扎克施耐德导演的新作《活死人军团》于5月13日开始在美国各地点映,一周后再登陆NETFLIX流媒体平台。
一年多疫情以来看腻了流媒体电影的我,斗胆在去影院尝了尝鲜。
原本以为两个半小时的电影会时有尿点,但大屏幕的观影过程畅快过瘾,总的来说不虚此行。
本人非扎粉,也能够强烈地感受到扎导个人风格对丧尸类型片的冲击感,比同样丧尸片的扎导处女作《活死人黎明》更为明显,只能说亮点槽点都有。
电影的基调在开头拉斯维加斯的陷落过程中,非常顺滑地铺展开来,随着大量的慢镜头和猫王的那首《Viva Las Vegas》(翻译:永生拉斯维加斯,一语双关),以浪漫至死的方式为主角团以及丧尸们搭建好了背景和舞台。
先前受诟病的扎导拖沓的节奏,也得益于开篇的简洁有力,在本作中得到些许收敛,使非粉丝的我能更有耐心地欣赏扎导作者电影的质感。
风格化的暗色调影像和沧桑感的配乐,在这部末世丧尸电影中有切题的发挥。
在扎导追求艺术氛围感的同时,传统丧尸片的恐怖色彩得到不少缓解,观众大不必担心被Jump Scare吓到。
此外能感受到扎导对描绘细腻情感线的努力,但电影角色众多,还要保证质量上乘的动作戏份额,导致留下人物动机突兀,时间线尴尬等剧情上的问题。
但纵观《活死人军团》,私以为最大亮点在于扎导对丧尸形象大刀阔斧地重新定义。
从乔治A罗梅罗1968年开创成熟的丧尸片题材后,观众们对这种木讷嗜血的怪物的热情从未消退,好莱坞乃至全世界的电影人对丧尸片的创作也有了一套固化的范式。
丧尸片制作的工厂化,在带来一种类型片的成功的同时,也带来日渐明显的审美疲劳。
所以这些年观众更为挑剔,口碑成功的新晋丧尸片大都需要对传统的突破再创作,至少在丧尸片框架下加入新的元素。
在这方面,《活死人军团》站在前人的肩膀上,一是对丧尸引入了社群行为,丧尸们有了社会结构;二是根据社会结构,对丧尸的智能和技能进行了升级;三是探索了丧尸间更深层次的纽带和行为(为避免剧透暂不展开) 。
总体来说,社群行为是扎导引入最为关键的新鲜概念,由此派生出的文化伦理,加上扎导史诗式的叙事风格,给丧尸第一次披上了类似神话般的肃穆感。
人类被感染为丧尸,本是失去人性的过程,但相比传统丧尸的无脑吃人的残暴野蛮,《活死人军团》中的丧尸,反而泛着人性的弧光。
这也意味着,丧尸电影,丧尸不再只是工具丧尸,为主角们提供爆头的靶子或领便当的理由。
丧尸在《活死人军团》中也加入了剧情的演绎,相比不少人类戏份,或许更有戏剧性和感染力。
至此,无剧透流水账结束。
下面我想更深入地讨论下本片中的丧尸设定,扎导个人风格对丧尸呈现的影响,以及丧尸来历的简单猜想。
NETFLIX已经宣布将推出一部电影和一部动画剧集,都为本片的前传,可能会揭开丧尸更多秘密。
相关分析和猜想不可避免地涉及大量剧透。
从我自己观看《活死人军团》的体验来看,随着主角团了解丧尸是充满惊喜的过程,所以,以下内容建议看过电影后再阅读。
当然,如果执意要看,那我敬各位勇士一杯,走起~Disclaimer #1:本文作者非游戏党,以下讨论不涉及游戏领域的丧尸概念。
Disclaimer #2:本文作者观影几天后写出的长文,对自己走下坡路的记忆力没有百分百的自信,若描述影片细节有误请提醒我修改。
Disclaimer #3: 关于剧情上的问题,包括引发众怒的女儿作死事件,我确实同意多数其他影评的吐槽,但为避免精分,本文仅讨论了丧尸设定有意思的地方,不再重复吐槽。
还是一腔愤懑的朋友,欢迎去评论区发泄。
防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障防剧透屏障丧尸/活死人/行尸(Zombie)的概念最早起源于非洲和美洲巫毒教。
祭祀通过对尸体下毒使其复活,但这种复活并非真正的复活,只是被巫毒术所奴役的行尸走肉。
丧尸保持着死人的腐烂外表, 没有或有很少的自我意志,行动迟缓,这区别于东方故事里的蹦蹦跳跳的僵尸。
而丧尸类型片,则在上世纪六十年代 《地球最后一人》《活死人之夜》等鼻祖级电影取得成功后确立起来。
丧尸的荧幕形象,在经历半个多世纪的重复模仿再创作后,在《活死人军团》中有了全新的进化。
电影中丧尸赌城的向导Lily “Coyote”对这群丧尸们有简单地总结:They are smarter. They are faster. They are organized.丧尸社会等级结构:Zeus,Alpha,Shambler,Queen《活死人军团》中丧尸们的社群行为和社会等级制度,是以往丧尸片从未有过的概念。
