朝着痛苦的方向走 路就在那里
电脑线圈本年度见过最有趣的设定bgm配的好,字幕组有灵性一群小学生带着vr到处搞事情前十二集讲的是日常,第十二集简直逆天一样的脑洞胡子世界让我笑了整整一集第十三集之后开始讲主线气氛突然严肃起来,可以说有点恐怖本来很欢快的番配却上了很伤感的oped一直以来都觉得配错了而且图文无关结果发现才发现制作方下了一盘很大的棋制作方把整个故事的暗示都藏在了里面连片中动画都是一张耐人寻味的拼图碎片可见制作方是何等的用心后期的主线剧情简直可以和命运石之门媲美第二十六集我整整哭了一集电助和沙奇都壮烈牺牲了,哇简直太虐了这样有笑点有虐点有创新有情节的作品真的是相见恨晚对此我将献上我最高的评价
直到最终话前,还云里雾里,虽然之后,也不能说对它的设定全明白了。
题材称不上新鲜,但在我更看重的是怎样开展题材,尤出彩的是中间的几话,如胡子illegal和长颈龙illegal,一谐一庄,余味不绝。
觉得整部片子,线头很多,所以在收尾时,一个一个衔起来的时候,还是很有悬疑感的,害我欲罢不能熬夜得厉害,但,无疑,仓促了,并且有些主要的角色也始终没有介入,所谓缺乏完整感,或者一般说叫烂尾,但是程度上还绝不至于。
故事的角色设定的是小学生,看着就觉得后生可畏阿,话说回来,惟其如此,才使整个对人物的处理都普遍呈现一种简单的逻辑,虽然一般可以被称作傻,但是,我知道这多少是我恨铁不成钢的一种副产品。
(前略)ミチコ:待て、行ってはだめ。
そっちには痛みと苦しみしかないの。
イサコ:だから、だから行かなければならないの。
私はこれから、あなた達なしでも、自分ひとりで行かなくではならないから!
ミチコ:やめて、私の勇子、私は捨てないで、勇子!
ヤサコ:行きなさい、勇子!
イサコとヤサコ:痛みを感じる方向に出口がある!
イサコ:あなたの夢につながっていだの。
ヤサコ:うん、いつも不思議思ってた。
私の心の世界はずっとあなたの心のせかいにつながってた。
イサコ:わたし、あなたのことが嫌いだった。
でも分かったの、なぜ嫌いだったのか。
ずっと怖かった、誰かと心がつながることか、怖かった。
でももう怖くない、見失っでも、必ず道はとこがにある。
ヤサコ:人は細い道でつながってる、時々見失けど。
イサコ:でも、きっと繋がっている。
ヤサコ:お帰り、イサコ。
イサコ:ただいま、ヤサコ。
(歌略)ヤサコ:もし、みちこさんもイリーガルだったとしたら、何だっただろう、わたしと天沢さんがみちこさんを産んったあの時の気持ち。
切なくて、悲しくて、それに...ハラケン:ちょっと苦しい。
ヤサコ:うん。
ハラケン:その気持ちって、もしかして、初恋っかな。
ヤサコ:そかもしれないわね。
翌年の春ヤサコ:私たちは中学生になりました。
天沢さんが結局何も言わずに金沢に行ってしまいました。
(電話鈴音)ヤサコ:はい、もしもし。
天沢さん?!
