《弹丸论破》的动画基本上很好的还原了原作游戏的剧情,没有加入狗血的原创剧情,这一点真要谢谢制作组了,可以说在改编上做的还是很不错的。
不过只有这样是无法成为佳作的,整个剧情可以说节奏太快,观众很难抓住细节,动画也没有机会展现更多细节。
这也是没办法的事情,《弹丸论破》的剧情就是做成13话(季番)的话集数太少,做成24话(半年番或两季)的话又没有那么多的内容。
出于商业考虑,当然选择成本更低、风险更小的一季方案。
如果是难得的佳作,故事剧情丰满,加上投资方肯出钱,才有做成两季的可能,毕竟如今动画新番太多了。
但是做为一个以悬疑、推理为核心的故事来说,剧情细节展不开是致命伤。
所谓的“本格推理”,强调的是要让读者或观众掌握到和故事中侦探们了解到的一样的、完整的线索,让大家来猜犯人的“诡计”是什么,推理出犯罪手法是什么、犯人是谁,原作的情节也都大多是这种“本格推理”要素。
而《弹丸论破》的动画只有13话,基本上就是前一话用来发现尸体,后一话就进入年级裁判,观众完全成了围观者的,简单的说就是本应该是“悬疑片”,却拍成了“剧情片”。
总得来说就是13话的长度无法提供16个人的完整舞台,估计观众还没弄清某个人的名字,那个人就已经“杀青”了。
现在的日本动画制作有些太过商业化了,完全的流水线生产,从取材到上映都很程式化。
《弹丸论破》原作的游戏卖的很好,为改编动画提供了先决条件,保证能有一定的人气。
每月新番都有很多,但是“神作”却越来越少,因为TV动画这个产业在日本有些过度成熟了呢,不是多年前的少而精,而是如今的大而全。
推荐看动画之前先打穿一遍游戏吧,这样再看动画就可以重温剧情了。
要是先看动画再打游戏,恐怕因为已经知道凶手是谁而失去乐趣了呢。
最开始以为是像《惊爆游戏》那种生存杀人游戏。
但是,多了推理判决凶手,这还是很大的看点,在这儿我就不吐槽幕后黑手的抖M属性了。
生存游戏是个很残酷的东西,无论是“活下去,离开这儿,为了钱,为了朋友”都是杀人的动机,有了动机就构成犯罪。
当人类已经到了无法自保相互残杀的时候就会陷入绝望。
人被逼入绝境是很可怕的事。
就像苗木说的“人类在这儿太渺小了,渺小到让人疯狂。
”的确。
不过选择了就必须去面对,不论是杀人还是自杀。
就像大和田说“好好的后悔吧,然后继续前进!
”对啊。
希望和绝望。
反面的东西,却又息息相关。
最后,说的“希望は絶望の中に生きる”。
さあ~《弹丸論破》のアニメはここで終わっだ
不得不说动画改的真的很烂…就算原作的言弹和真•纸片人的人物表现真的很经典也没必要完全复刻,,就连处刑都是放的游戏里的cg!
和原作几乎一模一样的呈现让直接看动画的人会觉得很不明所以,,而且还原的也没有达到原作的效果,只能说是两边都不满意。
游戏原作的第一人称被改成了第三人称,作为动画来说第三人称确实会方便一些,但是也让代入感和体验感大大下降了。
原作重要的搜集线索环节在动画里被快速的带过,导致推理也变得很碎,可能观众甚至都对一些线索完全没有印象srds看到好多评论在吐槽凶手自己送,,想说他们都还只是高中生!!!!!
不是专业杀手!!!
是高中生!!
被迫自相残杀的高中生!!!
没有杀过人的经验在面临学级裁判这种情况肯定多少会感觉紧张的,人紧张的时候本能否定对自己不利的证据也是本能啊…原作的特点之一就是类哥的画风…可以说类哥画风已经成为了弹丸论破的标志。
相比之下动画在制作方面确实差强人意。
崩的地方也不少。
作为原作党,动画唯一的吸引点:全程配音另外强烈不建议在补弹丸论破系列之前观看剧透…我本人有特别的强迫症,不管补什么都一定要从第一作开始补,而且绝对不能被剧透,属于被剧透真的会死的程度。
这种习惯让我在补弹丸论破时得到了极好的体验(指:自己喜欢的角色突然惨死而且完全没觉得他会死)只有在完全不知道死亡人物和背景的情况下依序补才能得到最好的观感!!!
