛自己脑子里面藏有一万个战术的睿智眼神,实际上从头到尾没有行使过哪怕一丁点将军的职能,只会自己拿枪冲锋。
此人我更希望被帝国士兵爆头。
还有仅凭两个人(男的还是没有战斗力的农民)就敢直接闯入敌军母舰搞破坏的男女主(而且还真成功了)。
居然能在母舰里面如入无人之境,女主刚开始还知道躲躲藏藏,看了后面她对母舰工作人员毫无人性的屠杀之后,我在想凭这个宇宙英雄级别的战斗力你开始躲啥躲啊,直接开干不是更快。
真心为母舰的士兵捏了把汗,也希望他们赶紧把女主给灭了。
虽然我知道这是不可能的事。
看完这部我为反派感到万分遗憾又恨铁不成钢的电影之后,又看了看豆瓣已有的影评。
我陷入了短暂的思考。
究竟是什么原因让这部电影成为了一部超级烂片?
是大的剧情方向吗?
推翻帝国的故事大背景,观众一向喜闻乐见,只要处理得当,一部七十分以上的太空歌剧是没有问题。
是镜头语言吗?
很多人会觉得过多的慢镜头是这部片子的一大短板,但其实满足了上面的要求,导演的镜头处理还是很有高级感的。
这一部分主观来讲确实可能会有问题,但不会直接导致一部烂片的产生。
是那些不符合高科技设定的道具吗?
粗浅来看这些东西确实影响电影观感,但如果你预设了这是一部太空歌剧,而不是高科技科幻片,所有的视觉设定都可能以一种风格化的方向来处理的话,很多评论所说的手动收麦子、服装中世纪的情况也能被理解。
因为要知道,星战系列也有大量的不符合高科技科幻片的设定,但是不能质疑它本身是一个优秀的电影系列。
是人物的处理吗?
是的,这部电影对人物的处理极为糟糕。
这里可以归纳为我下面想要阐述的涉及正反派实力处理、剧情处理的描述的一部分。
这里是我真正想要提到的部分,也就是涉及到有正反两派对决的电影里面,如何去处理悬殊的实力,调和剧情,并解决剧本上的逻辑硬伤。
其实像这部电影一样,两方实力悬殊以弱胜强的真实案例和影视案例都是很多的。
但是如果处理不好就会让观众完全无法沉浸在观影里面,甚至开启吐槽大会。
以弱胜强,不是靠以一敌百的单方面硬刚爆杀来体现,因为现实当中几乎不可能发生这样的事情,这便会导致剧情没有说服力。
而是应该依靠一些聪明的直捣黄龙戏码和周全的战术。
单个的英雄角色以一敌多的场景可以有,但是这种场景无法影响整体的战事走向,而这部电影却把个人英雄主义的形象完全做成了没有逻辑的自我高潮。
这方面,星战侠盗一号的处理明显就更胜一筹。
我认为,这类电影最好的导演能做到的就是,反派能让观众共情,但是主角击败反派更让观众振奋。
在这个基础上,做一些画面上和场景层面的风格化,会让电影质感更好,更具艺术化。
这,原本是叛军之月应该做到的样子,可惜已经不可能了。
我们能做的,只是期望后面的续集不会比这一部更烂,这样我应该还能勉强把这个系列追完。
给三星全部是特效分,剩下全都看到发笑,纯纯的屎上雕花,白瞎特效钱,延续了第一部的科技树,能星际旅行了还在人力收麦子,收就收吧还给一堆慢镜头干啥,别说这场景倒是真的很“科幻”,要原始那就都原始也行,后面又有悬浮车装麦子,我是真的不理解反派都能死而复生了,这技术又是点错了科技树,都这水平了还需要吃粮食吗?
最搞笑的是战斗,房子旁边摆上粮食人家就不敢用炮轰了,太机智了!
