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头脑特工队

Inside Out,玩转脑朋友(港),脑筋急转弯(台),头脑大作战,大脑环游记,脑中小小人,大脑内外,由内而外,头脑总动员

主演:艾米·波勒,菲利丝·史密斯,理查德·坎德,比尔·哈德尔,刘易斯·布莱克,敏迪·卡灵,凯特林·迪亚斯,戴安·琳恩,凯尔·麦克拉克伦,波拉·庞德斯通,鲍比·莫

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2015

《头脑特工队》剧照

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《头脑特工队》剧情介绍

头脑特工队电影免费高清在线观看全集。
可爱的小女孩莱莉(凯特林·迪亚斯 Kaitlyn Dias 配音)出生在明尼苏达州一个平凡的家庭中,从小她在父母的呵护下长大,脑海中保存着无数美好甜蜜的回忆。当然这些记忆还与几个莱莉未曾谋面的伙伴息息相关,他们就是人类的五种主要情绪:乐乐(艾米·波勒 Amy Poehl er 配音)、忧忧(菲利丝·史密斯 Phyllis Smith 配音)、怕怕(比尔·哈德尔 Bill Hader 配音)、厌厌(敏迪·卡灵 Mindy Kaling 配音)和怒怒(刘易斯·布莱克 Lewis Black 配音)。乐乐作为团队的领导,她协同其他伙伴致力于为小主人营造更多美好的珍贵回忆。某天,莱莉随同父母搬到了旧金山,肮脏逼仄的公寓、陌生的校园环境、逐渐失落的友情都让莱莉无所适从,她的负面情绪逐渐累积,内心美好的世界渐次崩塌。 为了保护这一切,乐乐只有行动起来……热播电视剧最新电影沸腾吧沉沙池所有死者沉默的教室狼与香辛料行商邂逅贤狼再见了,我的克拉默流浪的神女玩命巅峰大鱼2之海岛鱼怪格林家族欲望旅程白发鬼茶乡花正开复仇:爱的故事老岳宾馆名侦探柯南工藤新一的挑战书大唐小吃货2特别的她Alternative酒民胡四海家族企业第二季破·地狱她和他的光明未来斩风行动你就是那一个水发胭脂接下来开始上伦理课快乐结局嗨翻姐妹行相思树大蛇4:迷失世界高达创形者再起第二季

《头脑特工队》长篇影评

 1 ) 一种超越星盘和八字的性格分析法

  为什么我们在面对一个人时心里会问:TA到底在想什么?

  为什么有时候我们感觉脑袋里有好几个声音在吵架?

  为什么 “长大”似乎是一件很突然的事?

  这些问题,就是彼特-道格特和他的制作班底打算在《头脑特工队》里一探究竟的问题。

  一切源起于导演道格特的一个真实的困惑:他的女儿Elie小时候一直是个活力四射的快乐孩子,跟《飞屋环游记》里那个后来成了男主角妻子的小女孩一样的张牙舞爪(Elie为她配音)。

然而当Elie长到11岁时,她一下子变得安静寡言起来。

  ——她到底在想什么?

为什么会变成这样?

  正是这个问题,让道格特决定要做一个与“头脑”有关的故事。

一个名叫Riley的小女孩跟着父母跨越大半个国家从明尼苏达搬到了旧金山,面对着新环境的全面挑战,然而这只是故事的背景。

真正的故事存在于她的大脑内:在头脑的“司令部”里住着五位情绪小人,他们一同操纵着Riley的行为,管理司令部外神奇的长期记忆、潜意识……一个有科学理论支撑,却又完全虚构的世界。

  在让皮粉持续失望好几年之后,这一回皮克斯终于“开着脑洞打开了脑洞”。

不是公主不是续集,而是彻底的原创。

而且,这回的创意也不是擅长烹饪的老鼠大厨,或者靠一堆气球飞到南美的房子,《头脑特工队》的创意甚至比前两者更有野心,它潜入人体最神秘的器官,带来了一套天马行空却又逻辑自洽的大脑理论。

如果你愿意,你可以用这个理论来解释自己脑袋里想过的任何事。

【情绪小人进化史】  快乐(Joy)、悲伤(Sadness)、恐惧(Fear)、厌恶(Disgust)、愤怒(Anger),这是女主角Riley脑内的五位情绪司令官,也是《头脑特工队》定义的五种基本情绪。

  Joy是那个总想逗你开心的角色。

她自带光圈上蹿下跳,常年呼吁“起来嗨”,遇到困难口头禅是“我能搞定”(I can fix it)。

她不遗余力让你快乐。

  Fear是提醒你远离危险的角色。

人生中危机重重,不只有墙角的蜘蛛或90度过山车才算危险,如果没有Fear逼你在考试前通宵复习,估计你还能再挂几科。

  Disgust使你的身心免遭“毒害”。

因为Disgust,你拒绝去吃英国菜、爱上比裂帛、穿成杀马特。

(当然有的Disgust毕竟能力有限。。

  Anger保证你被世界公平对待。

隔壁老王打你?

喷火分分钟烧死他。

街上情侣秀恩爱?

喷火烧死异性恋。

女神把你甩了?

喷火……等等,好像是Sadness来了。

  Sadness究竟何许人也?

谁也不知道。

她总是悄无声息地出现,不由自主地去碰操作台。

然后你痛哭失声,或者一瞬间悲从中来。

  在刚决定由“情绪”作主角时,道格特跟他的同事一起做了大量研究。

人类究竟有多少种基本情感?

科学家的答案并不一致,有的说3种,有人则认为有27种之多。

本片的顾问之一,美国著名心理学家Paul Ekman在1972年给出的答案是6种:愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤、惊讶。

道格特一开始考虑过这个组合,但最终觉得“惊讶”(Surprise)跟“恐惧”有些相似而舍弃了。

他在最开始的脑暴阶段还考虑过使用“乐观”(Optimistic)、骄傲(Pride)还有“幸灾乐祸”(Schandenfreude),但后来被告知“乐观”不是一种情绪,后两者又略显多余。

  设计情绪的形象成了最大挑战之一。

人人都有这些情绪,但谁也没见过它们。

它们不该完全拟人化,而且得跟我们对这些情绪的感觉相符。

  我们最终看到的情绪小人就从这个思路得来。

Joy就像是一颗星星,不停跳动浑身发光。

我们开心的时候,好像也是“整个世界都亮了”。

  Sadness是一颗倒立的蓝色泪滴,衣着臃肿行动迟缓。

悲伤时你总想躲起来,裹紧自己静静发会呆。

  Anger是一块头顶能喷火的红色砖头,随时都能“气的冒火”。

愤怒能战胜恐惧,所以Anger经常殴打Fear。

  Fear是一根敏感的神经,脑袋后挂着一根狗尾巴似的头发,它会随着受惊吓程度凹出不同造型,就像我们受到惊吓时“头发都竖起来了”。

  Disgust是一颗西兰花——Riley最讨厌的食物。

好吧,导演表示,在设计时大家觉得小孩子会被西兰花恶心到……  情绪的颜色是比较容易确定的部分,忧郁的蓝、恼火的红,或是闪亮的黄都很直观。

绿色是蔬菜的颜色,小孩子多半都不爱吃,至于恐惧先生的紫色,那是挑剩下的。

  配音也是塑造情绪的重要部分。

最早加入的是给Anger配音的Lewis Black,他的标志性咆哮腔调让制片人第一时间想到了他;Fear的配音Bill Hader曾是“周六夜现场”(SNL)的模仿达人和资深段子手,也是皮克斯的老缠粉,为故事提供了不少创意;Disgust的配音演员Mindy Kaling经常演绎类似的碧池角色;配Sadness的Phyllis Smith则是第一次给动画片配音(顺便一提,Sadness的原设定是个男孩,但团队觉得这样一来女主角的情绪小队里就太多男性了);最难配音的角色是Joy,导演并不想要一个啦啦队长般的闹腾角色,而更想要个有真实感、假小子型的Joy。

