不说真心话就会死,不遵守大冒险也会死!
我的真心话是,别抱有任何期待去看电影,也许会好过一点【愚蠢游戏】恐怖片的恶趣味我不断的想:要怎么介绍这部电影?
秉持着学习的精神,还是得掰出一些知识性的内容。
真心话大冒险的由来,有一说是从古希腊而来,国王会让艺人抽签,随机让他们表演节目以娱乐大家;之后衍伸到名间,最早在1712年英国的《目击者》(The Spectator)每日刊物里记录道,当时民众会在圣诞节玩“问题或命令”的游戏,参与者轮流当将军,其他人扮演部下,将军问问题,如果部下不愿回答或是答错,就会受到惩罚,惩罚可以是接受将军的命令,或是把泥土抹在脸上。
像这种《真心话大冒险》的电影,真是满多的:《死神来了》(Final Destination)也是一群人面临死神的追杀;《电锯惊魂》(Saw)是一个杀人魔跟受害者玩变态游戏,输了就会死。
我其实很欣赏制片商布伦屋制作公司(Blumhouse)的精神,就是低预算的恐怖电影。
他们知名的影片多到无法细数——《灵动:鬼影实录 Paranormal Activity》《潜伏 Insidious》《人类清除计划 The Purge》《逃出绝命镇 Get Out》等等⋯⋯恐怖电影剧本都会有一种恶趣味的假设在里面,也是让我能够细细品味的地方,例如本片,将看似幼稚的真心话大冒险,变成严肃的死亡游戏;或是《人类清除计划 The Purge》这种反乌托邦的假设——在国庆这一天晚上,允许任何犯罪,以宣泄心中的愤怒。
其他例如:佛莱迪不让你睡觉、怪物专杀不能讲话、玩捉迷藏、碟仙、看诅咒录影带、杀人的笔记本⋯ ⋯都把看似平常又简单的事情,转化成恐怖的主题。
如果没记错,导演温子仁说过一句话:”因为小时候看恐怖片被吓大,所以长大之后也想要吓人。
“ 因此恐怖片的拍摄者通常都是满有童心的。
回头来看这部片的选题,我觉得是很优越且独特的,我想也是布伦屋制作公司 Blumhouse愿意投资的原因。
【影评】我的真心话《真心话大冒险》很明显选取了青少年为主要观众群:年轻人当主角,真心话大冒险,又是毕旅团康常玩游戏,一般年轻人会非常感同身受。
我们从票房上可看到证据,首周票房已达2千100多万,超过电影制作费350万美金的六倍之多,我觉得是个小兵立大功的商业电影。
虽然说是有趣的主题,但并不表示是一部好电影,我们必须看看内容处理得如何。
除了可以看见很多其他电影套路和奇怪的鬼脸特效外,主要有三个缺点:第一,真心话针对的问题太过单薄。
我们看见主角们被迫告知内心的秘密,然而我们都只见主角之间的三角恋情,虽然简单直接,却不免让人觉得像是乡土剧或偶像剧,稍微成熟一点的观众群,也许会觉得稍微幼稚。
第二,游戏的诅咒没有任何限制,也过于强大。
感觉要出现就出现,你也不知道何时找上你,主角们从度假过后,好一阵子诅咒才找上他们,但游戏一开始,又时不时的强迫他们玩,感觉节奏很混乱⋯⋯如果这个游戏有点限制,会更有悬疑或危机感,至少主角能够反抗,不是任意受到摆布,例如《午夜凶铃》,也是七天后才找上你,或是《死神来了》,你小心翼翼还是多少能躲避危机。
第三,结局收尾不够聪明。
我们常常会期待恐怖片有个回马枪,本片也有这样的设计,但我个人觉得不是最好的方式,因为本片用了只交代一次的事,来做最后的收尾?
或是女主内心的最终大秘密?