ねぇ、私、まだどっちだが分からないの。
私たちって、友たちになりなるかな。
イサコ:言ってだろう、わたちはともたちとうものはよく分からないんだ。
ヤサコ:そぅ。
イサコ:でも...お前は、そだな、同じ道を迷って、同じ道を目指した、仲間だ。
ヤサコ:うん。
イサコ:でも仲間なのは同じ道を目指して時はだけった。
私みたいの人間は何時までも他人と一緒にいってを自分の道が 見えなくなてしまう。
ヤサコ:そかもね。
イサコ:またおおなじ道を迷った時に。
それまではさよならだ。
ヤサコ:うん。
イサコ:私はイサコ、名付け親はあんたっだ。
——————————渣就是渣,听这么一小段错的地方很多不说还花那么多时间..虽然知道无望,但还是跪求续作...最后..你们两个快去百合啦QAQ
二十年后的小学生也依然还是傻乎乎的。
小男生欺负小女生,小女生去向老师告状;争着收集一些奇怪的小东西,一有机会就相互炫耀;拉帮结派,组织各种“非法社团”并且起一些无比神气的名字,然后分封社长主席CEO;欺负同学,玩打仗游戏,举起教鞭就以为自己拿了尚方宝剑,摆两个pose就假装在耍降龙十八掌——二十年后的小学生依然忙碌于各种自以为神气的蠢事,就像小学时代的你我一样。
与当年忙着拍洋画集贴纸打水仗的我们不同的是,二十一世纪二十年代,大黑市小学生们的玩具无疑科技含量更高。
只要戴上可以直接连接网络的“电脑眼镜”(于是在故事开始之前,我们已经对这部动画留下了“这种设定是哪个眼镜控捣鼓出来的?
”的第一印象……),不但可以用“六”字的手势来打电话、对着虚拟的屏幕敲打不存在的键盘,还能让虚拟宠物虚拟道具乃至一整个大黑市的虚拟版都立即浮现在眼前——当然,虽然被称为“电脑空间”的这个虚拟情景与现实世界貌似一模一样,但既然是倚靠电脑网络诞生的虚拟拷贝,自然也就会乱码会掉线会死机会不兼容,还会有服务器,有病毒,有杀毒软件,有BUG和补丁,有来不及更新的古旧空间……在戴了眼镜的孩子们面前,这一切都以没触感但有形态的实物之姿呈现——这是一个[真实]的孩子们会为了保护被计算机病毒感染的文件([虚拟]宠物),而被[虚拟]的杀毒软件追着满街跑,消耗[真实]的卡路里、感受[真实]的大汗淋漓与腰酸腿痛的世界——虚实交错之间,现实与数字的参差缝隙里,来历不明的黑影暗暗滋长,各式各样看似不可思议、却又能用计算机术语进行分析和解释的神秘事件也逐一陆续发生。
小此木优子11岁,小学六年级,因为父亲工作调动,全家搬到了祖母居住的大黑市。
虽然故事中登场的所有角色都戴着眼镜,但真正有文静温柔感觉的眼镜娘,还是只有我们的女主角优子一个——总的来说,是个善良得很平凡、软弱得也很普通的小姑娘。
刚到大黑市,优子怀里那只傻乎乎的电子狗电助就迷路在了古旧空间(“古旧空间”是指由于数据不同步产生的,数据在服务器上更新延迟较大的数据区——那种零零落落、支离破碎的视觉印象,让人人看了就会忍不住想起硬盘里需要不时整理的磁盘碎片)里,而当路痴优子在有偿帮她找电助的“电脑侦探”、暴力娘文惠的带领下,来到电脑侦探局的“总部”时,才发现侦探局的老大就是自己的祖母——经营电脑点心店“梅果子屋”的眼镜婆婆。
被拐进了电脑侦探社的优子转学到文惠班上不久,另一个转学生勇子也出现了,虽然名字的发音都是Yugo,但意义却截然不同——一个象征“温柔”,一个代表“勇敢”——温柔有时是软弱与伪善,勇敢有时是偏执与逞强。
相比神色早熟时常冷笑、使用着魔法般奇异技能“暗号”的勇子,优子、文惠和同班的死小鬼大智(犯罪……哦不,捣蛋组织“大黑黑客俱乐部”老大——马上就是“前”老大了)一伙那种拿着鬼画符四处扔、摆出类似奥特曼的POSE发射“眼镜光线”的把戏,就真的像是小孩子的玩意了。
勇子成了“大黑黑客”的新老大,大智带着善良又好欺负的电波自立门户,优子和文惠与另一位“电脑侦探”原研(朴璐美姐姐这次配了一个如假包换的……受)组队,各种各样的友好战争和公平竞赛就此在这几伙人之间展开——去雾气朦朦的废弃巴士里争夺梅塔BUG;在祭典的夜市上勾心斗角(实际上是横眉冷对怒目而视彼此几欲掐之而后快);以生物部(“电脑生物”部……)暑期合宿之名在校舍里布置陷阱举行试胆大会,大讲灵异都市传说自己吓自己;展开情报战,小小年纪学什么不好偏要玩偷窥搞尾行……看着这样的情节,总会让人忍不住想到,“对,就是要这样傻乎乎的才对,你们毕竟都还只是一帮念小学的死小鬼”……以及“如果你们这帮死小鬼不是未成年人,凭你们捅出的那些漏子早该被抓进监狱了!