电影中并没有对丧尸社群的系统解说,但根据电影展现出的丧尸的社群行为,我们可以梳理出其内部等级划分,等级最高的便是被称作Zeus(宙斯)的丧尸王。
影片首先登场单杀一队全副武装的美国大兵的便是丧尸王Zeus。
Zeus不但力大无穷,拳脚功夫了得,而且智力远超其他丧尸,在影片后面的亮相中,Zeus坐骑丧尸马,手握长枪,身披战袍,霸气侧露。
更重要的是,他懂得戴上防弹头盔,保护丧尸唯一的弱点,机智地避免爆头。
Zeus是丧尸国度中绝对的王,他对丧尸大军一呼百应,尤其是号令被称为Alpha的丧尸战士们。
Zeus咬过的人便感染转变为Alpha们,他们凶猛异常,健步如飞,其反射弧敏捷到能躲避子弹。
在Zeus讨伐雇佣兵主角团的战斗中,Alpha们是前线主力,有高难度动作戏。
除了Zeus和Alpha,剩下大多数丧尸被称作Shambler,是被Zeus以外的丧尸所咬感染而来,其行为模式类似于传统丧尸,弱小无助但能吃。
他们没有Zeus以一敌十的战斗力,也不会Alpha杂技式的表演,但是他们以数量多取胜,也曾给身经百战的主角团带来不小的麻烦。
综上推测,丧尸的战斗力和智力会随着被咬感染的次数而下降,初始丧尸Zeus是战斗力智力天花板,Zeus咬过的Alpha能力会有所稀释。
Zeus的名字也有暗示性,希腊神话中宙斯的众多儿女是天地万物的奥林匹斯众神,Alpha们仿佛Zeus概念上的儿女,继承着宙斯的部分神性。
而不曾被Zeus直接咬过的Shambler的是次等的,笨拙的,行动低下的,甚至电影中还展现过休眠不动的Shambler。
希腊神话中的概念体系中,人类是宙斯的女儿雅典娜吹气和堂兄弟普罗米修斯捏土所创造的,似乎映射着Alpha们作为Zeus的众神进而创造了Shambler们。
除了上述三个丧尸阶级,还有一个地位介于Zeus和Alpha之间独特的存在,那就是预告片中风情万种的丧尸皇后Zombie Queen。
从Queen的智力水平和行动能力来看,她可能也是Alpha的一员,因为和Zeus生有情愫而被Zeus选为Queen。
Queen在电影中的戏份至关重要,我会稍后再做解析。
过去荧幕上的丧尸没有社交属性,很大程度上由于其笨拙呆板地传统印象。
《活死人军团》中的丧尸,社会地位越高,智力越高,自我和社群意识越强,是参与社会活动的必要条件 。
他们组成的丧尸社会,有角色的分工和统一的族群领导,使之有了蚂蚁,狼群,甚至史前人类的影子。
领地与献祭我们第一次意识到《活死人军团》中丧尸的可怕,是在Coyote解释需要向丧尸们提供活人献祭时。
丧尸接受献祭而放行主角团穿过他们的领地,是有着高度自制力和组织性的社群才能做出的政策,其毛骨悚然的感觉远超蜂拥而来的丧尸。
蚂蚁和狼群会有集体领地意识,丧尸保护看守领地,只能把他们提升到如此层次;但制定献祭政策控制领地的通行权,是只有人类才有过的行为。
献祭通行,需要丧尸们暂时克制自己嗜血的欲望,以理性战胜本能。
上世纪60到70年代,斯坦福大学心理学家Walter Mischel进行过被称为“棉花糖实验”的著名研究,他给幼儿园的孩子分发一份棉花糖,或者让孩子选择等待15分钟后得到两份棉花糖,发现选择等待的孩子后来有着更好的学习成绩和人生表现。
这种延迟满足的自制力,被认为是孩子心理发展成熟的里程碑。
对于丧尸们来说,克制攻击人类的欲望,权宜被暂时入侵的领地,可以避免不必要的冲突,更重要的是通过献祭平稳地增加Alpha的数目,还能巩固与人类的合作关系,都是更大的利益。
弗洛伊德曾有一精辟观点,说人类文明就是学会隐忍本能与欲望的过程,虽然本片中有组织有纪律的丧尸令人丧胆,但依照弗洛伊德的观点,这分明却是丧尸们脱离低级趣味走向文明之路罢。
从主角团进入丧尸领地的一刻起,我们看到丧尸对外来势力的接触分步骤有组织。
先是有丧尸虎Valentine在边境巡逻发现入侵者,猜测Valentine以某种方式通知丧尸总部后,Queen带着一名Alpha前来索要献祭,献祭的人类拿到拖回总部交给Zeus,放走其他人;如果没有主动献祭,Queen可以通过凄厉的尖叫召唤Zeus和丧尸大军。
虽然丧尸秀的这波操作,也使Queen后来遭暗算,但很好地体现了丧尸们精细的分工 。
这种军队化的分工和流程,俨然不输作为雇佣军的主角团,这也许就是电影片名叫《活死人军团》的原因。
只是如果有下次,Zeus答应我,不要让Queen上前线了好吗。
配偶与繁衍如果在观影前有人告诉我《活死人军团》是一部爱情电影,我估计会感叹当代扎黑无所不用其极。
但看完电影的我负责任地告诉大家,这不只是一部爱情电影,还居然是莎士比亚式悲剧爱情?!