我觉得满牵强,且力道不足,为了不破梗,只能点到为止。
这部电影就是一个成功的爆米花电影,如果你是一般观众下班没事去戏院,或是出门约会想吓吓女朋友,不知道要看什么,来找一点刺激,可以去凑热闹,过程也是满紧张的。
可是看完不久,相信你也会忘记在演什么;如果是重度恐怖片迷,或是严格的影剧迷,看完大概会碎念个好一阵子,觉得浪费生命。
虽说网上评论一面倒,我觉得会上网评分,就算某种程度的影剧迷⋯⋯但我相信也有大部分观众看完觉得一般般、还OK之类,总之别抱有任何期待去看,也许会好过一点。
*原创文章~欢迎分享,转载请标示作者及来源*參考資料:http://www.imdb.com/title/tt6772950/http://www.bartleby.com/81/13916.htmlhttp://www.boxofficemojo.com/movies/?id=truthordare2017.htmhttp://www.blumhouse.com/about/
【无雷院线恐怖片指南】时不时丢你一部恐怖片,吓到吃手手
这部剧整体走向可以,中间的剧情逻辑也串得起来。
中间紧张感、刺激感都表现出来了(虽然没有咋带动我)。
不足的是这电影在最后20分钟才开始走向高潮,结局挺有创意的。
但是真的太仓促了,有一点烂尾的感觉。
男一的情感线很迷啊,他的第一个问题问他是不是对女一有感觉。
后面在床上的问题问他爱谁,他爱女二???
女一很明显的确对男一有感觉的。
这里是我啰嗦了,不过很好的是,感情戏在电影里没有多少,主剧情没有走歪。
总的来说创意挺好的,但整体布局感还是略有欠缺,故事能圆起来,但是圆的不太完美。
其实我对这个诅咒,恶魔什么的还是觉得有点歪,可能我是共产主义接班人吧,哈哈哈哈哈。
顺便说一下,我觉得最后一幕的那个女生像菊姐。。。
电影中恶魔会玩弄人心,用真心话大冒险来折磨人。
但是我们要明确一点,游戏的最终结果是用来享乐以此来建立新的幻觉,但是电影的游戏则是以游戏的方式强迫玩家打破幻觉,直面真实和现实。
所以恶魔在教堂中也合理了,恶魔以制造痛苦的方式强迫玩家直面弱点,阴暗然后成长,本质还是资本主义中的救赎-原本的救赎是上帝,他仁慈地放弃了九九只羊,救你。
这里是恶魔的救赎,强迫你不断面对自己的弱小,都是为了佐证你这只羊大于99只羊的价值。
电影中出现了三种规则,恶魔游戏规则(真心话大冒险,不玩就死),社会规则(做个好公民,遵纪守法),自我价值规则(三观和个人意志)。
但是游戏规则却没有明确后两个规则在游戏中的划分。
如果恶魔是要对抗社会规则,最后还是会回归到社会主义还是资本主义二选一的终极对抗上。
如果恶魔的核心是是自我价值规则,最终是回归到反社会或者上帝是我的方向上。
但是编剧是明显的新自由主义,所以一切游戏规则都是围绕着主角团们的个人体验,没有社会,没有立场。
只有谁和谁睡了,大庭广众社牛等等小情小感。
所以规则混乱,故事也太俗套了。
结尾更是毫无逻辑感,因为没有在前面进行铺垫,太尬了。
故事设定还挺有趣的,因为我本身就是比较喜欢这种恶魔游戏的人,记得之前很喜欢的一个儿童电影就是捡到什么游戏大富翁盘子,然后游戏中的事情会出现在现实,必须要完成游戏才能结束。
这个电影跟我之前看的一个套路,只是这个属于悲剧了吧,最后他们不但没有封印恶魔,甚至把更多人拉近了这个游戏。
这个电影的女主怎么看的有点婊?