”……死小鬼们最大的资本,就是有权惹麻烦。
为了得到更多梅塔BUG(据说是由于电脑空间程序错误而产生的电脑物质,被孩子们当作进行电脑买卖的货币),大智在自己家里偷偷饲养貌似小金鱼的伊利加尔(illegal,不合法的。
只能生存在古旧空间的谜之黑色电脑病毒),还上街到处剥墙上的纹理(就是3D建模时用的那种素材纹理……)结果鱼型伊利加尔飞速膨胀,所制造的水波状的古旧空间差点“淹没”了整个大黑市;电波虽然总是默默听凭大智指挥,但其实他私下喂伊利加尔的时间比大智还长,那只被他叫做“长颈龙”的身形细长的伊利加尔所生存的古旧空间即将被拆除,电波、优子等人熬夜去为它寻找新的家园,却在太阳升起的时候,眼见着将远处高耸的工场烟囱组误认为自己失散的同类的“长颈”,像黎明时的吸血鬼一样悲鸣着灰飞烟灭……还有那种在优子的无敌接吻魔妹妹京子的大肆犯罪(大智“我,我的初吻!
”电波“还,还有我的……”)之下迅速长满了每一张面孔的胡子型伊利加尔,它们在人类面部的古旧空间(为什么听起来那么像洗脸没洗干净留下的角质层……)上安家落户,繁衍后代,建设城市,发展科技,建立国家,引起战争(《文明帝国》资料片•脸蛋上的战争?
)……青春痘般的导弹在一张张面孔上炸开,直到核武器毁灭了人类……哦不,胡子文明的时候,胡子们才开始反思自己的过错,然后搭上宇宙飞船,踏上了星辰大海的征途……“所谓伊利加尔,其实都是些寻找着家人的迷路小孩吧?
”这个问题要问监督。
原作/脚本/监督都由矶光雄担当的《电脑线圈》,原本预定长度只有一部剧场版规模,但最终却以26话TV动画的面貌呈现在我们面前,堪称开创了“独立动画TV化”的历史——在剧情量翻了好几倍之后依然能保持高水准的故事与作画,足可见制作组之用心,以及……以及设定之复杂……OTZ。
这年头国内国外网上网下遍地都是设定控,高下之别只在于有人用设定点缀故事,有人用故事点缀设定。
每天忙着消除古旧空间以及满街追打持有非法电脑道具的小朋友(优子等人使用的大部分电脑道具都是非法的)的杀毒软件沙齐(search)、梅塔BUG以及由梅塔BUG加工而成的梅塔TAG、基于许多貌似听过又似懂非懂的原理产生的各种电脑现象……坦白说,作为一个视数学如火星语的废柴文科生,兼热爱剑与魔法的奇幻迷,在刚开始追看《电脑线圈》的时候,每每会忍不住抱怨“这一段情节如果是几个萝莉正太菜鸟魔法师骑着扫帚挥着魔杖用魔法对轰该几萌嘛”(并且最后我也根本就是跳过一切设定把线圈当奇幻片看完的……)——但当剧情过半,从屏幕前挪开视线仔细思量,才渐渐看见了这个故事的背景设定、剧情设置与故事主题的内在一致性。
《电脑线圈》,是发生在二十一世纪二十年代,时刻生活在计算机网络中的小学生们身边的故事。
但它的故事背景,却并非SF题材里常见的那种冷冰冰银辉一片的高科技城市,而是古城大黑那些数不尽的鸟居与神社、沾满蛛网的深深小巷、历史久远的小零食店、荒无人烟的工业废墟——就连所谓古旧空间,其实质也只不过是当现实中的房屋建筑拆除后,它们在“电脑空间”中还没有来得及被更新的拷贝,所残留下的碎片——支离破碎的砖墙,零零落落的屋顶,凭空矗立的一两根烟囱,都默默地守在无边的黑暗中,等待着被“沙奇”处理掉的命运——一如我们回忆中越来越散乱单薄的童年。
