在朋友的推荐下看了这部动漫,不知道该怎么形容我的感受,大概就是“气场不合吧”气场不合1:音乐据朋友推荐,音乐不错。
可是每每听到OP,都抓心挠肝的难受,总觉得不在调上,想把它提高半阶或拉低半阶。
我知道演唱者肯定没有故意跑掉,那么只能说我们气场不和,实在欣赏不来如此曲调。
气场不合2:人设从男主死后的第一个画面开始,我总有一种冲动--调试电脑的配色,总觉得光线色彩都好像缺了点什么,不和谐。
各种角色发色和瞳孔的搭配色彩学完全不符合我的气场,审美不能。
另外脸盲症大发作,直到看到结尾,也只能区分出海报上的三个主要角色。
主要是男性角色长相相近,发型相近,身材相近,对于我这个重度脸盲症患者,实在病入膏肓没得救了,就这样努力的看完了全片,名字也没记住几个。
气场不和3:剧情朋友说“主要战争场面是枪战”,于是我满怀期待的以为这是个战斗类动漫,结果所谓的作战计划,就是吹吹风,唱唱曲,抢枪粮票。
这不伦不类的作战进行到一半的时候,剧情突然发展向了另一个趋势--寻找幸福,然后重生。
这本来是个不错的主题,可是这和前半部分的剧情搭吗,过渡在哪里呀。
更不能忍得是,一直以为女主角是百合,就连海报上她也站在最中间的位置,结果男主角像立华奏告白。
这是为什么呀,到底什么时候看上她的?
是麻婆豆腐吗,还是心脏。
尽管以上诸多处气场不合的体现,我还是有被感动到得地方,我的不满意在于主线的设置不够连贯,前后差距太大。
(这不是反转,简直是狗血)气场很合1男主生前事迹。
地道被困时,在最后一刻捐出自己的器官,这一幕实在狠狠的戳到了我的泪点。
气场很合2男主对立华奏表白时。
奏怕说出答复就要消失。
那句“阿里嘎到”实在打动人心。
所以对于这个剧的结局设计还是比较满意的。
综合以上气场合与不合,综合来说,是一部不错的动漫吧!
本片只有6+的分数对我来说其实一直是一件蛮不可思议的事情。
最近觉得五星的作品应该让人有一些感觉或得到一些东西,仅仅是觉得不错的话只能给四星。
而AB就是一部让我觉得挺有感觉的作品,如此的作品只有6+实在不可思议。
AB的前几话也许确实有点乱糟糟的感觉,首先配角太多而且也没有怎么认真的描写过,所以当第二第三话的时候确实让人有种云里雾里的感觉,谁打谁根本分不清;尤其是乐队里除主唱外的三人,到她们消失我还搞不清他们的名字。
其次,就是AB里的世界观,在前几话里也许确实有些难懂,到现在(12话)也尚有些没法解析得通的地方,例如:为什么天使和神无关却能造出那么NB的软件?
