这部片子最大的矛盾在于价值观的混乱,明明是以旧时代为大背景的故事,民众的思想观念大抵还未脱离部落和封建时期的鼻塞思想,路人角色尚还保留着古代人对于生活的痛苦和无助活着只是为了延续后代的思想,也更不会对生命有太多的思考,人死就入花枯一样正常。
而主角和所遇到的一行人便不是如此,他们已经有着现代的普世和自由的观念,活脱脱一个现代人,这种价值观突然的且没有理由的对立表现是矛盾和冲突,让人对整个世界观的塑造感觉是变扭的。
其二,让人觉得这部片子不舒服的地方在于整个故事的发展除了向下且套路的悲伤桥段以外,并没有给主线做出多深刻的烘托,整个主线剧情除了在反应背后黑影为了让主角感受生命的代价和人世间不同感情以外,则无任何更深层次的表现,而这简单的主线刻画在本剧的前三集其实就已经表现到了最高潮。
随后的小篇章也不过是重复这样的表现,以及烘托一个反面敌人的存在,除此之外别无二处,看多了实属厌倦和无聊。
本篇其实最优秀的地方其实便在于第一个篇章,如果能很好的把握住核心剧本加上一些催人的桥段展开一个感人的小故事还是很不错的。
这片子最后的僵尸桥段和黑深残角色的刻画,简直是让这部动画优秀的展开又回到了日本动画最常用的套路收尾,为了体验一把僵尸人性做出来的剧情简直生硬,为了塑造一个黑深残的敌人简直俗套。
第一话封神,仅限第一话,如果抱着整部作品都是第一话水准的期待值的话建议立刻弃番。
第二个故事剧情已经是断崖式下跌了,再后期的剧情只能用迷惑来形容。
这个作者另一个代表作是声之形,特点是感情描写细腻,但是人物逻辑和剧情把控上问题很大。
第一话封神。
孩子在墙上画满逝去的朋友的画像,坐在炉边迎接死亡。
无边的雪原外面是否有能够吃到水果的乐园?
离开狼的身体之后,那枚诞生的意志终于在混沌中吃到第一口梨。
“我记住了他的气味、他的样子、他的声音,但我始终不知道他的名字。
”后面没啥好看的,第一集看完随便看了几集就弃了。
自从第二集开始加入了固定角色开始了冒险,就让这部作品的格局下降了好几个档次,如果这部作品是像奇诺之旅这样的公路片,主角孤身一身旅行,来到各种地方,见到了形形色色的人。
绝对能成为神作,可惜从第二集开始就让孤独的不死获得了伙伴,让主角不再孤独,我想告诉作者一句话,人是在孤独中成长,长大,变强的。
并且在漫画还来到了现代篇,伙伴也来了。
真的扯淡,作者自毁前程,它本可以成为一部更好的作品的。
不太關注評論裡面說的正版或者播放時間是如何一回事對日漫也沒有很深入的瞭解和高屋建瓴地去評判這部作品裡面一些情節或者效果之類東西的能力也沒有看完漫畫但我會去追完。
我更願意把裡面的叩門者當作是遺忘或者說忘卻這個東西與生俱來會伴隨著我們我們消不滅它它卻也始終消不滅我們當我們還是孩童的時候遺忘或者因為記憶力不高遺忘速度會更快所以在剛開始的時候叩門者的攻擊頻率會比之後更高以至於在古古篇章的時候四年的時間才會有第二次攻擊和最後不死幾十年沒有和黑東西說話之後才有一次叩門者的攻擊我們很難確信地説在這幾十年祇有一次攻擊但看著幾個篇章的對比很明顯會有一個越往後攻擊間隔會越長越往後對不死經歷的事情筆墨更多而叩門者的攻擊在一個故事裡面可能祇有一次對比之前會少一些叩門者的樣子也很耐人尋味要麼是會伸長的木質觸手要麼如同肌膚或者舌頭般的觸手就像思緒一樣會蔓延會發酵因為遺忘本身就是一種思緒當遺忘向我們襲來的時候就很像這些觸手慢慢地刺向我們很有意思的是不死好像並不能察覺到叩門者什麼時候會再次襲來就像我們很多次遺忘的時候並不知道是什麼時候會覺得有一些事情不知不覺就忘記了我們並不清楚具體的時間地點但每次黑東西都會提醒不死叩門者在哪叩門者要來了就好像我們在平時會意識到一些東西記不住了遺忘了這種後知後覺的感覺我們會因為某些東西聲音圖形書信文字等等會意識到我們想要記起來一些東西但怎麼想也想不起來說明遺忘已經來過叩門者不分善惡不分喜憂會一股腦地來剝奪我們已經保存過的記憶就好像我們現實生活中無論是快樂的事情或者悲傷的事情好像都會有遺忘的時候動漫裡面不死跟叩門者的戰鬥就好像我們要拼命守住我們的記憶哪怕是不好的記憶像是瑪奇古古等人的死去我們守護這些記憶好像是身體的本能或者哪怕我們能分清善惡喜憂我們也無法只