电影并没有讲述Zeus和Queen的爱情如何萌芽(可能会在前传中描写),但自Queen出场我们也能看出她艳压群尸,身份大概不简单。
Queen把献祭的人类带回给Zeus后,Zeus和Queen便热恋的情侣一样耳鬓厮磨了起来,这哪里是王与王后,这是红果果的秀恩爱啊。
丧尸与人类的爱情,曾在2013年的另类喜剧《温暖的尸体》中探索过,片中丧尸吃掉人脑可以获得别人的记忆,爱上别人的女友 。
而丧尸之间的爱情,尤其是没有杂质纯粹自发式的爱情,还是头一次出现。
而更让人目瞪口呆的是,接下来Zeus蹲下靠在了Queen的小腹上:Queen怀上了Zeus的孩子。
丧尸怀孕生子的概念,曾在彼得杰克逊早年的B级片《群尸玩过界》中被恶搞过,扎导的前作《活死人黎明》中也有孕妇变丧尸导致肚里的孩子丧尸化,是噩梦名场面。
孩子夭折时Zeus撕心裂肺的痛,自然表明孩子确实是Zeus的,那么丧尸如何受孕确实让人浮想联翩。
扎导若不在前传里说清楚的话,咱们同人文里相见吧。
电影中Queen被人暗算活捉,然后被割下头颅(禽兽!
)。
Zeus听到Queen尖叫后赶到现场为时已晚,他抱着Queen的身体痛哭怒吼的场景,使Zeus身上的丧尸的野蛮观感荡然无存。
他剖出Queen肚里的孩子,我曾有一秒以为活死人那变态的生命力会在这个巴掌大的胎儿身上体现,但电影没有打破生死的轮回,孩子在Zeus的哀嚎中死去了。
我想这是扎导有意为之, 丧尸有了人性的爱恨情仇,那么也就褪去了些超自然的灵异色彩。
如同对2004年《活死人黎明》中丧尸宝宝的救赎,这次扎导用放手的方式升华丧尸的形象,用人性的方式推动剧情,开始丧尸们的复仇。
有人说扎导的作品中有着永恒的父爱主题,《活死人军团》中除了主角Scott Ward,Zeus对死去孩子的哀悼与之后的复仇,不也是父爱的体现?
丧尸道德伦理扎导在媒体采访时说,他希望观众对丧尸感受到一丝同情。
形式上Zeus虽然是电影的反派角色,除了影片开头血洗赌城,其动机和行为的展现方式,却让我们很难将他和邪恶二字相提并论,因为Zeus和丧尸们后来的每一步动作都在自我规则的约束内。
领地划分,献祭通行,人不犯我,我不犯人。
人若犯我,痛失妻子,报仇居然都有堂堂正正的正派作风。
和主角团打斗都要讲规则 ,看到对手没子弹了,我摘下头盔,放下武器,和你拳脚PK。
相比暗算Queen的人类,境界不知高到哪里去了。
Zeus的行为模式,已经远远不能通过丧尸的身份来进行理解了。
作为丧尸社群的首领,除了不说话,Zeus有着和人类近乎一样的思维模式和情感体验。
他面对死去的配偶和孩子,悲伤心碎;发现Alpha们没能拦截主角几人,懊恼愤怒;看到Coyote威胁地枪指Queen的头颅,进退两难,甚至眼神里透出一丝恐惧;直到Queen的头从楼顶扔下摔了个稀巴烂,他似乎也尝到了绝望的味道。
最后Zeus纵身一跃跳上直升机的时候,不知道我们惊叹的应该是Zeus杀敌的战斗力,还是Zeus报仇的意志力。
扎导给Zeus最大化的人性,与其说是为Zeus装备了铠甲,不如说是让Zeus暴露了软肋。
如果,Zeus不在乎与Queen的感情,就不会被Coyote的人质战术牵制住;如果,Zeus不在乎作为战士的尊严,也不会在金库外徒手搏斗,给予主角们逃跑的时间。
从这个意义上,Zeus具备的不仅仅有情绪情感,更有象征文明的道德伦理。
刻画一个有血有肉有情有义的丧尸领袖,他的弱点也好,美德也罢,都是其与观众共情的基础。
扎克施耐德的丧尸文艺复兴领地与献祭,昭示了丧尸们的理性文明;爱情与伦理,则体现了丧尸们的感性文明。
二者相铺相成,是人类上千年来自我歌颂最精华的部分。
电影最后核弹夷平了拉斯维加斯,倘若由丧尸社会继续发展,谁能保证丧尸们不会在文明之路上走得更远?