这种“打鸡血”和“招人烦”之间的平衡非常难把握,好在最后进组的Amy Poehler是主持了三年金球奖的顶尖段子手,超快语速carry全场。

  在Riley的大脑中,Joy是她的情绪总司令,这一方面是因为她的设定是天性快乐的孩子,另一方面则代表着天下父母的普遍心愿——希望自己的孩子是快乐的。

  但在故事中我们也会发现,不是每个人都是由Joy支配的。

有的人天生悲伤,有的人暴躁易怒,芸芸众生是如此复杂,或许还有人是好几种情绪在撕逼夺权也说不定。

(which is me【大脑世界建筑史】  情绪小人各就各位,接下来就是打造大脑世界的时刻了。

跟情绪小人一样,这是个从无到有的苦逼过程。

大脑司令部的内部设计灵感来源于下丘脑,同时制作人不想让它看起来太科幻,而希望它是个看上去温暖舒适、能让情绪们安家的地方。

  白天产生的记忆球会暂时储存在司令部的架子上(短期记忆),而当夜里睡着时,这些记忆会随着管道滚入层层叠叠宛如迷宫的长期记忆之中,那里有头脑工人(Mind Worker)负责整理(时不时让神曲蹦出来给你洗脑的也是它们),不重要的记忆比如隔壁老王的电话,就是“忘记师”(Forgetter)的工作了。

  顺便一提,“记忆”和“长期记忆”在最初是设计成了露珠和蜘蛛网的样子。

后来制作者在设计结构时去参观了吉利贝利糖果公司和一家鸡蛋加工厂,尤其是鸡蛋厂里高大上的生产设备让制作者感到了灵魂的震颤,于是有了后来的记忆球输送管道。

  个性之岛(Personality Islands)是我们之所以为我们的决定因素,每个核心记忆(Core Memory)点亮一座岛屿,照映我们性格中的某一部分。

温暖的家庭生活,一起闯祸的挚友,第一次比赛拿了冠军,第一次挑战蹦极……这些核心记忆组成了我们性格中的每一点——当然,并不都是闪光点。

每当失去一个核心记忆,性格中对应的那部分就会轰然消失。

还好的是,这些岛屿都能重建。

  抽象思维(Abstract Thought)是最为怪异的地方之一,它能把情绪、想法通通压成二维再到一维。

因为11岁的Riley的抽象思维能力还不成熟,所以这里是危险的施工重地。

  毫无疑问,造梦制片厂(Dream Production)是制作团队玩得最high的地方。

为Fear配音的Bill Hader邀请导演到周六夜现场的后台呆了一个星期,于是最终有了这个SNL和好莱坞的山寨混合体。

  潜意识(Subconscious)的设计师参照了很多恐怖电影做出了这个阴森森的空间。

许多西方人的潜意识里都关着一只小丑(有时候是麦当劳叔叔)。

然而我国很多青年的潜意识里关着一只冯远征老师。

  记忆废墟(Memory Dump)是深渊的垃圾堆。

隔壁老王的电话号码就丢在这里,然而你永远都想不起来了。

  哦对了,我们年幼时还可能有过想象出来的朋友,就像BingBong一样,它是我们喜欢的各种东西的混合体,陪我们说话陪我们玩(你对着空气说话把爸妈吓坏的时候),但长大后我们抛弃了它。

【头脑特工启示录】  《头脑特工队》的主题依旧是成长。

这听起来似乎是个说烂了的话题,然而这回不同的是,这个故事帮助我们重新认识自己,我们的情绪,我们如何被情绪挟持,我们为何会遗忘,甚至包括为什么听了一首滑板鞋你就会一直在脑子里摩擦摩擦。

  这个成长的过程不再限于Riley克服了种种不适面对新生活,也不限于父母们看过后释怀了孩子终将变成有独立意志的个体离自己而去的现实。

  这个成长更是我们在这个故事后对自己的全新认识。

  其一,接纳每一种情绪。

  我们总是渴望欢乐抵抗悲伤,赞扬乐观嘲弄消极。

社会文化鼓励我们做一个活泼外向、积极阳光的正能量人类,然而并不是每个人的人设都是Joy坐镇中央,带着“I can fix it”的自信笑容排除万难。

  更多时候,是生命中的那些“负面情绪”给我们力量:悲伤让我们深刻,去学习和体验,去增加生命的分量;恐惧使我们未雨绸缪,小心驶得万年船;愤怒为我们划出底线,警告外敌不可侵犯;厌恶决定品格,阻挡我们跟风从众失去自我。

快乐的确让我们过得更好,但很多时候,盲目的乐观却无济于事。

它是烧过天际短暂的流星,绚烂耀目,然而亘古不变的却是深邃广博的幽暗天幕。

  有趣的是,在最开始的设计中,制作团队是让Joy和Fear一起飞出了总部结伴冒险,然而后来却发现故事顺不下去——他们想让Joy在这段经历中有所顿悟,去做一些从前不会去做的事,但Fear无法完成这个使命。

在把故事推翻重来的过程中他们发现,只有Sadness能够给Joy上这么一课。

  也许我们一开始也都像单纯的Joy一样,不能明白Sadness存在的意义而想把她排除在外。

然而失去了悲伤的能力,并没有让人生变得完美。

人的成长中会有很多的艰难时刻,任你看一千遍滑稽电影也无法度过,而这个时候找个安静的角落大哭一场,却能帮你满血复活重新再战。

于是最后我们终将走过Joy的路,明白悲伤也是生命的一部分,很多时候正是Sadness将你引向光明。

  每种情绪都塑造着我们。

接纳它们,才能真正地接纳自己。

  其二,成长伴随着失去。

  每个人成长的方式都不一样,有人家道中落,有人一场大病,有人从乡村搬进城市。

这是一个无人能逃避的过程。

当我们突然看到纷繁芜杂的成年人世界,童年就在那一刻变成阳光下飞升的肥皂泡泡,再不可挽回了。

  于是每个被甩在童年和成年夹缝中的孩子都可能像Riley一样,Joy离奇消失,剩余的家伙你争我抢,于是变得沉默、多疑、敏感、易怒、叛逆……而父母也很困惑,曾经的小天使死哪了?

这好像是个很突然的过程,我们失去童年,父母失去了无忧无虑的我们。

  这并不是一个拍给儿童看的成长故事。

对于那些还没长大的孩子们来说,这五个情绪小人加起来恐怕还比不上一个能卖萌的大白。

然而对于成年人、尤其是已为父母的观众们,它却是精心制作的一场内心冒险,充满了太多让人会心一笑或是细思恐极的巧思。

  《头脑特工队》的制作团队大多数都已为人父母,这部电影有很多他们的切身感受。

当自己的孩子有一天突然拥有了秘密,变得有所保留,许多父母都偷偷想过:别长大啊,如果时间能永远停留在我们亲密无间的时刻多好。

  本片制片人Jonas Rivera说过:“身为父母,有很多的时刻我都希望时间能永远停下来。

但那并不对。

那不是我们作为父母的职责,我们的职责是为他们指引前路。

”于是有了结尾一家人泪中带笑的相拥。

  每个人都经历过失去。

失去BingBong,失去纯粹的记忆球,失去曾经引以为傲的个性之岛。

然而失去是成长不可分割的一部分,这是个悲欣交集的过程。

  当失去来临,我们需要告别。

有时候我们用彻底忘记来告别,有时候我们在废墟上重建新城。

童年的消逝宣告着,记忆从此不再毫无杂质,交织的情绪让回忆开始五味杂陈。

然而这正是人生。

懂得悲伤,方能体验欢乐的可贵;背负过沉重,才能拥有真正的轻松。

  从单纯走向复杂,从孩童变成大人,还有结尾隐隐一现的“青春期”,这终究还是个阳光灿烂的故事。

  (本片将不会有续集,不过开下脑洞,衰老又是什么样呢?

记忆球成批褪色,情绪小人恹恹欲睡,整个世界向遗忘的深渊坍塌……Sadness你不要再往下写了【如何用《头脑特工队》进行一次性格分析?

】  其实这才是我看完电影想到的第一件事。

  我觉得《头脑特工队》最棒的一点莫过于,Riley的故事结束了,然而观众的故事才刚刚开始。

当观众把片中的设定套在自己身上,会发现,自己经历的成长之路或许是一部更加精彩的电影。

  你可以利用本片的理论给自己写一份生动的性格分析书,当然,对别人也可以使用。

  比如说:  我叫乔治马丁,我每天都在五万多具尸体中醒来,但我从来不做噩梦,因为造梦制片厂根本没那么多演员。

而且Fear他早就死掉了。

其他还有谁活着我也不清楚,但是每一季GOT的结尾看到观众反应Joy就会蹦出来好好干活。

我的长期记忆塞得比别人都满,因为十几年前的伏笔球我也不能扔掉,还得经常让工人拿下来擦擦。

不过最近实在有点塞不下了,是时候找Anger出来填填坑了……Oops,我的“有坑必填岛”几年前就已经塌了。

  你感受一下。

【Fun facts】-背景中的记忆球里很多影像是《飞屋》里的片段-当Riley和爸妈长途跋涉来到旧金山时,他们遇到的鸟站在电话线上的场景来自皮克斯2000年的短片《鸟!

