虽然很多人黑它,但是我就是喜欢,我痴迷Kirito已经到如此的地步便可以体现(我可是上班无精打采浑浑噩噩了将近一个礼拜像中毒一样!!
看了两集就开始忧愁马上就要把这片儿看完了然后就没得看了可是第一次吧!!
没看完就过来写影评下OST下小说也是第一次啊亲!!
)。
然而,我也不是痴迷到失去理智(真的快了-。
-)这部片子拍的还是有很多不足的!!!
比如男主开后宫!!!!
比如莫名其妙换个游戏!!!
比如讨厌的妹妹!!!!
→等等你确定你有理智。。。
咳咳咳,其实前半段很不错,场景啊设定啊音乐啊都没话说,有人不满时间的跳跃,我却觉得别有一番风味啦。
但是主线剧情太少太快以至于12集两个人结婚14集攻略了游戏以后我就泄气了。。
虽然那时候没有救出女主,但是后面的yimoto的小女生情节谁要看啊!!!
而且不带这样的啊,明明前面强推asuna和kirito的妹妹只出现过“妹妹”这个称谓怎么换了个op,ed妹妹就成为女主角了呢!!!
在不知道妹妹就是绿毛(对不起我忘记绿毛叫什么了。。。
其实绿毛长得还是很萌哒)前,我看op时还想男主又开后宫,还和这个妹子手拉手乱飞了asuna地位不保啊,后来发现是妹妹时一下子特别反感,制作组要不要这么没节操啊asuna小姐简直像破抹布一样用完就丢了呀!!!
(等等我要澄清……我不是asuna党的啦我只萌kirito的来着不过顺便反感妹妹罢了)所以为了后面一半和男主开后宫要减分的!
不过因为前半段实在是太棒,不论是画面场景还是配乐都很赞,所以我整体还是好评哟这个题材真是太容易让无知少年少女们沉迷了,又是动漫又是MMORPG游戏什么的,还是我最喜爱的中世纪欧陆风,一下子让我想到了以前玩的一款游戏叫做猎人MM,印象最深的只剩下里面一个猫头鹰,肚子上有个钟的那个。
查了一下发现这个游戏2004年引进,居然2007年就关了我的乖乖啊how time flys顺便还想到了狼与香辛料(因为都是中世纪欧陆风而且我超喜欢这种风格的配乐),虽然当时没有很萌这部动漫但好歹也算是看过一点小说的人,为了缓解我看不到SAO时的焦躁,我重开了狼的小说。。。
每天看将近两个钟头现在已经看了一半了……最近生活太玄幻太不逼真了不是么。
天哪我最近的文笔是怎么了,这样的评论简直发不出去啊!!!
不过算了,再傻也是你自己嘛就让多年后的我看看来怡情吧
因为之前看过一点加速世界,第一感觉是似曾相识的情节。
但由于第一集这个突如其来且令人吃惊的前提,不得不迫使自己看下去。
没玩过网游的朋友或许体会不到这类题材的乐趣,它非常真实的还原了玩家的心态,情节也许有些跳跃,但并不影响对整个剧情的理解。
情感表达是这剧最大的亮点,如果你认为这只是将无聊的升级打怪搬上荧幕那就错了。
它将游戏与现实这个深刻的话题诠释得非常到位。
人的存在感,无非是一种感知。
不论现实还是游戏,都是一种感知。
就像一些朋友说的,谁又能保证,我们所谓的现实就不是一款游戏呢。
无论是游戏还是现实,人的情感是不变的。
就这个永恒的情感主题,加上一个危机的环境,足以让它成为一部出色的动画剧(PS:动画制作水准相当不错)
起初看刀剑神域,是因为对游戏元素的期待,希望能够看到很多的游戏元素,然后就抱着这种心理去看了——结果,看完25集后,我哭笑不得。
1·没有突出游戏元素。
2·故事情节不够严谨(这里故事情节指游戏方面,非剧情)3.主角让人感觉……1·没有突出游戏元素。
精彩的游戏元素:第1集介绍如何吸引怪物并发动技能,这段情节让人挺感兴趣的,就像简单的新手教程。
第2集,针对第一层boss的作战,如何战斗:格挡,怪物硬直状态,攻击怪物。
但是对于一个游戏玩家来说:感觉不过瘾,原因是有玩游戏这种亲身经历吧。
另外,最后桐人和袋鼠样子的boss在空中战斗,发动的剑技相当漂亮…桐人和魔剑的战斗:战斗中运用了武器特殊效果,魔剑的连续攻击,桐人的技术躲避,精灵各自的魔法,魔剑死亡前施展的防御罩...但在现实生活中,玩家之间的pk要比这更有趣:如何正确的走位,正确的出招时机,正确的出招顺序,正确的躲避方法,见招拆招,或者发动佯攻,或者以退为进...让我失望的动画情节:玩家和怪物战斗,一招秒杀,或者围着怪物“啪啪啪”闪几个光圈——战斗便捷,视觉效果简单。
看后让人哭笑不得,制作组到底多“勤俭”啊?