如果说初遇丧尸,森严的丧尸社群让人脊骨发凉,那么看到最后,丧尸的形象越来越立体,越来越不那么冰冷,与观众有着越来越多的共情。
行尸走肉,从来都是形容人失去灵魂,在扎导挑战丧尸的基本概念后,丧尸们似乎又重新获得了灵魂,重新变回了人。
半个多世纪以来以惊悚搞怪元素被消费的丧尸复兴了人性,更是复兴古典艺术的人本主义哲学观。
人是万物的尺度。
作为丧尸电影,《活死人军团》 以人的尺度,重新探索了丧尸形象所能触及的哲学深度。
不敢说本片一定能收获大多数影迷喜爱,但也许能启发后续丧尸片进行自我发掘。
在荧幕上探讨丧尸本身的哲学性,或许只有通过扎克施耐德这样文艺风格化的导演才能做到。
事实上,扎导曾提及早在2003年拍摄完《活死人黎明》后他就已经有了拍摄本片的想法。
本片中扎导除了担任导演和制片人角色,同时共同撰写了剧本以及执掌摄影,使得《活死人军团》成为有史以来含扎量最高的电影。
于是,我们看到诸多镜头充满扎克施耐德式的严肃史诗感:丧尸仰望宙斯神像,眼中满是敬畏;Zeus在自由女神像上背光鸟瞰,仿佛沧桑末世之神;Zeus对着Alpha们举枪策马冲锋,为大战灌注了紧张悲壮的气氛。
视觉效果上,除了一贯的暗黑庄重,扎导利用执掌摄影DP的机会,尝试了新的艺术式镜头语言,主要体现在使用很多边缘模糊的浅焦镜头。
猜测这种呈现方式是为增强观众的代入感,减少背景对注意力的分散,加强特写,比如Queen出场时其面部特写镜头非常明显。
但我也不得不承认,适应这种镜头需要一定过程,这类镜头也有点过多,我并没有享受怀疑自己眼花的几分钟(Queen已经美到我的眼里没有其他人了吗???
)Fun fact:因为饰演直升机飞行员的Tig Notaro并不是剧组原班人马,而是因为原演员Chris D’Elia性骚扰丑闻在拍摄杀青后绿布特效替换进镜头中的。
所以Notaro的补拍现场其实只有自己和绿布。
Norato演技出色地完成了拍摄,但发现大部分镜头不幸被剪进原片的模糊边缘中,于是扎导给她颁发了奥斯卡最佳失焦演员(Oscar in best out of focus actor)。
Zeus来历与前传剧集的猜想作为本片中的零号病人,丧尸界亚当,真正创造Army of the Dead的男人,Zeus自己不仅是丧尸战力与智慧天花板,其他丧尸的社会阶级与能力也与Zeus直接挂钩,这都使其背景充满了神秘色彩。
而这样一个影片原创角色,出场方式居然是在押送过程中意外逃脱,引出了更多直接相关的问题:Zeus为什么会被军方控制和押送?
Zeus是军方制造出来的吗?
Zeus原计划要押送到哪里去?
扎导留下悬念却克制地略过其背景故事,很大程度上是由于Netflix已经布局了前传系列对这些疑问进行解释(扎导在采访中确认)。
对于已经明确有雏形的施耐德丧尸宇宙,你们觉得扎导在DCEU疯狂留伏笔后不会在本片中也留下丧尸谜底的蛛丝马迹吗?
没错,如果你的头上也有很多问号,我们来开脑洞推敲。
首先质疑下机械丧尸起源的理论。
理由一是根据丧尸的传染方式,丧尸通过咬伤进行传播是本片也没有破除的基本设定,而机械丧尸并没有感染和传播的有效媒介。
即便增加咬伤导致机械化的设定,开头Zeus咬过的大兵只需几分钟便完成丧尸化,肉体转变为机械体的速度也过于魔幻。
理由二是我们在片中看到n多丧尸爆头,甚至被机枪打成肉泥,大部分时候没有容易辨认的机械部件,也没有子弹撞击机械金属叮叮叮的感觉。
(感谢评论区网友指出,的确个别丧尸没有爆头却露出类似终结者的机械样头骨。
)即使机械丧尸存在,猜测丧尸不会是完全机械化的构造,比如只有骨骼或头骨在感染后为提升战斗力,硬化为类似金属的结构;或者机械丧尸只是丧尸群的很小一部分,例如有人理论机械丧尸是政府安插在丧尸群中的卧底,虽然政府能否制造如此精细的Alpha丧尸尚有疑问。
金属质感头骨但是机械丧尸的理论来源也在于此:因为我们确实看到了被爆头的丧尸有时会从半拉脑袋和眼睛中放出金属光泽的蓝光。
这种蓝光在Zeus剖出的胎儿身上更加明显,根据Zeus的反应,蓝光的消失便暗示了胎儿的夭折。
我相信这里的蓝光是扎导刻意的设计,只是仅凭蓝光并不能确定金属的成分。
丧尸胎儿那么问题来了,你知道Zeus和Queen的孩子是男孩子还是女孩子吗?