里面很多闺蜜撕逼的事情,说实话女主也有不对,还有那个大冒险,要求女主跟闺蜜男友ooxx,这是什么鬼冒险,别人冒险的都是杀人啊走屋檐,而女主这冒险完全是给她正当理由绿闺蜜。
闺蜜虽然花,但是想想也很惨啊,而且一半的惨都是女主害得
其实还可以,对于小成本恐怖片来说,悬念感和故事的流畅性都很足,比较喜欢看这种有大量对白,而不是那种疑神疑鬼大段留白的jump scare,所以能一直看下去,不会走神。
根据设定,恶魔会激发人内心最隐秘的不可言说的欲望,所以之后主角们所选择的大冒险或者真心话的内容都还蛮好猜的,虽然比较套路,但还是可以一看的。
虽然一开始主角他们被Sam骗到教堂显得很离谱,因为一路上那么乌漆麻黑,教堂也很诡异,他们还能坐在里面喝酒玩游戏,最重要的是他跟那个萨姆根本不认识也不熟,还能跟着他走,这点不合理很离谱之外,后面主角团们都没有特别离谱的作死,还是可以的,尤其之后主角们积极自救,开车撞倒围栏,救下从屋顶坠落的同伴,那块还是蛮振奋的,节奏和悬念也把控的很好,不像一般这种套路,电影主角们总是作死到底。
而且主角团们的颜值都还可以,观赏性也不错,配角也都长的也不难看,那个面试医学院死掉男配还挺帅的,尤其还有一个亚裔角色,没有被恶意丑化,亚裔小哥甚至长得还眉清目秀的蛮正常,有点像许魏洲。
所以总体而言是尚可一看的,如果不带着太大的期望去看,甚至还蛮惊喜的。
不敢苟同与别个影评整天拿《死神来了》说事儿,东西总有先来后到的说法,我觉得各位在这方面稍微有些先入为主了,既然《死神》是十多年前的片子,那么后者肯定会有一些影子相似,但这影子不是十几分的相似,而是几个小时的区别。
剧本流畅无比,新意也是值得鼓励,人设更是奇思妙想,包括参杂的爱情、撕逼、亲情、友情都使得影片更为多姿多彩,属于锦上添花。
气氛上的拿捏还是显嫩了点,给人的紧张感不够强,迷之微笑配上音效给人感觉也很一般,参考隔壁《昆池岩》那个就厉害了,给我看怕了。
而女主和闺蜜之间的撕逼真是莫名其妙,一分一合给我看晕了!
这立场也太不坚定了吧(狗头) 本是心目中的八分影片活生生降了1.5分左右,这得依赖倒数8分钟左右的剧情,简直比太监还可恶,太烂了吧,这怎么设计的!
我还想看这封印成功呢,他人就没了,白让人家痛心割舌,反而最后还被捅了几刀,你们是不会跑不会阻止吗?
此处真是秀智商了 说了这些,最后的punchline还是不错的,期待有第二部吧。
最后给个中肯评价,6.1稍低,7分将近,是值得一看的
看前半部分的时候以为最终会给出三星,以为又是一部比较常规的“触犯禁地——招惹恶灵——逐一死去——做法幸存”式惊悚恐怖电影。
但越展开越发现作者不只意在拍摄一部给足人然后慢慢杀的普通商业片,作者要“打”的点自始至终都非常严丝合缝、环环相扣。
作者,或者说本片中的魔鬼,从游戏一开始就掌握了所有玩家的全部秘密,把人性系于游丝一线,把你种种在意的、出于人性伦理社会原因想要隐瞒的东西以游戏的方式在有趣的时机缓缓、戏剧性地揭露,邪恶、恶趣味地观察揭露之后相关者在如何反应(相关者的人性),并在游戏中取走参与者的性命(以非常疼痛的方式),而这恰恰与片名的游戏本身的意义或者说玩点所在惊人完美一致:truth or dare (真心话大冒险)。
这游戏的魔鬼还挺恶趣味的,总的来说就是检验人性玩弄人性,希望把大家想努力维持的人皮都拔掉,展露你希望掩藏起来的人性恶的一部分(它确实挺成功)(这个爱好非常nt人),同时杀点人玩。
再说女主角奥利维亚。
对于她,全片开宗明义,片头通过她要参与的活动便已向观众表明:女主是一个在生活中热衷慈善事业的人。
随后即是全片最大伏笔——即在旧教堂她们玩的第一轮真喜欢大冒险游戏中,奥利维亚被问到的问题:如果有外星人把我们抓住并给我们选择,它可以杀了你们几个但是放过全墨西哥人,也可以放过你们几个但杀掉全墨西哥人,你会如何选择?