就是说没看任何剧透和了解任何角色单纯因为突然无聊就开始补弹丸系列的我真是太幸运了呢!!
推荐顺序‼️ 目前弹丸论破共有游戏5部(包含3部本体和2部外传):弹丸论破1,超级弹丸论破2,弹丸论破v3,绝对绝望少女,弹丸论破s。
其中三部本体都已经在手机上可以游玩!
推荐补的顺序:弹丸论破1(游戏)➡️超级弹丸论破2(游戏)➡️弹丸论破3(动画)(需要注意的是动画分为绝望篇和未来篇,观看顺序是一集未来篇一集绝望篇交替,因为未来篇和绝望篇可以说是互相补充穿插讲述这样)➡️绝对绝望少女(游戏)➡️弹丸论破v3➡️弹丸论破s 如果玩完1有兴趣可以酌情观看动画…做的真的很一般就当听声优了()如果有错误请务必在评论中指出。
本人超热爱看剧看到一半去看剧透,于是看弹丸论破看到一半去按惯例地找剧透来看了。
但结果、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、所有人以前都是同学 只不过记忆被消除了 消除记忆的方法是前代的超高校级神经学者发明的记忆制御 江之岛盾子是黑幕开头被杀的是他的双胞胎姐姐战刃骸 校长也就是雾切响子的父亲 曾经为了挽救希望而培养了“特殊的希望” 但最后计划失败了幸存的6人打开了脱出口的大门 迈向那未知的世界 他们将要面对的到底是“希望”?还是“绝望”呢?这算个屁剧透啊 !
外面世界到底怎么了啊!!
一开始所有人都是怎么被弄晕带到学校去的啊!!
怎么把那么多奇葩凑起来当同学的啊!!
量产黑白熊是啥玩意啊!!
一整个学校空着为啥没政府管啊!!
背后势力是啥啊!!
为什么有那么大势力啊!!
这个煞笔的希望绝望游戏是为了啥啊!!
特殊的希望有是个啥啊!!
尼玛都闲的蛋疼啊!!
垃圾悬念王西尾都还至少给个四神一镜的设定了!!
由于极大的不爽我于是继续在网上搜寻剧透、、在无数的语焉不详的屁话之后我终于发现了这个"你知道为什么所有门窗都打不开么?
知道为什么会有不科学的人偶动么?
知道为什么主角开头那段眩晕么?
因为其实那15个人其实都是植物人,然后被分别植入了不同记忆,然后投放到一个虚拟游戏里进行治疗。
但是因为要治疗需要人的激烈感情,于是就故意设计杀人GAME。
门窗打不开是程序直接设定、那只黑白熊是主治医生控制的NPC,也是游戏的GM。
其实这就是个拯救患者的治疗活动罢了。
后面被杀掉的人其实也就是醒过来的植物人。
"不管你爽没爽反正这下我爽了
什么垃圾玩意?
原作到底怎么样暂且不谈,作为动画根本0分还原度很高!
高得跟游戏攻略视频似的,节奏一塌糊涂剧情。。。。。
弱智。
原因很简单,作为游戏来说,为了让玩家过关不会设定得很难,可是这样的推理要素放到剧集里就是弱智得令人发指看了这样一部片,我可能会去试试游戏,可是这个动画我实在给不出1星以外的分数了,不是技术问题不是资金问题,而是从概念上就大错特错了这种片子除了可以让原作党狂欢还能怎么样?