答:是蓝孩子。
言归正传……蓝色在科幻电影中所代表的意向,除了赛博朋克电子风(可能有金属成分),还有可能是太外来客的太空底色,想一想科幻电影中外星人的色调确实大都不约而同地选择神秘的蓝色,如阿凡达。
《活死人军团》中的丧尸和外星生命似乎有紧密联系,电影还有更多伏笔。
首先影片开头的Zeus押送车辆,是从拉斯维加斯以北的内华达州的军事管制区而来。
其地理位置与现实中著名美空军基地51区相符,而51区即盛传为美军研究UFO和外星生命的基地。
美国政府从未回应过相关传言,但也从未公开过此区域的卫星影像,谷歌地图被马赛克处理。
扎导在介绍电影前传项目时,也提到了51区也会在故事中出现。
若Zeus从外星人阴谋论频出的51区美军基地押送出,其和外星生命的关联是有很可能的。
51区旁很火的外星人主题加油站押送车队离开基地的镜头里,基地内的上空有两块亮光,有网友猜测是基地内的UFO。
此外在车辆押送过程中,两位美国大兵在车内对押送的对象进行了天马行空的猜测。
他们的最后一个猜测,便是外星人。
其中一人认为这是显而易见的猜测,却兜兜转转才把外星人三个字说出来,似乎是在刻意强调外星人的戏剧感。
既然丧尸通过咬伤传播感染,那么就需要一种传播媒介。
如果和外星人有所关联,最有可能Zeus感染了外星病毒或寄生生命,但是猜测这种病毒在人体内不能增值,所以只能传播给Alpha一部分,而Alpha传播给Shambler就只能是更少的一部分,因此建立了等级结构。
但也不能排除Zeus本身是外星人,通过咬伤将自己的一部分传播给Alpha。
追过鬼灭之刃的朋友应该明白我的意思。
如果外星病毒的假说成立,电影中赌场老板假意请雇佣军洗劫他的赌场金库,实际为了拿到Queen的头颅,可能是为了拿到Queen头颅内的外星病毒样本进行研究。
这也就是为什么片中提到丧尸头颅胜于十倍金库的钱。
等《活死人军团》的前传播出后,猜测会大力填本片所挖的坑。
重要的坑除了Zeus起源问题外,还有Queen的来历,Queen与Zeus的情史与肚里孩子的由来,金库前的骸骨,以及赌场老板葫芦里卖的什么阴谋,我个人感兴趣的Coyote的故事等。
已知前传电影《Army of Thieves》是开金库的德国小哥(Dieter)自导自演的爱情喜剧。
因为小哥在《活死人军团》中面对丧尸贡献了最多的尖叫并一脸天真地表示从没打过丧尸,丧尸的秘密可能不会在这部前传电影中揭露。
但另外一部前传动画《Army of the Dead: Lost Vegas》极有可能会涉及丧尸的秘密,还会讲述赌城陷落早期丧尸集结的过程,扎导也会亲自指导部分剧集,使其世界观与电影保持一致。
看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊看个电影气够呛啊啊啊啊
这片集合了美剧美影里几乎所有被吐槽烂了的元素,我很少吐槽丧尸片,因为本来这类片子设定就挺扯淡。
开头事故发生原因过于幼稚,“手电筒”都快按到脸上了双方驾驶员也不会看一眼;对讲机里不重要的话都有问有答听的清清楚楚,但凡有一句有用的立刻“听不清”然后反问一句“what?
