It represent a world I'd love to live in for 10 years.
大学时看这片子,周围人越看越少,缺乏刺激的情节和场面,又没大明星,也不怪没几个人爱看,我也只是想看个结局而已。
听着里面舌头一弹一弹地说话,我认定是俄语,隔壁寝室的肥聪非说是法语,扯!
法语浪漫也不是人人都说啊!
肥聪,认错了吧!
波兰语起码离俄语近一些:)
将近四分之三的画面是黑暗而又泛黄,让人怀疑是不是摄影组买了一堆过期胶卷,发现后只好继续用这些胶卷拍下去;甚至,我怀疑是不是我的那个屏幕严重偏色了。
片子结束得很唐突,就欠一句“to be continue”,或者主角说一句“I will be back”。
"Don't let appearances confuse you. This is the world....where you belong."这句话有点意思。
琢磨一下这句话,再看看你所在的世界,你经常去的网站,看看你获得满足感的地方。
这就是你生活的全部了么?
“一部看起来完成不了但其实可以完成的游戏”和“一部看起来可以完成但实际上不可能完成的游戏”,仿佛是社会主义设计师们在讨论的话题。
在游戏王国里,每个角色、职业都事先设计好的,作战模式和“攻略”带有先验性,唯有杀戮和升级是人生意义。
当然,谋财的欲望滋生另一个世界。
作为A级成员的Ash的生活质量算得上人上人,但和整个环境一样都穷嗖嗖的。
Ash并没有活在“底层”中,她冷酷地回避以及不耐烦,所有热情都巴吉度上(后面看得出,这其实隐含的是一段感情…时间一长,忘记了初衷,情感就转移到狗身上),这里不妨可以做更多猜想。
也就是说,在“巫师”战队那场战役中,哭泣的Ash更像个被恋人Murphy抛弃的女孩,还要一心一意地掩盖团散的秘密。
这就是个成长的缘起。
盗贼Stunner告诉Ash,Murphy“迷失”了,他通过“Ghost”去往了RS级。
所以这里解释了Ash的行为动机。
游戏设计者担心某些战场完成不了,所以封锁起来,成为传说中的RS级。
这套说词是何其堂而皇之,将生活逼入Avalon中,将杀戮逼入二战战场中,年轻人的记忆也被封锁在未知之外,好像冷战下东方阵营的人对生活的单线理解。
可以说,Avalon这部片子有两个目的,一个是故事(即一个战斗少女受到爱情和阴谋的指引,最后越过柏林墙,杀了背叛的恋人,她对人生也有了新的想法);一个是将游戏观、政治观以及哲学问题进行建模,Avalon就是这么一个模型。
Avalon延续Ghost in the Shell Arise的世界观。
感知世界和虚拟世界进行混合和重组,从而颠覆“真实感”(比如片尾的Real级象限,已经达到让观众间离的体验)。
这个“颠覆”具有绝处逢生的意味,即是说,打破惯有的观点和思路,不在于获得什么(比如级别、金钱、书籍知识),而在于看清自己的世界。
最后这点体会,是来自一个细节(主教在他屋里翻书,书页上是空白的,这意味着什么?
