在男权思想盛行的封建社会,爷爷自认为的给予辉夜姬幸福快乐的方式就是让她过上公主般的高贵生活然后嫁个权贵老公快乐无忧地过一辈子。
但"高贵生活做尽了"公主一切厌恶的事情,剥夺了公主真正想要的自由。
爷爷觉得的“公主的幸福生活”≠公主想要的幸福生活,其中有一句对白如是说“我以昔日的手艺亲手为你编制了一个上等的竹笼”辉夜姬淡漠地说“谢谢你,父亲”这里就很讽刺了。
感觉辉夜姬来到人世是想拥抱自由、释放自我、感受春生万物,做个"野孩子",直到被皇帝轻薄后,她才有了要"回去"那清寂,没有生命色彩的"月亮之家"的想法。
看着这部影片更多令我思考的是“爱是什么?
”给予别人不想要的生活是“爱”,包容父母忍耐生活只为父母开心是"爱",给予别人真正想要的是"爱"?
爱与幸福永远是关联的水彩画风好治愈,有别于《我的邻居山田君》的水彩画风,《辉夜姬》添加了更多的传统风格,宴会上明明是主角却像人偶般不知所谓地被人晾在一边,被人言语侮辱后疾风出逃和得知求婚之人身死后情感宣泄的那个狂放画风,满满感受到了辉夜姬的躁郁愤怒与悔恨,渴望自由的感情,这里画风+赞了
《从辉夜姬物语中摸象》◇三郎好作品,看了之后让人明白一些事。
心里澄明一些,放下一些包袱。
或者就像喝了一壶酒,什么也说不上,那也能算知者不言了。
竹子和月光,辉夜姬物语给我的主要印象。
没有比竹子和月光更贴切隐喻——生命之光,文化之光。
生之迅速,传播之迅速。
皆存大众的美喜。
往深里去,是生命,生之喜悦的共鸣。
罪,枷锁,遗忘,离别,造化弄人。
在这喜面前,那都是次要的。
往广处说,文化,文化之美如自然百花温润俗世。
生命,文化,深邃的事物。
意识探索之道,食天地灵气诞生的角色,自然代代有人会做。
生命之道在于自然,朴素。
艰苦朴素的生活反而让生命更加幸福。
生命之道被贪欲所逼偏离了航向,因此生命之道就成了生命之苦。
富裕,金钱,都不符合生命的自然之道。
同样文化之道被粗俗绑架,被交换、工具、机器,限制了自由,因此文化之道也成了文化之苦。
最后,生命和文化,一切美好,都将离去了,并不会重来。
各种往昔之美,都在离开苦难的人间。
(因为)这苦难人间布满了粗俗、强豪与父权,各种假扮的振奋人心的数据,以及生活在文化高墙,认知障碍,各种伪装中的人群。
如果人的生命,不再有生命力,如果你的世界,不再有文化。
那么有多少人愿意眼睁睁看着自己就这样成为这世间粗俗、强权、高墙、障碍、伪装,所有肮脏黑暗冰冷的一份子?
高畑勋乐于给故事里面的各种人事物祛魅。
意蕴丰富的作品远远不止那么点内容可以说。
因此,这样的作品,是一种大象式的作品。
高畑勋要做的即是一部大象式的作品。
只要做出了大象,就有一群盲人来摸。
类似辉夜姬物语这样难以描述的作品,还有穆赫兰道等等。
(高畑勋和大卫林奇都能属于那种很容易揭穿读者个人信息的作者)(注,此处并不是要将大卫林奇和高畑勋本身进行比较。
)2014.12.7
1.老翁从竹笋中抱出小公主2.口口声声说着为了小公主的幸福,父母俩真的就一点都没看出来小公主不快乐吗,非得要小公主说出自尽这样的话才清醒吗3.御帝一脸的猥琐相。
“将五位皇亲国戚玩弄于股掌之间啊,真有趣居然如此顽固拒绝,那么原因,肯定是因为这位辉耀公主,想到朕的身边来““来 跟着朕一起回到宫中吧只要朕愿意这么做没有女人会感到不高兴的”“一旦朕下了决定想要你,你就已经注定要成为朕的人 了”那个淫荡的御帝一上来就搂着小公主。
小公主拒绝了御帝,然后御帝就大喊着快把轿子抬过来,然后强行使劲的拖着小公主走。
【这形象很生动的,但是强行费劲的拖着,再看看那御帝的脸,还有这么霸道的台词。
噗呲】4.小公主自从不情愿的被御帝抱过后。
整天晚上一个人看着月亮弹琴。
父母尽心尽力开导。
小公主总算是开口说出了自己的烦恼。
“妈妈,我不想回到月亮去,虽然,我一直苦苦哀求,请让我继续留在这里,这个...世界但是不可能,这个月十五日会有使者来迎接我”我以为你是被强抱了不开心,万万没想到是因为月亮。
5.本片的男主角??
舍丸哥哥舍丸哥哥的孩子还在吃奶的阶段,就信誓旦旦的说要带着小公主私奔!
你到底是为了小公主,还是为了你自己搞婚外情啊!
6.如来?
来接小公主回月亮上。
小公主手呈僵尸状飘走。
最后小公主说“这里(凡间)根本不污秽,不论喜悦,或者悲伤,这土地上的生物,全都散发出光彩,鸟,虫,野兽,草树花,还有人情味”这里小公主的话应该还没讲完。
菩萨?
趁着小公主不备之际赶紧把羽衣(披上就会忘记凡间的一切)披上。
然后小公主就不说话,冷漠的离开了。
关于月亮上下来迎接公主的站队,我怎么看都觉得,好像如来?
喜欢小公主似的。
欢迎收听我的原创影评《不一YOUNG | 影想力》 《辉夜姬物语》既是高畑勋生涯的句号,也是动画界的一次革命。
其实,早在1959年,24岁的高畑勋刚刚从东京大学法国文学专业毕业进入东映动画时,还处于学生状态的他就已经写下了《我们的辉夜姬》的故事。
但这个故事,时隔半个多世纪,直到2013年,高畑勋78岁高龄时才真正完成。
高畑勋年轻时写下的关于《我买的辉夜姬》的笔记可以说,这部动画电影,凝结了高畑勋一生的美学思想、沉淀了高畑勋一生的美之情绪。
它耗时8年,作画张数更是达到了超乎想象的24万张。
它是高畑勋以生命写就的鸿篇巨制,它一笔一画描绘的是动画,及其无限可能。
纵观高畑勋的一生,他的创作生涯主要围绕3个关键词:陌生化效果、高度写实、挑战革新。
这3个关键词在《辉夜姬物语》这部作品中体现得淋漓尽致。
一、陌生化效果高畑勋在其后半生曾提到过,他的动画制作受到德国剧作家布莱希特(Bertolt Brecht)影响,布莱希特提出的陌生化效果(Verfremdung seffekt)更是高畑勋创作理念的支柱。
高畑勋的笔记Verfremdung在德语中是一个非常富有表现力的词,具有间离、疏离、陌生化、异化等多重涵义。
布莱希特用这个词首先意指一种方法,然后才指这种方法的效果。
作为一种方法,它主要具有两个层次的含义,即演员将角色表现为陌生的;以及观众以一种保持距离(疏离)和惊异(陌生)的态度看待演员的表演或者说剧中人。
而作为一种效果,布莱希特戏剧学派一方面继承和革新欧洲及德国的现实主义传统,另一方面则借鉴了东方文化,尤其是日本古典戏剧和中国戏曲。
由此不难理解,为什么高畑勋会对这种理论情有独钟——这是一种作为东方人源于骨血里的审美共鸣。
“陌生化效果”这个理念在高畑勋20多岁时的笔记中就已经提到了。
高畑勋认为,在观众事先已知的前提下,在沟通的通道已经建立的基础上去使用陌生化效果,才会有惊讶,才会有新的意义产生。
——这一美学理念,后来整整贯穿了高畑勋一生。
例如,《辉夜姬物语》取材于日本最古老的物语文学作品《竹取物语》,是每个日本人都耳熟能详的故事,但高畑勋却偏偏要选这个故事来作为自己封隐14年后重返动画江湖的创作题材,其用意很明显是要给这个古老的传说注入一种新的生命力,让观众对原本熟悉的主角产生一种陌生的疏离感,从而收获一系列意外的感悟。
以往高畑勋在《太阳之子》、《阿尔卑斯山的少女》、《萤火虫之墓》、《我的邻居山田君》等作品中,只是从某个细节或某一种表现手法上进行“陌生化”处理,但《辉夜姬物语》却将这种手法运用到了故事题材层面,可见他对这一美学理念实践得有多么彻底。
二、高度写实高畑勋有着浓厚的纪录片情节,他与宫崎骏的邂逅也正是源于对现实主义的追求。
吉卜力曾经出版过一本书,叫做《漫画映画论》,这本书是高畑勋的创作思想和理论基础的一部分。
作者今村太平是日本第一位动画评论家,他建立了二战时日本动画的理论基础。
这本书在日美开战前完稿,并于昭和16年出版,二战中一直被广泛阅读。
1948年,也就是二战结束三年后,该书被真善美社再版。
对于研究日本文学史的人来说,真善美社是一家很重要的出版社,它奠定了日本战后文学的基础。
真善美社的实际运营者德间康快后来又创立了德间书店,而吉卜力正是从德间书店中分离出去的。
换言之,《漫画映画论》这本书是高畑勋和德间康快的交点,也是吸引高畑勋进入动画业界的重要的书籍。
巧的是,这本影响了高畑勋一生的重要书籍的作者,刚刚提到的今村太平,不仅是动画的理论家,也是文化映画这一电影类型的理论家。
所谓文化映画,是指在战争中被制作出来的纪录片形式的宣传电影和纪录电影的统称。
二战时期日本曾有过一阵思潮,即比起有故事性的电影,这种纪录电影、文化映画的形式在艺术上层次更高。
高畑勋正是受到这种思潮的深刻影响,开启了对“文化映画”(纪录片情节)一生的执念,甚至是拘泥。
1974年,高畑勋在执导《阿尔卑斯山的少女》时,正式提出“生活的现实主义(Realism)”这一理念。
也正是以这部动画作为契机,高畑勋开始尝试将动画“纪录片化”的现实主义风格探索。
《阿尔卑斯山的少女》中对生活细节的写实他对细节还原上的考究用“偏执”来形容都显得太轻了。
甚至有些观众根本不会注意到的细节,但高畑勋却极其专注并享受于此。
例如《岁月的童话》中有女主角下乡采集红花的段落,高畑勋在创作开始前就决定亲自去乡下采风,调查红花的制作方法。
他来到故事的发生地山形县,采访了三户农家,咨询了一连串问题,还做了录像记录。
同时,他吩咐其在东京的助手把所有和红花有关的书籍都收集起来。
回到东京后,高畑勋把这些书全部研读了一遍,做了一大本笔记,详细记载了红花制作流程,甚至还写了本叫《红花是这样加工制作的》的研究手册。
据说在米泽的一位红花制作的能人看了高畑勋的笔记后说:“这确实是制作红花的最正确的方法。
”
砍竹子
割木漆
手工车木碗在《辉夜姬物语》中也有不少生活场景刻画得非常细腻生动、惟妙惟肖。
例如赞岐造砍竹子、削竹篾、编竹筐的场景,孩子们摸鱼、戏水、抓山鸡、带小孩的场景,舍丸一家伐木、手工车木碗的场景,一派活泼盎然的村间野趣,让你瞬间想起辛弃疾的那首《清平乐·村居》:茅檐低小,溪上青青草。
醉里吴音相媚好,白发谁家翁媪?