奥利维亚理所当然地选择了,牺牲自己和朋友,让全墨西哥人活着。
而这个伏笔直接扣到结局,与女主的塑造。
奥利维亚简直是恐怖片少见的极度清醒极度在线的主角。
从某种意义来说,她也和背后操盘的魔鬼一样深谙人性,比如在她挚友必须打断她胳膊时,尽管闺蜜确实生她的气,但是她也知道作为正常人肯定下不去手抡榔头打断另一个人的手,于是她迅速用对方自杀的父亲来激怒她,保住了闺蜜的性命。
包括后面,千钧一发想到用车撞栅栏排除危险,支开警官搞到地址,用枪威胁萨姆,利用了游戏规则,强迫魔鬼本人也加入了游戏等等。
奥利维亚无疑是一个相当聪明,且冷静、有急智的人。
同时她也知道怎样对自己有利——当她判断自己无法承受告诉挚友关于对方父亲死亡真相后果时,冒着危险也去选择“dare”,她也并不自欺欺人,相反,作为一个自知知人之人,她还对挚友男友坦白:我不是为了大家,我是有不能说的秘密。
这是真实的她,而真实的她是通过行为体现的。
面对无法逃避(死亡)的价值选择,我们必然展露无法回避的人性,真实的自己。
然后就来到了全片最大的callback——结局处,女主强迫魔鬼入局,用truth来逼问魔鬼(魔鬼应该不会选dare,dare可能就直接能放过她们,所以魔鬼一定会选truth),活下去的方法是什么,魔鬼的回答其实也给了女主类似于外星人之问的一个选择:你们两个幸存的玩家死光,游戏自动终结;或者你们邀请新的玩家,而你们二人可以继续活下去。
而女主在此做出了她真实的选择:通过网络吸引成百上千的人入局,自己和朋友得以继续活下去。
回到本文标题的问题,魔鬼因其超自然之力,相较人类,固然永远立于不败之地。
而单就它的“游戏”而言,它也完全胜利了——所有选择都是价值取向,所有我们做出的价值选择都包含我们真实的人性。
不过魔鬼的考验是充满狡诈且邪恶的。
当我们设定极端条件来审问自己,其实我们也踏进了魔鬼的陷阱。
人性之善也永远存在,不管是为朋友牺牲的各位主角,还是为了自己与朋友性命打破原则的女主角——毕竟生命的价值不能以数量衡量。
以后再玩真心话大冒险小心了,也许在你看得见看不见的地方,正有魔鬼对你展颜微笑。
PS:除了急智机智以外,危机时刻相互间的信任也是非常重要的致胜法宝。
这一点警察父子和闺蜜组算一组对照。
不得不说闺蜜组固然有那样这样的破事儿,但是感情也是真深,所以才能真的不问原因完全信任彼此。
点名批评东亚警察父子,让你beg for life 就beg for life 就完了,这种明显不正常的情况还不信任对方,往往会导致队友扑街,家人们引以为戒。
剧情:女主是个油土鳖区诚信鸡汤百万UP主,在闺蜜撺掇下和朋友一起去了外地,在那边玩真心话大冒险,一轮都结束了跑来一个杂碎男介绍了女主一行人去了荒废修道院继续真心话大冒险,结束后各找各妈,然后女主这边两个朋友因为莫名其妙的原因嗝屁了,来了个闲的没事的警察来调查:明显是意外,或自残但是明显有关联的事故。
女主被调查的时候发现杂碎男的朋友也遇到了类似的事情,他朋友甚至在胁迫下杀人放火了,于是决定把事情调查清楚,原来修道院很久以前有神父虐待儿童,其中一个儿童不堪虐待召唤了恶魔,恶魔杀了神父后又自己和儿童玩危险游戏,召唤者就以自己舌头为代价把恶魔封印了,直到杂碎男和他旧朋友在荒废修道院玩的时候把一个罐子给打碎放出了恶魔为了给自己拖时间杂碎男又拉别人下水玩。