至于我能坚持看下来的原因,一在于它的画风和音乐,分明就是GalGame的画风和音乐(虽然有人说画崩了,但我实在没看出来);二在于它的世界观,虽然难懂,但是却很有意思;第三,就是天使这个角色,被撤职的天使变得越来越萌,天使这个角色无疑是AB最大的亮点(天使最近的人气爆表也充分说明了这个问题),当然除了角色本身的原因外也不能排除我是Loli控的因素。
本片有很多让人感动的情节,例如:唯的离开,直井的过去,音无的过去,奏的苏醒,由理的救赎……但是问题在于,这些情节没能好好的连起来,或者说根本没有过渡和展开的时间,匆匆开始然后匆匆收场。
还没有足够的铺垫,忽然就开始讲故事了,让人觉得多少有点不知所措。
主线的展开也是如此,来也快去也快,短得根本没有让人好好理解的余地。
对于这个故事来说,短短13话的时间相当不足。
如果再多个10话左右的话,情况肯定就不一样了,故事就可以好好铺垫也可以好好展开了。
可惜13话实在是太短了。
也许是因为麻枝习惯了写GalGame的剧本,实在不习惯只有13话的短篇的创作,结果就AB就成了现在这个样子。
因此,如果这是一个GalGame的话,我相信麻枝能把主线和支线都写得更加深入和流畅,甚至可以不用太多考虑游戏性,做成像遥仰凰华那样的有声小说类的简单游戏也就足够了,我相信AB的剧情绝对能把游戏的刺激感补足。
由于太短而造成的硬伤,本作给四星其实也可,只是考虑到天使的存在,决定还是再多加一星。
当然单就故事的可塑性来说,给五星也绝不为过。
对于还有兴趣看看本作的童鞋,我强烈建议看到5话以后,如果看完第5话还是想弃的话大概就可以弃掉了,足以说明AB确实不是你的菜。
本周就出最后一话了,希望麻枝能写一个好的结局吧-刚看完最后一话,把评论补上。
13话的感觉确实让我感觉有点遗憾,正如2楼所言,还是太仓促了,男主和小奏之间的感情正如日向和唯一样缺少足够的铺垫,忽然之间痛哭流涕的说着“我爱你” 我自己就被吓着了,虽说自己确实十分喜欢天使小奏,但确实没有想到原来小奏才是真正的女主,伪团长竟也是伪女主,甚至连女二也算不上 相信很多人也会跟我有差不多的感觉。
看第一话的时候看到一堆堆女生出场,再加上麻枝在GalGame界的威名,就下意识将AB归类为后宫剧。
看到9,10话的时候越来越喜欢小奏,男主和小奏也越来越亲热,也不过下意识的将其定义为小妾,没想到最后小妾竟是唯一的真命。
伪团长的存在感实在太强,很多人都被骗到了吧不过上面的还不是大问题,最遗憾的是小奏的过去只是几句话匆匆带过,整个世界观也尚未完全说清,尤其是最后的那一幕更是让我理解不能。
不过2楼刚说还有未放送的一话放在DVD里,我相信大概那才是真正意义上的最后一话吧,继续期待话说回来,最后的最后那一幕还是感觉不错的,如果没有二人最后的相遇,那么结局就未免太残忍了。
若非如此,大概我已毫不犹豫的给AB打上烂尾的标签了。
这样一幕虽然简单,但总算是稍微挽回了一点吧。
再三考虑,基于最后一话的遗憾,还是减掉一个星吧
(这个评分,还真是比意料中低了一些啊……)才看完的时候并没有那么强烈的感觉,但那天偶然间听到Theme of SSS的时候,不知怎么,一下就觉得要来写一发。
就好像被一些什么感动到了一样,真是。
老实说刚开始搞笑的风格真的不是我的菜,的确是因为周围人评价都蛮好所以看到了最后(这也是我对于这个评分比较以外的原因)。
于是看到最后的我还真是感觉很治愈。
其实这样的好感大多存在于那几个片断之中,在最后麻美抱着吉他心满意足的时候,在最后由依旁边突然出现的表白的日向的时候,也在最后天使和音无的5分钟不到的表白。
而剧情就在这样认真的感动与无厘头的搞笑中前进。
剧本的确还是有那么点不舒服吧。
总觉得那些突发的事件都太突然,似乎是为了推动主人公们往那个结局而去所故意制造出来的——就是不大自然。
关于不交代清楚世界观什么,我反而觉得不是大问题呀留一点白(比如这个死后世界是什么人创造的之类)或许更符合这个治愈番的模样——世界观本来也不是大魔王在这里的重点吧。
但依然还是怀有一种好感吧。
最后的最后,大家还是去相信了这个世界。
某种程度上说,这个故事还是太过美好了。
然而我并不明白,由理是不是真的接受了。
她还是接受了的吧——完成了活着的时候所没有能够的事情。
“所谓人类,可是区区十分钟都等不起的啊!
”这种人间的幸福,为什么在死后才能感受?