”;发生事故所有大兵毫无组织像普通群众一样,领头拿对讲机那个惬意的样子我甚至觉得他会开个香槟来一杯;有车不开徒步跑,还觉得够远了,面对一个未知的东西不时刻警戒还随时随地开玩笑;光头男找队员居然就跟打游戏一样草率;一个如此危险必须隔绝的地方轻轻松松就混进了这么多人和武器,还有随时可进入丧尸领地的通道;唯一紧张刺激的地方就是穿越丧尸海,结果被一个尴尬又标准的美式牺牲给毁了;进入大楼后安排人员各做各事,这里连基本的逻辑都不交待一下,仿佛大家是配合多年的老朋友,完全一副导演就是这么安排的样子;之后的剧情更是尴尬无比,例如直升机着火、推丧尸踩陷阱,对剧情推动毫无帮助,单纯为了玩一把美式幽默强塞进来,出现的特别生硬;还有那个女儿,口口声声说为了给小孩找妈妈,为了找妈妈那俩小孩就不管了,典型的“我抢你是为了抢你的面包去救别人所以我很伟大,完成这个目标就行其他都无所谓”的圣母行为;还有父女关系破裂缘由的反转,女主一句“你以为是因为xx,其实是因为xx”就给说完了,这特么这么简单你俩早干嘛去了;后面就是强行作死的剧情。
整部片子两个半小时,有两小时都在强行凑时间,要么就拍长些都交待清楚。
角色情绪转换生硬,台词设计跟那种偶像剧一样尴尬,剧情照搬釜2,军团总共没有多少丧尸出现,还有真田广之自述日本被核和最后的白救黑环节,不知道是zzzq还是反讽。
如果画质再差一些我更倾向于它是上世纪七八十年代的片子。
(有剧透。
)想了想还是一星。
大制作搞出这个东西,得扣分。
第一天作死地当做午休节目,一边吃饭一边看……我错了!
后面的分了三次看完。
看到一半拉一下进度条,啥,才一半?
剧情不够紧凑就算了,太爱煽情了,各种慢悠悠的聊天。
还有几十分钟轰炸了,还在研究如何修复亲子关系。
大哥,楼下兄弟在等你啊!
咱赶紧的去拿了钱回家再聊行吗?
圣母女儿,唯一一个没有专业背景的队员,为了一个不听劝的傻朋友非要跟去闯鬼域,人当然没救来,你当初劝别人的时候自己说啥你忘了?!
圣母是唯一一个活下来的,这相当好莱坞:道德有瑕疵的、意志不坚定的、脑子不大好的先死。
圣母圣子才可能有主角光环活下来。
说说角色。
编剧、导演很想展现每个队员的个性,但效果很扁平,像是每人头顶一个发光的名牌:我是苦大仇深,我是苦大仇深的圣母女儿,我是痴情女,我是技术宅,我是游戏人生……队员们莫名其妙加入,然后莫名其妙就死了。
再说说丧尸,有国王(国王还有一个防弹头盔,钢铁侠款),有皇后(身材不错,会诡魅地扭来扭去),感情还挺深,还有了爱情的结晶(胎死腹中)……我不是不接受被打的怪物有感情,可这怪物是丧尸啊!
丧尸特点不就是只会傻傻地咬人吗?
要不然怎么有那么多亲手干掉爱人的情节?
他们俩还爱上了(丧尸吸血鬼杂交品种?
),还怀上了……唉,全是套路,好莱坞的想象力枯竭了……
在电影市场里面,我们能够看到很多优秀的丧尸电影,什么《釜山行》《僵尸世界大战》,还有《生化危机》系列,这些丧尸电影,让无数观众都看到了灾难电影的精彩,我就特别喜欢《生化危机》,可是,别看那么多丧尸电影,似乎我们很难看到中国拍出什么丧尸电影,更别提优秀的丧尸片了。
那么,问题就来了,为什么中国拍不出优秀的丧尸电影呢?
可能很多观众第一时间会联想到一件事情,那便是国内审核问题,因为我们都知道,广电总局对于电影的审查非常严格,因此,在国内拍出来的电影很难看到像国外丧尸片里面的那种血肉横飞的情况,因此,自然是没人愿意去拍。
确实,审核的确是一个关键,可是,这也并不是绝对的,事实上,丧尸片也不完全是那种血肉横飞的画面,我记得以前就有一部小清新的丧尸片,叫什么《温暖的尸体》这样的爱情丧尸片,你说,怎么可能没有不血腥的丧尸片呢?
所以,审核元素不一定是电影的主要问题,事实上,真正导致国内拍不出优秀的丧尸片,还是土壤问题。
在国外那些丧尸电影里面,大多数的剧情都是描写丧尸爆发后,人类的生活会怎么样,要是导演的功力再厉害点,往里面再加点人性的考验啊,悲剧啥的,这部丧尸片分分钟拿个奥斯卡都不成问题,剧情能力这个不假,可问题在于什么呢?
你觉得国外丧尸片的那种情况,有可能发生在国内吗?
像老美那样,爆发了僵尸危机,总统叨逼叨几句话,然后,自己先跑路了,这样的情况,基本上在国内是不可能发生的,我们这边爆发了丧尸危机,前期可以会懵逼,但后期,随着政府反应过来了,开始逐步解决丧尸危机,充分动员我们的人民群众,打一场以人民战争为主的反丧尸运动,不出一周,僵尸危机基本得到控制了。
往后,民众是该吃吃该喝喝,基本上不可能出现像国外电影里面那样,僵尸危机爆发之后,政府的高管说两句话,然后自己先跑路的情况,在国内几乎不可能发生,所以啊,我们这里几乎就没有拍丧尸电影的那个土壤,放在现实中,即便是爆发了僵尸危机也很快会被解决掉,你说,这还怎么拍?