这…太不过瘾了,玩家和怪物的技能都好普通,完全没有期待中的华丽招式,就连大部分国产游戏的技能都比这吸引眼球。
(初次见识主角的双刀技能让人稍微惊艳一下下,后来就没什么感觉了)(说实话,被“游戏”吸引而来,感觉自己被坑了,这效果还不如国产游戏)2·故事情节不够严谨。
桐人和火精灵们在地下都市的战斗真是……唉桐人你怎么一直砍盾牌啊?
你不能迅速移动然后从敌人后方攻击啊?
还有那些重盾战士,站那不动让人砍?
等对方攻击停歇,看准机会把丫的那sb砍了啊!
你们可是3个人。
还有后方那些法师,应该最先该砍死你们这些辅助系的,不过桐人居然没这样做,这个先不提,我要说的是:你 们 居 然 还 是——“高端玩家”!?
看见一个精灵变身就乱了阵脚,你们难道没有类似的战斗经历吗?
你们不能一边跑一边施放咒语魔法攻击吗?
这可是未来世界哎!
无限接近现实!
的 大型平行实境游戏 哎!
居然还是以前的“站桩”一动不动模式。
而且这段动画情节太抹黑“高端玩家”了,只是为了凸显主角的伟大……一个拿游戏世界为主题的动画,却对游戏的描写那么不严谨,经不起推敲。
ps:不过换个角度思考,原创小说是很久前就出了,当时的游戏应该就是这种对战模式吧,动画制作紧追原作,也许是自己鸡蛋里挑骨头吧...3.主角......前面几集对两个主角谈不上喜欢,但是不讨厌。
但是看到后来就对主角产生厌恶感了。
首先是亚斯娜,很多日本动画中女性角色给我的感觉:蓄意装可爱—— 这就是常说的人文差异吧。
动画中有两处让我印象深刻,每次想到都想说:*,装*!
1亚斯娜和桐人吃s级料理的那一情节。
2亚斯娜第一次从世界树上的鸟笼逃出,站在门口,用手潇洒地一撩秀发……(呕,这里最让人受不了,她还闭着眼睛,闭着眼睛…那神情真是镇定啊!
这是什么场合啊,你什么处境啊,你不是日思夜想着桐人吗?
动画制作组在想什么呢?