鸟!

鸟!

》-Riley教室的那个地球仪也出现在了《玩具总动员》系列的每一部-Riley的一个同学穿着印有《玩具总动员》角色的衣服-旧金山街景中的许多车上贴着来自《汽车总动员》的车尾贴纸-Riley老爸的公司名叫Brang,是个毫无意义的词语,叫这个名字是为了使它听起来更像个初创公司——这与湾区浓厚的科技创业气氛很搭调-旧金山的一个停车咪表上写的是:“25美分或1美元硬币,或者‘火人节’期间物品交换”( Quarters and Dollar Coins or Barter During Burning Man)-作为对沃尔特迪斯尼家族博物馆的致敬,Riley去的冰球场地正好是博物馆在旧金山的位置(104 Montgomery St, San Francisco, CA 94129)(禁转)

 2 ) 翻转大脑体悟成长的烦恼——北美最新动画片《头脑特工队》漫谈

翻转大脑体悟成长的烦恼这部皮克斯公司五年磨一剑的动画片,故事的核心出发点来源于导演对自己孩子的疑问,同时也是无数人对孩子,对彼此间的疑问,有的时候:“真不知道你脑子里想的是什么!

”,而《飞屋环游记》的导演:彼得.道格特,就花了五年半的时间,试图用一部动画片来回答这个悬在世人脑袋里的问题。

故事核心围绕一个11岁小女孩的成长,这个年纪,正是儿童时期步入青少年阶段的转型期。

通常大人开始发现,跟孩子沟通不像以前那么容易了,孩子有时候也不会直接的将情绪表达出来。

这时如果家长的沟通方式落后于孩子的成长,问题就爆露出来了。

故事中的一家人,11岁的Riley由于父亲的工作变动,从明尼苏达举家搬迁到旧金山,于是一切都不同了,在搬家后的几天里,Riley经历了一段适应新环境和内心成长的过程。

这是一个契机,在每个人成长的阶段,都会因为一段经历,而让我们迅速的蜕变,可能是搬家,可能是升学,可能是亲人的离去,也可能是初恋,总之在这后,我们成长了,开始学会面对现实,不再活在内心的童话世界里,逐渐迈入了青少年向成年人过渡的阶段,当然众所周知,在成为成年人之前,我们还会用变扭的青春期,表示抗议。

影片中故事的导火索,爆发于搬家后Riley第一天放学回家。

母亲点燃的这一句:“新学校的第一天怎么样?

”,通常这个问题下,是没有好结果的,尤其对青少年,他们会本能的觉得,你在拿他们当孩子看,并且新学校的第一天,又怎么可能好过呢。

谁又会因为这个而兴奋?

又不是幼稚园第一天。

而接下来,随着Riley情绪的恶化和失控,影片开始逐渐的从几个层面,层层的翻转颠覆了我们的大脑,内心和认知。

让荧幕前的观众无论孩子,还是大人,都跟着皮克斯动画师们根本停不下来的想象力,彻底的被由内到外“ INSIDE OUT ”。

第一个层面,对大脑物理感官的翻转。

故事的开篇,就从我们还是婴儿的时候,一个一个基本情绪的诞生和相互合作,展开了对我们情绪变幻的解析。

首先,导演简化了我们复杂的情绪感官,最终将各种各样的情绪,归结为:开心,愤怒,悲伤,恐惧和厌恶,五个情绪小代表,并用形象的卡通设计表现出来。

“开心”给人直观的感觉像个闪闪发亮的星星,“愤怒”是块红色的砖头,“悲伤”是一滴眼泪,“恐惧”是一根敏感的神经,“厌恶”来自于小朋友讨厌的西兰花。

影片的前奏,Riley在这五个情绪小人的通力合作下,与父母搬家来到旧金山,度过了还算开心的第一天。

而当Riley闭上眼睛,开始入睡时,影片开始为我们展现记忆的形成,一天之内,人们会留下很多开心的瞬间,悲伤失望的瞬间,或者气愤的记忆,而电影中这样的记忆片段被形象地比喻为一个个不同颜色的记忆球,每天亮闪闪的黄色开心记忆越多,一天过的越完美。

而在入睡之后,我们的短期记忆,都会进入大脑更深层次的地方,在那里记忆将被分门别类,有些永远的记住了,有些就被遗忘了。

而导演为了更深入的解析我们大脑内部的工作,用了一个意外情节,让“开心”和“悲伤”两个小情绪,为了保护Riley的核心记忆,从情绪控制室的管道被吸入了大脑内部。

在后续的这段旅途中,观众跟着“开心”和“悲伤”两个小人,一起展开了一次脑内大探险,彻底的把我们复杂的大脑,翻来倒去,转了个遍。

长期记忆区域,抽象思维区(Abstract Thought),想象力乐园(Imagination land),梦境制片厂(Dream productions),潜意识山洞(Subconscious),记忆垃圾场(Memory Dump)。

在这里,几乎把每一个我们似乎有点认知的大脑区域,都进行了具象化,形象化的趣味解析。

真正的大师,总是能把复杂的科学问题简化,让小朋友都能明白,亦如《星际穿越》里对虫洞和时间旅行的解析。

而在这样奇幻乐趣的脑内乐园,还充满了趣味横生的脑内工作者(Mind Worker),想象中的朋友(Imagination Friend)和潜意识里的小丑巨人。

故事在这样的情节牵引下,一次又一次击中了每个人的内心深处。

如果说,开始的一切是将每个人的大脑刨开,让记忆,思维,梦境等等都变得言之有理,让人感同身受。

而这一次,当你发现脑海中那首挥之不去的神曲:“送礼就送脑白金”或者“我的滑板鞋,摩擦摩擦”,到底为什么老是脱口而出,原来是被我们大脑中的工作者私藏起来了,当他们闲暇之余,不时拿出来回味的时候,我们就莫名的跟着唱了起来。

这个桥段真的是神来之笔,不需要什么科学理论,只需要让观众感受到那一刻的共鸣,每个人都会付之一笑。

而“儿时想象中的朋友”则更是触及到每个人的内心深处,相信大多数成年人已经很难想起自己幼年时期,那个凭空想象出来的小伙伴了,因为他们已经消失在你的记忆深渊里,当你成年,你已经不再需要他的陪伴,他已经永远的被遗忘了。

故事中Riley想象中的小伙伴叫BingBong,它有着棉花糖的身子,大象的鼻子,猫的尾巴,是小女生喜欢的各种事物的集合体,让人倍感亲切。

每个人一定有着类似对着空气自己玩过家家或者士兵大战的回忆,而那个陪我们玩耍的小伙伴或者假想敌,它就是我们想象出来的朋友,只存在我们的脑海里。

而故事中的BingBong为了帮助“开心”回到Riley的情绪主控区,选择了自我牺牲,永远的留在了Riley的记忆废墟里。

其实从他一开始与“开心”相遇,强烈的要求一定要让Riley再次想起他,已经揭露了可怜的BingBong其实早已经知道,随着Riley的长大,已经不曾再想起他了,而最终BingBong也消失在了记忆深渊中,他知道其实Riley也已经不需要他了。

这里也是影片中的泪点之一,每个人的成长伴随着童年的遗忘,你不可能记住所有,这就是成长的代价。

而感伤过后,导演又带领我们来到了可怕的潜意识区,让我们去探究自己内心那个沉睡着的恐惧。

在睡梦中,我们的潜意识会更容易浮出水面。

而影片中把西方人潜意识里的大怪兽具象为“恐怖的小丑”叔叔,确实麦当劳叔叔也不为过,看豆瓣上“末药煎肉塔”的影评提到,很可能每个国内的年轻人潜意识里都藏着一个“冯远征叔叔”,这点简直让我也躺枪啊。