存喜忘憂遺忘不會剝奪我們的生命最壞的結果是恢復到最開始也就是一顆石頭時候的形態那是很悲涼的事情不死一直在進化無論是從肉體還是思想上都是為了和遺忘作鬥爭在蘭迪歐死去之後他並沒有被叩門者打死或者説回復到石頭時候的最原始形態這說明他的記憶力他的意願已經形成他想要記住這些人這些事情哪怕是不好的說明隨著我們生活經驗的積累這種能力也會越來越強加上我們的意願我們更有能力去對抗叩門者另外叩門者也在進化從最開始的木質觸手到後來知道用石頭防禦自己說明遺忘會在我們生長過程中越來越殘忍越來越能悄無聲息地剝奪我們的記憶是啊人生在世紛紜世間我們經歷了很多事情之後都不願遺忘因為遺忘在帶走最悲傷的事情記憶的同時也會帶走最快樂的記憶至於黑東西動漫裡面有將之解釋為惡魔最後帶走蘭迪歐的時候也有點死神的味道但我更願意將之理解為命運之神因為好像命運這個詞我們面對他的時候都會有一種窒息感或者很恐懼的意味但他確實是給我們生命的存在就像他自己對不死說的是我創造了你並且很多次提醒不死叩門者在哪要來了也給不死很多幫助雖然也有操縱的令人想要反抗的消極意味但命運不確實如此這般么。
當我們思念一個人的時候一些我們生活中的細節也會和這個人越來越像有時候是不經意的被動的有時候好像是不可逆的主動的思念一個人的方式就是成為一個人好像這句話太殘忍但確實我們經歷這麼多事情會有很多遺忘我們和遺忘作鬥爭的時候也是我們慢慢成長的時候從這個角度來看成長或許意味者不遺忘有能力和意願組織好自己的思緒人生就是在一次又一次的遺忘攻擊我們的時候慢慢流向前方讓我們成長。
如果單看每一個故事我覺得還是有血有肉的我並不介意很刻意的去向觀眾討眼淚的方式衹要每一個角色都立得住每一個情節有意外但都能理解篇章式的故事就像在告訴我們成長路上會路過一些人每個人也衹能陪我們走完一段路或許是離別或許是死亡我們終究是要散的祇有遺忘才是真正的告別。
至少看完之後會覺得這是一個很浪漫很精巧的設計把我們一生中的遺忘以這樣的形式來呈現出來一個故事除了愛与如何存在一些很大的主題遺忘与銘記也是我們生命自始至終的主題它或許有時候不會説主角但卻無聲無息佔據我們的一生最痛苦的時候不也是我們想要記起一些事情卻始終發現自己已經遺忘之。
其实最后也会比较好奇不死的结局是什么他没有一次真的想要变回最初的那块石头吗有着那么多不好的回忆死去的人因为不死有了另一种存在但对于不死不也是一种残忍吗为什么一定要设置别人死去不死才能变成他是在不死永生的前提下刻画最终的结果吗太多期待太多疑问希望能在今年秋天第二季的时候有所解答就写到这里吧寫罷看向窗外天空之云隨風變換又是哪一朵云在留下思緒就到這裡吧……
刚看完没有一天,放着主题曲来写个影评。
很刀的一部番,但最令我共情也是最震撼我的,其实是第一话。
少年独自一人生活在荒野,与唯一的白狼为伴,和用着白狼躯壳懵懂无知的不灭相遇。
永远乐观积极。
哪怕是生命的最后一刻,他依旧挣扎着从床上起来去坐到椅子上。
去寻找家人的路途上,哪怕是亲眼看到行李的残骸,他都是保持着一份乐观。
其实他已经知道了吧,知道走出去已经不可能了,知道家人大多已经遭遇不测了。
是好温暖好温暖的人啊,是会发光一样的人,是绝境里还能笑出来的人啊。
我还记得我在先导PV里写过一条热评:“按照漫画剧情来看的话,要不就是梦幻岛第一季,要不就是梦幻岛第二季。
改编难度很高。
” 就前半部分(共20集)的舆论风向来看,可能会从人气&播放量上霸权四月。
最重要的是关于它的设定非常厉害。
作为一个石头旁观者观察这个世界的变化,并且不断前行。
搭配极简的画风将孤独少年孤独的一生展现的淋漓尽致,孤独感几乎是溢出屏幕。
尽管主线故事很致郁,但还是有不少搞笑的桥段。
就像不死刚变为少年时因为对人类生活不适应而闹出的笑话… 前几集为男主建立人设的同时也在逐渐铺垫一段感人的故事:一个人在冰天雪地里苟活,忍受这只有一个人的孤寂,无时无刻不被生存所考验。
败落的村庄和此起彼伏的冰冷石头对于渺小的男主而言太过残忍,但他依旧乐观地面对旅途中的所有考验。
他的孤独就像是一把利刃,直戳观众的心。
人总是会有自己存在的理由,每个人都曾经历困难,挣扎,但又努力的想要追求自己想要的生活。