1、出发前田中boss问谁没杀过ss,开锁的和网红带来的跟拍妹两人举手了,嘿,没想到跟拍妹战力惊人。。。。。
明明能救,网红就是看着,跟拍妹眼神交流那么多,就是不说谁害死的她。
2、从女儿出场就站稳了圣母角色,如果一直被保护没受过社会险恶还好,但她一直在营地里受残酷教育,但依然能保持“初心”依旧中二。
为了朋友致所有人于不顾,最终成功害死了父亲和飞行员。
成功解锁击杀父亲的成就,不过这也算全篇仅有的亮点剧情,当初看着父亲击杀尸变的母亲,现在轮到自己,这才真的能理解父亲,可惜父亲被自己害死了(朋友也没救到,唯一战利品是得到几万美刀)。
3、以冷酷无情姿态登场的郊狼莉莉,最后莫民奇妙就选择为男主牺牲。。。
why?
所以说,这部片子最后的结果就是,一个圣母biao折腾了一圈,害si了包括他爹在内的一大圈子人,最后就她拿着巨款活下来逍遥自在?
我是真的服了,这种圣母biao存在的意义纯粹就是为了给周围制造灾难,你闺蜜都已经进去了,并且委托你照顾孩子,你倒好,直接不管孩子,以自杀相威胁非要让你爹带着你,带上也不是不行,你听一下指挥,和大家团结一致来不行吗?
自己拿着一把小手枪去biubiu,拜托,那是正规美军集团作战都没消灭的僵尸啊,谁给你的信心觉得你穿着个休闲背心儿,拿着把小shouqiang,就敢去僵尸大本营了,你是不是提前看过剧本,知道自己怎么作都不会si?
这结局要是圣母biao跟大伙一起死了,倒还罢了,不作不死,知道天是蓝的,草是绿的了吧,结果好家伙,就她拿着大笔钱活下来了,这结局,笑了😂😂😂。
可惜了,我真的超级喜欢扎导的作品的,正义联盟导演剪辑版真的是yyds,这部真是够了,够够的了,希望扎导以后别这么整了。
前半小时在各种立FLAG,再用半小时找各种累赘。
然后在片子刚到1小时,整个计划刚开始时,内奸就开始跳反了……整部片子,从开场到结束,都无时无刻地在勾引我吐槽,到底是多睿智的编剧才能写出全员降智debuff MAX的剧本呢。
女儿前期各种圣母biao就算了,她是如何能做到名知道核弹1小时后就来还能放弃飞机徒步去“救”人的?
内奸从计划刚开始就跳反勉强解释是女配怼他,那来解释一下他为啥要困住大部队(还要顺便吐露真实目的),你们的计划有冲突吗?
就为了体现你是反派所以把所有人坑了独自逃离才算完成任务吗?
你兜里装着一张蓝色的[内奸]牌吗?
合作杀出重围回到基地后再灭口这个计划如何呢。
各种各样、各种各样,什么看见丧尸下来了还是要钱不要命啊、什么和丧尸王肉搏单挑啊、什么核弹轰击后安然从保险柜内部打开柜门,完全没任何军队检查地买飞机啊~或者这只是套着丧尸片的外衣,对鹰酱的各种嘲讽吧?!
嗯,肯定是的
最早知道扎克施耐德要拍这部《活死人军团》的时候,我着实是兴奋了一阵。
高中时候的我特别喜欢看丧尸电影,而当年扎克施耐德的首部长片《活死人黎明》让我印象深刻。
因为在彼时的丧尸片中,丧尸的移动速度仅限于步行,但在《活死人黎明》中已经出现了“跑步前进”的丧尸。
而且,在那部电影中也展现出了扎克施耐德独有的个性,有些片段让我在十多年之后依然印象深刻。
具体可以看我之前写《活死人黎明》的那篇。
5月21日,《活死人军团》上线,我抱着万分期待第一时间看了这部电影,看完后有两点感受:1.扎克施耐德的文艺癌已经到了无药可救的状态了。
2.这部电影其实应该叫《斯巴达300活死人正义守望者联盟的黎明》看这部电影的时候特别像是在看扎克施耐德自己电影的“缝合怪”。
片中的丧尸王形体和动作像极了《斯巴达300》中的列奥尼达斯王;开篇的扎式MV用了《活死人黎明》和《守望者》中的开头曲讲故事方法;主角开始组成送死小队的过程与《正义联盟》如出一辙;甚至连结尾的反转也颇有当年《活死人黎明》的味道。
可以说,扎克施耐德的风格已经明显到“刻板印象”的地步了,而且这部电影明显给我一种在没有人管束之后,扎克施耐德自己放开了玩,玩到飞起的感觉。
在影片开始不久,我就感受到了扎克施耐德这次玩得有多开心,因为他又找来了Richard Chessee这个破乐队。
Richard Chessee是一支美国乐队,平时不干别的事,专门用爵士风格恶搞各种经典摇滚歌曲。