那些儿时不经意间,不知道怎么就被吓到的记忆,其实深藏在每个人的潜意识里,时不时的你们会在梦里相见,当然还是相见不如不见。

最后故事的大脑探险,终于在Riley的个性岛屿全部坍塌之前,赶在家庭亲情岛屿摇摇欲坠的时刻,“开心”和“悲伤”将Riley的核心记忆重新带回了情绪控制室。

影片这里对我们每个人幼年时期,与家人的欢乐时光,第一次运动会得奖,与朋友玩耍的回忆,都形成了一个个组成自我个性的岛屿,让我们的人格中充满了亲情,友情,运动,搞笑等等元素。

这里是对每个人通过不同经历,形成了不同性格的一次解析,而我们的无限未来都是以此为起点,因为性格又决定了命运。

到此为止,这部动画片已经做到了史无前例的,将人类大脑扒开,从内到外,翻出来展示给大家,让观众即理解了大脑内神奇的运作模式,又感受到了那些温馨,有趣的瞬间。

然而皮克斯又怎会停止在,仅用想象力和动画设计呈现大脑的神奇。

接下来才开始揭示故事的主题,大脑的复杂,映射着我们繁复的情绪,而人们试图对情绪的控制,才常常是灾难的关键。

第二个层面,对内心情感认知的翻转。

让我们回到影片的故事开始,故事的主人公Riley是个积极乐观的小女孩,情绪中的“开心”试图主控她每天都过得积极向上,欢乐无比。

即便搬家之后,看到老旧的新家,Riley仍尝试寻找快乐的一面,不希望陷入失落和悲伤中。

到了入夜,母亲的睡前寄语也是关于分担父亲的压力,让母女二人都要保持开心的微笑度过每一天。

而Riley的脑内情绪们,也都是阻拦着悲伤去触碰一切记忆,从外界到自身对情绪的抑制扑面而来。

看似悲伤总是带来灾难,让人感到自己的无能和脆弱,但其实往往,忽视悲伤,并不能解决问题。

影片中随着“开心”从严令禁止“悲伤”接近任何Riley的记忆,到慢慢的,“开心”在那些回忆中,看到了伤感和快乐并存的两面性。

一个记忆球,一面是悲伤,翻转过来,就是开心。

因为一件事情,有时候可能既让人感到悲伤,又会由于悲伤而得到朋友和家人的帮助,从而又感到欣慰和开心。

这样的经历,只有在心智日渐成熟后,才会慢慢的体悟到。

就像年初的动画片《Home》里,外星小怪人O发现,原来人类朋友小零有时候不是真的生气,而是悲伤的生气一样。

人们的情绪本来就很复杂,有时候并不是单纯的生气或者悲伤,而快乐里也会带着伤感。

影片最后,“开心”放手让“悲伤”主控了Riley的情绪,这才终于化解了危机,也让人们重新认识了每一个情绪的必要性,与如何正视并接受他们的过程。

这一次,轮到我们的情绪观念被翻转,从简单的认为,快乐越多越好,悲伤越少越好,到变得开始了解悲伤情绪的必要性和存在价值。

悲伤并不一定是脆弱的表现,直面自己的情绪,将他们表达出来,尤其是对最亲近的人,本身就是一种勇气的体现,又有谁会因为你的悲伤,而大发雷霆的生气呢。

如果真的有那样的人,我们反而应该去质疑,他们强加于自己的情绪是否是合理的,当然有时候身边的人也是无意识的。

当一个小朋友,从儿时的爱哭鬼,变成一个要强的小大人,之后体会到,自己的情绪从简单的喜怒哀乐,成长为复杂的悲喜交加,又怕又爱的时候,他的成长才又进了一步。

第三个层面,对外界彼此理解的翻转影片的故事在Riley一家三口的相拥下,落下帷幕。

而影片带来的思考才刚刚开始,片尾彩蛋中,掀起了又一轮脑内大翻转。

除了Riley脑内的五个性格迥异的小人物之外,爸爸妈妈的脑子里五个情绪小人是什么样子呢?

你的街坊邻居,披萨饼店员,小丑的表演者,他们的脑内都是怎样的情形呢?

最后除了人类,汪星人和喵星人的脑子里有没有情绪控制室呢?

他们的情绪控制也是跟我们一样的吗?

最后那个喵星人的控制室揭秘,真的是让人豁然开朗,原来这才是人类永远无法理解喵星人的原因。

影片结束后,让每个观众都不由得开始思索,坐在我身边的家伙,此时脑子里是什么样的呢?

影片从一个问题的开始,给了我们对身边人彼此了解的可能性和思考方式。

而整部动画片翻转脑内的旅程,就像打开了你尘封已久的儿时写字台,将其中抽屉柜子里的东西一股脑的倒出来,再重新拾起每一份回忆,将他们分门别类的放回去一样,过程伴着重拾记忆的欢乐,也伴着痛苦回忆的悲伤,最后还有一些我们怎么都想不来的零件和记忆碎片,不知道从何拾起或者无处安放,而这些就是我们成长的烦恼。

最后附上几句情绪主控“开心”的口头禅:We can fix this! 我们一定可以解决这个问题!

Think positive! 凡事都要往好处想!

You can’t focus on what’s going on, 你不能只盯着当下发生了什么,There is always a way to turn things around . 总有办法让事情峰回路转的。

此时,让我在脑海中播放一百遍:“小田切让对我说,你是我心中的最美。

”,又可以花痴的活下去了呢。

2015年6月22日 小玄儿记 ------------------------------如果你喜欢我的文章,欢迎在 B 站或 Youtube 关注「小玄儿的深夜聊碟」https://space.bilibili.com/1340064530每周五更新,目前可以观看 #日本电影大师蓝光套装系列#台湾电影大师蓝光收藏系列#新老电影混剪系列未来还有更多CC必收蓝光套装系列感谢小伙伴们的支持!

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 3 ) 第一次写影评,发表一下看电影的感受

头脑特工队是皮克斯制作的一个动画电影,虽然其整体画风看似是小孩子们看的动画,但其中的讲述的道理却使大人泪流满面,电影从刚开始的莱莉出生,只有一个乐乐,也就是只有快乐,到后来的出现忧忧,莱莉开始哭,到后来的怕怕怒怒厌厌,人的五种情绪都出现在了莱莉的脑子里,莱莉也就随之长大了,,莱莉从小到大的记忆大多都是快乐的,说是乐乐的功劳不如说是莱莉潜意识里的乐观,可是一个变故让莱莉失去了这些,她甚至差一点失去了情绪,而到了最后,却是忧忧救了莱莉,他们曾经排斥忧忧,认为忧忧太过于消极,可是却不知道,人的一生不能只有快乐,就像电影里说的,在伤心的时候才会有人来安慰你,随之才会快乐起来,每个记忆里都不可能只有一种情绪,笑中带泪,怒中带怕,每一个不管好的还是坏的人生片段都是一段最最宝贵的财富,整个大脑的构建真是不得不佩服,每个步骤都与现实完美衔接,现实中的每个行为都是在大脑总部的控制下进行,这种情绪多样化的记忆才是长大后的我们与儿童时期的不同,我们每个人都会经历一件这样让我们成长的事,那也就是扩大版的控制台了,这才构成了复杂的人性

 4 ) 《头脑特工队》彩蛋大搜集

飞屋环游记莱莉的大脑中有成千上万个记忆球,其中就包括《飞屋环游记》开场10分钟里Carl和Ellie的浪漫片段。

Sunnyside托儿所莱莉的一个童年记忆中,出现了《玩具总动员3》里Sunnyside托儿所的游乐场,但是滑梯的形状有点不一样。

哭喊声莱莉的哭喊声一部分来自《怪兽公司》中的小女孩Boo,配音演员Mary Gibbs的名字也因此出现在片尾字幕中。

最讨厌的食物片中莱莉最讨厌的食物是西兰花,而在日本地区则换成了青椒,因为日本人普遍觉得青椒不好吃。

女厨师在莱莉小时候的家里,如果你留意桌面上的东西,你会发现《美食总动员》中的女厨师Colette出现在一本烹饪杂志的封面上。

鸟!

鸟!

鸟!

在莱莉一家前往三藩市的途中,有几只小鸟站在电线上,它们来自皮克斯的奥斯卡得奖短片《鸟!

鸟!

鸟!