对于一部题材较为沉重的作品,我相信他会淘汰掉所有不适合它的观众,只留下真爱的粉丝。
它表达了一定的深度,充斥了它应有的的内涵,所以不应该是霸权给予番剧名气,而应该是番剧赋予霸权意义。
我希望它能以肉眼可见的诚意,无与伦比的用心从完全意义上获得观众的青睐。
一路再多磨难,再多艰辛,只要最后能获得幸福,那一切都是值得的。
第五集真的是令人惊叹,完全出乎了我的意料。
我还以为马琪会陪伴不死旅行很长一段的时间。
不过按照剧本目前的风格,好像…不死孤身一人才是常态。
至少是现在,编剧总是能给我们带来意想不到的刀子…不过还是很高兴玛琪的姐姐和不死得到了应得的回报。
不死也在不断成长中并取得了更大进步。
就像不死打断玛琪姐姐的自杀企图的行为对于前篇几乎是令人难以置信,但也证明了他的成长。
他已经从无法进餐到拥有足够的意识来保护玛琪的姐姐不受自身侵害。
她还有许多的希望和抱负。
尽管她死了,但是在她生命的最后,她从某种意义上已经成为了母亲。
或许从生物学上讲,这并不是真正意义上的母亲,但是她教给不死的某些并没有在动画中体现出来的知识将继续对他的成长起重要作用。
玛琪不再和不死在一起,但她与他的回忆必定会继续存在。
编剧并没有真正给予某人任何东西,我们觉得与之有轻微联系的任何人都被淘汰了,但是确实表明了生活的真实脆弱性。
不过当玛琪的生命之火熄灭时,另一盏小灯却依然闪烁着。
不死永远都会拥有他的母亲,并且他会一直带着这份玛琪未完成的心意再次踏上旅程。
她没有实现成为成年人的梦想,但至少她带给了不死成长…这一部分的剧情发展让我想起狼的孩子雨和雪。
就第六集的简短内容而言,不死的语言已经可以从基本的单词变成相当流利的日语了。
他在少年形态下也逐渐变得越来越人性化,而且他的行为上也渐渐模糊了人类和野兽之间的界限。
这是以一种非常有趣的方式来探索人类以及不同的种族如何在那个架空的世界上生活。
虽然篇幅不足以展开描述不死和老婆婆一起度过的那段时光,但我觉得以这样的简单的方式来讲故事其实会比冗长的叙述好得多。
对于让观众熟悉背景和潜在的主要情节,一遍又一遍地重复类似的毫无意义的故事来表现不死的成长确实不如只用平凡的情节和片段结合在一起来推动剧情的发和整个故事的节奏。
同时,我也对津叔观察者的人形态很感兴趣… 不论是热度还是评分都让我想起了一月的堀与宫村。
同样都是依靠漫画本身的热度来达到极高的播放量,但动画本身却还没有到达能够让大量观众都认可的地步,一部被高度大肆宣传的动画,想要达到它的那个宣传水平并不是一件简单的事情。
并且它的第一集太棒了,很多漫画读者都保留了它的高度期望,不过几集之后它并没有达到一定标准上期望的那样,没有震撼人心的生死,没有无穷无尽的孤独,开始渐渐开始趋于平淡。
并没有一直保持第一集的水平(当然,这很正常…)不过这样来说,多平台降分是正常的,这是我为什么打四星(或者说维持四星的判断?)的原因。
我还是觉得,是第一集实在是太神了所以观众的期待值都变得太高。
感觉从第八集开始的这几集的制作水平下降了很多…无法带来先前的震撼与感动,剧情开始走向常规的游记了。
第十一集开始进入漫画第四卷剧情。
最近这几集一直到结尾都让我觉得很平凡,尽管还算是解释了为什么不死为什么以目前的形式在身体上衰老…也就是没有危险,不需要改造或再生来重置一样最基础的形式。
这几集来看缺乏连贯的优先性使剧情上感觉与前几集完全脱节。
导致某种意义上失去了最初的唤起性和共情性。
虽然催泪是催泪,但剧情却莫名其妙的:从最开始的不死孤身一人行走在冰天雪地到后来遇见那位不知名的少年再到遇见玛琪和老婆婆:以及为什么现在能拥有“平静的生活”,这期间的转折做的不够好,时间线的转场有些草率了:导致总体观感上出现了有种“只有情节,没有细节”的感觉。
在这一方面,我希望后期能有一些显著的改进。
不过撇开与前半剧情的连贯性不谈,虽然是不同的风格,但是生活剧情的很多部分还是很容易接受的,兄弟的剧情有点戏剧性,但我相信他们两人做出了正确的决定:尊重对方的自主权,同时有着自己最好的是前进方式。
不过所谓开场即是巅峰,我还是更喜欢第一、二集那个绝望悲伤的孤独氛围…往后来的剧情也就是还算不错的游记类型:所谓“不死少年的奇幻旅程”。