所以说,《电脑线圈》,是一个在以最新技术构筑的世界与规则里,追寻着过去的故事。
那些看了一两话就说《电脑线圈》是儿童片的人,说对了,也说错了。
无论结伴收集梅塔BUG时的喜怒哀乐,还是作为小孩子简单的快乐、自以为是的成熟和什么也办不到的无力感,那种种的感触与感觉,就像安达充笔下的青春,总是要早已与童年或少年告别的人来看,方才体味最深,触动最大。
动画片里经常出现的桥段是,一但大超市伸展开它的触角,传承了几代人的商业街就会整个消失。
倘若仔细观察生活,相信你也不难发现,那种光线暗暗的、堆得满满的、空气中充溢着糖果蜜饯干货等等的复杂味道、老板记得常来的每一个小鬼的姓名年龄在读学校,有时还能帮忙碌的父母看孩子的小零食店,现在也已经越来越少。
所以在看见眼镜婆婆和她那间虽然贩卖着最新的电脑道具却充满了怀旧气息的点心店的那一瞬间,我简直错觉自己接下来是不是会看见猪、龙猫、天空之城拉普它或者移动城堡……更何况,优子那个活力满满到处乱跑、成天欺负电助、会指着看见的任何人或者物叫“大便!
”(这不是阿拉蕾的毛病么……)的妹妹京子……怎么看都根本是《龙猫》里的小梅穿越过来客串了。
看似热热闹闹有战斗有动作有场面有阴谋的《电脑线圈》,其实所讲述的,真的不是什么大事。
电脑眼镜也好,古旧空间也罢,伊利加尔和闪亮BUG什么的,对大人们来说,都只是工作,利益,任务,而孩子们却在狭窄的罅隙与不慎的疏漏中发现了琐碎渺小然而独特的游戏乐趣与游戏规则——一如当年在光溜溜的楼梯扶手、工地上的水泥管道、无人的废弃小屋和歪脖子的老柳树周遭兴高采烈又乐此不疲的我们。
只是在二十年后的大黑市,已经没有人再说什么狐仙,河童,座敷童子,伞怪,天狗……而代之以数码妖怪伊利加尔,都市传说中古旧空间最深处的“另一个世界”,以及会将迷途的孩子带去“那一边”的小女孩般的幽灵“道子”……连传说和妖怪都被数据化并且可以测算与应对的世界,听起来实在是有些无趣了。
幸好我们知道,还有一种永远无法计算的东西——人心。
《电脑线圈》后篇,故事的主线渐渐浮现。
原研的青梅竹马观奈在过马路时遭遇车祸,传说她被“道子”带去了“那一边”——通往“那一边”的门,是黑色的钥匙孔型入口,往里望能看见有斑马线的十字入口、飘摇的人影和永无止境的黄昏。
为了召唤传说中能实现一切愿望的道子,救回(她认为)当年车祸之后就一直呆在“那一边”的哥哥,勇子在想要见到观奈的原研的帮助下,打开了通往“那一边”的门。
但制造眼镜的MegaMass公司对古旧空间展开了格式化,从“那一边的世界里”更涌出了许多被称作null的幽灵般的伊利加尔,企图将孩子们都带往异界……最后,从“那一边”回来了的,是优子带回的原研和忠犬电助救出的京子,而被带走的,是勇子和电助。
“听说大黑三小的天泽勇子,晚上跑到学校里玩眼镜,结果从楼梯上摔下来了。
”“听说勇子被带到‘那一边’去了。
”就像我们的父母面对“小人书”和“游戏机”时的态度一样,大黑市的家长们也纷纷软硬兼施没收了孩子的眼镜。
“优子,不要再玩眼镜了,我给你买手机好不好?