然后一群人躲一仓库里就靠一个拿刀的守门…一上来还不打要谈判,我都惊了,你有啥筹码啊就谈判,你唯一的筹码就是粮食,还不如粮食堆一块放上遥控炸弹去谈判呢,这对面直接把你抓走然后屠村搬粮食不就完事了?
而且那边拿着锤子随时准备敲钟,生怕反派不知道你们要搞突袭啊?
而反派还真就认真在谈,完全想不到会有陷阱,我是真的服了然后接下来的操作,终于明白主角为啥敢谈判了,因为敌方虽然武器先进,但是一个个全是智障啊,地下钻出来个人,反派大吃一惊没有反应,一群士兵也就看着他让他发射火箭弹,而敌方激光枪加机械化部队,主角这边拿着斧子就能砍死一片,而且这边还在用一战时期的战术:挖战壕,对方也相当配合的排队前进送死,后面脚底下趴一个人都看不见让人家连杀好几个,一小孩从老远跑过来都毫无反应,硬能让他给腿上扎一刀,反观对面是除了杂鱼村民谁也打不着,第一部有木头桌子挡激光枪,这部有藏在石头堆后面躲激光炮,最后主角团都不躲了,直接从战壕里出来站着开枪,终于眼看要死,又突然天降机器人,这次不是主角光环,因为这位是真无敌了,激光打身上一点事没有,直接耍赖了但是天上还有母舰,结果女主轻松混进母舰,轻松溜达进引擎室装好炸弹,那炸弹不仅装在最显眼的位置,而且还有棒球那么大,而且还有灯光,而且还装了一大片,然后士兵检查了半天引擎室,眼看马上要炸了才发现有炸弹…母舰巨炮不能360°旋转,因为看起来设计上在一个槽里,被舰体卡住了,然后瞄准还要靠手摇半天,我都笑出声了,这不是郭德纲相声,直升机摇玻璃吗?
😂最后貌似还会拍?
能不能再把这个反派复活了啊,锅盖头还挺有喜感,当科幻喜剧看真挺好看的
和第一部基本连着看的,就是你不服再杀你一次呗,上一部故事没讲完,光把队伍攒起来了,这部战争大场面确实不错,也算是小米加步枪对抗高科技武器打的是有来有回啊。
这女主挺克夫啊,跟她深入交流过的无一幸存啊,看看后面他还敢找谁。
那机器人是真无敌,想通了基本上就全秒了,死的那帮村民白死了。
双刀女侠客我以为是王珞丹呢。
看到评分这么低,再看页面中关联喜欢的影片,每一部基本都很低,呵呵,聚类了。
说实话,我感觉还可以,开始感觉到都星际时代了,为啥还有那么落后的原始耕种,能量枪都有了,为啥还有原始的斧头肉搏,星舰上的大炮,瞄准居然是人肉搜索,机械手摇式是对准,反正充满了各种反差对比。
开始觉得奇怪,但想想我们现在的世界,不也是如此?
飞机、高铁、地铁,咖啡奶茶图书馆,不是每个人都可以感受到的,地球上还有很多人食不果腹,没有电、电话,甚至没有出过小镇,这种反差是不是也很大?
这是不是导演想表达的一个点,我就不知道了。
直到看完整部续集,我第一个反应是,我们不应该批评扎导滥用的慢动作,因为有比扎导钟爱的慢动作更为致命的,是空洞的剧情和无效的狂轰乱炸。
无意间发现月球叛军竟然悄悄上线续集,当然也明知本就作为只提供流媒体平台放映的电影,即使第一部有那么多槽点,回想曾经扎导的光辉业绩,还是盼点好的看看续集质量,可惜整体剧情与第一部基本无异:刚刚凯旋归来的主角团得知五天后反派大军又要杀到,没来得及收拾心情又要再次投入战斗。
以至于我对第二部的观感是,它更属于与第一部合为整体一集,长达四小时的两轮对战故事,如果第二部没有更丰富的叙事内容,只会徒增无趣和无味,因此扎导在此就犯下了第一个问题。
按照第一部的世界观,整个庞大的帝国是掌控多个星系和星球的,作为其中一个母舰所管辖的星系,影片中的星球成为了母舰收集粮食的源地,但是这里就产生一个疑问,虽然片中没有明确整个村庄人口,但是就故事中展示的人数,对应能产生的粮食真的值得反派们花费如此多精力来捣乱吗?