》(2000)。

汽车总动员三藩市背景里出现的汽车,它们的造型大部分来自《汽车总动员2》。

其中包括反派Hugo家族,Cartney Brakin(闪电麦昆的头号粉丝),还有很有酱油车型。

莱莉的家莱莉在三藩市的新家是真实存在的地方,只是地址不一样。

在电影里,房子的地址为21 Royal Street;而在现实中并没有这一条街,实际上它是加州迪士尼乐园里的一家私人餐厅。

美食总动员莱莉初次进入新屋时看见的死耗子,其后更清晰地出现在她的噩梦中,我们可以看出这只小鼠与《美食总动员》中的Remy非常相似。

幽灵鬼屋莱莉做噩梦时,她梦见自己的新房子变成了鬼屋,这时候的背景音乐来自迪士尼乐园的游乐设施——幽灵鬼屋。

比萨店片中被莱莉妈妈吐槽的比萨店实际上位于皮克斯总部附近,那里确实每天只供应一种比萨,而莱莉最讨厌的西兰花正是其中一种配料。

恐龙当家莱莉一家在搬家路上与恐龙雕像拍照留念,其实这两只恐龙分别叫Shaman和Arlo,来自即将在11月上映的皮克斯新作《恐龙当家》。

熊族当厌厌说“There are no bears in San Francisco”(三藩市没有熊),怒怒回应说他曾经看见一个毛发茂盛的人长得很像熊。

这可能是对三藩市同性文化的暗示。

在男性同性恋或双性恋族群中,熊族(Bear)多指体型较大且体毛茂盛的、男性气质比较明显的同性恋或双性恋者。

地球仪莱莉的教室里有一个地球仪,跟《玩具总动员》中安迪房间里的一模一样。

这个地球仪在影片结尾也出现在莱莉班主任的思想中,怒怒在不停地用头撞它。

世界地图莱莉的教室后面,有一张世界地图,上面标注了皮克斯所有电影发生的地方。

月神教室的墙壁上挂有一张海报,内容是一个小男孩仰头看着满天星星。

这张海报致敬了皮克斯的动画短片《月神》(2011)。

骷髅T恤教室里一个女孩的衣服上印有一个骷颅头,与《玩具总动员》中熊孩子Sid的衣服一样,只是颜色相反。

中餐外卖莱莉与家人吃晚餐时,我们可以看到一个外表平平无奇的中餐外卖盒,然而它却是皮克斯宇宙中的常见物品,曾出现在《虫虫危机》、《怪兽公司》、《玩具总动员2》和《美食总动员》。

莱莉的爸爸导演彼特·道格特为爸爸思想里的怒怒配音。

除此之外,正如影片中的爸爸,导演来自明尼苏达州,现在在加州工作。

爸爸的白日梦莱莉爸爸发白日梦的场景,会根据上映地区作出变化。

在北美地区的是冰球,在某些地区则是足球。

钢琴乐曲当莱莉长期记忆里的小人打算扔掉钢琴课的记忆球时,其中一个小人说保留Chopsticks和Heart and Soul两首曲。

这致敬了汤姆·汉克斯主演的《飞越未来》中的钢琴场景。

云朵镇云朵镇居民的造型致敬了皮克斯动画短片《暴力云与送子鹤》(2009)。

棋牌游戏在想象之地里,乐乐一行人走到一个纸牌屋前,背景里出现了两个棋牌游戏,一个是印有小丑鱼的“Find Me!",明显致敬了皮克斯动画《海底总动员》(Finding Nemo),另一个是“Dinosaur World”,可以联系到皮克斯即将上映的新作《恐龙当家》(The Good Dinosaur)。

幻想男友莱莉想象中的男友,实际上是以One Direction主唱Harry Styles为原型,因为导演的女儿是他的忠实粉丝。

冰球场影片中的冰球场位于Tri-County,而《玩具总动员》的故事也正好发生在Tri-County地区。

另外,冰球场的地址在现实中是位于三藩市的华特·迪士尼家庭博物馆。

睡公主城堡想象之地里被砸得粉丝的城堡很像迪士尼的标志性建筑——睡公主城堡。

Ted巨兽乐乐和忧忧走进造梦工场后,我们可以看到走道旁有一双巨大的道具腿,这双腿来自《怪兽公司》中的怪物Ted。

在《怪兽公司》中,由于Ted过于庞大,镜头容纳不下它的全身,所以观众只能看见它的双腿。

迷魂记造梦工场走道上的一张海报致敬了希区柯克的电影《迷魂记》(1958),这部电影也是在三藩市地区拍摄的。

乔布斯在造梦工场里,摄像师利用一个奇怪的滤镜改变现实的场景,这个滤镜的灵感来自皮克斯前任CEO史蒂夫·乔布斯,因为他会用尽一切手段说服员工完成各种不可能的任务,员工们将之称为“现实扭曲力场”。

等待戈多影片中一对警察在争论他们的帽子究竟属于谁,这是对萨缪尔·贝克特的戏剧《等待戈多》的致敬,在剧中爱斯特拉冈和弗拉季米尔交换了帽子。

唐人街片中一个警察对他的拍档说“Forget it Jake, it's Cloudtown”(别管了,杰克,这里是云朵镇。

),这句对白致敬了《唐人街》中一句著名台词“Forget it Jake, it's Chinatown.”(别管了,杰克,这里是唐人街。

)酱油帝John Ratzenberger声演了影片结尾处重建控制台的一个工人。

这个人几乎为皮克斯每一部长篇动画都配过音,但都不是主要角色。

米老鼠头像在控制台的中央,最顶端的三个按钮组成了米老鼠的形状。

A113乐乐、忧忧和Bing Bong跳上了思维列车,车厢号码是113。

莱莉离家出走后,路过了一面墙,墙上印有A113的涂鸦。

另外导演曾经表示,莱莉的教室编号也是A113; “A113”几乎出现在每一部皮克斯动画中,这个数字是加州艺术学院专门教动画绘图的教室门牌,皮克斯的主创人员大部分都从这个学校毕业,其中包括彼特·道格特(本片导演)和约翰·拉塞特(玩具总动员)。

皮克斯球皮克斯的经典彩蛋之一Luxo Ball(皮克斯球)出现在莱莉和Bing Bong玩耍的回忆中。

这个辨识度极高的彩球出自在皮克斯第一部短片《顽皮跳跳灯》,其后多次出现在《玩具总动员》系列中。

比萨星球导演确认“比萨星球”的送货卡车在影片中出现了三次,但都十分难找。

动画师Victor Navone的老婆在推特上表示,“比萨星球”卡车出现在唐人街和三藩市的背景中。

据说在乐乐和Bing Bong第一次见面时,“比萨星球”卡车出现在画面前景的一个黄金记忆球中。

比萨星球是皮克斯系列电影中虚构的比萨餐厅,首次登场是在《玩具总动员》里,后来几乎在每一部皮克斯动画中都会作为彩蛋出现。

附上18条花絮:1. 《头脑特工队》是皮克斯出品的第15部动画长片;也是彼特·道格特继《怪兽公司》和《飞屋环游记》之后执导的第三部作品。

2. 在《头脑特工队》之前,皮克斯只有3部电影被评为PG家长指引观看等级(其它为全年龄等级),分别为《超人总动员》(2004)、《飞屋环游记》(2009)和《勇敢传说》(2012)。

3. 这是皮克斯继《勇敢传说》后第二次以女性角色为主角。

而乐乐搭档忧忧的设定,造就了皮克斯第一部有两个女性主角的电影。

4. 导演彼特·道格特创作这部影片的灵感来自自己女儿的叛逆期。

5. 影片中莱莉一家从明尼苏达搬到三藩市,这与导演的经历相似。

他来自明尼苏达州,现居住在加州。

6. 在晚餐场景中,莱莉妈妈瞪大眼睛试图引起发呆的爸爸的注意,这滑稽的画面来自导演的亲身经历。

7. 为莱莉配音的Kaitlyn Dias只有11岁,因当时她正值青春期和变声期,她需要调整嗓子来发出更年轻的声音。

8. 编剧曾考虑过多达27种不同的情绪,其中包括惊喜,骄傲和信任等等。

但为了使故事不那么复杂,最终定下来五种(喜悦,悲伤,厌恶,恐惧和愤怒)。

9. 导演指出片中每种情绪都有特定形状,“乐乐”是星形的,“忧忧”像眼泪,“怒怒”像红砖,“怕怕”像神经元,“厌厌”像西兰花——这不是在黑西兰花,导演声称是自己是西兰花爱好者。

10. 影片与福克斯电视台喜剧电视剧《赫曼的大脑》(1991-1994)创意类似,电视剧中,四名演员分别代表主人公赫曼的“智慧”、“感性”、“欲望”以及“焦虑”。