大儿锄豆溪东,中儿正织鸡笼。
最喜小儿无赖,溪头卧剥莲蓬。
相模的黑齿而后在京城的生活场景中,辉夜姬拜见斋部秋田时相模为其整理衣角,五位皇子大臣入宫觐见时的一举一动,五位皇子大臣求见辉夜姬时小侍女为他们挨个整理衣摆,宫廷贵妇相模的言谈举止,以及染黑齿、跪姿行走、看画卷等各种贵族礼节的真实再现,将京城的繁华典雅与乡下的清新宁静形成了鲜明的对比。
值得注意的是,日本漫画家大塚英志在纪录片《高畑勋展——留给日本动画的遗产》中反复重申,高畑勋追求的现实主义并非单纯地精确写实,而是动画、电影这样的特有表现体裁才能够体现的一种现实性是什么。
正如这部影片的名称之所以叫《辉夜姬物语》而非《辉夜姬》,就是为了告诉人们“活着”到底是什么,真正的辉夜姬到底是怎样的一个人,她是怎样生活在这个世上的。
高畑勋想要描述的,不仅是一个传说,更是一位人间女性真实的生活姿态。
高畑勋曾在《Animage》杂志上批评《风之谷》说,以它的质量只能打30分。
高畑勋希望《风之谷》能够“从未来重新反思现代”,但电影却没能表现出这一点。
他认为这部电影缺乏一种针对现代的批判的真知灼见。
据说宫崎骏当时非常生气。
不过大塚英志也认为,《风之谷》虽然是一部很棒的动画电影,但在思想上确实稍嫌逊色。
作为因为“没有面对现实”而批判《风之谷》的人,高畑勋以《辉夜姬物语》这部电影,对“给宫崎骏的30分评价”的这个问题中,给出了自己的解答。
(关于《辉夜姬物语》对现实的批判,其它影评里已经有很多例证,这里不再赘述)三、挑战革新作为一个不折不扣的艺术家,高畑勋对“拾人牙慧”是非常反感的。
他的整个创作生涯都致力于“挑战”和“革新”。
安寿与厨子王丸高畑勋刚进入东映动画时,曾参与制作《安寿与厨子王丸》。
当时的东映动画绘制的人物采用侧斜面的角度比较多,作为新人的高畑勋却大胆地提出,面朝正面的场景包含的情感会更加丰富。
高畑勋参与制作《安寿与厨子王丸》时,建议人物采用正面对话的场景在《辉夜姬物语》中,有很多镜头也都是人物面朝观众说话,虽然不一定是绝对的正面,但也很少采用侧面镜头。
给观众的感觉就好像人物在对自己说话一样,同时也把人物丰富复杂的心情传达出来。
辉夜姬愤怒与悲伤情绪的场景在这组表现辉夜姬愤怒与悲伤情绪的场景中,高畑勋也采用了正面分镜,从正面切入其痛苦,让观众直面辉夜姬的井喷式情绪爆发,成功地放大了画面的张力和情绪的渲染效果,对观众造成一种压迫感。
以粗犷、原始的线条从正面描绘那些令人痛心的场面和辉夜姬的情绪波动这是一种全新的表现手法,以粗犷、原始的线条从正面描绘那些令人痛心的场面和辉夜姬的情绪波动,通过一根根独立的线条来直观地表现辉夜姬的不妥协和痛苦的心境。
这就是这部影片的革新之处:让动画回到了原点,有一种“画动起来”的感觉,各种情感都原原本本的变成了画。
高畑勋早期制作的赛璐珞式动画《岁月的童话》要知道,当时的主流动画界一般都采用赛璐珞制作工艺,即轮廓清晰、色彩分明。
而《辉夜姬物语》采用的却是草图式的线条,这在当时的业界一般被认为是半成品。
但高畑勋却用短短2秒的镜头呈现出一个影像艺术表现的奇观。
这在当时的业界一般被认为是半成品这已经不是高畑勋第一次用作品反抗业界主流了。
1974年制作《阿尔卑斯山的少女》时,高畑勋不顾当年充斥荧幕的满是格斗类、幻想类的主流动画的围攻,毅然采用“细致认真地刻画日常生活”的手法,在日益趋同的动画界中杀出一条血路。
随后,高畑勋和宫崎骏等人一起成立了吉卜力工作室,他们在这里进行了更多的创新和挑战。
讽刺的是,若干年后,两人却因为创新理念的不同而分道扬镳。
正如前文所说,当时的高畑勋追求一种对细节的极致还原,对画面进行彻底缜密地刻画,把背景弄得像照片一样真实。
这种极致的写实虽然能让观众直观地感受真实化的世界,但也面临一个严重的问题:人物是漫画风,而背景却过分真实。
高畑勋早期制作的动画很多人看完《大鱼海棠》之后都会吐槽,背景和人物感觉像是两个独立的制作团队,画风格格不入,动画里的人物像是浮于背景的点缀,枘凿方圆,无法协调。
高畑勋当时也正在面临类似的问题。
对此,他给出的解决方案是《我的邻居山田君》这部作品。
这部动画无论是人物还是背景,都将细节省略,选择手绘水彩画风的笔触。
也正是这部动画的探索,造成了他和只想做赛璐珞式动画的宫崎骏的决裂。
我的邻居山田君宁为玉碎不为瓦全。
高畑勋因此封刀14年。
14年后,高畑勋带着“到底要做什么样的动画”这个问题重新回归吉卜力,并以《辉夜姬物语》这部作品作为这个问题的答卷。
高畑勋不满于吉卜力的赛璐珞式动画制作方式最初启发高畑勋采用手绘线描方式制作动画的,是一部1980年代由俄罗斯动画导演尤里·诺里斯金导演的动画电影《雾中的小刺猬》。
当时俄罗斯动画的绘画方式、画面制作方式与日本动画截然不同。
这部俄罗斯动画带给高畑勋深刻的震撼,让他有了一种“哦,动画原来还可以是这样的”的灵光,同时也让他意识到动画的绘画方式作为一种表现也需要新的变化。
辉夜姬舍弃传统绘法,使用原始手绘《辉夜姬物语》的用笔十分粗犷,洒脱。
影片用一种很情绪化(emotional)的方式,把情绪直接转化成线条,结束了一直以来用线或是圆来表现引人发笑的场景的做法。
这是高畑勋此前从未尝试过的。
在他漫长的人生中,是第一次尝试这种方式,而且是在他已经放弃做动画,时隔14年之后再次回到动画界后的思考,“自己该做什么”“自己能做到什么”,在这一时刻,高畑勋选择了这样一条创作之路。
赛璐珞式动画需要进行清线处理
《辉夜姬物语》不同于以往的赛璐珞式动画,没有将原画的铅笔线进行均一化清稿,而是用铅笔一次描绘,然后直接做成成片。
这说起来似乎很容易,但在当时却属于动画制作界的“禁地”。
《辉夜姬物语》的制作人西村义明传统的赛璐珞式动画可以由上百位原画师同时进行创作,既能提高效率,又能大幅度节约成本。
但手绘就很难做到了。
因为100个人有100个人的绘画手法,每个人的用笔力度也各不相同,要想将不同的人的手绘线条统一起来实在是非常棘手的挑战。
如果统一线条,就会失却草图原有的气势。
何况以往这种手绘的手法只是用在一些动画短片上,例如我们国家早期著名的水墨动画。
但要动用700人的人力物力花8年的时间耗资50亿去制作一部时长137分钟的长篇动画,就显得十分不可思议了。
例如在辉夜姬愤怒爆发的经典场景中,短短2秒的镜头,为了分别表现愤怒、悲伤、决断这三种错杂繁复的感情变化,原画师前前后后一共画了48张画。
此外,这种手绘线条还面临另外一个重要课题:上色。
传统的赛璐珞式动画都是封闭式线条,可以直接在电脑上用PS填充颜色。
但《辉夜姬物语》中的手绘线条都是中断的,无法限定色彩填充范围。
另外还要处理服饰的花纹式样、发丝等不易填充的图案,工作难度之大令人咋舌。
为此,创作出《龙猫》《幽灵公主》等吉卜力经典作品的美术设计男鹿和雄特别参考了十分热爱描绘自然的近代日本画家川合玉堂的画作《深林宿雪》,从日本传统绘画中汲取灵感,创作出《辉夜姬物语》中的种种经典场面。
《辉夜姬物语》的另一大艺术特色,就是舍弃实景的束缚,背景精于留白。
甚至将天空也作为留白处理,这样一来,蓝天就基本没有出现了。
但留白并不是说越多越好,而是要给人留些想象的空间,虽非工笔细描,却能引人遐思,记忆中的风景跃然纸上——这也正是高畑勋寻找到的新的描绘“真实”的方式。
为此,高畑勋甚至拒绝使用广告颜料,生怕将原本草木繁茂的感觉弄得生硬华丽,失却了原有的意味,陷入另一个“这就是真实”的陷阱。
高畑勋拒绝使用广告颜料虽舍弃了之前像照片般描绘世界的创作手法,粗犷的笔法反而能让观众产生距离感,从而引发情感上的共鸣。
淡彩效果也更别致地展现了东方意境下的真实感。
——这些都令赛璐珞动画望尘莫及。
四、从传统美学中汲取灵感高畑勋一向将动画视为思想的可视化,将思考通过动画的形式来表现。
谈到高畑勋的作品,就不可避免地要谈到他的思想源泉。
禅宗虽源自中国,却对日本的文化艺术产生了深入骨髓的影响。
铃木大拙说禅宗重精神轻形式。
就如同中国的国画大写意,以干笔、枯笔为其基调,线条粗犷、豪放,勾擦大胆、点面隐约,着重抓精神内核,设色简略、迹简意深。
牧溪的《六柿图》对日本禅画影响至深、被誉为“日本画道的大恩人”的南宋画家牧溪,就十分擅长泼墨大写意。
日本古籍《松斋梅谱》中评价他的画“皆随笔点墨而成,意思简当,不费装缀。
”《辉夜姬物语》的手绘淡彩手法显然与这种极具禅意的传统绘画风格殊途同源。
不止如此,《辉夜姬物语》所蕴含的精神内核也颇具禅意。
那些青蛙捕蜘蛛、翠鸟捕鱼、猫扑蝴蝶等“一花一世界,一叶一菩提”般的自然野趣,以及辉夜姬在月夜下狂奔的孤绝,都深刻的体现了东方人不是由外而是由内去把握生命的独特的秉性。
正是禅宗,挖掘出了这种秉性。
而高畑勋不肯在时代潮流中随波逐流、不计成本的革新,也源于日本充满禅意的“侘”(wabi)文化。
铃木大拙在《禅与日本文化》一书中指出,所谓“侘”的本质是指,不依赖于世俗的事物——财富、权力、名声,而且在内心感受到某种超越时代和社会地位的具有最高价值的事物的存在。
这不正是高畑勋一生创作生涯的真实写照吗!