况且整个星球应该不止这一个粮食生产地,既然如此反抗也许可以索性灭口然后让其他村庄加大种植。
作为后未来的世界观,人们本应拥有极高的科技水平,却很难看到一个重要的粮食生产地所持有的农作用具没有一丝高科技水平(就一个会悬浮的拉车),配以扎导一贯的慢动作展现收割、收集、搬运、研磨,积存的原始手段,不仅无法体会自然与人的美,还疑惑这星球是夹在过去与未来之间吗?
三天就完成的收成确定能满足反派要求的粮食数量?
其中有一段是主角团各自分享个人过去的人生经历,说实话这种自我坦白的方式很难引发观众共鸣,一味的叙说悲痛的过去并因此对帝国产生仇恨的情绪,即使编剧再怎么编不一样的故事,依旧大同小异,说到底就是帝国导致他们失去了家人至亲、牺牲了生死之交、以至于国破家亡才坚定与帝国抗争到底。
这里扎导再次犯了一个错误,人物过去的展现更多应该通过对话和行为的方式,并用大量的情感互动来加深人物情感,否则过于苍白的回忆只会让人物显得过于自怜和单薄。
其实剧情的空洞,我认为最大的问题在于故事中没有明确的人物作为主心骨来穿引故事走向和代表群体立场,唯一的主角柯拉就是一个反面教材,原本要说人物背景的厚度,柯拉是最为丰富的一个,两部电影扎导都没吝啬讲述主角的悲痛过往,但是这种讲述是单方面的,只有观众知道而片中除了枕边的伪男主没有一个人清晰的理解柯拉的处境和心境,甚至唯一有机会让主角团了解柯拉的情节,本人也选择回避和隐瞒,因此柯拉即使作为整个群体的领导者,却始终游走在群体之外,最爱做的事情就是眼中含泪又爱让旁人摸不着头脑,连激发村民们反抗斗志的演讲都是黑人将军说的,柯拉基本没有展现出一个领导者所持有的责任感和使命感,甚至当一切准备就绪,却被反派上将的甜蜜承诺瞬间反水投降,靠伪男主的夺枪才打枪反抗口号,让人十分费解。
最后想提的,是狂轰乱炸的滥用与主角团打斗效果产生的反差,主角团在战前越讲述如何与帝国不共戴天,越认为他们一定武力超群,直到开打的时刻,交杂着冷兵器与热武器的场景:冷兵器的独打毫无美感和力量感,特别是女武士和女主的打戏一塌糊涂;热武器的轰炸让人观影疲劳,最后两头不讨好,留不下记忆点,才发觉两小时的故事竟就一场高潮戏,而前面铺垫那么久的文戏部分则起不到任何提升剧情质量的作用。
基本第三部的的质量最多是持平不太可能上升,就看到时自己还有没有兴趣再花两小时三番目体验扎导的慢动作和女主饱含泪水的眼睛了。
我是效忠宇宙帝国的远征亲王,我的科技可以帮我起死回生,我的战舰可以轨道轰炸,还有数百计的士兵和运输艇/战斗机/自走炮编队而我的敌人是普通农民,用的是改装农具和从我这里捡去的武器说真的,没想过会输没办法,他们把粮食放在村子里,我不能毁了粮食所以不能炸结局当然是女主靠一把小手枪无双了我的指挥舰,超级战斗机器人屠了我的地面部队,天降的反叛军屠了我的空中力量对了,女主又噶了我一次本以为割小麦已经是最难蚌的桥段,看完才发现自己远远低估了我扎耶稣人物塑造稀烂。
上一部就很讨厌花一个小时多时间集结队伍。
集结的还是一群可有可无莫名其妙的奇葩。
这一部还要讲他们的起源故事,讲他们(好像)和村民们产生了连接。
我真笑了,你们都是谁啊😅与其走马灯不如减少主角团核心成员人数,丰富一下飞舞男主的形象,把固定的几个人(比如女主/男主/提图斯将军)变得立体,观感上还能更好。
打戏是什么逆天。
看过的都明白,懒得吐槽。
bvs,mos那样的打戏真的是你扎克施耐德拍的?