11. 本片在戛纳电影节上全球首映后,获得观众长达八分钟的起立鼓掌。

12. 迈克·吉亚奇诺第五次为皮克斯电影配乐,之前与彼特·道格特合作的《飞屋环游记》曾获奥斯卡最佳配乐奖。

13. 美工设计师拉夫·埃格尔斯顿为这部影片花费五年半时间,这是他参与的工作时间最长、难度最大的电影。

14. 《头脑特工队》的动画师团队只有45人,这是皮克斯之前长片动画师团队规模的一半。

15. 为了使莱莉的思想活动更有科学根据,编剧请教了心理学家和各个相关方面的专家。

例如,他们证实了日间的短期记忆会在睡眠时转化成长期记忆。

16. 怒怒阅读的报纸头条都是关于莱莉正在经历的事情,例如”第一天上学“和”没有甜品“。

17. 根据上映地区的不同,影片中的一些细节会有所改变。

在北美地区,莱莉父亲的白日梦是关于冰球的,在其它地区则是关于足球。

片中莱莉最讨厌的食物是西兰花,而在日本地区则换成了青椒,因为日本人普遍觉得青椒不好吃。

18. 最初的片名方案包括:Joy(开心)、Joyless(不开心)、Mind(思想)、State of Mind(思想的状态)、Trouble in Mind(思想里的麻烦)、Out of our Mind(思想之外)、Life of Riley(莱莉的生活)、Down in the Dumps(郁郁寡欢)、HQ!(健商!

)和HeadQuarters(头脑总部)。

动画师Matt Jones开玩笑表示片名可以改为"Joy Story"(跟玩具总动员"Toy Story"一字母之差)。

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 5 ) 从电影色彩运用角度浅析Inside Out

配图彩色版戳这里:http://www.douban.com/note/520101241/作为皮克斯动画的脑残粉,一路关注最新作品动向时已看过早先的彩色概念设计图。

5个色彩各异的小怪人第一次出现的时候,不得不承认当时猛吸了一口冷气:这画风人设...神马玩意儿啊?!

抽象之中透着...些许粗糙,与之前的精致细腻3D质感相差甚远,最impressive的也不过是这几个小“怪物”鲜明的色彩,看着略丑啊= =皮克斯这回不是要搞砸吧?

现在一切尘埃落定,各界都高喊着本片必为来年奥斯卡大热之际,本粉终于可以把一颗悬着的心放回肚里,以十分业余的动画脑残粉身份随意浅扒一下本片的色彩运用。

情绪小人部分:注:本片里对所有人物乃至动物大脑中的情绪小人色彩设定都是一致的。

可见这种颜色对应是设计师在充分考究了相关心理学材料之后所做的具有“定义”作用的决定。

黄色的幸福小人——乐乐JOY黄色是太阳的颜色,如果你仔细观察,我们的快乐小天使JOY每次出场的时候周身还泛着金光呢!

阳光、暖阳、活力、朝气蓬勃,这些光想到就让人产生绒绒幸福感的字眼当然再适合我们的小主人翁11岁的小女孩莱莉不过了。

故事的开头,从出生到现在,一直快乐可爱的小莱莉的情绪控制台就是被设定为黄色的幸福小人JOY主控的。

产生的种种情绪会形成一颗颗小球存档收录形成记忆,JOY捧出的自然是像一颗颗小太阳似的闪闪发亮的金色小球。

这些情绪小球中的核心记忆又支撑并驱动了一个个“性情岛”的构建。

童年的小莱莉,脑海中的全部核心记忆和大部分情绪存档都是幸福的JOY黄。

蓝色的忧伤——忧忧 SADNESS蓝色是被动的颜色,歌里面不是也唱道“蓝色是忧郁”么,于是本片的另一关键人物:悲伤情绪小人SADNESS则被设定为蓝色。

故事的开端,就是因为莱莉一家搬家的“意外”使得SADNESS不断触摸到原本黄色的快乐记忆球乃至核心记忆,进而导致JOY行动“挽救”的进程中被一起卷离“情绪总部”而引发的一系列惊险大作战。

与快乐、积极、自信的JOY截然相反,SADNESS最难忘的时刻总关乎悲伤,即使是在JOY认为快乐的时刻,她也总能敏感捕捉到令人悲伤的记忆。

每当挫折或变故来临,忧伤又自卑的SADNESS更是忧心忡忡地无力到连路都走不动,且别说那惟妙惟肖的表情动作,光看一眼她那通体发着蓝光的皮肤和头发、穿着厚厚的白色毛衣、拖着那似乎永远积极不起来的笨笨身躯,你是联想到了寒冬还是冰山呢?

或许我们都会有像乐乐一样嫌弃忧忧的时刻,幸福的人生为什么需要“累赘的”忧伤呢?

然而影片会告诉你SADNESS不是反面人物,正如被动的蓝也是理智的色彩。

情绪的指挥部里,没有“人”应该被抛弃。

要让莱莉健康幸福地成长,大家缺一不可。

红色的愤怒——怒怒ANGER不知道你注意到没有,几乎所有的表情包里都会把生气、发怒设置成一个个气鼓鼓的红色小脸,气急时刻还能从头喷出火红的愤怒之火。

没错,这个可爱的怒目圆瞪的、总是容易燥怒的可爱的红色小家伙就是我们的愤怒情绪ANGER啦。

红色是刺激之色,尤其是火红的颜色,表达愤怒恰如其分。

这只红色小人还有一个显著“外貌特征”就是有着一张时常大张大合的大嘴,片尾的部分,他可是如愿以偿地掌控了一整部部的“脏话字典”呀。

嘻嘻,老美的幽默还是那么令人忍俊不禁。

绿色的厌恶——厌厌 DISGUST与后文涉及的紫一样,绿色是一种矛盾色。

绿是生命的颜色,绿叶儿啊青草儿呀...多美。

但绿色的毛毛虫和绿色的毒蛇呢?

是不是想来令人毛骨悚然?

所以往往影片中的毒汁儿都被设定成绿色液体,想来确实让人有种disgusting的作呕感。

对于我们可爱的小loli莱莉而言,绿色还是最讨厌的蔬菜西兰花的颜色。

让我们仔细看DISGUST的发型和身姿,确实很像一朵“可恶”的西兰花呀。

再配上她紫色的唇和小丝巾,还是一朵中了毒的西兰花(\(^o^)/不挑食的博主表示小宝宝们的世界,皮克斯大神们果然好懂)紫色的恐惧——怕怕 FEAR在很多人的认知里,紫色象征着神秘。

那么神秘的自然意味着未知,未知的东西总令人不安和害怕。

我们整日蹑手蹑脚提心吊胆的FEAR正是这样的设定,每次镜头转到他的镜头,我都会担心那细小的身板儿上的细胳膊细腿儿或是充满恐惧之色的大眼珠会像看恐怖片一样突然散架。

其他:粉色的梦幻——冰棒Bing Bong及梦境之城除了上述5个情绪小人之外,莱莉的内心世界还有一个(群)重要的角色:幻想出来的朋友。

这只长了大象的身体、猫的尾巴,有时还能像海豚、哭出来的眼泪全是彩色糖果,有一辆能登月的扫帚车的忠实朋友Bing Bong,周身的大部分颜色是梦幻的粉。

这个忠实的好朋友,承包了本片的大部分泪点,在此不加详述。

这个梦幻的人物,最终也像我们生活里经历的那样,在小loli成长的过程中被遗忘在美好的时间里。

他虽然会消逝,但终究会成为成就我们的一股坚定力量。

 6 ) 一部给grownup观看的动画片

两周前听广播,就说到一部广受neuroscientists 好评的动画片要上映。

预告片其实麻麻嘚,比起同期看到的小黄人,吸引力差远了,但是因为好奇一个动画片如何科学的阐述对情绪和记忆的解读,还是进了电影院。

电影一开始正好午饭过后,犯困。

前半截都是铺垫,看的挣扎在睡过去边缘。

从Goofball island崩溃开始突然被紧紧抓住。

成长一点都不容易,伴着天真的逝去,那些傻傻童年,纯粹的不自知的欢乐不知道什么时候离开了。

所谓成长的代价。

Bing Bong眼神闪过想出办法来送joy回到记忆大陆的时候我开始揪心的悲伤。

不知道自己的童年有多少曾经亲密的,视为珍宝的独一无二的陪伴,不管是物还是人,分开了,远离了,才释放我们更轻松的往前走。

那些物件,或者曾经亲密的朋友,看着渐行渐远的我们,像Bing Bong一样释怀么?