《辉夜姬物语》的另一个创作灵感来源是日本传统的绘卷。
绘卷其实和能乐、人形浄瑠璃很接近,是一种舞台先行的艺术。
绘卷中存在许多在舞台的戏剧形式影响下诞生的描绘手法。
为此,高畑勋曾举办过一个叫做“绘卷物——动画的源流”的展览,并撰写了《12世纪的动画》一书。
他在这本书里详细分析了12世纪日本绘卷的代表作《信贵山缘起》。
他认为其中的演出方法和动画电影有一定的相通之处。
不少人认为日本动画以及漫画产业会如此发达,是因为绘卷本身具有电影和动画的性质。
而高畑勋则截然相反,他实践的是用电影理论来解释绘卷。
例如用爱森斯坦和普多夫金等人提出的蒙太奇理论——这种非常古典的电影理论,也是前面提到的文化映画的分镜构成的根据——来分析绘卷。
大塚英志认为,高畑勋参考的可能是《绘卷的构成》这本书。
这是一本发行于二战时期,用电影理论来分析日本绘卷的书。
但这本书仅仅停留在思考实验阶段,高畑勋把它付诸实践,并在这种理论的发展中成就了《辉夜姬物语》。
日本的战后漫画崇尚“电影化手法”,用电影理论诠释绘卷和把绘卷转换成一格格漫画其实是同一种思路。
为了进一步发展高畑勋的这种思路,大塚英志等学者正在进行把日本绘卷用电影化手法转换成漫画分镜的课题研究。
通过电影化的剪辑将绘卷转换成漫画形式,反而鲜明地突出了绘卷中存在的戏剧形式——这让日本的传统文化研究者们很受启发。
从这个意义上讲,高畑勋所展示的作品对日本文化的研究有非常重要的意义。
出版于江户时代的作画指南——鍬形蕙斎的《略画式》,还只是到达略画式的层次。
高畑勋在《我的邻居山田君》里就已经实现了这个水平。
但从这一步到创造出《辉夜姬物语》,高畑勋依然经历了漫长的奋斗,漫长到“可能需要至死才能完成那部作品”。
《我的邻居山田君》里就已经实现了这个水平有意思的是,追本溯源,最早在战时用电影的思路来解释绘卷的理论家之一,就是前文曾提到的今村太平。
可以说,在高畑勋一生的美学沉淀中,其手法的起点有今村太平的存在,而创作实践中有宫崎骏的陪伴。
反观如今中国的电影时代,可以说是中国动画的末法时代。
曾经被宫崎骏视为偶像的上海美术电影制片厂早已走下神坛。
《九色鹿》《哪吒闹海》《大闹天宫》《天书奇谭》等一众美轮美奂、充满中国传统艺术精髓的动画电影也早已蒙尘,渐渐被人遗忘在历史的尘埃中。
如今只能在《辉夜姬物语》这样的日本动画中一窥当年国产动画的风采,一如在日本京都追忆东都洛阳的上古遗风一般——这,难免不让人为之唏嘘。
本文参考文献1.纪录片《高畑勋展——留给日本动画的遗产》2.纪录片《动画颠覆式挑战 美之巨人——高畑勋》3.《禅与日本文化》,铃木大拙著
鸟儿,种子,百兽们,虫儿,树木,花儿们,万物会历尽灿然绽放、成熟结果和黯然凋谢,人的一生,也会经历出生、成长和死亡。
然而,大自然的风风雨雨万事不息,宛如水车千回百转周而复始,万千生命亦会一次轮回。
今天要分享的是一部动画电影《辉夜姬物语》。
《辉夜姬物语》改编自日本最古老的物语文学作品《竹取物语》,由吉卜力工作室制作,经历三年提案、五年制作,耗费51.5亿日元制作完成,却连一半的成本也没收回来。
在很久之前的一天,赞岐造正在山中劈竹子,他在竹林中发现了一条生长迅速的春笋,里面是只有掌心大小的女娃娃。
就这样,竹子的一生就开始了。
赞岐造把竹子带回家后,老婆婆一接过这个豌豆公主,她的身体就像春笋一样快速地长大。
竹子就像她的名字一样,在乡间飞快地成长。
她和村里的孩子一起在田里撒欢,跳水、砍树、偷西瓜。
即使搞砸了也没关系,总会有大孩子在后面当护盾。
即使是再无聊的事情,和同伴一起就会变得有趣。
竹子在这段短短的乡村时光中,飞快地长大成人。
舐犊情深的赞岐造又在竹林里找到了黄金和上好绸缎,他认为这是上天旨意,让他把竹子变成真正的公主。
他们如愿住进了豪华的宅邸,从此奔跑、大笑、玩耍被明令禁止,取而代之的是端坐、细读、抚卷。
赞岐造用他精致的技巧和沉重的父爱,给竹子造了一个最牢固的牢笼。
在成年的那个夜晚,竹子端坐在帘内,竹帘外不堪入耳的语句不断地刺痛着竹子的心,她爆发了。
她冲破一重重的深院,撞破木门,跑向她的故乡,跑向那月圆的地方。
衣衫褪落在地上,就像是挣脱掉的重重枷锁。
她正在跑向自由。
竹子倒在了雪地上,却在帘内惊醒过来,帘外的热闹还在继续。
这一切到底是梦还是现实呢?
竹子的美貌惊动全城,被赋予“辉夜姬”的美名,宛如嫩竹,辉耀照夜。
慕名而来的追求者把家里围得水泄不通,竹子只能在后院的一方净土寻找到些许平静。
追随者因为竹子的难题亏钱的亏钱,丧命的丧命,竹子也因此厌恶自己。
她终于变成了别人想要的模样。
她不再沉迷于自欺欺人的小天地,不再织布、玩耍,而是每夜驻足长亭外,对着月亮饮泣。
最后竹子吐露出了实情,事实上她是月宫贬落的谪仙,来到人间受罚。
只要到月圆之夜,月宫的使者就会把竹子接走。
她终于如愿以地回到了梦想中的山野,在幻想中与舍丸最后一次欢歌起舞。
再强大的军队也抵挡不住神的旨意,人与神的抗争就是个笑话,最后竹子回到了天庭,只是在最后一次回头时留下了一颗眼泪。
《辉夜姬物语》用写意的水墨画,勾勒了一幅幅迷人的人间。
高畑勋用平实、生活化的动画,揭露人间百态,编织一曲平凡感伤的岁月之歌。
高畑勋在副标题里埋下了他对这个民间故事的解读——“公主的罪与罚”芸芸众生,孰能无罪?
被金钱与名利蒙蔽双眼的赞岐造,为了竹子将妻女抛之不顾的舍丸,追求美色出尽洋相的追求者们。
那竹子又因为什么罪被贬谪到这个地方呢?
我们不知道。
我们只知道,她爱上了这个地方,她体验了生而为人的滋味。
这里的人愚昧庸俗却又傻得可爱。
人间有虚伪、欲望、丑陋,但也有草木,花鸟和虫。
在体验过这一切后,永生不灭的躯体和意志,就是竹子最大的天罚。
只是,世界上不存在更好的路,这些虚伪、绝望和受伤,恰恰是我们活过的
刚看完电影其实打的是4星,第二天,第三天,后劲太足,整个把人逼仄到那边去。
整个人感到震撼的时刻是“拔掉眉毛,汗水会流进眼睛里……”以至最后说出的那一句“那高贵的公主根本就不是人。
”以及后来,五位爱慕她的王子或达官贵人拼了命似的想要迎娶她回家做妻子,即使大家从未谋面,那份“虚无”的心竟如此的热烈,可是小竹子从始至终未改变过——她那想成为一个人的心,“任何人都不要成为我的附属物,我也决不要去成为任何人的附属物。
”这句话这两天时时都盈在我心,sq前几次心理咨询,老师告诉我“真实”无比重要,我们的“真实”,就是要成为一个人,一个“真实”的人,一个灵为合一的人,不会再害怕了。
接下来这个情节我记不得具体是从哪个部分而来,因为受到了太多的爱慕,小竹子却没有因此而高兴,反而显出很难受的样子,“啊,连这样的附属都是可以让她如此难受的事”,我心中惊叹道。
她是如此完整,她是如此自然。。。
再不会害怕了,当我们成为一个人。
(我一定会经历比动画里更复杂的人间世事,可她已经成为了我为数不多的灯了)
这次翻新总体故事还是很尊重原著的。
不为恰烂饭,只为传承,我感受到了这份真诚。
我很小的时候就读过竹取物语的绘本。
竹取物语的再次翻新,相信能让它流传得更久更远。
那就来说说这个版本的改变吧。
虽然改动不大,但是高畑勋老温情导演了,细节见真章。
很多细节的台词、场景意味深长。
高畑勋在这样的年纪,借着竹取物语展示了人生一世。
大概也只有到了高畑勋这样的年纪,才能这样通透而眷恋地诉说人生吧?
山野林间象征着辉夜姬的美好童年,童年的终止总是突如其来的。
辉夜以为明天还能继续和小伙伴们在山林间玩闹吃着吃火锅,“然而那样的明天始终没有到来”。
在辉夜姬的成人礼中,她受不了京城的压抑,奔向山林。
这是辉夜姬反叛的开始。
像青春期的每一个人,迷茫、苦闷、想要逃离。
她回到山林,却发现儿时的山林已经物是人非。
但是这时,一位老者告诉她,冬天之后春天还会回来的。
“这座山并没有死。
你看,树木已经准备好迎接春天了。
” “春天还会再回来 么?
“ “是啊。
现在大家只是在安静地忍耐着,等待着春天再次次降临。
” 就像人生不顺遂人意时,要抱有希望,因为冬天会过去,春天也还会到来。
辉夜姬在告知父母自己即将离去时的那番话,表达了人生将尽时的体悟:人来到世间,最重要的意义就是活着。
你是否好好享受了自己的生命呢?
“ 我到底都做了什么呢?