让你现在还装…唉,就这样的一个动作,又降低我对整部动画的好感值)ps:我记得看过这么一条信息,也无从考据真假,就拿来这么一说,也别尽信。
日本观众最讨厌的女性角色榜单,其中,有死神的会回血的那头奶牛,也有刀剑的亚斯娜。
当时觉得不应该有 亚 的啊,现在想想,那榜单参与投票的观众眼光真犀利。
接下来是桐人,这个人物动画前期觉得没什么,后期就不行了,塑造的人物太假了,太温柔了,完全是一个好好先生。
而且一些玩笑和行为让人觉得很做作(比如吃亚斯娜做的便当)。
=======================================================================================总结:这部动画虽然说是描写虚拟游戏世界,但我总觉得只是披了这么一层皮。
和其他动漫一样,主要描写的还是战斗元素(个人感觉少),爱情元素,人物心理元素,而游戏元素没有突出,也没有那么细致严谨,在整部中给人印象平平,甚至让我觉得戏份太少。
最后,我要说:自己对这部动画的期望太高了。
而且看到土豆网上这部动画的排名…这样不太好吧,这部动画虽然”还行“,但不值得收藏。
PS:主角艰难升级,获得更多经验、更多珍贵道具,习得更加厉害的技能,遇到更加难以应付的怪物…老老实实的讲述一个普通玩家玩游戏的快乐过程。
我希望能够看到 具有这些内容的 动画,我觉得这十分有趣啊!
也许情节老套,但是,如果做的十分用心,让观众共鸣,可能会更加吸引人。
在观看了众多比较简短的番剧作品之后,我终于鼓起勇气去涉足一些人们口耳相传,作品部数众多的连载大ip,于是乎,我选择了《刀剑》,供我选择的还有《魔禁》系列和《fate》系列,问我为什么选择了刀剑?
没什么原因,就是第一感选择了又燃又甜的番剧。
在历经将近两个月的追番之后,我终于看完了《刀剑神域》,并且下定决心来写一篇长评,但是可能因为看的时间太长,可能会因为有些剧情的遗忘而造成评论不够全面,希望大家指出改正。
首先,《刀剑神域》作为一部战斗番,同时也包含着大量各种各样的元素,爱情、亲情、友情……在这里被描绘得淋漓尽致,善与恶、忠诚与背叛……在这里的对立显得异常刻骨铭心。
桐人这个角色毫无疑问是本番塑造的最成功的角色,他既有普通人的退缩,又有不服输于命运的拼搏,许多人说他是龙傲天角色,其实不然,他不是无敌的,他也可能保护不了自己想保护的人,他也会因为无奈于命运而悲伤,也会因为自己的无能为力而懊悔,他的一切,全都是他争取来的,他的实力和装备,是他靠着自己内测时期的经验,冒着独行玩家的风险而得到的回报,可以说这一切都是他拼命换来的,第一集第三集看出,他很善于在别人休息睡觉的时候修炼自己,就是在前期快于别人的升级,才有了后来的桐人,典型的奋斗型男主好不好。
其次,就是我们的女主亚丝娜了,她更多时候只是桐人的陪衬,刀剑对于亚丝娜这名角色的塑造,虽不如桐人,但是实力身份与颜值于一身,也同样为她收获了一大批人气,甚至丝毫不亚于桐人。
里面,我们看到亚丝娜其实也是一个普通的女人,她没有我们想象中那么完美,她也曾迷茫,她也因为过于着急于攻略游戏而忽视了更多的美好,因为有桐人,才让她变得更加释然,变得更加完美,而桐人,也因为亚丝娜,变得有担当,变得认真,这两位的爱情,虽没有太多篇幅进行描述,更多时候只是战斗的陪衬,但是,却很真实,让人也感觉自然,这就是天造地设的一对,情投意合、典型夫妻相、相似的爱好和追求……这一切的一切,成就了敢于为对方放弃一切包括生命的自己,可能在他们心中,对方的地位早已至高无上,我觉得是”对象>世界>自己”,这样可歌可泣的爱情,以及愿意为大家付出自己的意志,又怎么不会被人所喜欢呢?