当不死少年渐渐融入社会,失去了“奇幻”而只剩下“旅行”。
本感觉制作组已经江郎才尽,准备从咕咕这段开始拉日常水集数…结果这集突然就从冗长的铺垫里拉出来,不死在过了许久再次变身——戳破之前所有的幻想回归了作品的本质。
很喜欢第十二集 ,这才可以说是一部表达对生命的思考和敬畏的番剧,涉及生与死下的这个故事,格局一下就大起来了。
这一集开始也展现出制作组在背后想要托出来的更宏观的设定和更奇幻的旅程:不论是一个个故事中不死给人以温暖和力量的小细节还是悲惨命运却仍旧不言弃不自卑阳光笑对生活的咕咕…死带给了不死刺激,赋予了他灵魂的新生,让人泪目。
不知是为何这几年的动漫都很喜欢强行让一些角色领便当而就为了衬托主角的成长,我对这样为了主角的成长要刀死一片人的设定感到不怎么喜欢…不过虽然有瑕疵,达不到神作的水平,但在日漫产业退化,聚集着大量繁杂浮躁的快餐作的今天,能做到拔除了大量本可以引进更多流量的元素的纯粹的作品还是弥足珍贵的。
以不死之躯,铸不灭的你。
希望不死能够带着咕咕的遗念,继续不断地向前。
好多地方太强行了。
在这样设定的一部番剧里做打斗真的是很出戏……如果把它当做文艺番来看它缺少了文艺番本该具备的内涵。
它通过刀子来赚泪点,不过就算是刀子它在只有20集的时间里却还是要发大量的刀子,它的意思估计就是通过发大量的刀来引起观众的情感波动来传递情感。
当然,都在发刀的话就导致了每个角色的离开时的感情铺垫都太过浅薄。
既然是想要做武戏,它又做不到极致。
这种画风搞打斗真的是来搞笑的……做打戏最忌讳的就是话多(反派死于话多),但是和打戏产生冲突的就是这部番必须要话多,话太少了,就显得不够细腻……台词的设计倒是合理,不过结合画面却又有点出戏。
已经17集了,我想3集之内应该也没有太多的爆点了。
主要还是期待一下20集切到漫画的哪一部分……最初的感动不再,只留下了作画崩坏,剧情怄气的后半部分和一些破坏气氛的弹幕&评论杀手。
虽说不开弹幕不看评论,但番剧本身不论是剧情还是作画的质量都下降严重。
先把格局拉大一点,简单谈谈致不灭的你在日漫这一大层面上的梯队。
近年来日本动画以及原作漫画已经渐渐地从内部崩塌。
当然也不乏优秀的作品涌现:像「为美好的世界献上祝福」「来自深渊」「比宇宙更远的地方」之类得到全球观众赏识的作品也没有绝迹,像「昭和元禄落语心中」「只有我不存在的城市」「异兽魔都」之类的冷门佳作也是不在少数。
不过从大体上动画都开始缺乏新意,采用玩烂梗的形式卖情怀,或者是做好“媚宅”和“抓住观众的心”——因为做好精美的动画是很难的,想要做好精美的动画还能收获人气就更难了。
像某一部「开了一整季会」的穿越番,人气是肉眼可见的超越不灭。
不过……尽管“治愈”这一题材很难吃香,但不灭还是去做了,这类作品的巅峰毋庸置疑是「Clannad」,这么多年过去了依旧是见不到多少能够抓住他尾巴的作品,反而是某些主流作品开始在评分上超越经典——随着用户的增加,不负责任地给满分,用“饭圈那一套”来刷分人越来越多,这也是导致了很多明明不咋地的新番评分十分恐怖。
B站评分没什么参考价值自然不必多提,但豆瓣、Bangumi、Anikore、Myanimelist都开始大面积地出现这类情况——但往往都是出现在主流作品身上。
我不喜欢用所谓“饭圈化”来形容,但有时却又不得不接受现实。
2011年大概是直到现在日漫的最后一次的巅峰了,以至于有所谓日漫重回巅峰的感觉,在那个神作云集的年代「魔法少女小圆」「Fate/Zero」「命运石之门」「日常」「回转企鹅罐」这样不同类型的神作大量涌现。
反观2021,十年过去了我看不到进步——我看到的只有逐渐畸形的市场,期待值越来越低的观众。
我们不在期待「钢之炼金术师FA」这样层次的作品重现,对新番的要求越来越低。
这就是我认为地致不灭的你的现状。
所以讲回来,致不灭的你想做到“在混乱的ACGN圈中杀出一条血路”固然不易,但它的修为还差的远,如果能一直保持第一集的制作水平或许还有期望,但现在的他已经渐行渐远了。
最为严重的问题就在于“虎头蛇尾”。