只是任性的不想成为任何人的附属品。
到我要离去时才想起,我为何而来。
原来我生下来就是为了活着。
” 辉夜姬喊出的“好想回去”,我似乎听到了一位走过人生的老者对人世的不舍,对童年的怀念。
母亲最终带着她回到了山林,见到了舍丸哥哥,辉夜姬对舍丸哥哥诉说出了当年懵懂的情感。
在最后的时光,稍稍弥补了一下今生的遗憾。
而舍丸哥哥醒来后,辉夜姬已经离开,他说“原来是一场梦啊”。
就像很多相遇和错过,犹如一场梦。
除此之外,还有很多耐人寻味的细节。
如辉夜姬在京城后院种下的小小的“童年山林”,相模要给她上妆时的对话”公主不需要流汗,不需要开怀大笑“,“父亲大人希望的那种幸福 对我而言是痛苦”等等…最后,我认为的两个最重要的改编:增加的舍丸哥哥还是很不错的。
舍丸哥哥成为了一种象征,象征着真诚、自由、美好和生命力。
反衬了“京城”的虚伪、束缚和冰冷。
成为辉夜姬向往的事物的代表。
让辉夜姬不畏权贵,不喜礼教约束的设定更成立一些。
也让辉夜姬离去前对人世的不舍更具体一些。
童谣的歌词“转呀转 转呀转”就好像人生、世间万物的轮回。
周而复始,生死交替。
最后,辉夜姬唱出的那不为人知的两句歌词”若闻君言待我归,自当速速就规程“ 诉说了人生各种别离与不舍。
虽然明白万物轮回、人终有一死的道理;但是还是不舍离去,对人世有无限的留恋。
看完《辉夜姬物语》后,我内心感慨万千,对这个物语故事的格局有许多感触,对其所取材的故事原型《竹取物语》也产生了兴趣,想借此机会深入感受日本传说故事的风貌。
故看完影片后,我也读了读《竹取物语》。
两者相互比较,我对这部影片和那个平安年代写成的物语故事,都有了更多,并更为深刻的理解。
先讲讲其原型《竹取物语》,它写于日本平安时代,公元十世纪左右,其作者和具体成书时间不可考。
这个物语故事的“中心思想”其实和《辉夜姬物语》不尽相同。
原故事里并没有刻画辉夜姬对亲近自然的淳朴生活的热爱,主要讲述的是辉夜姬和有财富、权力的贵族势力的斗争。
影片中辉夜姬童年时期与自然亲近、无忧无虑的生活,在原著中没有叙述,是动画经改编而添加的部分。
原物语故事主要是反应那个年代,底层人民对贵族势力的反抗,到后来,甚至违抗皇命。
故事中的那五个王公贵族,都有当时的现实人物作为原型。
这样看来,故事的反抗思想体现的非常明显。
不过对天皇,这个最高统治者,权力与财富的顶端的人物,故事里并没有进行丑化。
天皇虽然被辉夜姬拒绝,却不至于像那五位贵族一样难堪。
后来还与辉夜姬修好,互通书信,辉夜姬离去后,他还请人登山焚诗,颇为浪漫痴情。
(想到了《长恨歌》,笑)这“不彻底的”反抗,应该是当时人心中高一层的尊皇正统思想的体现。
这和中国的很多传说故事很像,无论如何,都给皇帝留了些面子。
其实关于《竹取物语》的说法还有很多,这种神话色彩浓厚的故事,居然有现实人物相对应,着实让人惊讶。
所以很多人认为这个故事,不是单纯的神话,也有许多对现实的影射。
至于故事中的辉夜姬具体对应谁,众说分坛,也不可考。
不过作者既然已取史创作成文学作品,从故事来看,我们也不必对史实过于追究。
对此我也深有感触,历史上的人物的真实形象常常被其文学形象所“杀死”。
关于《竹取物语》的主旨也有很多说法,从不同角度解读,也可以理解为诸如对高尚爱情的追求,贫困时要有坚强的生活态度,对权贵的批判……但总之,绝对没有动画所表现的热爱自然之类。
故事本身,其阅读体验也和看电影的感觉不一样。
这个古老的异国故事,文字风格和翻译的文言文一样,有点冷冰冰,不像电影那样亲切,语言逻辑也不是那么好理解。
辉夜姬的形象少了动画里的顽皮、童真,更多的是勇敢和智慧。
她有自己的意志,又不得不顺从父母,深深无奈,但仍然倔强。
故事虽然有民俗气息,然而终究是传说神话之流。
其语言缺乏细节刻画,人物形象没有亲近感。
相反,有种飘渺、虚幻的感觉。
神话之所以是神话,也正因为它始终和读者保有距离,不能被完全亲近。
故事叙述中还有一些很有意思的地方,比如每个求婚者,作者都从他们失败的故事中提取出一个典故作为总结——“从此,世人便把××××的行为称为××××”。
人们常从古存的神话故事中提取出典故,而这个故事的作者代替后人,在故事的创作中完成了这个工作,把可用作典故的情节总结好了,写在了故事中,使得整个故事仿佛是在串讲、说明几个既有典故的由来。
这样的语言着实让人眼前一亮,读起来非常有趣,颇有风味。
谈完原著,我再来谈动画本身。
该片最大的特色就是其水彩的画风,非常具有古典的意趣,也很适合影片故事的叙事风格。
影片有部分夸张化,扭曲化的表现桥段,水墨的画风不会让这种表现显的突兀,有违和感。
相反,它能兼容古典的风趣雅韵和意识流化的表现手法——将那莺歌燕舞、充满欢声笑语的自然风情体现得淋漓尽致,也将辉夜姬内心的痛苦与挣扎体现得淋漓尽致。
特别是辉夜姬从取名宴上逃走,华服散落,奔向山林的部分。
凌乱写意的线条,表现人物内心出强烈的崩坏感,古朴而又惊悚,震撼人心。
观众能深切的体会到辉夜姬无处释放的压抑,夹杂着的愤怒与绝望。
发芽的树梢孕育着生机,也孕育着辉夜姬的希望。
醒来发现是梦的辉夜姬,顺服了相模,拔掉眉毛,染黑牙齿——在这种画风下,情节的转变也不显得突兀。
现在在动画上运用水墨的情况不多,一般我们能想到的,还是上世纪的中国动画《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》。
《辉夜姬物语》挖掘出这“复古”的动画风格独有的表现力,确实让人眼前一亮。
与《竹取物语》做比较,能发现两者中辉夜姬的人物形象是有所不同的,而不同之处也正是电影进行改编的意义所在。
动画中的辉夜姬比文字中的更加有血有肉,表现出了原作中没有的,活泼可爱的一面。
影片中辉夜姬的痛苦也更为复杂,不仅是嫁人的为难,还有天真本性与世俗要求的其他多方面的冲突。
这些冲突,进一步强化了俗世生活与亲近自然的淳朴生活之间的对立,这也是辉夜姬痛苦的根源。
最后,辉夜姬不得不回到月亮上无忧无虑的极乐世界,过上更“高级”的生活。
通过这三种生活的对比,影片的价值核心也显露了出来。
不过谈影片主旨之前,还是先详细谈谈人物。
与原著相比,影片增添了老人捡到辉夜姬和将她送入京城之间的部分,即辉夜姬的童年阶段。
其童年时期在《竹取物语》中没有叙述,却是动画展现的重点,占影片四分之一左右。
影片为此还新加入了舍丸这一人物,来丰富辉夜姬的童年生活。
辉夜姬和山里的小伙伴们一起唱歌、跳水、偷瓜、抓雉鸡。
这些童年生活的内容,表现出了辉夜姬在原著中没有的,活泼可爱、有童真的形象。
原有的孝顺的形象在动画中也得到了强化,并进一步表达出对父母的依恋。
影片还有暗示辉夜姬来姨妈的内容,表现出辉夜姬的成长。
这些元素的加入,都淡化了原《竹取物语》的神话色彩,拉近了人物与观众的距离,也使扁平的人物立体化。
在皇城生活时期,影片也加入了许多反应辉夜姬童趣的生活片段。
被仙人接走前夕,辉夜姬在母亲的安排下最后一次出游,与舍丸相遇,真情表白,最后回味了一次自由自在的生活状态,人物情感在此时也得到了大胆的展现。
这些故事情节的添加和人物形象的补充,都直接为影片想要表现的主题服务。
动画的主题并没有单纯的与《竹取物语》完全一致,而是从中提炼出了全新的主题。
它进一步挖掘辉夜姬渴望的生活状态——她不想要俗世的生活,成为别人的附庸,也不愿过月亮上莫名极乐实则寡味的生活。
辉夜公主,到底想要过怎样的生活呢?
这点在《竹取物语》中没有明确指出。
动画大胆演绎,塑造出辉夜姬童年的生活状态,并告诉观众,这才是她想要的生活,给出了这个问题的答案。
这样的创新,又能与原故事完美融合,实在是妙笔。
影片对这三种生活也有注意去进行对比,深入分析。
俗世生活与自然的生活,是影片进行对比的重点。
辉夜姬入皇城后从未放弃过反抗这里的生活——受到太多的约束,有太多的教条。
特别是对女性,社会更是有许多莫名其妙,放在今天甚至难以理解的行为要求。
将之和辉夜姬对婚嫁的反抗联系起来,很多人感受到动画有女权方面的主题,这也是不错的。
除此以外,权贵势力也是使得辉夜姬生活压抑的重要因素,辉夜姬大胆地进行了反抗,这点与《竹取物语》相同。
放在影片中,作为与世俗对立的表现的组成部分。
而对于最后的天宫,故事也是否定的。
虽然脱离了尘世的诸多烦恼,但失掉了生活的乐趣,也失掉了人之间珍贵的情谊。
这样的生活多么苍白寡味!
这同样是违背淳朴人性的。
辉夜姬最后离开地球,回到了月宫,却也正是对地球的肯定,对月宫的否定。
辉夜姬真正向往的生活,正如影片中所说,是像鸟儿野兽那样,自由自在,无拘无束的。
影片中石作皇子告白时所描述的生活,应该算是对辉夜姬理想生活的详细描绘:离开拘谨的京城,前往一个不知名的地方,那里百花齐放,鸟儿齐鸣、鱼群跳跃,大地春意盎然,一个不知名的地方啊!
我们顺着自己的心意,欢笑、歌唱,再一起入眠……朝夕的运作当成喜悦,四季的变化当成粮食……我们共同写就最美丽的故事!
石作皇子也是五个求婚者中相较于《竹取物语》改写最大的一位,他的讲述也深深地打动了辉夜公主。
然而养母看出他并非真心,最终帮助辉夜姬解围。
这种理想的生活,有种归隐的味道,确实契合东方人的精神特质。
将这个古老的故事做这样的解读,也确实和当下社会浮躁世故的风气有关。
动画人能将古老故事进行演绎,有创新,又保留并发扬了民族传统,并且对社会有现实意义……多方面都做得相当完美,确实值得学习啊!