我理解的是书籍知识虽然是游戏里没有的,但人生和游戏没有区别,这种知识的汲取,等于是空的;或者说,人的生活在没有达到Real级之前,所见未必是真。
因此主教可以看到这个真相,而Ash看不到。
)Avalon对于波兰有特殊的意义,对上世纪成长的年轻人也是如此。
就今天而言,影片中反映和预见虚拟时代,特别是虚拟社交,就是人自己的Avalon。
押井守的哲思深不可测,这里写的只是陋见。
十年前看不懂,这次似乎理解了一部分,特别是借助剧作分析方法。
但片子在叙事之外同样安置了不少可供解读的地方。
比如巴吉度的消失;比如在Real级象限醒来时候,只有食盆;比如巴吉度主题的音乐会海报,看上去像是心理映射。
值得注意的是,影片中的“现实”世界,巴吉度同样有消失的情况,如果将巴吉度前后联系起来,则不得不承认“现实”同样受到神秘力量的左右,既有Ash心理作用,又有主教所代表的Avalon(后者从始至终没有人知道其工作原理,更遑论合法性、存在性)
也许九年以后,押井守会像GIS那样拍一个续集。
情节的峰回路转就不说了,对画面张力的把握简直行云流水;主题看似讨论晦涩的存在哲学,又以活泼的动画3D的载体表现出来。
人物选择也非常棒。
不知哪里能买到中文版的押井守随笔和小说呢。
这是我看完10部押井守真人片后的总结。
押井守真人片的最大特征,就是去扼杀演员、场景、灯光、色彩等用镜头所收录的东西的生命力,最后就呈现出一段段死气沉沉的影像。
押井守真人电影的最大问题不是故弄玄虚,而是总弥漫着毫无灵气的氛围,又老是喜欢让演员干杵着说梦话,又或是作机械式地夸张表情和动作。
色彩和光影更是干瘪至极,那些个朦胧的画面相当有山寨电影的风采。
摄影、剪辑、音乐也都极其平庸。
剩下的也就剧本能有些好词了。
阿瓦隆现在来看还是挺简单的片子啊,大约能懂的剧情,简单的人设,画面,然后也能懂的架构。
不知道是哪国的需要,用英语字幕大概看完。
女主ash,一个玩游戏的高手,在游戏与现实之间不断寻找自己的归属感。
最后去拯救自己的前搭档,迷失在游戏世界中的意识。
仔细想想游戏,还真是无聊。
靠着模仿现实的一切不断架构低维世界,带着一点点开发者的想法。
跳脱不开自己的路数。
就像当我们发现沉迷游戏的植物人时,一定是去拯救回来,然而什么是拯救呢。
当你在游戏里面,你可不会这么想,在哪个世界,就会想要什么。
越是简单的画面,越是简洁的需要,才能留给人越多的思考空间。
这很重要。
画成照片的画终究上不得台面。
本来觉得这片子冗长无趣,有些地方,比如情节故事和想象的概念都确实有意思,致使拍摄的是在拉得太长太粘。
看了些影评仔细想想觉得这片子概念确实不错。
比如这个class real最高级别在游戏中便是一最高级别的大游戏。
吞下红色药丸似的。
男主最后说,世界便是意识的投射。
我思故我在,现实是什么有那么重要吗,那个灰色的“现实”,却有无头的天使雕塑与另一个弹孔穿越却总保持在那瞬间的幻想(暗示着这个世界不是真实的)。
小女孩在医院的图像。
灰色,黄色,class real都不是“真的”*ash会开枪,因为她认为灰色的是真实的世界,这样可以吧murphy送回去。
其实class real才是更接近avalon-真正的真实世界的吧。
*柏拉图《理想国》
好吧,本来是五星的,鉴于对暴雪的爱,减了颗星。
====================请叫我2.5维线=====================相信每个人在看完这部电影之后都会研究哪里是现实哪里是虚幻,不知道会不会有人去寻找电影中的那些个细节来证明哪里是现实哪里是虚幻;就像那部研究到底是精神病还是外星人的片子一样(悄悄说:我个人偏向精神病)。
电影中有许多令人回味的镜头,开头灰暗的色调和后来彩色的色调,接入点的天使头像,游戏中废墟的天使头像,那条口水无比多的狗,GM出现在屏幕上和出现在眼前,未归者医院出现的幽灵,主教周围的未归者,回家路上不动的人(那条动了的狗),房间电脑屏幕上石头的区别,最初升级和后来升级到SA时的区别,AVALON的海报,等等等等,多看几遍应该会找出更多吧,欢迎大家一起来找茬。
到底哪里开始是游戏,哪里开始是现实,字幕组的哥哥姐姐们,你们实在太坏了,都怪你们的提醒就不停地跟着找啊找啊(被砸,囧)。
好咧,幽灵变成了天使,露出蒙娜丽莎般费解的微笑,welcome to avalon,现字幕。
小守,你。。。
以下进入精神分裂状态:A。
设想进入real级时,确实进入了SA级隐藏关,待拯救的男号死去变成数据,那个破幽灵出来的微笑怎么解释?
这样结束是不是太顺理成章了?
那之前的灰暗世界就是现实了?
消失的狗怎么解释?
是从开始找九姐妹输入个人游戏数据时开始进入虚幻世界的?