最直观的感受就是“剧情发展不合理”,时间线拉的太长导致之前的伙伴好像没有任何存在的意义的感觉,咕咕篇以后观影体验是直线下滑,如果以“刀”的心态去看待也不难发现每一个角色死前的铺垫做的实在是不够——就是已经开始硬煽情了,然而一开始煽情就已经是自降层次了,因为“治愈”不是一味的发刀,而是想通过某些故事来带给观众温暖和力量。
结合他总体的表现而言,咕咕篇之前这部分就已经确保了我会给他三星的基础分,所以就算他结局切的再差我也不会给出三分以下的分数。
至于低质的评论和弹幕那是另一回事。
我认为他不应该和打分挂钩,所以不存在我“因为弹幕就给他降分”的理由。
拖了很久还是决定在B站看完……到了后期剧情愈发地疲软,就算是极简画风的作画也逐渐崩坏,真正的高光只有第一集。
或许有的人觉得是神作,所以对我评分有异议:我不能全盘否认制作组投入的心血以及它所获得的成就——不过它对于我而言,还是「太过平庸」。
不过嘛……还是要感谢不灭几个月来的陪伴,期待第二季能带给我更多的惊喜!
真的太难过了,编剧是人吗?
这剧情也太他妈虐了,致郁的你?
是怎么做到在不刻意煽情的情况下把深情,爱和悲伤演了个遍的?
看夏目都没哭这么多回,这剧真的太累人了,哭完感觉自己气儿都断了。
古古是幸福的,被铃这么可爱的大小姐爱着,被自己喜欢的人也喜欢着,被自己关心在乎的人在乎着,他这辈子既不幸又幸福啊,希望后面神能让他们的灵魂重现,会演到灵魂这里真的有些期待最后描画的完整世界会是什么样的!
剧情的主要中心是:精神的完美理想国是否能够代替肉身的经验?
我把黑衣男看作是造物主,他和世间的一切联系着,能够感知世界上发生了什么。
当他发现这个世界出现了“敲门人”这个东西的时候,他创造主角--一个球。
敲门人是没有经验锻造的灵魂,它们拥有自我意识,认为灵魂被困在了肉身中,应该将它们解放出来,让它们去到理想中的天国,不再受困于肉身的经验和情感。
为了实现这个理想,它们开始在人类世界杀人,帮助它们解脱。
这跟某些邪教的观念很相似。
人类在经历难以承受的痛苦的时候,会找宗教求助。
许多家庭父母没有宗教信仰的小孩,在成年后某个阶段突然信教的人中,其中很大比例的人是因为生活中遭受了难以面对的巨大变故。
邪教就是利用了这种痛苦来控制人。
主角,那颗球,是一个拥有不死不灭能力的“变形怪”。
当他强烈感受到一个濒死生物的情感时,就能够在它死后变成那个生物。
于是,它先开始是一颗石头,再变成了狼,狼的主人,四岁小孩……由一颗没有任何意识的白纸,用肉身体验不同的角色,慢慢拥有了自我意识,拥有了自己的价值观。
主角非常的善良,可以说是圣母。
因为从它变成狼开始,它不停地接受善意,主人死后它变成了主人的模样,那是一个在族人去探索新大陆后,被留下来在村落照顾老人的少年,族人都死去了,他还在原地驻留。
这份执着和善良,它都继承了。
它遇到了为了家人朋友牺牲的人,感受到了他们的情感,在那些人死后变成了他们的模样。
所以主角就是一个极致的利他主义者,当他知道敲门人的阴谋的时候,下决心一定要把敲门人全部消灭。
为了这个目标,它最后锻炼出了造物主的能力,通过根和这个世界的一切链接。
它变成了一棵根系连接全世界的大树。
通过遍布全世界的根系,它消灭了肉眼可见的所有敲门人。
多年以后来到现代,他认为已经真正的和平了,于是复活了以前牺牲的朋友们,想要大家一起生活,享受这种和平。
但其实敲门人没有完全被消灭,它们进化了。
曾经敲门人的形态是一个拳头大的肉球,肉眼可见,可以用冷兵器杀死。
到了现代,它们进化成了微小类似病毒的形态。
这种病毒会入侵有经历重大挫折的人脑子里。
比如一个小孩家长经常家暴,在发生这种情形的时候,敲门人就会侵占被寄生体的大脑,生成新的人格来承受这种苦难。
苦难越多,敲门人占据身体的时间越长,最后身体主人选择结束自己的生命时,敲门人就完全侵占这具身体,以一种完美的抗高压人格生活下去,表现得很完美,似乎没有任何负面情绪。
主角一直认为消灭敲门人就可以保护人类,但是到了现代,敲门人告诉他,敲门人是为了消灭人类的痛苦达到和平的目的时,主角怀疑自己了。
他几百年来一直跟敲门人斗争,保护人类,现在敲门人反过来说它们也是在保护人类,主角犹豫了,自己这么多年的对手真的是目的跟自己一样,在保护人类吗?