最后谈一下动画的配乐吧,这也是电影让人印象深刻的部分。
影片开头孩童哼唱的小调,有浓浓的民俗风情,展现了自然的生活,又流露出淡淡的愁绪,辉夜姬的精神气质也是如此。
影片情节也借此展开,多次响起变奏,贯穿全片。
辉夜姬给父亲表演琴艺时,弹奏的也是此曲。
后来,辉夜公主唱出此歌之前未有的后续部分,暗示她最终要回到天宫的命运。
这孩童之谣,运用的是日本传统的都结五声音阶,具有很高的辨识度,也含有都结调特有的物伤之情,相当契合人物心理和动画的整体风格。
动画对传统的发扬,在此也得到了体现。
有了解到电影古筝的部分,是请中国的古筝演奏家姜小青负责的。
主要出现在御帝来访,辉夜姬正在演奏的情节,这段的音乐表现也非常出彩。
最后天人到来时的配乐更是堪称惊艳,一耳朵就震撼到我,确实有种“无忧”、“极乐”的味道,带些异域风情,与天人的动画形象也非常协调。
有风情的打击乐,轻快的弦乐,俏皮的管乐,异域的哼唱……这些元素的融合,深度诠释出天人的生活特点,感觉来自西方极乐世界,有欢乐,但这种“乐”的味道很淡,更主要的是突出轻盈感,贴合乘云飞天的形象。
又很纯净,乐底又感觉很“薄”,所有喜悦都是淡淡的,确实是人们所想象的“极乐世界”的特点。
滚动字幕时的音乐《生命的记忆》也非常棒,与电影主题相通,让人回味无比。
PS:看完电影,有写影评的想法是在今年二月,当时有写短评,表达自己有写长篇的想法,而实际写成已经是七月份了。
确实耽搁了太久,放假后终于有时间完成,也终于给了自己一个交代。
转载一下,這篇評論寫得很好,原網站: http://blog.udn.com/Avathoth/16198429《長恨歌》的詩,套用到高畑勳的動畫《輝耀姬物語》上,可以改為:『竹戶有女出長成,養在深山人未識。
天生麗質難自棄,一朝選在君王側。
回眸一笑百媚生,六宮粉黛無顏色……』《輝耀姬物語》:一部寓意‘生’、‘死’的物語故事改編自日本最古老的傳說《竹取物語》,講述月亮的仙女下凡,被竹取翁夫婦撫養,片霎間由姆指姑娘長大成傾倒眾生的公主,沉魚落雁的美貌引來各路公子垂青,玉食錦衣、卻始終抓不住幸福,歷盡人世間的悲歡離合,最後披上一襲“霓裳羽衣",帶著一絲悵然若失返回天上宮闕——那真正屬於她的歸宿。
脈絡簡單,卻是人一生的寫照:地球=現世,而忘卻一切痛苦和凡間經歷重返‘月界淨土’則象徵死後的往生。
劇終臨散場的一幕,嬰兒輝耀姬與月亮的映像重疊,點睛式帶出生死大同的參悟,而片尾曲的詞:“現在的一切是過去的一切"亦與此主題相呼應,因此從這角度出發剖析這部片,應該不會有偏離宏旨之嫌。
古人云:『死生亦大矣。
』觀乎《輝耀姬物語》,之所以能帶來震撼,乃是因為它底子裏是一則探討生、死大命題的普世寓言。
原作提及女主角輝夜姬來自月球,因觸犯了天條而被放逐到人間,後又在一介凡夫俗子面前羽化登仙,留下撫養她長大、肝腸寸斷的兩老。
到底公主是犯了甚麼罪而被貶落凡間的呢?
又,為甚麼最後非得重返月之都不可?
這些問題盤踞於高畑勳腦海多年,自年輕時於東映動畫工作、首度有將日本文學國粹《竹取物語》動畫化的念頭起,至78歲的高齡嘔心瀝血、終製作出《輝耀姬物語》這部曠世鉅獻,片長亦由原先預計的30分鐘擴展成約3小時:『姫の犯した罪と罰』——這是貫穿全劇的主軸,並在電影預告、宣傳和海報的標語上一再強調,足見這是導演真正想探討、向觀眾帶出的訊息。
而既是出自《螢火蟲之墓》的大師高畑勳之手,又適逢是他人生體悟最多的晚年,反思的題材自然會是比較深沉、嚴肅的,雖不至於就是一部成人物語,但(骨子裏)絶不是一般灰姑娘式的童話。
但看畢整齣電影,觀眾(尤其是西方)卻普遍對公主到底因何故被貶落凡間一事一頭霧水,有著‘貨不對辦’、‘戲裡沒交代清楚’的印象。
日本甚至乎有網友戲言,與其說是公主,倒不如說是竹取翁‘罪與罰’的物語。
因此,這篇文章會聚焦剖析全劇的深層次意義,希望能揭開《輝耀姬》所述故事背後的真貌。
輝耀姬在月界所犯下的‘罪’導火線的關鍵在於那首串連全劇的《童謠》: 『鳥兒、蟲兒和野獸 青草、樹木和花朵 孕育出人情』輝耀姬為何兒時便懂得這首歌?
她唱的版本為何又多了一段,是其他人不曉得的?
尾段有一幕,輝耀姬得知自己快要回宮,與老媼俱坐一室、撫琴唱和,並向她憶述說,自己第一次聽這首歌是在月之都的時候,由一位去過一趟地球、後又返回月宮的天女哼唱;而那段憶述,伴有兩段謎樣的畫面:一羣飛鳥劃過披上丹霞的富士山,男人手拖着孩子,在黃昏的沙灘上追鳥,奔入海中;鏡頭一轉,父子倆站在海邊的松樹下,仰望月亮,悵然若失,似在緬懷着誰。
由種種線索推測,這位月上哼歌的天女,想必就是日本另一則神話《羽衣傳說》的女主人翁,故事大略是說:“一羣白鳥飛到湖中沐浴,脫下羽衣露出仙女的原形,被男子碰見。
男子收起其中一件羽衣,使得一名仙女變不回白鳥,被逼留下。
女子跟男子結婚、生子。
女子叫孩子問男子羽衣藏在哪,找到羽衣後穿起變回白鳥,飛返天上,留下男子和孩子。
"《羽衣傳說》據說發生的地點之一,就是可遠眺富士山的三保之松原(海邊的松樹+富士山),經導演巧妙的移花接木、穿插在輝耀姬的物語中。
原作中的仙女明顯是一直想返回天宮的,但因羽衣被竊而被逼逗留人間,高畑勳因應劇情需要將故事稍作改動,為電影譜寫出新一則的‘後日談’,情景如下:雖身在月宮,天女卻對人寰有一股莫名的牽掛,嘴邊常哼著地上那首童謠;尾段的“まつとしきかば 今かへりこむ"是天女自己加上去的,因此地上沒有人聽過。
歌詞意譯是:『如果此刻真的在等我的話,我會馬上回去(你那裡)。
』她那對留在凡間的丈夫和孩子想必早死了,而披上月之羽衣後,理應會喪失一切塵世間的記憶,但每當哼唱這首歌,眼淚都會不期然的淌下天女的臉頰。
“很不可思議……"目睹這副情景,輝耀姬不禁心動神馳了起來:凡間到底有甚麼事值得如此眷戀,以致披上月之羽衣後仍可以像藕斷絲連般,跨越時空、跨越生死的藩籬,觸動歌者的心靈呢?
她望向這顆蔚藍的星球,不由得被當中的森羅萬象吸引:飛禽走獸,鳥語花香以及人情味,林壑尤美,四季循環不息,充滿綠意盎然的生機。
這首‘天女之歌’讓輝耀姬一窺月界所沒有的森羅萬象,從而勾起她對人世間‘生’的憧憬,渴望下凡到世上來經歷歌者心所繫的一切。
這,就是輝耀公主在月界所犯下的罪。
嚮往生存,有甚麼錯啊?
普通都會這麼想吧。
須知佚名的《竹取物語》成書時,傳入日本的佛教正盛,而整套作品在當時社會背景的熏染下,都頗具濃厚的東方哲學色彩。
戲中,月宮乃一清澄、無煩惱的‘極樂世界’——極樂、無煩惱之謂也,更準確點說,是一切呈‘空’、哀樂不能入的境界,不生不滅,遑論七情六慾:佛家稱之為‘涅槃’。
‘涅槃’,意為滅、滅度、寂滅。
沒有哀、怒、憂愁,同時亦沒有快樂。
這與一般現代人腦海中的‘天國’、‘桃花仙境’迥然不同。
(蘇軾晚年參透人生,“回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴"的體悟便頗具這種禪味。
)在天人眼中,下界是一污穢、百孽叢生的地方,凡夫俗子被‘貪、嗔、痴’所苦,像痲瘋病人般追名逐利,困於永無止境的生死輪迴中,過著卑賤、朝生暮死的生活。
佛僧鼓吹透過修行,擺脫‘貪、嗔、痴’的桎梏——世間一切煩惱的根源,達至一圓滿而寂靜的狀態(圓寂),從無止境的輪迴之苦中解放出來。
為突顯出這點,戲末來迎的‘月王’被描繪成釋加牟尼的模樣(原著僅稱‘看來像王的人’),站姿像一尊雕像般木然,而隨行的仙人皆表情空洞、目光無神,說穿了就像行屍走肉、沒有靈魂的空殼,與西方宗教的‘聖徒’大異其趣。
甚至乎可大膽推斷,月界上的都是生前證悟涅槃而登仙的人。
他們既視人間的七情六慾為累贅,自然不會體恤女主角與雙親離別的痛苦。
(女官稱之為令人“心煩意亂的事",而膾炙人口的登場配樂‘天人の音楽’,高畑勳更建議久石讓採用曲調輕快的森巴風組曲,以反映他們是來自一沒有俗世煩惱的世界這點,觀眾耳中聽起來卻反像慈航普渡的奪命梵音,足見其匠心獨運。
)因此,嚮往俗世(輝耀姬口中的‘禁忌之地’)的塵囂生活,對那些證悟涅槃的天人來說等於走回頭路,想再去躺生死輪迴、受七情六慾擺佈的這灘混水。
這念頭是近乎‘異端’的存在。
輝耀姬成了月界的異類,作為仙人卻內心糾結、羨慕起凡夫俗子的生活來;在眾仙人眼中,她的心智是被情感迷亂了。
月界所加諸於輝耀姬的‘罰’輝耀姬犯下了‘罪’,那就是對人世間的‘生’有所嚮往,那月界加諸於她的‘罰’,又是甚麼呢?