本来女主觉得有解大家都说实话就行了毕竟社会性死亡比物理死亡好多了,后来才知道杂碎男那边有村规两次真心话后必须大冒险,众人迟早会被玩成物理死亡,就赶紧找了杂碎男,连蒙(没撒谎也没说实话)带唬把杂碎男带到了祭坛,但杂碎男知道念了咒还要割舌头就不愿意了,被恶魔逮着机会杀了,女主被真心话后智商占领高地把恶魔也给拖下水了,可惜时间不对恶魔选择了真心话并“应该”如实告知破坏封印者已死他不会再被驱逐了。
然后女主一算下轮必须大冒险了,怕是要寄于是急中生智开了油土鳖录视频,说了自己遭遇然后又把所有油土鳖观众给拉下水了还“好心”提醒能选真心话就选真心话。
先说一句话,看完我的分析。
回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
【严重剧透预警】【严重剧透预警】【严重剧透预警】主要问题并不在于很多人能想到的:最后拉Calux入局玩Dare (即逼他结束游戏)① 邪灵Calux作为游戏的实际控制者和惩罚执行者会不会去遵守游戏规则并不能保证。
② 在这种情况下,根据剧情就是 女二(D) → Calux (?) → Olivia,三名玩家的情况下,邪灵Calux自己不主动犯傻选择Dare,就不会轮到他必选Dare。
还有这位网友的Comment:问题在于男主死的时候选的大冒险,然后女主非要妹纸也选大冒险,本来好好两次真心话就可以了。
要不俩妹纸自杀也可以拔高一下影片高度,非要作死拉整个国家人陪葬。
还记得女主第一个真心话问题么?
你会选择我们死还是杀死整个墨西哥人。
男主Lucas选Dare可以理解,是为了保二女,不然二女必死其一。
女二麻吉想来也只能选大冒险,只有这样才能实现“延后完成”的效果,并在Calux附身的当下拉其入局。
如果女二选真心话,“说假话”这个结果没有可操作空间。
个人认为最大的BUG在于:点火燎人的妹子吉赛尔,和游戏发起人卡特/Sam!
卡特应为上一组(称A组)人顺序中的最后一位,他的上家也许可能是影片开头中在小超市点火烧人的妹子吉赛尔。
#『吉赛尔在后续新闻报道中,显示为春假结束后失踪,并附上了点火烧人的监控录像』根据剧情,游戏发起人卡特为了延长循环时间(同时也是他的大冒险任务),拉了男女主这组人去了教堂并且入局(称B组)。
#『后续B组人员和吉赛尔成功碰面,吉赛尔所讲的验证了卡特的目的,同时也提到卡特没有选择,只能回去墨西哥,且已失联』理论上讲,游戏顺序应变为:吉赛尔(已完成超市烧人)→ A组其他人员(也许没有) → 卡特(已完成拉人并跳过)→ B组全员 → 游戏发起人卡特 → 吉赛尔。
#『参考B组全员初到教堂,游戏开局顺序为:Olivia - 罗尼 - Lucas - Markie - Brad - Tyson - Penelope - 卡特,在教堂走完了一整个循环』那么这位放火的吉赛尔的bug就出现了,本应在卡特之后的她,为什么在Penelope在屋顶做完大冒险任务后才接到了杀死Olivia的大冒险任务?