但是说实话,除开二位,其他的角色都可以称为配角,出场不多但是每次出场都有其作用,而且最后,每个人物鲜明的形象特征都能让我们感受到《刀剑》的良苦用心,对于配角的塑造,制作组也是每个人物都花了心思的,篇幅有限,在后面我再一一道来。
说完人物,我们来看看剧情,剧情绝对不算硬伤,剧情跳跃是真事,不过同时剧情也非常紧凑,每一集都会有每一集的看点和高能,安排也非常合理,而跳跃的剧情也是为了配合这如此宏大的世界观,有不计其数的线索贯穿这整个故事,亚总与桐人的爱情、茅场的野心、对于副本的攻略、帮助别人与被别人帮助……而线索与线索之间也是相互联系,呈网状相互交织共同推进,这也是为什么剧情虽跳跃但是并不感觉违和的原因。
刚刚提到世界观,我也再说一句,我不得不佩服制作组的水平,曾经星游记红极一时,光世界观的确定和人物形象的塑造就花了制作组两个月的心血,而在动漫不发达的当年,刀剑这个世界也是非常优秀的创作了。
先是以游戏作为基础来展开后续剧情,不能登出的剧情设计以及与现实社会无异的开放度,引人入胜,再后面将现实与游戏联系在一起,如何处理游戏世界和真实世界之间的关系,再到最后游戏世界与游戏世界相连通,构成一个完整的共同体,这样的脑洞我不得不佩服。
而且每一步层层相扣,在剧情大阶段的跳跃也显得十分自然。
我们宏观分析完了,接下来再微观分析一下各个主要人物。
幸作为一个悲剧角色,大大推动了剧情的发展,准确说来,亚总不算初恋,但是幸却成就了亚总,她让桐人明白了失去是什么样的感觉,以便于让桐人与亚总的爱情更加坚实。
克莱因和艾基尔作为少数男性同伴,戏份不多,但是却能衬托桐人的细心以及善良,网上的友情也能成为现实,只不过,我想知道克莱因的披萨怎么样了。
莉兹,西莉卡都与桐人有过一集的对手戏,但是可以见得桐人对她们只是朋友关系,爱情嘛,你说怎么比得上亚总,可以说完全没有竞争力。
妹妹直叶作为没有亚总的时候桐人现实和游戏中最大的依靠,而且两人游戏里面不认识的设定非常有创意,将妹妹在哥哥面前不愿意表现出的一面全部表现了出来,我不得不说一句,又漂亮,身材又好,剑道冠军,聪明伶俐……这么好的妹妹也只有二次元里才有了。
团长茅场也是一个重要角色,有血有肉的人,他有复杂的几面,但是观众对他并不反感,因为他的梦想很伟大,为了梦想而拼搏的人,也是有值得我们学习的地方,并且他敢于为了梦想献上自己的生命,也值得尊敬,虽然有几千人间接被他害死,但是其实这不是他的本意,想活下来其实很简单,对吧。
另外,我还不得不提一个人,须乡必须死,他的所作所为已经不是一个正常人了,纯粹是个极端主义者,为了自己利益的极端主义者,他虽然令人厌恶,但是他是很重要的一个角色,有了他,茅场就显得是那么好,有了他,桐亚的爱情显得那么坚不可摧,有了他,这一路也显得更加坚辛,有了他,结局也显得是那么美好。
所以这个角色,贯穿前后,巧妙过度,能使并不太有联系的前后两个游戏有一些若隐若现的联系。
而就是这个设定,成就了刀剑一。
然后,我必须要提一点,我不太认同15集之后再无刀剑的说法,15集之前是很精彩,但是刀剑一后面的剧情也是给我们看到了刀剑的另一面,桐人不是无敌的,他现实中的无助和悲痛与游戏中的无敌刚好形成很好的对比,也能将现实和游戏相结合,妹妹这个角色的设定也很有创意,总的来说,后面的剧情也是相当的精彩。
我也大概了解了一下刀剑二三,我相信刀剑二也会有它的亮点,比如绝剑,我随后会抽时间去看,但是我们暂且不提刀剑三,这个我必须要仔细看了之后才好发言,毕竟的确与前两部联系过少,又像是重新开了一部作品。
说到这里,想说的基本上也说完了,总之,刀剑一绝对是部值得一看的好作品,我也很喜欢这种风格,但是你要问我刀剑一算不算神作,综合大家的看法,我只能说,无限接近吧,两极分化的评价一定是这部作品表达的方式有些难以被大家接受。
不过,我可以说这是最值得一看的作品之一。
此生无悔入刀剑,此生无悔入二次元。
能与各位在这里相聚,我很开心,祝愿刀剑神域越做越好!