上文提到過,這部片是一則以生、死為宏旨的普世寓言。
如果公主的‘罪’是憧憬人世間的‘生’,所要受的‘罰’,無非是要她糾正這一觀念,對‘生’產生絕望而對回歸月界寂滅的‘死’抱有嚮往。
因此,輝耀姬被抹去她作為天人的記憶(除卻那首事情觸發點的童謠),如願以償的落入凡間,親歷人世間的苦和悲歡離合,飽嘗一眾凡夫俗子所帶來的滋擾,在長期壓仰、積怨底下終興起尋死的念頭。
這裡的‘死’並非指一般的死,如飛來橫禍、疾病或衰老所帶來的死,而是指‘心死’——杜絕一切生存的意欲,萬念俱灰,對世間的價値、愛・恨全盤加以否定。
古人云:『哀莫大於心死。
』只消輝耀姬看破紅塵、參透人間是苦的道理,由衷想重返寂滅的‘月界淨土’(死),她便達到天人懲罰她的目的,同時亦是‘罰’本身的終止(‘懸解’)。
這就是輝耀姬下凡所要受的天刑。
換句話說,這場流放下界的人生,是月界為異端公主度身訂造的“思想改造計劃"。
故此,公主的罪與罰,可以理解為人對生與死的天問,對世間之是美是醜,以至生而為人、對生存意義的反思,藉此勾勒出入世與出世兩種世界觀的衝突,而衝突到最後,是月界一方勝出了。
被天皇從後熊抱的剎那,輝耀姬的心發出了呐喊,說:“我受夠了,我不想再待在這種地方。
"這種厭世的想法與尋死無異,正中天人的下懷。
(之前拒絕入宮做妃嬪的時候,輝耀姬已對老翁說自己做好輕生的打算,手拿起織布機上的昆蟲屍體自喻。
那時的她內心積怨已達臨界點,天皇的一抱、收定音之效。
)在她不經意向月亮呼救的一瞬間,月界撤回對她的絕罰,輝耀姬有回了一切天人的記憶,想起自己當初是為了甚麼下來凡間,又為何懂得唱這陌生地方的歌。
結果,她後悔了。
“啊啊,我究竟待在這片土地上做了些甚麼……"這是人臨死前,總結自己一生所作出的感慨。
當今有多少人,為遷就父母而犧牲一己幸福,因無力改變現狀而出賣自己的理想,被社會制度盲目牽著走而迷失了自然的天性,長期埋沒真我,即使最後過的是錦衣玉食的生活,又有甚麼意義?
都白活了,覺今是而昨非的時候為時已晚。
縱然已領悟幸福的眞諦,但已經回不去了;死神不會因你對人生有新的體會而放慢腳步。
要來的還是要來。
(在輝耀姬失去意識、被‘飛天’接上祥雲的彌留之際,讓她與父母作最後的相擁泣別,已是莫大的慈悲寛容。
)對月撫琴,輝耀姬苦苦哀求讓她繼續留在凡間,多感受一下“在這片土地上活著的幸福",所表達的正是這種對人生的欷歔、無奈和歎息。
因此說,這部片其實是人生的縮影——用一個時辰,講完一生。
戲裡何謂‘有意義’的人生,至少對女主角來說,是絕不含糊、拖泥帶水的,連五歲童也看得出,她想做回‘竹荀’,過童年過的生活:偷田瓜、捉野味,結伴嬉山玩水,捨棄軒冕,寜作綻放於田原邊的一朵野花,“像鳥獸一般活著";套用石作皇子的話,就是“將朝夕的運作視為喜悦,將四季的變化視為糧食"——與自然為伍,去感受淳樸的鄉土人情,即使有時候只能用草根果腹;撇下仙境的恬逸,寜與真命天子在凡間同甘共苦,即使最後步向死亡。
(這席話其實是說中公主心坎的,使石作皇子成為五名求婚者當中唯一讓公主動過心的人,只是‘信言不美,美言不信’,有這份心意的人不會用如此浮誇的話說出來。
)這理想鄉的生活,頗像道家所描繪的‘至德之世’:『同與禽獸居,族與萬物並,惡乎知君子小人哉!
同乎無知,其德不離;同乎無欲,是謂素樸。
素樸而民性得矣。
』公主心嚮的幸福,其實就這麼簡單。
五名求婚者最終雖鎩羽而歸,但輝耀姬抗拒的其實不是婚姻,而是造作、虛情假意的‘偽’。
輝耀姬一生都在追求‘真’,真近乎‘自然’。
無奈,想做回自己、與所愛的人一同追求幸福時為時已晚:就在短短一瞬間,輝耀姬確曾萬念俱灰、屈服於厭世的絕望底下,請求月亮的仙人來接她走,後悔莫及。
這場‘出生’與‘入死’的處世角力,是天人勝出了,取回天人記憶後的輝耀姬怎樣想對他們而言已無關痛癢。
終幕,天人來迎,在披上遺忘的月之羽衣前,輝耀姬對自然界作出最後一次歌頌,超越一切地肯定人世間的美。
“這裡一點也不污穢!
"對催促她離開的女官,她反駁道。
對輝耀姬來說,這世界是瑕不掩瑜的,有鳥,有樹,有生命,以及人性的光輝。
父母的愛、人與人之間的眞情,可以抵銷凡間一切的苦難。
無奈,一襲羽衣披上,這活出人間‘真、善、美’的絢爛生命也跟著香消玉殞,教人無限惋惜。
月界一直在幕後誘使輝耀姬萌生死念觀乎網上評語,都普遍將悲離的結局歸咎於老翁身上,說他自把自為、不理會女兒的感受,騎刧了女兒的人生,然後將焦點放在家長與子女的代溝上,說幸福無價、錢買不到幸福云云。
沒錯,但這只是淺析之見,忽視滲透全劇、月宮力量的作祟。
至少,這不是物語最深層次意義想帶出來的訊息。
在這篇文章所著眼的‘罪與罰’框架下,可以斗膽說,老翁,五名求婚者,以至乎天皇,都不過是月宮仙人手上、處心積慮要把輝耀姬一步一步迫向‘死亡’的棋子。
說穿了,就是整套童話般的物語,由始至終都是天人佈的一個局,要教輝耀姬萌生厭世之念、割絕一切紅塵眷戀,恍悟人生是苦・歸根是命,好早日登仙。
(這就是為甚麼輝耀姬初頭長得如‘竹荀’般快,到了十三、四歲荳蔻年華以後,速度又慢下來的原因,京城的後段才是天人真正“感興趣"的部份。
)任誰都說得出,竹取翁擧家移居京城是整部物語的轉捩點,戲中用‘現在’與鋪陳的‘過去’作了個有力的二元對比。
(鄉間的童年是公主一生中最快樂的時光,同時亦是竹取翁夫婦等一眾人最幸福快樂的時光。
)但是別忘了,是誰在竹林爆出一莖又一莖的黃金和綾羅綢緞給老翁,為搬遷以至令公主痛不欲生的日後談提供了動機及雄厚財力之基礎。
“上京把女兒培養成高貴的公主殿下,過配得上這些衣裳的生活,讓貴公子對她傾心,這才是公主的幸福。
"——老翁只是揣摩天意,將之付諸執行而已;試問有誰生在迷信時代,親歷此一連串神蹟後不會作這聯想。
誰來當輝耀姬凡間的養父養母,屬天擇,只可以說選竹取翁選對了人,而一開始竹取翁也把公主當作‘上天賜給老夫我’的禮物,將人偶大的她捧在掌心不讓老媼碰;將公主視為己物的心態到最後都沒變,但與京城的薄情郎不同,他是真心愛她、想她幸福的,只是他揣摩天意著手為公主籌備的幸福,實是天意要加諸於她身上的刑戮,要將她一步步迫向絕望的深淵。
(戲的開頭,在野孩子和老翁喊‘竹荀’和‘公主’的拔河中,蹣跚學步的嬰兒選擇走向老翁,似已預示自己長大後會順父意當一名‘公主’的宿命。
)老翁沒有錯,是人傻得有點可愛罷了。
畢竟,輝耀姬所憧憬的世界,不是只有自然界的美,也有人性險惡的醜陋面。
要輝耀姬認清‘人間是苦’,沒有比感同身受來得更有說服力。
富貴,人之所欲;假如要懲罰的對象是坊間一凡夫俗子,大可一開始便把他生在京城一戶窮家庭裡,用貧困窘迫使他速速就範、擧白旗投降;但當對付的是一位可以說是正能量化身,“只要能過自己的生活,跟你一起啃樹皮也幸福"的超樂天女孩,就要逆坊間之道而行,讓她一嚐心嚮的鄉土人情後,綾羅加身、把公主的心囚禁在一襲襲華服底下,置於一座用朱甍碧瓦砌成的監獄中(就像老翁給公主編的‘上等竹籠’,公主恍如那隻籠中鳥),而彷彿正是天有意要與她作對般,除了享之不盡的財富外,輝耀姬又擁有天賦的傾城美貌和才華,天生麗質難自棄,慕名來求婚的貴族子弟多如過江之鯽;一心嚮往原野自由的她被安插在繁文縟節的帝都,猶如魚脫於水,痛不欲生,一切實屬天意安排,而這迂迴的懲罰手段最終也湊效了。
紅顏禍水,彷彿每一樣天賜在她身上都成了詛咒。
(甚至乎可進一步推斷,故事若發生在現代,結局一樣不會有變。
)諷刺的是,這些上天賜予的沒有一樣是她自己想要的,而她真正想擁有的最終卻一樣也沒有得到,只能說是造化弄人。
把賬都算在老翁頭上,是get不到整件事情的始末。
(雖有說,真正需要“思想改造"的似乎是那個天皇,但此純屬戲言。
)命名宴一幕,御簾後的公主無意間聽見賓客酒後失言,不禁悲從中來:理應衷心向她道賀的賓客,竟出如此輕佻的冒犯之言,讓公主驚覺他們來給她慶祝的這份心意是假的,老翁為她辦的這場‘宴會’是假的,禮教的繁文縟節,連同當前玉食錦衣的生活,一切都是假的;公主的心情,頓時像周遭搭建的海市蜃樓般崩潰了。
悲憤交雜下,公主奪門而出,抖掉累贅的十二單衣,狂奔在京城大道上,直往深山的兒時舊居奔去,想找回往日生活的‘真’。
公主奔走京城的這一幕,天上的月輪大得幾乎佔據了整個夜空,彷彿伸手可及;照‘罪與罰’的解讀,公主此刻‘待不下去’的想法,與月界要她萌生的厭世之念相差無幾,是瀕臨‘死’的絕望。
(公主傷透心折壞貝合玩具的那段,配樂就名為《絶望》。
)也因此,象徵‘死亡’的月亮以近在咫尺的姿態呈現,然後形影相隨般,時而高照,時而隔著枯木窺視着公主於樹叢奔馳的身影,畫面也愈趨凌亂、筆觸狂厲奔放,捕捉公主心亂如麻的心境,是導演的表達手法。
這是戲的經典劇照之一,同時亦是本作角色最澎湃的情緒波動。
接著毀壞後園的假山造景一幕,滿月當空,公主怪責自己給別人造成不幸,嗚咽著喊:“假的,假的,都是假的,連我也是!