于是听到那首配乐的时候,居然一下子被感动到了。
因为太过美好,所以终究要逝去吧。
即使奏哭着说“如果说出来了我就会消失啊”,但也依然还是会说的吧。
我们还是希望,人间的感动的——希望着,来生的那一个擦肩。
沉迷网游的少年音无,一次在网吧通宵征战后趴在电脑上睡着了,在梦境中他来到了网游的世界,在这里,所有人都不会变老,即便被利刃刺穿心脏、被方天画戟砍 100Hits、被大铁锤打到窗外,只要信春哥就可以原地满血复活。
据说这个世界的人,很多都丧失了一些记忆,音无也不例外,可能他们都是曽接受过羊叫兽电击治疗留下的后遗症。
音无出生在这个世界的时候,正好遇到某不入流工会的头头Yuri,音无本打算先跟着NPC去做新手任务练级,但却被Yuri劝说并强行要求加入他们的不入流工会SSS。
Yuri告诉音无,在这个世界里,有一个叫“天使”的怪,看,就是那个萝莉。
游戏的创造者制作的这个怪,血多甲厚又有特殊能力,他们认为游戏里没有人能杀掉天使,但据说如果真能干掉天使,游戏就会发生BUG,干掉天使的人就能升到999级统治整个世界。
怎么样,网游就这么打太无聊了,还是加入我们工会吧,我给你装备,组队带你练!
就这样,为了杀掉传说中的BUG怪,网游少年音无和不入流工会SSS的冒险开始了。
完整的动画,我在这里的定义是:有头有尾,剧情完整连贯,设定与展开丝丝入扣,能够自圆其说,观众看完后能够形成一种统一的感觉,对剧情能有整体的把握。
AB不是这样一个完整的动画,从一开始就莫名其妙的开头,主角音无进入死亡世界的时候开始,观众就是摸不着头脑的,这时候虽然你认为这是一个学院,但其实是一个死后的世界,一般人脑中见到这样的画面是会认为是一个现实校园的世界观,设定成死后设计,太没有现实感了。
不过这不是问题,随着剧情推进与人物感情丝丝入扣地表达,你会渐渐接受这样看似很扯(主要是设定跟画面搭配起来没有现实感)的设定。
然后开始展现人物感情变化,这一部分,又有很多日常的成分,而且不够严谨,当然你也没法去细细纠结那些貌似不严谨的细节,因为那不是重点。
剧情有些狗血,大量俗套的人设、属性、台词,让你觉得这不过是一部普通的动画,这些元素我们在其他各种动画里已经看到过太多,简单的说这种日式的表达方式、台词,一开始让人觉得起鸡皮疙瘩,谁在现实中会那么说话啊,听久了就觉得无聊,总是这一套,只要是按套路出牌女孩子在害羞的时候总是说那么几句话,傲娇的属性也总是用同样的表情同样的台词说着让你完全猜得到的话。
这里也不只吐槽AB这一部动画化,这是这些年日本动画界的通病,我不喜欢,但事实证明这是有市场的。
剧情的不完整,正是在于这个动画的剧情整体上是散的,虽然有主要的人物、主要的场景,甚至也可以说是有主线的,但跟单元剧类似,每几话会讲一个小故事,一个人的死前记忆,而这些人的记忆,是没有联系的,单独成立,突然就开始回忆,铺垫不够,回忆完了后有短短的情绪波动,下一话又像个没事人一样开始日常。
我理解,麻枝准是大打感情牌的那种作者,CL我很喜欢,但AB没有CL的那种长度来慢慢述说人物感情的细腻变化,登场人物又众多,每个人都有回忆杀剧情,彼此更没有什么联系,靠的是日常将所有人联系在一起,你觉得这故事还能怎么样呢?