主角和敲门人的分歧点在,他用肉身体验了很多人的人生,他认为这种经验,人与人的链接,感情,记忆,气味,都是十分可贵的。
主角的记忆可以被敲门人夺走,如果主角脑海中关于这个人的记忆被夺走,主角也会失去变成那个人能力,这表示他忘记了一个重要的人。
在他不知道敲门人的阴谋时候,他和敲门人战斗的理由是,夺回他的记忆,他不想忘记这些塑造他人格的人,它爱着这些给自己经验的人。
而敲门人鄙视人类世的经验,它们认为灵魂不应该经历这些,应该去一个完美的理想国,痛苦不应该存在。
主角靠着爱来战胜痛苦,而敲门人想阻断痛苦和爱,达到一个没有体验的完美国度。
这有点某教中“空”的意思。
而靠经验和内心的修炼之后,锻造强大的内心世界去达到到“空”的状态,和被保护起来脑子空空的“空”是不一样的。
后者就像建在沙滩上的城堡。
现代部分据说是作者在怀孕期间画的,感觉身为准母亲,她也带入了自己的经验和感情。
是让孩子去体验痛苦,自己在心里构筑起对抗各种痛苦的防御系统,还是把那个脆弱的本心保护好,替孩子阻挡一切困难?
人类的经验,不管是快乐的还是悲伤的,都要去体会,这样人格才能变得完整。
这也是原片中出现多次的一句话,灵魂只有在肉身里体验经验之后才能成型。
我们活着的意义,不是去追求完美幸福的理想国,而是和身边的人类一起体验生而为人的一切。
我知道我也想离开这里,我知道会遇见一些不好的事,可是我也想去看看世界。
我一直都是自己一个人在说话啊。
乔安我很讲究的,我一定要坐着等他们回来。
乔安你一定要记得我。
我要变成你活下去。
少年。
做人真难啊。
大部分动物为了生存一直在改变自己,可人类大多数改变来自于情感。
只要自己选择成为大人就好了。
如果一个人不会死,那么他怎么能感受活着。
如果我和大家不一样,那我就成了异类,可我没有伤害别人的意思。
梦想这东西谁又能代替呢。
自己的生存方式是你自己应该去选择的。
他们都没有死去,它替他们活了下去。
父母就是会无条件爱你的人。
梦想都是有代价的人不能靠酒活着,都会有烦恼的啊大家我们是怎么定义怪物如果没了这个面具我还是人类吗我们一直保护着能让我们记得自己还是人的东西。
我们一直在改变,也一直在寻找自己的同类。
内心的疼痛也是一种的如果我死了,你一定要变成我啊爱也是疼,喜欢也是疼,伤口是疼,能让我们感受到存在的东西。
谁都有烦恼,每个人的烦恼是不一样的,我们是被空气剥夺还是靠他生活。
人类的生活都是没有刺激的生活,我想见证他的成长。
他的朋友太多了,我只有他一个朋友。
人,死狗会去一个自由的地方。
他已经不在了,可是我还是记得他,他跟他现在是在一起的。
为什么我会是我。
这是我的人生,我想怎么样都可以。
如果我们被忘了,那就是第二次死亡了。
我能感受到他们的痛苦。
一张白纸,太容易受到影响。
人们可以选择提前接受死亡,他们会因为你活下去,但是每个人都有活下去的权利。
每个人都是不一样的,如果我成为了你,那么你就已经死去了吧。
痛,并不是什么好事。
我们现在活着的代价也是失去过去的记忆。
没有梦想的话,我们就继续努力的活着吧。
人生和故事一样,都会有转折。
每个人心中都有不能原谅的事。
身边的环境,太容易影响,可,再怎么样我们也是可以做自己想做的事啊。
你要永远相信你的队友才不会有悲伤的故事发生。
不论如果我们都得去面对。
如果我死了,希望下一次能帮上你。
这个设定好棒啊,就像受精卵来到人间,无父无母,每个际遇都是他的刺激和教育,成为他盛放自我的容器。
致不灭的你真的有可能是我今年的动漫最佳了呜呜,主要是一整个概念设定好强,感觉看完会成为我人生观的一部分。
那个球就像受精卵,来到这个世界上看到什么就把自己变成什么,好像在模仿,实际上是世界在他身上留下的痕迹,是他经历的一切,看到的一切,选择记住的一切,被刺激到的一切,让它成为了自己,这些东西成为他的容器,他也成为世界的标本。