想吐槽的太多。
就这还要碰瓷星战吗。。。
开始不知道编剧是谁,觉得不能全怪我扎神。
现在知道了,可以放心骂啦😋
Very good很好,You're great你很棒!
我评分就两种,1种1星,1种满星你很棒!
你很棒!
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个人评分:7.2(与第一部一致) 豆瓣4.8还是多多少少有点低了,罪不至此,但也肯定还是没达到好的程度。
本片的最大缺点,也是很多人打一星的原因,就是格局小。
一群人来一个小村庄抢粮食,再加上太空歌剧的背景,就更不讨喜了,影片中还一直在强调粮食,从设定和动机上是有些不成立的。
电影前半段收粮食、教村民们战斗、讲述各自的故事,后半段一直在打打打,一直狂轰滥炸,都能体现出反抗主题。
前面主角团各自讲述自己的过去,终于让这些人物丰满了一些,也一定程度丰富了世界观,但裴斗娜后面草率离场又显得之前讲述她的故事没有必要,真的矛盾。
电影中段后就一直在打,村民们充分利用地道战和对方战斗,前面这些还是挺带感的,从一队飞船降临村庄,再到战斗开始,氛围感拉满,扎导的大场面优点也体现出来了。
战斗场面也的确量大管饱,但真的太多了,一直在打,看个半小时就视觉疲劳了,和一群村民打出了星际决战的感觉,是挺壮观是的,实则不符合实际。
大场面也确实好看,却不知道为啥,一到近身格斗就软绵绵的,动作设计也不符合扎导水平,再加上一堆慢动作,真的没啥力量感,看着挺帅,质量不高。
后面的援兵来得太迟了,感觉就是来收拾残局的,如果在战斗激烈时突然出现,和机器人打个配合一起作战,我都不敢想象有多壮观,实属可惜。
最后提图斯突然说公主没死,说她比死亡还厉害,然后一群人又燃起斗志,这明显是为第三部做铺垫,但这也太突兀了,就这么说公主还活着,就像突然加进来的剧情,工具性太强。
第二部的场面和文戏的确有一定的升级,特别是后面一直在打,如果在电影院观感肯定会更好,但这是在流媒体,而且现在的观众已经对这些已经没那么感兴趣了,搞多了看着也累。
还有就是风格问题,扎导一直是仪式感>剧情,之前扎导平衡得都不错,仪式感与故事性并存,看着帅也有内涵,到了这两部的仪式感就真的太强了,就像大型mv。
主角团各种摆poss、战斗时各种慢动作,来凸显“英雄时刻”。
还有各种台词,说着很高大尚,为了反抗、为了保卫家园,这样却显得外强中干,不接地气。
你知道他们是在做正义之事,但很难共情,就像是在台上轮番演讲,走个过场而已,这也是硬伤之一。
好不容易有两个人物能有些喜欢,还都下线了,真不知道第三部该咋讲了。
作为扎斯林(曾经),对这个ip没啥喜欢的,只是来客观评价一下,就像对电影中的那些角色们,没啥感情,就是看看他们要干啥。
第2150部2024年,剧情动作科幻奇幻冒险《月球叛军2:烙印之人 Rebel Moon: The Scargiver》没想到第二部出的挺快啊看完虽然槽点不少吧,但是也没有网上说的那么不堪,大家都在吐槽扎导。
我觉得没什么,人家导演的浪漫嘛。。
理解不了正常。。。
的吧。。
剧本确实是,挺拉的,不否认,故事逻辑上看的挺难受,(不少伏笔过于明显,要这样也就别伏了,还能节约时间)而且是上来女主就滚床单了,我是一脸问号的(啊?