只是是像散文一样,这会儿开心了,就写一段催泪弹。
于是你会在看了一段日常后突然插进来一段比较虐的回忆感情戏,配合优秀的画面与音乐还有CV的卖力演出,情感还是挺能打动人的。
但是,这部剧的亮点与核心就仅止于此了。
虽然主题是“人生”,但这样的背景设定实在让人严肃不起来,更像是把观众带入一个不死的游戏世界,大家都想着不死能玩出什么花样,谁还会在乎人生究竟如何沉重。
只能强行让人感受到沉重,然而并没有什么实感。
我知道麻枝准很强,他的剧本可以让喜欢key社作品的朋友毫不犹豫地去看。
这个名字会带来很大的口碑效应,但老虚的口碑也在那儿放着,小圆之后,从PP到AZ,我真的只能承认,老虚的转型还在失败的路上没有起色,再牛逼的人也不可能一直做出优秀的作品。
那些以麻枝准剧本来强调AB是如何优秀的加分点的童鞋,我觉得大家可以更加客观一些。
总结一下,我觉得AB过于紧凑,篇幅太短,设定不够好,现实感不强(key社通病),整体性差,虎头蛇尾,风格不对头。
优点是有泪点,日常也足够欢乐,作为无聊时候的调剂,看起来是很放松的,而且并不枯燥,可以支撑你慢慢看完打发无聊的时间。
缘起初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。
那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。
这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。
也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(http://user.qzone.qq.com/510157999/blog/1284213931),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。
此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。
其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇1.1叙事模式《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。
在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。
当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。
观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。
在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。
虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。
可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。
我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?
”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。
”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。
麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。
因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?
也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?
”且看夏候仪是如何回答冰璃的:图片 看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。
当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。
老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。
如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。
所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。
死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。
既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
图片最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。
从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
图片 后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。
最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕不能再去依靠,那双手孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘定会带上大家的那个梦想茫茫人海中大家相聚,如此幸运梦醒时分却发现,空无一人即使回头望去,也没有大家的踪影只剩下空阔明亮的校园人生就是一段不断奋斗的旅程如果准备好了,就拿出勇气启程吧孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明心中的希望之火也永不熄灭时光流逝,岁月变迁虽然已把曾经的故事遗忘但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声不知为何,这是如今最珍贵的宝物下面是10年初看的时候写的:《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。
奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。