本来觉得这作品还行。
印象不错,直到腾讯来了一批刀剑起源小鬼。
用过即起源,其他作品在用即抄袭。
某动漫也是网游动漫。
某动漫我就不说是什么了。
省的说我在ky。
仅凭开头三集无法退出游戏来判定抄袭那你刀剑抄袭再生勇士没得洗哦
仅凭无法退出游戏判定抄袭,我看吐了,追从零开始和这个有关系吗?
从零开始是无法退出游戏吗?
仅凭无法退出游戏来判定抄袭,再生勇士可是01年就开始连载了,07年出版的,刀剑神域抄袭再生勇士没得洗喽
在计算机的世界里面,所有东西都是数据,所以是不可能存在意志超越数据的事情的,所以女主是不可能自己解除麻痹,男主被杀后是不可能靠意志捅boss最后一刀。
还有第一集就说是不会有痛觉的,之后多个地方都表现出痛觉。
更有甚者,在程序的世界里,怎么可能会有幽灵???
你逗我呢???
拍热血系请不要用计算机程序系统做题材,太侮辱程序员了
好吧我真的不知道为毛那么多人喜欢这个,我也是同学推荐了来看的,每看一集都在默默地累积不喜欢值,目前看完第六集,不知道什么时候弃。
可以说如果B站不要只能加载新番的话我绝对不会看这货!
第一印象,剧情渣。
全是漏洞。
整部动画槽点无数,每一话我只记得B站的弹幕上有多少吐槽,但同学说很好所以坚持到了现在。
1. 尼玛这故事架构太有问题了!
不要说小说如何,此处单论动画,这个世界的构造太不合理!
如果这个游戏开发者要将游戏上市卖出,没有相关部门检查吗?!
这样随意剥夺人命的游戏怎么会被允许发售?!
2. 好吧假设这点没有逻辑问题。
我们在动画里看到的,有商人,有开店的,那为什么那些弱不禁风的女纸们不好好定位一下自己的没实力然后安安分分地待在安全的地方?
或者组团去刷小怪慢慢来?
一开始死的那几千人智商都这么捉急吗?
3. 以我现在来看着动画大概是讲男主如何和女主配合艰难地在虚拟世界里挣扎然后回到现实世界。
好吧这的确挺辛酸的,但是动画组可不可以把情绪渲染得到位一点?
每一集都是男主莫名地碰上了妹子然后一句话逗得妹子欣然一笑【尼玛我看到妹子一笑捂嘴就想关掉】然后妹子对男主各种动心。
女主示意男主多次结婚吧结婚吧。
尼玛你是诚哥吗怎么人人爱?
你不是攻略组的吗你不去忙攻略你成天泡妹子?
动不动就从前线下来你怎么没被T出攻略组?
这么欢乐的故事情节跟背景那死了几千人的环境相符吗?
4. 剧情太浅薄了。
比如刚才看得第6话,男主一吃三明治就想明白了,女主一句话的嘴遁犯罪凶手就跪下了,推理部分难得的精彩可是——啊,夜子没死,用好友功能搜索找她的位置——你早干嘛了?!
B站上的吐槽完全足以说明这剧情多么没合理性!
可不可以把事件的始末架构得圆满一点?!