)不过,起码主题上,反抗侵略,反殖民,应该给个好评的。
其实要说老国王吧,也不算正义吧,养这么多军舰,不会告诉我是搞慈善的吧。。
科技树的违和感,还是忍不住吐槽,导演就想表现那种挥汗如雨的人工收麦子呗,收一个星球的麦子,马车都是浮空车了,那个马是不是也没有必要了。。
这种割裂的美感,我是欣赏不来的。
双刀女很酷,喜欢,演员也讨喜,就是欲练此功,先自断双臂。。
我可谢谢你啊,编剧。
机器人全场最帅,登场有种一拳超人琦玉老师的既视感,确实有点BUG了,(反正这个世界全是BUG)
说好的来看星球大战的,结果是村庄保卫战,
(对了,星舰的大炮居然是手摇的。。
还有, 是不是还有锅炉房?
是在烧煤吗?
)
---我是错乱的分界线推荐指数:三颗星,没有说的那么难看,就是有些割裂感。
三个难以置信:一、弱势的一方不依托地形的优势防守,而选择近身肉搏难以置信。二、都能星际航行了,在军舰上发射大炮还需人工较准难以置信。三、有如此先进的机器人,还需要人类亲自去打战难以置信。
竟然能延续1的莫名剧情……全片最精华是最后30分钟,特效和打斗确实还可以
扎导原形毕露之作。死人能复活,大飞船遨游太空,种地却是全手工。开着飞船带着部队去抢粮食,赚的回油钱?把裴斗娜写死彻底断了我看第三部的念想。
👍👍👍👍👍
老黑要是早点告诉机器人公主还活着,战斗早结束了。
How not to make a movie
看得我脑袋瓜子嗡嗡的,俩小时当四个小时过的。原谅我没见过世面,就没见过这么村的史诗,就没见过这么苦大仇深的宇宙大战。我尽力了,所以这电视剧还没完事,是吧?
疑似扎导申请光明会的羞辱测试
怎么有种鬼子进村的既视感,还有点像《地道战》《地雷战》之类的感觉,真是每一帧漂亮的像壁纸,但是整个故事无聊到让人抠脚趾
第二部明显水多了。我看不出来扎导有多喜欢慢镜头因为我用二倍速。:)
超人机械降神
期待下集!找着公主!ps:这集甚至还出现了星际穿越里的黑洞!!!
上来就床戏,然后欢庆的戏份太长,后面战斗给的血浆很足,但在绝对实力碾压下还能成功多亏了主角团光环,连盾牌都没有就直接冲在最前面都不会被打中,面对高强武器一些农夫使用冷兵器。Jimmy登场太晚,要能来个大招就好了。女主的发型太丑,第一部开头戏份是Aris但后面都沦为打酱油的角色,好歹也是个王子,都进不了主角团。而主角团们的遭遇太雷同。另外还学了我们的地道战~
虽然打起来还是挺好看的,但是好好的宇宙争霸战怎么就变成了小村庄保卫反击战了。。。
抱歉,实在看不下去。
记得标记过,但记录没了.
3星,勉强及格,感觉预算不足经费有限。
比第一部好看太多了,基本从头打到尾。经费看来都用到part2了 好几幕很帅。期待导剪版
深明大义且擅长地道战的村民,陷入迷茫的七武士,结果最能打的是机械武僧,一起击沉了潜入大气层抢粮的驱逐舰。巨帅的舰船、神经病般的战斗和屎一样的剧本。
渣导稳定发挥,完美延续了第一部的水平,是一部优秀的屎诗灾难片,感觉后期各大短视频平台的解说视频都比这玩意有意思