”立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。
很美的名字,更重要的是:很美的心。
很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。
”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。
很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。
出于对美好生活的渴求,内心是很希望她能留在“死后世界”的。
“无情却又无比珍贵的东西,那就是人生。
”(音无在弥留之际签下捐献器官协议时,五十岚对音无说的话)“这样做的话,即便自己的生命结束了,也还能继续为别人所用,能留下生命的意义。
”“你果然很厉害啊,音无。
都已经如此绝望的大家,都想要把希望寄托在别人身上,你拯救了大家的人生。
”“一部既能令人大笑不止,也能让人感动流泪的作品。
”很喜欢最后的感动结局。
“前半部分还是希望大家欣赏动画的乐趣,后半部分则是‘引起内心共鸣的东西”。
“希望做出一部能够打动人心甚至影响一个人人生的作品”。
(By:原作者 麻枝准)无疑,他做到了。
“一路走来形单影只,转身回望大家已经远去。
即便如此我依然前行,这正是我的坚强。
经历使我无所畏惧,再多冷漠也是一句叹息。
总有一天,人将学会独立。
在回忆中寻找自己的影子,为了那笑容下与孤独作伴的勇气。
决定战斗到底,我,已不再哭泣。
”——多田葵《Brave song》
anglebeats豆瓣上对这个作品的评论两极化很严重要么一星要么五星,喷的也是不可开交我认为这是一个很不错的作品但是却毁在了作者手上作品讲述的是一群在人世间没有完成自己的心愿就因意外死掉的人类,被集中到一个世界里面只要在这个世界完成了上辈子留下的遗憾就可以得到升华,一开始看懂了这个设定之后让我很兴奋,我特别期待每个人背后感人的故事,于是我准备好了纸巾檫眼泪,结果发现作者匆匆把所有的人都升华了[em]e400824[/em],看得我眼镜大跌总体来看人物设计世界设定也是很不错的就是缺少了内容与铺垫男主和女主的感情发展是在七八集之后才进行的作品一共就只有13集,后面集数里面还要揭露阴谋,必定无法进行有效的铺垫,最后一集男主来了一个表白,我是实在体验不到生离死别的痛苦主角团里面的人性格迥异,可以看出来作者很用心的思考他们角色设定,然而最后却一点都不说就发便当差遣掉,实在是对不起读者啊一部作品要是把美好的事情毁在别人的面前,顶多算上一部让人心痛无比的悲剧。
一部作品要是做了很多铺垫之后,把美好的事物毁掉或者重塑在别人面前,那肯定是一个成功的催泪的作品,正如未闻花名真心喜欢这个动漫的设定,希望以后能看到重做版。
8.0。
麻枝准的脚本到底厉害在哪里,我暂时不能做出完整的回答,但是本作有一点是与《clannad》相通的,麻枝准能够将美好的生活、幸福的理想与残酷现实、不幸的命运进行鲜明的对立。
将美好的幸福打碎在你面前,从你身边夺走,即便在故事的最后也是如此。
“如果有来生”,即使是生活还算不错的普通人,更何况是那些面对着不幸命运的人们,都无数次自问过。
但面对着这不幸、绝望而又不平等的人生,怎么能认同,怎么能屈服,就算是给了自己一次能够“重来”的机会,那也是“虚假”的。
因此产生了sss这个组织,但在主角音无的加入后,各位主人公们在机缘巧合下开始正视了自己的人生与遗憾。
感受到了这世界即便是除了不幸与绝望外,还是有名为爱的东西在的。
而这,或许就是人生的全部了,因而会消失在那个“天堂”中。
面对着麻枝准笔下的人物,他们大多数有一个共同点,在他们本来一无所有的人生中,好不容易遇见了能够填补内心的东西,但就在刚刚意识到的时候,却又被命运夺走,被世界打碎。
因而在这个连能够填补内心空缺的东西都找不到的世界里,才会显得格外“悲剧”。
面对着这绝望的人生,残酷的命运,不公的世界,无法去理解,无法能认同,除了去咒骂,或许遇见了能够给予我爱和希望的伙伴们,或许就是能让我一生都感到幸福与满足的东西了吧。
一开始对这部动漫的热情不是很大的,觉得一切都来得太突然,无法接受它的价值观,半小时过去了都不知道在讲什么。
于是华丽丽地放弃了继续观看。
待到不久前,同学又继续热情推荐,终究禁不住那么真心的邀请而忍着不满看了下去。
发现其实还是挺好看的。
能够给予他人安全感的leader百合,失去记忆无所适从的音无,被视为公敌却渐渐显露善良本性的天使,因音乐而消失的乐队主唱,因实现了自己运动梦想和结婚梦想的由里,还有,还有……人物众多,虽然前期剧情有点杂乱,还没理解到这个世界运行的原则就已经相继有人消失掉,但是到后来的时候,还是有被这些人物生前的故事,和在这个死后战线世界里的自我解救感动到。
生前的遗憾,我们无法在离开之际弥补。
可是,有那样一个世界,给了你弥补的机会,给了你实现梦想的机会。
有的,只是接上一个球;有的,只是翻一个柔道;有的,只是纵情放声歌唱;有的,只是跟自己的救命恩人说声“谢谢”。
于是,在微笑中,我们释然,在微笑中,我们跟那个曾经让自己苦恼让自己不安的人生告别,给一段永远也无法抹去的记忆划上一个圆满的句号。
有时候,会不知道为了什么而奋斗。
但只要向前进,无论向着那个方向,总有一天会从迷雾中走出,看清前路的。
正如不知道天使不是神,也是正常人之后,也不失其曾经与天使争斗的意义。
因为那样啊,才让他们有了发掘自己价值和意义的机会。
所有的一切,都有缘由,都不会白白浪费的。
3.5key社早期的作品,虽然想要表达的很多,但是不够完美,或许是只有13话的原因312分钟半,得民心者得天下啊,普通学生竟然敢反对学生会长的做法(话说他们真的只是NPC吗……虽然我不太喜欢这世界的设定,不过人物的背景、经历和想要表达的反抗精神在那个年代还是不错的,但是以现代的眼光来看就有些过时了。
21分钟,居然真的会消失啊,我之前还一直怀疑这个设定呢……59分钟10秒,“你们只要飞就好了,又不用动脑子”这句话好熟悉……比所谓的“鸣潮式”早太多了11分钟,“请原谅我不分时间和场合,我一直都很喜欢你,请和我交往吧”哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈64分钟,仙之人兮列如麻啊哈哈哈哈哈哈,一个比一个重量级5分钟半,我应该没看漏什么剧情吧,凭什么不能对普通学生出手?