但是最打动我的,确是电影对sadness的珍视。

Bing Bong的小车被丢入遗忘深渊,他坐在悬崖边哭泣,joy一如既往的给他鼓励,逗他开心,然而无济于事。

而sadness笨笨的挪过来,在Bing Bong身边坐下,听他说,告诉他这确实是很伤心的事情,他明白。

“共情”才是更好的药。

Joy最后寻找sadness,她说“让我想想看,如果我是sadness, 我会在干什么“, 于是躺下来,像sadness一样感伤,甚至也把小腿翘起来晃悠,像sadness一样等待别人来拽着她走。

再一次,把自己放在别人的鞋子里,借由此去和对方连接,去寻找对方。

最感动的,是Joy明白唯有和sadness一起,她们才能找到回去的路。

之前她一直小心翼翼的保护那几个关键记忆的玻璃球,生怕让sadness碰一下,怕玻璃球沾染了蓝色的伤感。

然而直到最后,她看到关键记忆里的画面,悲伤曾经在欢乐之前出现。

她突然明白,唯有面对,接纳,拥抱悲伤,才可能真正的拥有更丰富的情感,更多层次的快乐。

成长是越来越懂得眼泪可以让欢笑更甜,黑夜让日出更光亮,争执可以让两个人更亲密。

一切都互相依存不可缺少,就像Jason mraz的life is wonderful里唱的一样。

It takes a night to make it dawnAnd it takes a day to make you yawn brotherAnd it takes some old to make you youngIt takes some cold to know the sunIt takes the one to have the otherAnd it takes no time to fall in loveBut it takes you years to know what love isIt takes some fears to make you trustIt takes those tears to make it rustIt takes the dust to have it polishedIt takes some silence to make soundIt takes a loss before you found itAnd it takes a road to go nowhereIt takes a toll to make you careIt takes a hole to make a mountain这让我想起来前七天看的一个TED演讲, http://www.ted.com/talks/laura_carstensen_older_people_are_happier?language=en . 演讲这是Laura Carstensen, 斯坦福长寿中心的教授,她说她们研究发现,老年人更快乐。

这并不是因为她们真的就比年轻人容易快乐,而是,他们为生命更值得,更深入地关系花时间,他们知道生命力什么更值得珍惜,更容易感受到, 并记忆生命里积极的地方。

而看淡悲伤,她们可以拥有更复杂的情感,她说, 是 “tear in the eye when you’re smiling”。

是的,懂得悲伤之后的快乐,多动人。

制作这部电影是一个很有野心的探险。

因为市场和其他商业动画片也许完全不能媲美,他像是动画片里的严肃片。

没有其他动画片里永恒的英雄和恶人,没有神萌造型,炫酷场景,跌宕情节。

科学对一些人是卖点,对更多人也许是毒药。

然而对于我,这是一部可以堪称“伟大”的,成年人拍给成年人看的动画片。

 7 ) 另一种可能

嗯,影片的观感很像是面向孩子的脑科学科普片,要是放在科技馆放映我会打一个大大的五星的,看人家这科普做的,多走心,多高大上,多寓教于乐。。。

对我来说这个片子缺了一些“冲突”,所有的困难都来自于“路太远”,编剧们甚至大胆地舍弃了“反派”的设置,主角们只会遇到客观困难,而完全没有人为的阻碍,这就让剧情少了很多紧迫感和趣味性。

而且影片的最大“危机”——小女孩要离家出走——也有些弱,这点小事我作为观众都不希得替你担心啊。

作为一个崇尚独立自主的美帝11岁小孩,不过是坐大巴回自己刚离开一星期的老家吗,这有啥,大不了过两天被老妈从朋友家拎出来,该打打该哭哭呗。

谁没离家出走过,谁没跟老爸老妈吼过,又不是世界末日,难道还天天跟那个乐观小人一样打鸡血活着才行么。

最大的问题可能还是小女孩和五小人之间的关系。

小人自述他们是小女孩的守护者,然而从影片表现来看,他们可以随时直接操纵小女孩——"难不成小孩只是这五小人玩的一局模拟人生?"当我产生了这个疑问,就再也不能入戏。

不过大脑情绪确实很大程度不受意识控制,这么想也说得通。

PS:最后的彩蛋虽然有趣,但其实跟全片的设定有点偏离了。

小女孩脑袋里的五小人基本是以第三者的“客观”角度来观察和控制小女孩,而彩蛋中的小人则主要是把人物自身的心里话说出来。

比如小丑脑袋中的小人说“念了六年的戏剧学校,结果就干这个”,如果按照之前的设定,大概会说“注意,他又没精打采了,又想起了戏剧学校的事,我们得赶快给他来个甜蜜回忆……”之类之类吧。

趁脑洞还没坍塌,胡写几个可能的改编版:常规版:潜意识中恐怖的小丑升为反派,逃出潜意识牢笼以后,试图取代五小人控制小女孩的全部意识,让她今后只剩下无尽的恐惧与退缩。

小丑进一步与所有小女孩害怕的东西合体,中途还一度诱惑了恐惧小人,最后五小人联合起来打败小丑怪兽的壮烈故事。

内斗版:原来一切都是厌恶小人的阴谋,她早就看不惯乐观小人那副打鸡血的做派。

此刻她已经手握主导权,成功把小女主转变成一个啥都看不惯的白眼美人。

乐观小人历经千难万险打回来,却不能证明自己有先天的主导权,于是她们决定在所有小人都不干涉的情况下,让小女孩自己选择。

暗黑版:其实从未离开过大脑控制中心的乐观小人,发现脑部机构有很多跟书上记载的不一样的地方,直到进入潜意识监狱,发现那里是一个巨大的控制机构,而他们平时操作的控制台竟然也连接着这里。

原来操纵着小女孩的实际机构是潜意识,之所以还留下他们几个只是为了做些杂事,乐观小人终于明白了自己下达的命令时不时无效的原因。

而更危险的是,潜意识并不像他们几个那样爱着小女孩,只是把她当作玩具。。。

内斗版2:小女孩的想象玩伴BingBong提前赶到了控制中心,帮助剩下的三个小人一起,用虽然幼稚但也不失纯真直率的方式,勉勉强强地应付着新生活。

重新陪伴在小主人身边的BingBong无比开心,然而在等待乐观小人们回来的过程中,BingBong从控制中心的书籍中了解到,所有想象玩伴的最终结果都是掉入深渊被遗忘,除非破坏了某个机关,让主人的心智永远停留在幼年。

生与死的抉择,BingBong该何去何从。。。

玩坏版:每年脑内小人们都有一场世界情绪比赛,比谁能控制主人表现出更纯粹的某种情绪。

小女孩爸爸的小人决定表现愤怒,妈妈决定表现厌恶,而小女孩这边乐观和忧伤争执不下,是的,她精分了。

现实中,爸爸不断用更大的愤怒去压制妈妈不断升级的厌恶,而小女孩用越来越夸张的乐观情绪去接受甚至享受这种可怕的家庭生活——偶尔又会掉入极度的抑郁之中。

混乱不断升级,三人剩余的意识也在寻找解决方法。。。。

直至某一天,三人忽然都恢复了正常,是的,比赛结束了,又一年,这一家的脑内小人都没有得奖。

现实中,一家人相拥而泣,庆祝他们的努力换回了彼此的爱,然而明年的今天,一切又将重演。。。

 8 ) 给想象力跪了~评《头脑特工队》

看了影片简介后直奔电影院,冲着特工队三个字,心里已经作了类似头脑风暴画面的准备。

然而皮克斯总是那么机灵,总是交出意想不到的画面。

没看之前觉得这几种情绪之间肯定是斗得你死我活,然而并没有,它们相亲相爱分工合作;没看之前觉得肯定有很多挥舞着三叉戟来侵略的小细胞敌人们,然而并没有,只有人脑内部矛盾,还是无心的;没看之前觉得会用很多房间来展现人脑内部,然而并没有,用的是各种欢快的游乐园,还有无法用语言描述的各种设置。

当清扫工扫掉存储电话号码的记忆水晶球时,我瑟缩了一下,自从有了手机电话簿,光凭记忆力,我已经很难想起十个以上完整的电话号码了;当那些背过的历史地名和人名记忆被丢弃时,我也是拒绝的,好歹也是可炫耀的知识点,对吗?