黑衣人说,你和我一起保存这个世界,保存这个词也用得太好了吧,我们每个人来到世界上,形成性格,喜好,爱憎,都是对世界的保存,是世界给了我们这样的刺激。
而敲门者就像外界的强制改变,非要通过暴力和入侵来掠夺我们的自我,是的,那些我们收集来的碎片和记忆,最后成为了不死,但凡失去一个,都不是不死,碎片和记忆是自我的容器。
没有毫无作用的经历和感受。
去见好多好多人,去看好多好多的世界,去长大成人,去做想做的事情吧,去选择环境,去选择想要的刺激,去成为世界独一无二的标本。
某个黑衣观察者向世界投放了一颗球,为了保存这个世界。
这颗球当然很厉害,但也并未像我听到这句话时想象得那么厉害(我想象的大概就像游戏里按个存档键一瞬间的事),而只是不老不死,设定里没明说但我估计记忆存量也无限,可以变成任何给予他刺激的无生命物体以及曾经有生命但现在死了的物体,也能感知到身边人大致的感情。
虽然,选择这么个拐弯抹角的保存方式,说白了是因为好编故事,但仔细想想倒也不无道理。
这颗球先是化为石头,再是化为狼,然后有了人的外貌,随着旅途中与不同的人交谈,慢慢有了独立的人格和真正的人心。
“不死”成长的过程中,自然也保存了他旅途中遇见的那些人和事的记忆,甚至还能亲自变成那些便当了的伙伴的模样。
除非观察者能实时扫描全部生物的大脑,不然放这么一个球下凡搞个公路片,和仅仅按个保存键保存世界的某个瞬间的外观全貌比起来,没准真是一个靠谱的保存方法。
“不死”简直就是个行走的珍贵一手资料。
当然,这番的重点不在保存世界上,主要还是在主角“不死”的成长上,以及他遇到的一群肉体凡胎说白了就是会死的人身上。
甚至,关于主角的永生体质,动画都并未过多地探讨,例如像《这个男人来自地球》那样主讲永生之人的故事,《致不灭的你》里,最打动人的地方还是那些作为“不死”生命中的过客的普通人。
毕竟“不死”目前除了石头阶段之外的生命时长,也就是个年轻人的年纪,徒有永生的体质,人生经历连长寿都称不上,自然讨论不了永生如何如何。
虽然想说期待第二季等续集会如何表达,但听漫画党原作剧透说后面崩了,那我就不对此抱过多期待了,目前就当个奇幻风的公路片看也挺好。
当然,用不死之身的球当主角,肯定不会单纯地谈谈爱恨情仇,总归有谈论“生命”这个大议题的野心。
不过,关于这个议题,只有第一集和最后一集比较对味。
第一集讲一位孤独的北国少年,带着他的狼跋山涉水,寻找曾经那些寻找新家园的族人的故事。
结果,自然是悲剧,族人全军覆没,少年也在寻找的过程中生病受伤,加上绝望的打击,最终死亡。
最优秀的地方在于第一集用的是化作狼的“不死”的视角,而不是少年自己的,给了故事很大的留白空间,也就给了观众很多解读空间。
可以感叹世事无常,可以沉浸在孤身一人漫步在雪原上的孤独感中,也可以醉心于少年在绝望之下依旧强颜欢笑的坚强,要真过度解读还可以说这代表了人类开辟新家园的前进步伐。
少年对狼说的最后那一句“要一直记住我”和“我记住了他的样子、他的声音,却不知道他的名字”更是绝杀。
留白留得好,短短一集就能比之后更长篇幅的剧情更令人印象深刻。
顺带一提,虽然不死不知道他的名字,但我觉得理论上算是记住了少年的,毕竟少年的整个姿态都可以被不死完美复刻,在这里安慰一下被虐到的大家。
最后一集呢,则是老太太皮欧兰的自然老死。
在这部满满都是不正常死亡的番里,唯一一个自然的老死,却意外地打动人心,毕竟平凡的生老病死本就是个令人震撼的东西。
比起活祭品、“敲门人”、监狱岛这些离现实生活很遥远的东西,年龄才是威胁大部分人生命的东西,同时也是所有人都逃不过的东西。
然而,不死却不会被年龄所困,这个剧情不仅能和不死形成对照,也是在最后给不死上了一课。