”优子妈妈的口气如此熟悉,好像不久前还响起过在你我的耳边。
妈妈温柔地抱住了没戴眼镜的优子,告诉她“透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”——这样的话,勇子在被带走之前也对她说过。
没有眼镜的优子收到了公司寄来的纪念品,纪念品的出现意味着她的电助已经被认定为死亡。
不该对虚拟的东西动感情的,早在电波偷偷养的那头“长颈龙”消散于黎明时,曾经被沙奇“杀害”了宠物电子鼠的文惠,就曾经一边抹着眼泪一边说,“没办法的事,活下去的力量不够,说到底是制造出来的东西,而且还是伊利加尔,投入感情就是会亏的。
”“电助死了”的感觉一点也不真实。
只是再也没见到它,只是再也没听见它叫,再怎么告诉自己、反复强调“它死了”,也感觉不到那种应该会有的伤心。
文惠,你说得对。
自我排解的优子说,“我知道了,电助不是活的东西,所以死的时候也不会痛。
我也不痛,只是数据被删除,只是这样,所以……”所以,“不怎么难过”的优子,因为一声相似的犬吠,抓着铁丝网哭得一塌糊涂。
因为他者的“在”,才发现你的“不在”;因为他者的“不是”,才发现你为什么“是”,你为什么唯一。
玩单机游戏的时候喜欢上一个角色,哪怕故事里的他/她会死,至少也还可以多读几次盘,多见几次面。
可去了“那一边”的电助回不来,没有存档也没有还原点。
“透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”但是,没有戴眼镜的优子把手按在自己心口,“这里疼痛的感觉也是真的”。
下定决心的优子只身回到金泽,寻找进入“那一边”救回勇子的方式。
《电脑线圈》的剧情安排、悬念设置和反派的处理(那种潦草的柯南动画版式量产型苦大仇深……让人隐约想到“也许这个故事也许到底还是铺得太大了一点,又或者编剧根本只是懒得写反派”)都算不上新颖,却总能给人意外的惊喜,用那些我们写作文时都不屑提起的最淳朴最简单也最真挚的感情,打碎早就养刁了胃口的观众们的心防。
最终话才亮相的那个“新角色”,短短几句台词就已经让观众们哭得稀里哗啦,又更何况,还有优子的那句“谢谢你陪了我这么久”。
小路边的地藏菩萨,长长的竖满了鸟居的阶梯,形单影只的秋千架……一切尘封的回忆都苏醒,绝望的世界轰然倒塌,曾经封闭偏执与曾经软弱动摇的两个少女的梦境终于相连。
这是可以预想的结局,但那也是依然需要再次提起的信念:优子在“梦境”中对勇子说,“在能够感觉到疼痛的方向,一定会有出口”。
而来年春天,尽管再也看不见那个身影,但戴着眼镜踏进国中校园的优子也明白——不论摸不摸得到,能那样深深刻在心底的感情,都不会是虚拟。
大学生表示压力山大 = =不错的片子,前段剧情生活化,后段剧情有悬疑味,让我回想起童年在泥巴里打滚的一些往事很像呢,小时候懵懂有一些恋爱的冲动,却不知道是什么,有不甘心被别人发现,于是自己藏着,又在偷偷观察,就和大地一样,哈哈,大地太好玩了,笑死我了,特别是抱着狗跑来跑去那里。
从片子里可以看到导演的电脑情节呢,似乎是从小就有的样子,否则怎么会把片子演绎的那么精彩!