当那些被扫掉的记忆被彻底灰飞烟灭时,我也在使劲回忆,我童年有没有想象出来的玩伴,我不愿意它们真的完全消失,就好像从来没存在过一样;当社会的一个个磨难坍塌了每一座岛时,谁还能完全记得那时的初心?

在各种情绪里,快乐一直占领导地位,甚至主导一切,决定一切,因为她觉得自己是最强大的正能量,而且是唯一的,人生只有快乐是不可或缺的。

但到最后,快乐终于认可了所有情绪的作用。

大长今说没有一种药是绝对的毒药,头脑特工队说没有一种情绪是绝对的负能量,当我们还不能放下情绪的时候,至少要学会和情绪和平相处。

另外中文译名又犯老毛病了,虽然此片的英文名Inside out ,逼格可比iphone的Bigger than bigger,但不至于又用上特工队三个字省事吧!

还有此片虽一贯的温情走心,但笑点少了一点,然而对人脑内部的各种想象,完全超乎水准,绝对值得观摩,简直是给跪了。

从影院出来后,我认真摸了一圈自己的头,决定从此之后善待每一份记忆、每一片区域、每一种心情,努力记住每一件事、记住陪伴过我的每一个人,希望我脑里的清扫工别这么勤快,然后别总让我记住那些植入广告,谢谢。

 9 ) 悲伤的天使

看这部电影,和第一次听悲伤的天使、看完MV的感觉类似。

悲伤的天使是一首钢琴曲,音乐动人心弦,MV几乎完美:一个略带沧桑和落寞的汉子,在一个寻常的午后将自己屏蔽在一家同样寻常的咖啡厅内,窗外是一幕幕寻常而又异乎寻常的人生戏剧。

倒不是说这部电影和悲伤的天使MV情节像、要表达的感情像,而是感觉和感动差不多。

至于片子本身,创意、想象、剧情、逻辑、情感都很到位,质量很高,适合所有观影群观看五星强烈推荐!

 10 ) I lava you

貌似之前看到介绍说这部动画有些精神分析(简称:精分),倒是很感兴趣它是怎么精分的。

它的引入和转折都安排的简洁精妙,它没有陷在“瞧我编出了个多牛逼的故事”的自恋的泥沼中。

人格的不同面,快乐、忧桑、愤路、害PIA,还有讨厌了啦。

它们自始就存在于每个人的小脑壳中。

当我们睁眼,他们也开始工作。

人格的人物化是太可爱的设置,它比教科书里那么多要用来背的人格理论有趣得多。

每个小人物的出现那么理所当然。

会说这部电影精分,可能是出于这样的几点:1、不同人格的形象化;2、被关在无意识里面的那个世界(小丑呆在那里);3、记忆的保存形式,普通记忆、核心记忆、不要了的记忆、无意识的记忆……可这几点都没那么精分,第一点是人格和情绪认知的领域,记得第一年无聊试水的时候我报的就是这个方向。

第三个是专门研究记忆的人在研究的。

第二个看似很精分,但它只是好简单地讲了个我们把深层的东西放去的地方。

这部电影真正精分的地方在于那无意识的公园之外,在于我们不接受自己的悲伤与懦弱,但我们又正是在其中成长。

在于要变成的不是那个想象中完美的人,而是对不圆满的欣然接受。

有多少人像我一样,很不争气地在Riley课堂落泪时有那么稍许的嗤之以鼻,哭什么哭吗。

但我哼那么一声,并不是因为Riley的懦弱,而是因为不允许自己在这样情况下做出这样的行为。

当我们把自己困在想象的那个完美的形象之中时,失望的就只会有自己咯。

不觉得它在简单地讲一个一体两面的故事,金球翻转过来会是蓝球。

更像是某个哲学学派说的,我们有着某个核心的东西,我们不同的个性特点像是光线照向它后反射出的不一样的光。

好比说,我们的优点与缺点是来自于同一个东西。

也许在Riley那里,第一个出现的是快乐,但在别的人那里,主导的确实忧桑啊还有讨厌了啦其他人。

如何接受那个我们不喜欢的自己,俗一点说,是成长的功课,成为全部的自己。

BTW, Bing Bong, I lava you.皮克斯很厉害的地方在于它不为了煽情而剧情,相较去年一部好火的特意煽你的动画。

它完整、精巧地讲出意图的故事,让观众对剧情做出本该有的反应。

于是看的时候,上一分钟忍不住流下眼泪,下一分钟却又大笑起来。

你甚至能真切地感觉到他们对这个故事、这个世界的热爱。

起于情浓时美好,止于碧波暖阳芬芳。

《头脑特工队》短评

看了几次看不进去

9分钟前
  • 纯情小护垫
  • 较差

看到一半哭成泪人

10分钟前
  • bamboo
  • 力荐

在某个时期之前,我们的记忆球都是单色的,快乐就是快乐,难过就是难过,当内心的岛屿经历过一次又一次的坍塌与重建,我们才学会给生活的每个片段染上不同的颜色,多亏了人类复杂的情绪呀,才得以制造出那些五光十色的记忆。

14分钟前
  • 樹一
  • 推荐

看到冰棒跳车让乐乐自己上去每次会哭

15分钟前
  • 浪漫是我的病史
  • 力荐

:-(

16分钟前
  • 大旗虎皮
  • 还行

一出简单的喧闹的心理剧而已。一想到我的大脑如果被这五位呱噪的家伙统治,并且头目是号称乐观的控制欲极强的话痨傻大姐,那我肯定精分。。。

17分钟前
  • 长星照耀十三州
  • 很差

影片中问道what could happen?我就想还有可能发生的有:父母出车祸或绝症双亡、校园欺凌、熟人强奸、未婚先孕、家庭暴力、单身妈妈、孩子早夭、自己瘫痪等等等等。。。。

18分钟前
  • jiade
  • 还行

我觉得内容可以再丰富一点,有些太程序化了。

21分钟前
  • 阳光新事
  • 还行

大概之前期待太高,有点小失望。片子很好看,很多感人的地方和童趣——但放到皮克斯只能算中流作品。创意是五星级的,故事是三星级的,格局太小,感动很表层,表达比较浅——主要泪点是记忆。这个片子除了创意超赞,而且把复杂的头脑运作机制用画面表现出来,其他都属于皮克斯常规水准。还有点虎头蛇尾

22分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

忧忧很萌

25分钟前
  • 养花儿的🌸
  • 很差

故事很有创意, 就是欣赏不动这个画风和画面效果.......

26分钟前
  • atmosphere
  • 还行

g根本就是哄小孩的东西,没意思,没兴趣,剧情极其平淡,没有什么大的戏剧冲突,搞不懂为什么会好评如潮,一点看不下去

30分钟前
  • 火原和树
  • 较差

挺一般的吧,倒是彩蛋比正片有意思。

33分钟前
  • 孔府小鱼
  • 还行

BingBong消失那段真的哭成狗,这只是一个关于成长就意味着伤痛和告别的故事。我喜欢最后猫咪的彩蛋,随心而动所以好像神经病的地方太科学了www

37分钟前
  • 黑貓十一
  • 推荐

即使童真不在,在悲伤中寻找快乐来源。想象力和创造力好到没话说,也是现在为止PIXAR最好笑的一部,不过还是改不了这样动不动一大碗少女心鸡汤端过来,多少有点吃不消。

39分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

补标 get不到

43分钟前
  • 芝心火山
  • 较差

对于有人一直在暗处监视、观察这种事有着强烈的抵触,所以看了开头就弃。

46分钟前
  • 蓝月月
  • 较差

飛機上看了十五分鐘就關了故事有點弱智。。 主要還是人設不好看。。作為一個顏控。。但是family的片段做的都很好的!

49分钟前
  • 较差

感觉巨无聊……

51分钟前
  • 樱花与海
  • 较差

不怕货比货,就怕片比片。皮克斯再一次证明了动画片是可以给所有年龄段看的。以为皮克斯被迪斯尼收购后,它的想象力和创造力就再也回不去了,看来这次我被狠狠的打了一记耳光。脑洞无限大,有创意有逻辑,有欢笑有温情,所有都拿捏的恰到好处,被这样的动画片感动到流泪,一点都不丢脸。👼🏻

55分钟前
  • 光影迷失
  • 力荐