那就是,对普通人类而言,有些死亡是正常的,并且按自己喜欢的方式尽情活过这一生后,他们可以不带遗憾的死去。
以及,皮欧兰这个平时会教不死很多东西、老了认知能力退化后依旧不服老常常逞强、最后对黑衣人说想要变成能帮上不死的忙的东西,确实是个令人眼前一亮的奶奶形象。
中间的三个篇章没有开头结尾两集好看,尤其是监狱岛篇,本来就已经被刀麻了知道一定会死人,像个一点都不爽快的少年打怪热血番(杀哈亚瑟那种人真没什么值得磨唧的)。
当然,也还不错,不能说难看,达到了公路片的平均或以上。
分别带给了不死母爱、兄长之爱、友情,也让他学到了为他人挺身而出的勇气、爱情、对理想的坚持,让不死经历了公路片男主该经历的东西。
漫画党的差评让人不敢过度解读,好吧,其实这个动画第一季也就第一集和最后一集值得过度解读,中间的三个篇幅属于老实讲故事的类型,但总归比异世界龙傲天讲得好嘛你说是不。
设定背后的思想非常非常有意思,故事大部分都说得很好,唯一不足的就是岛上靠后的部分,也就是17和18话,为了刀而刀,还有对哈亚瑟杀意的变化没有刻画,导致给人的感觉就很难受,在竞技场上冲动起来想杀哈亚瑟,之后又百般放过了她,你主角可以想通了,但观众并不知道你内心发生了什么。
不好看 世界观宏大 似乎想要讲的主题很多 但都显得刻意
第一集那个聒噪的男孩真是做作得令人想吐
90分。总算,小孩的脸和大人的脸有明显的年龄区分了,许多动漫画的明显就是大人的头安在小孩的身体上,愣充小孩。这里不死的少年,青少年,和中年,面部有明显的变化,细节做的很充分。
进度快至半时,都还不喜欢/无感这个故事...可能相当一部分原因是极不喜欢/反感前期旁白的那个声音、和使用的“情报”一词
1.救命啊,大斤粮食这个人为什么总是把一些最美好的东西当着观众的面给撕得稀巴烂,要么就是在一大摊废墟烂泥中放一只可爱的小蘑菇。吃几斤刀片长大的啊。第五话哭惨了啊。 2.看完第13集后的感想:禁止消费死者!禁止!!另外那个花椰菜螃蟹长得荤素搭配的。好健康的样子。
小男孩配音有点出戏
不是文学,是佛学。
虽然追了两次,但是觉得有些遗憾, 构思虽然脑洞大开,但是也不是没有副作用,感觉那些塑造的人全都成了男主的经验值,不死还不行,光凭这一点就接受不能。
除了熊光的主题曲以外完全没有什么能给人留下印象的东西。熊光这是第一次给TV动画写主题曲吧?到底花了制作组多少钱啊,别说OP2,连ED都没了,真不知道说什么好。
如果不会腐坏 不会内卷 不会挂掉
过半弃,从化身咕咕离开那里开始就觉得有点无聊了。
刀不死你
4/10
太刀了,呜呜呜……第一集改得很好,剧情更通顺,节奏更流畅,配乐很高级,但作画有点糙,这个故事值得更细腻精致的画面。如果不出事,能让京阿尼来做该有多好啊……
可惜了,这样涉及生死与时空的题材,作者果然还是欠缺驾驭宏大命题的能力,第一集的末日苍凉和面对死亡的无力,到了后面就大打折扣,完全变成打怪升级加技能点的热血王道了。也许只有手冢治虫能画好这个吧。
普通的奇幻作品而已
好喜欢第一话了无边际的孤寂感
[20]忽然开始搞笑了就是说…最后一集稍微挽救了半颗星吧,但是已经救不回来了。这个番根本配不上9.1的评分。(十几年后的不死还挺帅的,居然有点期待第二季… [17]第一集单独拿出来超棒:无尽的雪原,墙上的画,少年坐在椅子上歪过去的头和倒下的身体,狼变成少年的模样把他又放回椅子上,出门继续走少年一直寻找的路。到此为止,画面音乐故事意境,直接五星满分,完美!后面的16集简直就是教科书般的高开低走。玛琪篇尚可,刚刚获得人类意识的时候还算动人,玛琪死的时候哭成狗。古古篇就开始有点下坡了,但是铃说“他已经走了”的时候,还是有种吞刀片的感觉。自由岛篇是什么?是什么!是 什 么!!!那个女的衣服都脱了我 的 妈 呀!就离谱ლ(ಠ Д ಠლ) 还有三集我倒要看看要怎么收尾。
据说后面很不行