"只見月光明燦,默默注視著一切照盤算的方向發展,彷彿是導演在提醒觀眾誰是幕後的始作俑者。
如果說這是齣悲劇,那這是一齣沒有奸角的悲劇,結局更教人痛心,彷彿罪、苦難是固有於世間,悲離是宿命,缺陷屬人生本質的一環。
最後,乘祥雲升天回月宮的一幕,理應失去一切凡塵記憶/情感的かぐや姫迴首,望向蔚藍的地球,一股莫名的不捨襲來,潸然淚下,就像兒時自己第一次唱那首《童謠》哭的時候一樣,一切盡在不言中。
如主題歌所唱,生命的記憶(經歷),是深刻地烙在靈魂上面:記憶可以消去,情感可以消除,但靈魂上的烙印不會就此消卻,是生存過的證明,頗有“天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期"之憾。
落入凡間的‘生與死’=月亮公主的‘罪與罰’,這,就是整部《輝耀姬物語》的來龍去脈。
‘生=罪・死=罰’,這類二元對比的手法遍佈全劇:‘鄉郊・城市’、‘童年・成長’、‘禮教的束縛・田野的奔放自由’、‘理想・現實'、‘美・醜'、‘貴・賤'、‘浮華・恬淡’、‘希望・絕望’、‘公主率性的真・情郎虛情假意的偽’、‘男權的主導・女性的被動’以至主題歌的‘過去・現在’……例可以一直舉下去。
因此,高畑勳借《輝耀姬物語》想探討的,是觸及人生命最本質的議題,公主的‘罪與罰’,是人對‘生與死’的天問,向觀眾帶出入世與出世兩種處世態度的反思:人是甚麼?
生存的意義是甚麼?
天意之於人又是甚麼?
世間有値得冒死追求的人生嗎?
面對命運的崎嶇波折,是該逆來順受還是負隅頑抗?
世間是美?
是醜?
人性本是善?
是惡?
世間有所謂對或者錯嗎?
還是一切鏡花水月,根本無從區分?
人有宿命嗎?
古賢的人生觀和哲學放在現今還適不適合?
有得選擇,你會來這個世界嗎?
知道死期在即,你又會怎樣改變自己的生活?
這部片的深度,絕不止乎‘愛情'、‘物質幸福'、父母與子女之間的溝通這麼簡單。
輝耀姬下凡曾死過兩次公主從命名宴奔走出京城,回到深山的故鄉,發現一切早已物是人非,竹戶被陌生人佔住,捨丸和兒時玩伴們隨木工師傅的聚落遷離,只留下那棵枯樹。
(由她與燒炭老人的對話可知,輝耀姬那時是人生第一次經歷冬天[一歲未滿,囧],以為山是真的死了、不會回春;從往後的劇情推算,由降生到被天人接走,輝耀姬實際在凡間只待了約四年時間。
)形如槁木死灰的公主隻影形單走下山巒,穿越飄着雪的梯田,最後不支倒臥雪地上;滿月當空,周圍盡是一片只有白色和灰色的世界。
“我看過這片景色……"公主喃喃說完便閤上眼,之後有叫作‘飛天’的月宮仙女前來,在她身上空盤旋,似是守護。
須臾,公主在自宅的御帳台上驚醒,發覺外面的宴會仍在鬧烘烘進行着,身旁的女侍童熟睡如常,許多觀眾便以為剛剛發生的是一場夢。
但倒臥雪地一幕,輝耀姬確實在凡間死了,關鍵線索是御帳台上、貝合玩具的碎片:若然那一段是夢,醒後斷不會有夢中奔走前、輝耀姬傷心折壞的貝合玩具。
而死前她回想起的那片白色、灰茫茫的世界,正是自己下凡前曾居住、四大皆空的‘月界淨土’。
(後來憶述‘天女之歌’那段有繪出來。
)這回想,大概是要對輝耀姬之死作出提示。
(‘月界淨土’[寓意上]=‘死’)恐怕實情是,輝耀公主未受完天刑便率先氣絕,還有着‘罪’,因此,‘飛天’所象徵的月宮力量介入、把時間校回到未出走之前。
換句話說,輝耀姬還未領略天人罰她下凡要她領略的教訓便Game Over了(未心死身先死),於是月界將塵寰的時間reset過來。
(月宮仙人似乎都擁有某程度操縱時間的能力,輝耀姬後來爭脫天皇的熊抱時,便展現似是能將時間凍結的能力。
)月亮,似是默默地等待輝耀姬從凡塵眷戀中悔悟過來……這是輝耀姬在凡間第一次的死。
在這之後,輝耀姬成熟了許多,乖乖聽相模的話染齒、拔眉,往父親心目中的‘高貴の姫君’形像邁進,似是惦記燒炭老人說過的一番話,把眼前的苦難視作一場冬、一場考驗,默默地等待自己的春天到來。
戲中,她放生過三次動物:被拴起的貓,蚱蜢,以及竹籠中的麻雀,分別對應《童謠》中的‘野獸’、‘蟲兒’和‘鳥兒’,正是寄託自己嚮往自然/自由的情懷。
到了五位達官貴族求婚的戲肉,公主將計就計,向他們作出五寶之刁難,答應嫁給那位尋得寶物的人。
(原作中,かぐや姫是自己想出那五個難題的。
)素未謀面便將自己比作稀世真寶,輝耀姬識破他們的虛情假意,愛上的只是從別人口中聽來的‘高貴の姫君’,但終究這‘姫君’形像是禮教制度的支配底下打造出來的,並不是真正的自己,真正的自己是熱情奔放於林壑山水之間的。
情郎以贗品充數,企圖瞞過かぐや姫的眼睛,愈加突顯這份愛的假和人性陰險的醜陋面。
再一次,物語以五件寶物的‘虛幻’對比《童謠》中大自然美的‘真’: 蓬萊山玉枝=‘樹木’ 火鼠的裘衣=‘野獸’ 佛陀的御石鉢=‘花’(石作皇子送上朵紫雲英代替,謂花生在石旁) 神龍的五色珠=‘蟲’(古通‘蛇’=‘龍’) 燕子的安產貝=‘鳥’《童謠》唱的,是公主真正想過的人生。
這代表人工贗品雕琢得再怎麼精美,都取代不了大自然的一朵花、一株綠草,不能帶給公主心嚮的幸福。
假的蓬萊玉枝,被燒盡的火鼠裘——“這就是我在他們心中的價值。
"這也時時刻刻提醒着公主,一日她所等待的春天未來,當前的自己也是贗品,像後園的假山水造景一樣。
五人求婚這段用了層遞,由令人哭笑不得的演獨腳戲到鬧出人命,公主的反應也由起初的笑呵呵,到手震,到沉默,到伏地痛哭,到自暴自棄與哀慟自責,心境愈來愈趨近月宮仙人要的‘死’。
等到最後,春天沒有到來;公主緬懷童年故居,重遇捨丸。
那時候的她已經取回天人記憶,知道自己下凡受罰是怎麼一回事,儼然像名宿命論者般在拋謎語:“不可能了"—“太遲了"—“沒辦法,已經逃不掉了"—“就是被找到了。
"換句話說,就是:『我的一生由始至終都是一盤設好的棋局,在他的掌握之中,根本沒得跟他鬥,我是逃不出他的五指山的。
』他,可以是指‘天人’,可以是指‘命運’,可以是指‘死神’,總之,就是人不可突破的‘宿命’。
捨丸似懂非懂,但仍二話不說,要公主跟他一起私奔。
公主被打動,也就豁出去,做回童年的‘竹荀’,與青梅竹馬的捨丸相擁在一起,想再續前緣;兩人遨遊天地,飽覽繽紛花海和田園風光。
(這就好像末期癌症病人,知道自己死期在即,索性把儲蓄和退休金都花掉,跑去環遊世界。
)藍天白雲,太陽高掛,象徵著‘生機’、‘生命力’。
二人飛上蔚藍天際,俯瞰海景,然而就在這時候,月亮在光天白日的情況下出現了;瞧見月亮的公主驚惶失措,懇求給她寛限多一點時間,並叫捨丸抱緊她、不要放手。
月亮的力量拆散了兩人,輝耀姬失去知覺,由高空跌入海中,激起一道高高的水柱。
捨丸驀地醒來,發現自己躺在與公主重逢的草地上,卻不見公主的踪影,便與觀眾一樣以為剛剛發生的是一場夢,而另一邊廂,公主乘牛車返回了京城。
那不是場夢,公主落入海中之後確實又‘Dead End’死了,仙人發揮月宮力量,再一次把時間調回去。
這是全劇唯一的『Problem Scene』。
正因為這不是一場夢,更叫人難以忽略捨丸樵夫已成家立室這事實。
就劇情上來說,這設定完全多餘;就道德美學來說,錯得一目瞭然;就藝術效果來說,是把高潮前一幕的氣氛和感動都毀了,近乎敗筆。
公主是無辜的,對捨丸有家室之事不知情,問題出於捨丸這負義男身上:一個肯二話不說,為她拋妻棄子的男人,能為她真正帶來多少幸福?
好像公主一直所憧憬的幸福,到頭來都是場空,最多也只能做人小三似的,簡直是教觀眾暗呼月亮快點來接公主回宮,阻止劇情往這一方向發展。
(而天人之後確也很快就出手了。
)照高畑監督的說法,與捨丸‘飛翔’這幕原是為了讓公主“感受地球和人間的美好",而參照劇本原案,起初飛在天上的公主和捨丸會目睹的,是人們“在不同的土地上生老病死,是一段有如走馬燈的情景",後來才把這一幕的主題改為“公主和捨丸的心靈結合"。
(詳見《THE ART OF 輝耀姬物語》pg.191,228。
)亦即是說,‘飛翔’一幕的原案其實更能切題,以‘人間美’為出發點,遍覽地上的生老病死,呼應全套的‘生・死’宏旨,而月亮的出現也就有了合理解釋,因為那段戲是象徵人臨終前所看到、有如‘走馬燈’一般的景象,在更改主題後才走了樣,把焦點落在男女之愛情上而令觀眾耿耿於懷男方已有家室一事。
也許,這是導演想表達,世間的事真的說不準(公主在對白也只是說,“如果和你在一起,或許我會很幸福"),反映世間無常,以前的時光真的回不來云云。
總之,看上去有輝耀姬到最後都是在被男人騙的感覺——也許,這更能點出劇中主人翁的苦命吧。
古人云:『樸素而天下莫能與之爭美。
』輝耀姬之所以美,源自於她對‘真’的執著。
『真者,精誠之至也,不精不誠,不能動人。
』不論是以機智打發五位求婚者,還是與象徵傳統禮敎之枷鎖的相模鬧彆扭,公主都矜持著這份‘真’,對高畑勳而言,這種勇於擺脫父權社會的桎梏,衝破長期壓抑所展現的女性自覺,才是真正的女性之美。
輝耀姬一生都在追求‘真’,真近乎‘自然’——也就是‘不刻意’。
‘不刻意美而美’,就是美的最高境界。
賞櫻的一幕,一片赤子之心的かぐや姫一溜煙跑上山坡,望著飄落的櫻吹雪興嘆,洋溢的是對生命的喜悅。
由作為躺在母親懷抱裡的嬰兒,因聽見鳥語松濤而發出嘻嘻笑聲,到長大後陶醉於天地之美,這一份,是許多都市人早已失去、對生命的熱情。
看她一個人在櫻花樹下跳跳轉、翩翩起舞,猶如落入凡間的折翼天使,把日本文學中物の哀れ所刻劃之淒美推向高峰;不論是舞姿,還是天真爛漫的笑容,都是一曲對生命無上的禮讚,美得令人痛徹心扉。
櫻花飄落如雪,誰知背後藴藏的,是世間美倏忽即逝、以及伊人終將香消玉殞的悲命?