会有什么后果?
还是纯剧情设定不能对他们出手看的好不爽(后面的sp1“通向天堂的阶梯”剧情有说,只是战线的规定而已……不能对普通学生出手)7分钟50秒,这学校b事真多啊,不过天使飞快地吃完麻婆豆腐好可爱19分钟,剧情太老套了吧,只靠几句话就感动了反派……84分钟,这副会长tmd是喜欢上音无了吧7分钟半,这能力是电脑程序控制的就离谱,甚至还tm有使用手册?
16分钟,“对付一个天使只需要牺牲一个人就行了”……(我觉得天使完全可以把那个人分尸,只不过导演不让17分钟半,这“催眠术”怎么看怎么逆天,不过好像可以……催眠天使啊24分钟,这样做真的好吗……和催眠术有什么区别,都是虚假的实现愿望就能离开,他们的愿望也真是好实现啊……如果是真的话,死过一次的人,对生的渴望或许要强烈很多吧113分钟,他的影子……挺吓人啊137分钟,真是好一首校歌呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,麻婆豆腐
绝对的一星辣鸡
拖沓->亮点->崩坏->神转->亮点->崩坏。
我要是早完了这游戏肯定不看了。。
死后的人们不甘心消失的命运,而反抗神和天使。这样的简介,想象到的会是更加激烈、富有戏剧性的场景,跟本作有不小的偏差(很像主角对“龙卷风”行动的想象和现实 = =)。不过好在情节也不差就是了,偏温情系的。另外,有点短了,部分情节缺少过渡,龙套过于龙套
终于强忍着补完了。兵库北的天shi恶心死了,人设也够丑的,卡米亚看到你这种圣父角色我真是想分分钟转黑
坚持看完是为了看它低分究竟烂到了什么程度。不是我不给douban面子..撇开糟糕的节奏、失败的感情线、烂俗的梗、山寨人物,这片烂得有够惊人。童鞋自我陶醉的本事还停留在小学程度。情节围绕一个被发好人卡的男主展开。不知拍的有什么意义~~哎..
算是有一些悬疑的小动漫吧~画面很精良片头曲也很喜欢
哈哈哈哈
为啥现在看什么都有三无少女啊。。。。
AB不是我的菜
我就不明白了……
最后时间设定是感觉有点问题啊.小奏不是比音无到的更早么..为什么会有他的心脏...不知道未来的最终一话会是怎么样
我从豆瓣评分的分化中看出了....笑死爹了
11.4 动画版的《下一个,天国》,记忆的力量
麻枝准走中二线。剧情太仓促了,还烂尾...不过着实被音无挂掉那段感动了,仅此而已。
有人告訴我群眾紛紛表示哭不出來,所以我就當搞笑片看了。結果再一次證明了我淚點很低還在結局處失控了(扶牆
在我看到觉得还有点意思的时候它烂尾了……
又是超能力大乱斗 又是S[哔-]S团...
这可能是唯一一部为了插入曲而看的番。仅此纪念。
故事值3星...画面加一星....结局很狗血 = =