老一辈人似乎没有办法明白这一代寄托在电脑上的是什么,他们觉得不管是游戏还是网络服务似乎都是很虚的东西,没有真实感,于是他们觉得虚拟世界是可怕的。
但是即使是这样的虚拟世界却寄托着很多人的童年和回忆,不是借口,而是实实在在的快乐。
老一辈人是无法明白这一点的吧。
电脑线圈明暗线的分布很巧妙,前后呼应也很合理,铺垫也好悬念也好都设置的恰到好处。
不足之处虽然谈不上,但我觉得主线的展开还是太慢了,电脑线圈本来应该是部电影,拉成26集动漫也难怪,这是胎里的毛病。
另外动漫里反映的一些社会问题,日本学校存在的欺凌问题,政府及公司的虚假谎言推脱责任,人与人之间的信任诚信问题,以及什么是存在等问题,也都很有深意。
成长是痛苦的,正因为这种痛苦我们才会回首过去,领悟到过去的幸福,如果一直逃避成长,那也是痛苦的,因为成长并不一定是时间上的成长,一个人的心路历程也何妨不是一种成长呢?
有光明的地方就一定会有黑暗,事物的矛盾是普遍存在的。
世界终究还是公平的,想要得到就必定会失去,得到的越多失去的越多,反之失去的越多,你得到的也会越多。
我一直都坚信,能量是守恒的,那物质有何尝不是守恒的呢?
光鲜亮丽的背后一定存在的不为人知的痛苦。
即使一个人受尽命运的宠爱,但总归有更大的不幸在等待着他。
平平淡淡才是真正的幸福。
每个人都有幸福的时候,当然也会有不幸的时候。
不以物喜,不以己悲。
这才是真正的人生哲学。
对于里面电脑眼镜好有兴趣!!世界观设定的不错,前面几集的铺垫也不让人厌烦,后面的内容很精彩声优我也喜欢!美中不足的是动画人设差了点.
本没打算写影评,无奈短评超字数。。。
B站看完,看得期间每当主人公们遇到危险和困境,总有弹幕跳出来说摘眼镜不就行了。
其实这部动画并不是反眼镜、反科技的。
不说剧情有交代不能摘,即使没说,站在此番的立场主角们也断然不会摘。
任何事物在带给我们快乐和便捷的同时也会伴随副作用甚至是危险。
如果选择逃避(摘眼镜)就会停止进步(活在道子的世界)。
另外一些虽然不逃避但是选择报复的人(如猫眼)显然更不可取。
眼镜如此人生亦如此,成长伴随痛苦。
我们只有直面并战胜之才会幸福。
感谢此片全体工作人员,madhouse经典佳作实至名归!
不愧为2007年三神作之一,有非常值得一看的理由。
且不说略有些晦涩难懂的设定和名词,可能有些人看不下去就弃了,可惜之至。
就是因为这些设定才造就了这样一个饱满的故事。
勇子和优子在日文里这两个名字,写法是一样,很明显作者是把一个人物一分为二,就像曹公之写宝林二女。
勇子,勇敢。
优子,温柔。
两个人都缺少对方身上的优点,幸而在最后,勇子温柔的接受了现实,而优子也同样勇敢地找回了自己。
勇子说:勇子,是你给我取的名字。
关于成长青春中初恋的苦涩和亲人的离世,可能都是成长中最难以接受却又不得不接受的现实。
爷爷的去世,优子迷路了。
爷爷留下了电助,替自己守护着孙女。
而成长中,不得不接受自己社会身份的转变,不得不处理越来越复杂的人际关系,她照样迷路了。
优子和勇子都选择了逃避,而最后都诚实地面对了痛苦。
成长的痛苦不是逃避就不存在,逃避痛苦意味着逃避成长,因为痛苦即成长。
把痛苦作为道路的指引非常有趣,同时却也非常真实,因为当你回头顾望自己的人生的时候,成长无时无刻不伴随着痛苦与迷惘。
勇子找到了自己。
优子也是。
电脑线圈,真高兴我没错过你。
-
這裡的影片中是記錄下一個二千年前後時期的歌手怎麽以一首歌紅遍全球在講她的生平因為歌首首歌聲動人,感人心弦,像是在講大家的生活中的點點滴滴。