及後與捨丸翱翔天地間,公主張臂叫天地接納她,表達的何嘗不是“天地與我並生,萬物與我為一"的情懷!
當這樣一位天真無垢的陽光少女,下凡到這齷齪的世間來,最終都無奈被紅塵種種迫得萬念俱灰、屈服於厭世的絕望底下,所給世人的警示,又是甚麼呢?
總評:層次高・意涵深・韻味濃這套費時8年、耗資51億日圓的鉅製,可謂高畑勲晚年集大成、登峰造極之作。
能夠把一則古代平平無奇的神話改編至這個地步,把主人翁的公主塑造得這麼有血有肉,為人物角色注入如此豐沛的靈魂,並把一人的人生昇華到普世寓言的層次,是超乎所有預期的,可謂青出於藍,頗有點石成金之妙。
(原作《竹取物語》雖不至於是‘石’那麼糟,但故事中的公主始終給人高不可攀、不食人間煙火的印象,勾不起讀者心中的共鳴。
)電影猶如一面鏡,映出社會百態,又,原作中對禮教文明的虛偽,以及人性‘貪、嗔、痴’之醜陋的批判,穿越時空,至今依然擲地有聲,看完在人的心靈迴蕩,不乏繞梁不去的餘韻。
返璞歸真的水墨畫風,恍如觀賞一軸會動的繪卷,畫中有詩,令人耳目一新;寥寥數筆,東方的女性美便躍然於紙上,又豈是如今氾濫的CGI動畫所能企及?
在日本的票房成績雖不如理想,只夠回成本的一半(只及宮崎駿同期電影《風起了》的1/5,囧),但是意涵比起那些商業化、華而不實的荷李活電影好上不知多少倍,堪稱動畫史上最高傑作;這樣一塊藝術瑰寶,說要把它納入人類精神文化遺產之列也不為過。
觀乎宮崎駿電影,以至西方動畫公司製作的動畫(包括迪士尼),沒有一套曾帶給我如此震撼,有種此套已成絕響、一覽萬山小的感覺。
票房不滯,只可以說是曲高和寡。
(我敢說,連日本人自己都不知道自己錯過了甚麼。
)我認為,一套片若能如此帶起觀眾對生命的反思,也就履行了文藝熏陶人心的社會責任。
(尾段雖有『Problem Scene』的遺憾,但無損整套作品的深度。
)因此,我給予這部電影最高的評價:A++[★★★★★★★★★★ + 2.5★]破格的12.5/10星,經典神作的『A++』級
据说此片可能是吉卜力动画工作室的最后一篇长动画作品。
闻之此讯,心中难免有一些遗憾之意。
对于一位许久没有写过长篇文章的low货影迷来说顿时可谓是文思泉涌。
于是在这里侃天谈地准备写一则关于缅怀吉卜力动画和《辉夜姬物语》观后感的low文。
去年宫崎骏带着《起风了》离开了他的动画仙境,而今高畑勋也是带着《辉夜姬物语》准备从缤纷的动画世界里离开。
两位大师的相继离去也标志着成立了近20年的吉卜力动画工作室的长动画制作走到了尽头。
所以以后不会再见到宫崎骏再打造出类似《龙猫》的萌人龙猫,《千与千寻》的隐秘世界,《幽灵公主》的魔幻现实。
也不会再见高畑勋再创造出类似感人至深的《萤火虫之墓》,美妙初恋的《岁月的童话》,神秘独特的《百变狸猫》。
独特而美丽的手绘画风动画是吉卜力工作室的标志。
手绘的画面背景看上去更有质感。
这是三维技术和cg技术制作的好莱坞动画所不具备的(皮克斯动画工作室、蓝天动画工作室、梦工厂动画工作室)。
吉卜力动画工作室在当今世界动画电影领域具有显赫的地位,其作品具有浓郁的东方色彩和哲学思考,给当今的世界动画电影带来了猛烈的冲击。
独特的美学风范深受广大观众喜爱,不仅作品的人物形象丰满、思维奇特、人文关怀厚重,还有让人陶醉的丰富内涵。
好莱坞的动画和他们的无脑商业电影差不多(不要误以为笔者喜欢这些无脑特效片。
笔者最讨厌的就是《变形金刚》《银河护卫队》这些无脑特效片。
笔者喜欢好莱坞动作剧情片和悬疑片以及部分文艺片),没什么丰富内涵,强调特效和娱乐效果并用普世价值观(亲情友情爱情)打动人。
宫崎骏和高畑勋有什么差异呢?
其实差异还是有的。
宫崎骏显然名气更大优秀作品更多。
但是高畑勋的作品也是质量颇高。
宫崎骏的动画更强调普世价值观的传递,有着更加丰富的想象力和未知世界的呈现。
高畑勋的情感表达更加的东方儒家化,也显得更细腻一点。
在此我也无意比较两位大师孰优孰劣,只是说一些不同点。
下面是《辉夜姬物语》的观感,有一定的剧透,慎入。
《辉夜姬物语》取材《竹取物语》。
我不了解《竹取物语》,据说是日本最古老的故事。
看完整部动画,我相信会有很多人和我一样觉得这个故事似曾相识。
因为我们能在自己国度的神话故事亦或是民间传说中觉知与其相似的人物设定和故事桥段。
我看到网上一些观众认为这个故事乏力。
这个观点我并不否定。
电影的前半部分为我们带来一个小桥流水般安逸的世外桃源。
辉夜姬发生在这里的无论是她成长的故事还是与舍丸哥哥青梅竹马的故事都让我感受到了一股清新之美。
也让我对接下来的故事兴趣盎然。
但是随着伐竹老翁变得利欲熏心和举家赴京开始,剧情便开始走向了俗套化。
辉夜姬接受礼仪和修养教育、“被逼婚”、“逃婚”等一些俗套的桥段来支撑电影叙事走向时,一部分观众估计也失去了观看的兴趣。
那些类似的“皇子夺宝献美人”的重复设置令我有点接受不能!
但是电影于此同时还是保持了一定美学诗意。
无论是辉夜姬月夜飞奔还是重回故里欣赏樱花都让我感受到水墨手绘画风的精美和诗意。
另外一些亲情的煽情段落也能俘获一些与之共鸣的观众的心。
最后一段西域阿三伴着优美的音乐来召回辉夜姬的时候,我甚至有点不知所措。。。
这可能是高畑勋独到的手法想要去表达故事更深层次的佛学、哲学含义。
但是对于一名像我这样庸俗的观众来说无意或者确定的说也没有能力去探究其在佛学和哲学上的意义。
而我只能去感受整个电影。
而这个故事我自己最能感受到的是成长的代价、亲情的无价以及浅显的罪与罚的轮回。
辉夜姬这个人物设定应该会让很多少女有着一定的共鸣。
她们也许能从她的身上发现自己的影子。
其余配角的设定来看也都做到了令人印象深刻。
即使话最少的那个女仆都挺有特色的。
精美的水墨手绘画风加上久石让悦耳的配乐对于我来说真是绝赞的视听享受。
吉卜力一直在亏损将不会再制作长动画。
不知道这么精美的手绘画风作品以后是否还能得以一见。
不过听说岩井俊二(《情书》《四月物语》)要加入手绘动画创造中,蛮期待其在动画领域的作品。
总的来说我个人认为《辉夜姬物语》是一部不错的动画电影。
高畑勋想象力是相当的不错,手法也算是巧妙,完成度也很高,艺术品质也不错。
不过基于其在剧情层面的略乏力还是给个80分吧。
2014年12月9日
挺好看,会一直追的
主角有种淡淡的疯感,整个剧有点九十年代野岛伸司的气质。
木曜劇場 什么新型恐怖片啊
第一集就很有质感!对男女主角色开场的塑造,让天台上的那一段在夕阳下教写字的画面心动得很合理。这个角色简直是像是为Raul专门打造的一般!太美了全程舔屏!!木村文乃一如既往地演技在线,吉娃娃人设好适合她和Raul的体型差~据说是《昼颜》的班底制作就已经十分期待后续剧情了,不出意外会爱得很心碎,期待更多映射社会问题的探讨。对音乐有点小小的失望,天台上那段配乐让人不禁想起never again…但片尾曲一言难尽。
谁赔我医药费
剧情画面节奏意外都很不错,完全超出预期,本来准备当大蓝雀吐槽素材看来着。。。本身天台那一段已经可以磕到了,没想到最后还有个小反转,男主人设相当好,看起来有点纯情有点温暖但又有点心机的牛郎,反差感有,而牛郎这个角色设计又自带性张力属性,可以说换个帅点的男主必爆人了,并且在cp设置上保守女教师×牛郎这组合的确很“昼颜”,剧里面出人意料好磕的,不过男主演员选择上也能理解,毕竟顶流男团网络数据肯定不用发愁了,但还是好可惜,这应该是今年追的几部日剧里面最喜欢的本子了
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说实话男主的颜值我没有很get到,第一集总体来看就是一般般吧
比预想中好很多:情场失意的天选小学教师误入高中导致职场一并失意,给了牛郎可乘之机。。可见选个自己喜欢并擅长的职业有多重要。
大蓝雀
美智子姐姐又是客串吧,男主太丑,女主苦唧唧的我也不喜欢,一集弃了
所以你告诉我,木村文乃拒绝中岛步,为了拯救女学生误入歧途结果自己和牛郎店的整容文盲牛郎谈恋爱,然后还要大家理解她祝福她?!我不明白……
這裡的影片中記錄下一個高中教國文老師在救一個被牛郎欺負夜店的學生因為他的學生的問題而再跟牛郎交友的老師墜入愛河時真實的生活是像傲慢與偏見。
意外的还可以。
木村文乃能别再演这种馬鹿正直人设了可以吗……
作为科幻片来说故事可以,美化牛郎ダメ。全集最神芝麻开门
38岁的语文女老师跟22岁的整容牛郎对戏,太辣眼睛了!
看了一集,男主比较丑,除此之外各块都在八分以上。
生活总是这样,不能叫人处处都满意。但我们还要热情地活下去。人活一生,值得爱的东西很多,不要因为一个不满意,就灰心。
《白色巨塔》惊人的制作团队,没想到Raul的演技非常自然流畅,远超预期