暂时想到这么多。
我不知道为什么这货豆瓣评分这么高,在我看来我看惯了的海贼王通灵王死亡笔记这类的动画才应该是为人所推崇的。
而不是空有个画风不错制作精良的躯壳实际上内在空空如也看了半天什么事儿都没讲清楚。
就连我同时看的中二病也比这个好太多了。
就算类型不同,也明显感觉到中二病就算剧情简单走学园治愈风也比剧情一塌糊涂不知所云的所谓大世界观奇幻番好得多。
求小说党别来普及小说有多好。
以上。
幸她虽然长的不漂亮,跟桐人相处的时间也不长,但是对桐人的影响特别大,因为她是第一个在桐人面前死去的朋友。
也正是她的死,让桐人决心要尽力拯救这个世界。
其实幸也知道自己在这个世界里活不长,所以她事先准备了遗言,正是她的温柔和那一句“谢谢你,永别了”感动了多少的人,让多少人潸然泪下。
在我心中刀剑完结再13集走出病房寻找结城明日奈的背影中!!!
个人认为,只有真正读懂所谓的生活的人,在虚拟和现实之中都努力活过的人才有资格去看懂这部小说吧。
诚然,我并不觉得他文笔多么的优秀,动画的设定多么高超,只是,如果你跟我一样,在玩WOW的时候会去回复每一个NPC对你的问候,不参加任何所谓的raid活动,却喜欢独自在雷霆崖发呆钓鱼看星星,向游戏中忙碌着的朋友say hi,然后下线对着现实中的朋友说晚安。
或许,你才能明白你是有多么爱着你自己,爱着存在着你的世界。
总感觉动画很跳脱,上集和下集基本联系不起来,突然就蹦跶到另一件事了,像日记一样,整个过程没有看到循序的发展和解决的过程,每集都是随便捡个故事演一下,主角在某件事里面打个酱油,或者随便捡点生活小事,对故事进展基本没有什么作用,而不是怎么一步步查出真相,一步步粉碎对抗boss的阴谋,没有故事发展所需要的紧密节奏和衔接,觉得这种题材的节奏感应该很强才是,解谜发展过程完全没有,又不是写日常生活的动画。
很多次看到那些酱油事件,都以为离真相离boss又近了一步,结果它就真只是酱油事件,每次都有微妙的失望。
升级打酱油不是不可以,但总得在主线发展的过程中穿插进去,这样完全丢开主线,只写酱油情节,什么激情都被磨掉了尤其是最后boss挂的时候,太突然了,太容易了,本来是设想的会经过千辛万苦来到boss面前然后开展一场大战,没想到这么容易就over了。
开始设定表现得很宏大,给予人过度期望,但过程基本是主角打打酱油,谈谈恋爱,最后偶遇boss,一下解决,破解boss阴谋、与boss斗争的环环相扣的过程完全没体现,导致剧情给人的感觉很松散。
好的题材,却没能充分利用,有点失望
8分???垃圾番,除了设定一无是处
顿时觉得猎人里面的GREED ISLAND简直就是神作!
前15还好 后面不得不弃了
题材不错。。不过不喜欢这个结构= =后宫系啊。。。PS:后半段还很弱。。。
作为一个动漫快进狂人
这种垃圾世界观,一没特色,二没品位
最后三集的卖力演出救了大sao
原来是个网…网恋番?
设定不错,画的也很赞,不过。。。
@2014-05-14 15:03:09
就现在来看,是真的不咋地,或许概念很好,但制作,剧情,都太差了,剧情也很跳,换成这几年来制作,画面应该会很不错吧,而且25集,前后内容真应该分做两季,现在这后半段比前面还水。
作为一名动画党,第二话弃。
喜欢的不得了
男主用摸头技能攻略的妹子可以绕地球一周,24集是怎么通过审核的????其实到SAO就可以完结了,谁知道来个后宫传...弹幕各种笑死
之前设定还算有趣 可是后期男主汤姆苏真是令人反感【条目合并 重新改为看过。。
史上最强网恋终于追完,此后有多少续编跟后宫出场都与我无关了= =世界末日年追的最后一部动漫了,真是越来越喜欢这种轻小说改编的动画,中二病想戒都戒不掉。
这种设定我喜欢!
各种控
喜欢男女主角,剧情没什么惊喜
!!!!