改编作品第一要素就是要注意媒体不同产生的差异,这点事都不懂的导演可以洗洗睡了PS:铳墓才叫做游戏改编动画
人设个性强烈且非常好看,配乐节奏动感,校园审判的众人辩论情节很精彩,角色的颜艺展现的淋漓尽致,猜凶手的过程让人好奇,男主苗木诚的声优非常有特点,讲一个字的时候好像已经把第二个字读出来了,印象很深刻。
出场角色:超高校级的幸运(希望)苗木诚,超高校级的侦探雾岛响子,超高校级的辣妹江之岛盾子,超高校级的偶像 (第一个死)舞园沙耶香,超高校级的棒球选手桑田怜恩,超高校级的暴走族大和田纹土,超高校级的赌徒塞蕾丝缇雅·罗登贝克,超高校级的文学少女 (灭族者翔)腐川冬子 ,超高校级的游泳选手朝日奈葵, 超高校级的贵公子十神白夜,超高校级的同人作家山田一二三,超高校级的占卜师叶隐抗比吕,超高校级的程序员不二咲千寻,超高校级的格斗师大神樱,超高校级的风纪委员石丸清多夏,超高校级的军人战刃骸,黑白熊,“史上最恶劣最大绝望事件”。
剧情概要:围绕着绝望学园展开的校园杀戮游戏,由黑白熊定下了校规,学生们可以选择永远活在校园里,或者在不被其他人发现的情况下杀死一人,且通过学院审判就能离开学校,因此众人互相开始猜忌,随后因各种原因而展开的各式案件,每发现死人就会举行激烈的学级审判,而被发现的凶手则要接受惩罚。
画面截图:
看完总觉得好憋屈。
看着主角一发发的子弹虽然很扯但是确实燃了起来,本以为打败盾子之后,就会是发现其实是身在游戏中或者那些人都没死之类的大团圆结局,结果打开门之后就没了,怎么想都是外面世界毁灭了什么的,没有跟预想的一样所以很惊喜,随后就是绝望。
这是一个悲剧,不管如何选择都是一个悲剧。
外面的世界应该是很混乱,残酷的。
那些之后的故事动画是不会讲的。
乐观的人也许会想到其他的结局。
比如即使外面的世界毁灭了,但是人是群居动物,“还有大家在,希望就在我们心中,绝望的像行尸走肉一样的活着,那根本不能叫活着。
“什么的,不放弃希望总会有出路的。
我觉的主角最后一集的话没有说服力,而且人是很复杂的动物。
在生命和自由之间做选择的话,答案当然是两个都想要。
如果非要做出选择,我还是两个都想要。
想起小说黑白配(黑白配黑白熊好像啊),悲观和乐观的人看到的结局是不一样的。
这个动画是想告诉我们希望一定会战胜绝望么?
那个结局真是绝望啊。
以上只是个人观点,语言逻辑什么的不擅长。。。
是我喜欢的番,剧情很紧凑,虽然推理方面有些咋舌,但真的很有意思啊,弹丸论破是以前就知道的psp游戏了,游戏没怎么玩过,但那是一部优秀的作品称得上神作,其实动漫做的还是可以的还原度很高,剧情很精彩,画风也很舒服,雾切响子真的很喜欢她啊,超级漂亮,她的理性大与感性,十分聪明的女生,虽说动漫说不上多么出色,但个人就是很喜欢,后期不如前期精彩,倒也正常,后面的几代剧情应该还是不错的,弹丸论破的来源我想应该是大逃杀没错了,推理番很喜欢,但弹丸论破推理补番并不是很精彩
声明:游戏我不清楚,仅指动画。
给一星都嫌多!
“不要在虚拟世界找真实感”,我完全赞同。
所以多扯多离谱多奇怪的设定我都能接受。
什么杀人游戏,什么绝望会传染,什么史上最绝望事件,都OK,没问题。
这是舞台。
我对舞台的要求只有一个,那就是交代清楚就可以了。
但是但是!
但是!!
你自己搭的舞台,你却表演得像屎一样就是你的不对了!
在自己搭的舞台上,在自己设定的人物性格下。
人物得具有行为逻辑!!!
不能为了推动剧情胡来!!!
剧情也得有逻辑,不能没有铺垫强行反转!!!
由于看了好一段时间了,情节有点记不清了,只是今天偶然看到这个词条,依然义愤难平……举例的情节可能有点偏差,大致这个意思比如,在第一个案件里,犯人竟然不管被害者跑回自己的房间拿撬锁工具???
可能有人会洗白说,被害者在里面吓都吓死了,所以就算你跑开很久,她也不敢出来。
所以她就在里面等着别人拿来撬锁工具,打开门,杀了她是吗???
另外,话说你都用剑把外面屋子搞成这样了,你竟然没办法暴力破坏这个转锁???
还有,话说不是黑白熊介绍过了嘛,每个房间这个抽屉里都有一套工具,干嘛要跑回自己房间用自己那套?
还有超级偶像为啥要换房间为了嫁祸给苗木,请问换了房间,就算你成功杀人了,然后呢?
然后怎么嫁祸?
你给我好好解释下另外,记得有两三个案件的突破点都是因为犯人说了一个原本他不该知道的信息。
这是唯一的推理点,而且也是唯一的决定性证据……A:“就说犯人的XX和被害者的XX应该是一个颜色”犯人:“哦,被害者的XX是蓝色的,我的是红色的,我不是犯人”男主:“我们从没人说过被害者的XX是蓝色的哦”我顿时觉得我智商受到了侮辱!!!