不动的NPC怎么解释?。。
死机中。。。
B。
设想进入彩色世界时才正式回归现实世界,welcome to real,如题,好吧,前面的灰暗世界为虚拟世界,一切得到解释。
天使头像完整,女号初醒时对真实世界的触摸,狗的消失是因为狗本来就是avalon世界的海报宣传物,潜意识的幻象,那男号消失成数据怎么解释?
因为女号陷入游戏逻辑,潜意识将男号自动略去?
破幽灵出来微笑了,welcome to avalon,太恐怖了,原来现实世界便是真实的杀人游戏。。
太灰暗了。。
C。
三个世界,游戏世界,女号幻想世界(女号回忆的几段算在现实世界),现实世界。
暂时没分清。
顿悟。
如果所有事情能用0和1来解释我们的生活岂不是单调了许多,谁说人生不是一场游戏?
到底哪里是虚幻哪里是真实,呆滞的NPC不是每天都能见到?
在游戏中哭过笑过骂过能说是虚拟的?
我思故我在。
====================请叫我2.5维线=====================以上纯属虚构,如有雷同实属巧合。
虚拟,现实,游戏,传说,究竟什么是真实的?
avalon或许可以给我们一点启示。
从游戏中class A到处透着昏黄的地图,到ash从游戏中log out之后仍旧是那么单调、凄凉、颓废的现实世界,谁能分清虚拟与现实?
而现实中那永远挂着那么几片云彩的天空,永远有着那么几个纹丝不动的乘客的电车,以及ash回家时每天都在2楼窗口的那个人影,又意味着什么呢?
没有炫目的动作,火爆的场面,在无数分解了的人体和定格了的爆炸之后,ash睁开眼睛,看到的是屏幕上打出的welcome to class real。
当ash走出那片灰暗,看到的是我所熟悉的世界,彩色的广告牌,明亮的落地窗,川流的人群,平凡,却能给我震撼,哪怕这是虚拟世界。
然后是揭秘wizard解散的原因,听着牛逼的女高音,直到屏幕上打出welcome to avalon。
整个片子伏笔很多,电车,人影,天空,似乎都在暗示着ash自认为所处的“现实世界”并不是真实的,当ash来到class real之后我都几乎愿意去相信这才是现实世界了,只不过murphy的尸体也消失了。
那么在welcome to avalon之后,ash面对的又会是什么?
我希望是现实世界。
设定挺好的,想拍出虚拟世界毫无生气的压抑感,但表演什么的太出戏
为在令人昏昏欲睡的破败灰暗背景和重复单调的无聊剧情中突然出现令人眼前一亮的彩色真实世界加一颗星。可惜这段伪高潮无法改变被这部片子忽悠的感觉!
- -攻壳的影子...有点装模作样
豆瓣应该给押井守的电影 “在看” option
我估计真人结合动画的实际效果一般,所以非常不友好的用滤镜模糊了画面,用晦涩的各种暗示故作玄虚。然后营造出一本超越时代理解的科幻电影。实际上属于导演玩脱型电影。
sound basic lecture
有点不对
押井守独一份. 找到Ghost, 跨过Real, 就是Avalon.
太垃圾了,3分钟的故事拖沓到1多分钟。不过确实想不到是2001年的电影
八十多分钟过去转彩色后还是和欧洲片高度相似的嘛,押井守真人片的症结还是在选题,他始终缺乏制作纯粹文艺片的意识,只要不再试图还原动画的分镜与动作场面,感觉还是会拍出挺不错的片子的。
the Class Real.
庸俗不堪的剧本,加上导演枯竭的想象力,幻化出一部故弄玄虚的垃圾。(小日本就擅长这种空洞虚无不知所云的东西)根部不用关注每一个细节和每一句台词,用快进看,20分钟足够了。如果可以给负分,我会毫不犹豫。
枯燥枯燥!
2016VR和AR普及化元年,再看这部超前的作品,感触颇多。网吧和泡面就是这部电影最好的注脚。可惜了好特效。
不喜欢
究竟什么才是真实的?本片对网络时代人们身份的困惑反映的很到位,而且诸多日本元素的加入也令人耳目一新。
没演技没画面没情节没内涵……那两颗星是给色调的。。
感觉还是纯动画较好,真人版总归不够虚幻。而且这格调也太慢了,没情趣没耐心的人不要看
我要下载的是阿瓦隆的迷雾,这部打游戏是什么鬼,快进拖完。
都是幻觉。