接着看剧情发展,Penelope 屋顶做完大冒险 - 吉赛尔(任务失败自杀)- Penelope被误杀 - Olivia(D)(上床任务) - Lucas (T)(说真话爱的是Markie) - Markie(T) - Brad(D)(未完成被杀) - Olivia(D)(结果被dare说出最大的秘密) Penelope被误杀后,卡特似乎缺席了游戏。
随后众人在Brad死后找到了卡特,一齐回到教堂。
此处也出现了bug,卡特似乎再一次并未接着Brad进行游戏,直接跟随主角们回到了教堂。
紧接着,结尾的剧情线:Lucas(D)(主动选择,为保二女) - Lucas抢刀准备自杀顺手刺伤仪式中的卡特,此时卡特生死不明 - Lucas死 - 麻吉(D) - Calux(T)此时回顾下之前的游戏顺序:吉赛尔(死) - ??? - 卡特(跳过) - Olivia - 罗尼(死) - Lucas - Markie - Brad(死) - Tyson(死) - Penelope(死) - 卡特 - 吉赛尔最终应为:Markie(D) - Calux(T) - Olivia(跳过) - 看了直播的观众们 - Olivia - Markie总之,A组的发起人卡特和吉赛尔两人在游戏参与时间上,至少出现了2次问题;相反B组成员都遵循了开局顺序。
如需深究还得二刷。。
这种爆米花电影,二刷就算了。
整体剧情上还算紧凑紧张,毕竟看完一遍还能对情节记得挺清晰,还行。
欢迎讨论。
开头可以,后面胡编乱造。恶魔也真无聊,有这本事却选择靠游戏专拆塑料友情…
真心话大冒险+死神来了
蠢得要死但我居然还算津津有味(?)地看完了……
蛮有意思 虽然不是很有新意不算太惊悚偏爆米花感 但这个设定下剧本还是可以的 几个转折点都引人入胜 露西真的好漂亮 就这个结局不知道该说好还是不好...很微妙 感慨很多情况下谎话真的要好听过实话啊
4.5看得头皮发麻 精彩!希望有续集!!!!!!
在如此充满诱惑和极易流逝的世界里,规则无所不在,这也是你和我可能的选择。真心话,意味着忠实;大冒险,则是自由和不羁。
这是一部绝对值得一看的电影,剧情明快,角色人物形象饱满。更难得的是,它其实很好地突出了恶魔那种无序、混乱、真正以玩弄人类为乐的感觉,而不是像其它电影那样试图“消灭”这个魔鬼。电影的结尾尤其喜欢,不仅是意料之外情理之中,也和电影最开始以及女主角第一次玩的真心话有戏形成对照,回忆起来令人颇为唏嘘。可说是恐怖电影中几乎是完全没有必要的优秀剧本设置了。
故事的整体有点类似绝命终结站,只是方式改以真心话大冒险为主。真心话玩的算是蛮出色的,恶魔也非常的奸诈。可惜的是,烂尾了。结束的非常没有意思。(忘了说,在大马,真不应该进戏院看这部电影的,那些大冒险,被剪的一塌糊涂,都不知道发生了什么!!!)
满好看的啊,这个游戏也很经典,校园青春加上惊悚,时隔两年,终于在优酷看到了。
这鬼是个八婆
超无聊
不如忌日快乐,在blum house里算是比较下乘的作品了,尤其是这个设定想玩的深入的话肯定会无聊,因为实在没什么好发掘的,想好设定后,故事又写的基本从头到尾都是套路,拍得波澜不兴,没什么亮点,其实真心话大冒险这个游戏玩得还可以再开放一点,最后封印恶魔的方法也太敷衍了事了。最后,非常不喜欢女主的选角,结尾的腹黑更是恶心她到极点。
比想象的要有意思点 主角都算狗血青春恐怖片里难得的正常人
和它在身后有点像,女主很聪明
感觉很对胃口~ 好看,结局很出乎意料
一贯的快节奏小成本好创意风格,不过男女主角人设真的挺糟糕,另外吐槽优酷这种pg13还要删减。
很一般的恐怖片,一个概念想走到底也挺难的。表演都还不错,算是认真的吧
合格的青春恐怖片,节奏流畅。其实idea受到了午夜凶铃的启发吧。
还可以,可看的商业片
挺不错的,剧情流畅,角色求生欲也很强,给个豆瓣标准分