当时焦点都不在犯人身上,你这没事多嘴和自己承认有毛线个区别以上说的推理点好歹出现在学级审判时,当场说的,赖不掉了,也算是一个决定性证据了。
但是这玩意竟然还能追溯的???
另一个案件,男主:"XX,你当时在什么什么时间点,我们回来的时候,你说了什么?
"XX不假思索脱口而出:"当时那种情况,我大概说的是大家会像我们两个一样被袭击"男主:"你用的是我们,你怎么知道还有YY被袭击了?
"我感到我智商又收到了侮辱!!!
这玩意还能事后回想的?
你可以不假思索想出几个小时前某个时间点说的话?
这决定性证据都过去了,还能被再次挖出来,是在下输了还有最后的案件,一帮人检查尸体了半天,愣是没发现尸体上有好多个窟窿(这人可以被长枪射穿而死的啊,注意,是射穿啊!
)其他记不清了,反正全篇各种侮辱智商+狗屁逻辑+毫无行动逻辑,我深深深深觉得时间被浪费了
2010年末出的弹丸论破(游戏最初多译为弹丸轮舞,这个是错误翻译,只不过在最开始的时候传开了,虽说弹丸轮舞是一个广泛流传的译法,但今后还是用弹丸论破来称呼吧),直到前几天的除夕才被完全汉化。
非常优秀的游戏,只可惜因为各种原因没能早点流传开来。
相信随着汉化版放出消息的传播,这款游戏应该会流传很广。
当然,更有可能的流传方式是通过今年要出的动画版。
咦?
豆瓣居然没写简介?
那就这里简单说一下吧。
主人公被录取到一所超牛逼的高校然后发现一起入学的另外仅有的14个家伙也都是超牛逼的人物,然后突然跳出一只很萌的黑白熊说你们被关在这里了,要出去的话,就杀一个人吧!
然后就是为了逃出这个鬼地方的自相残杀以及寻找真凶的学级裁判系统。
(具体自行百度)游戏本身的质量非常高,比较突出的几点是画风非常黑暗猎奇,氛围营造非常好,游戏节奏也很明快,当然作为重头戏的辩论部分,则是刺激紧张,很有压迫感。
如果要用另一款游戏作为参照对比的话……那就用逆转裁判好了,相比于逆转裁判,剧情方面肯定是丝毫不逊色的,而且逆转更偏向于情感线,弹丸论破的剧情更偏向哲理性。
说到哲理,游戏中的反派黑白熊的“黑白熊的哲学剧场”则很有趣地透着一种黑色幽默了。
案件的话,两者都做得不错,相对来说,弹丸论破要简单不少,一个案件分调查阶段和裁判阶段(推理阶段),一般调查阶段结束后,基本可以猜出一半,另一半其实也没有什么“卧槽原来还能这样?!
”的感觉,最多也就是“原来这个疑点是这么回事”的感觉。
也正因为如此,其实案件的难度算是比较低了,和那些天马行空的扯淡犯罪手法实在是不能比啊。
如果针对游戏来说的话,案件调查与推理过程中的提示也算是非常亲和的。
游戏的情况大约就像以上这个样子,那么动画可能会怎么样呢?
如果是按照这个声优表的话,应该这次剧情只会包括弹丸论破1的剧情。
集数的话,单单按照游戏时间来算……怎么也要半年番吧……如果只是十多集的话,那每集是有多大的信息量啊……游戏动画化的话,能还原多少内容其实很大程度上决定着成功与否,几个还原的难点在于,能否把这大受好评的画风继承下来,起码不能崩。
气氛营造是否得当,因为这的确是我玩过的,气氛营造最好的AVG。
话说血的颜色这点能否还原其实也会很有意思,噗……玩过游戏就会懂了。
另外,节奏的把握能否到位,也非常的关键。
在情节上,导演应该会做不少修改吧,如果公开和游戏中一样数量的犯罪细节的话……真的会让案件看上去过于简单,很多没玩过游戏的观众也会猜出罪案手法甚至是大结局啊……总的来说,我不敢对动画版饱太多希望,套用游戏中的台词就是“希望是绝望之种”。
多多少少觉得画面会崩,体现不出游戏画风的感觉。
嘛,发现标题上虽然写着轻微剧透,但写下来发现自己并没有剧透嘛……那好吧,剧透一下。
出乎意料的是,看上去最像女主的家伙死得意外的早呀~如果没有玩过游戏的同学指着动画中那个妹子说萌上的话,就悲剧了呀~
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。