在扎导最早的《活死人黎明》中,这支乐队便在其中演唱了《Down with the sickness》,那种用优雅曲风欢脱的骂脏话的风格可谓是贱到极致。
而在本片中,这支乐队又和Allisin Crowe合作演唱了开头曲《Viva Las Vegas》,风格还是一如既往的贱,再配合上扎克施耐德的恶搞,让我笑了老半天。
同样也是在开头曲的过程中,能让我们看到扎克施耐德的文艺癌已经到了晚期的程度了。
比如这个画面
在比如这个画面
甚至到了影片后半段还有这个画面。
如果说导演剪辑版的《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》是扎克施耐德的个人艺术鉴赏课,那么这部《活死人军团》可以说是扎克施耐德的大师艺术展了。
很多画面都美的让人不得不暂停下来,对着画面拍手叫好。
而除了画面,一些其他的地方也能体现出扎克施耐德突破天际的文艺风格。
比如丧尸化的白老虎,以及丧失皇后等等,这些东西明明是丑陋和凶残的,但经过扎导的包装之后,却浑身都散发出让人无法抗拒的艺术感。
在这必须要提一句这个丧尸白老虎,真是太酷了。
当其他丧尸电影只停留在用丧尸狗吓唬观众的时候,扎克施耐德直接一步到位,整了只丧尸大猫,可以说这是“猫奴”在丧失类型片中的一个翻身仗。
而且,这部电影中的血腥程度可以说是十分放飞了。
说实话,近十年来,丧失类型的影视剧不多,敢用这么大量血浆的丧尸影视剧更是几乎没有。
扎克施耐德在这部电影中似乎是有点故意发泄的意思,各种血浆的用量大到惊人,让观众一次爽个够!
什么物理规律,什么生理常识,都不重要,爽就完了。
至于这部电影的剧情,那就有些让人遗憾了。
虽说丧尸电影本身就是虚构的东西,但这部电影在剧情上连逻辑自洽都没做到,更别提其中还加入了被人无法理解的“圣母戏”,我甚至一度以为这电影的剧本是上世纪香港某些三流导演写的,有些地方都能把人给气笑了,这也是这部电影被许多人骂做“烂片”的主要原因。
不过,睡过一觉后我对这部电影又有了点新的认识,原因就在于扎克施耐德。
我们都知道,扎克施耐德是一个脑子里有宏大构想,讲故事十分墨迹的人。
但就《正义联盟》披露出来的信息看,我们现在所看到的这个长达四个小时的导演剪辑版《正义联盟》仅仅是扎克施耐德构想的DC宇宙的一个开头,后面还有非常庞大的一个故事线。
同样在这部《活死人军团》中我们也能看到,两个半小时的时长讲述的故事其实并没有那么复杂,但却藏了很多让人迷惑的线索,比如影片开头空中飞过的两个UFO、比如为什么要让经验不足的士兵运送超级丧尸、再比如为什么最后的赌场大战中我们看到了有的丧尸皮下竟然是机器人,以及赌场和金库中那些与主角团队穿戴一样的尸体到底是不是时空循环等等。
我怀疑,扎克施耐德其实已经构想出了一个完整的丧尸宇宙,什么丧尸、外星人、超级英雄、时空循环、机器造反,统统全部加进去。
明年,扎克施耐德导演的这部电影的衍生剧集《活死人军团:拉斯维加斯的陷落 第一季》就会上线,也许到那时,我们会一窥这个丧尸宇宙的秘密。
这年头,没八块腹肌都不配做丧尸总的来说,这部电影对我来说还是比较满意的,毕竟时代在进步,丧尸会跑酷。
许久未见的丧失类型片中能出来这么一个画面美、动作爽、血浆足的电影,能让我在看的过程中因为一些奇怪的梗而哈哈大笑,就已经足够了。
《活死人军团》。
5分。
扎克·施奈德编剧、导演,戴夫·巴蒂斯塔、艾拉·珀内尔主演作品。
不知道可以说点什么,很难想象扎导会自编自导这么一无脑片,而关键奈飞愿意出钱。
按照惯例,一个被用于科研的运输车爆破,僵尸boss顺利出仓——很神奇,为什么只是关起来而没绑起来?
如果是这样的话,那运到目的地之后,谁负责开门?
然后这个boss不断进化,竟然成了万尸之王……不仅如此,他们还有僵尸专用的沟通语言,甚至,还孕育出了一个小僵尸……而另一群人,莫名其妙的想去赌场抢个劫,要搞点钱。
他们没想到,赌场是僵尸王的管辖范围。
爆米花快进片。
不得不说,片头的粉色字幕,确实很性感。
扎导娱乐丧尸,阿尔法能爱能生分明就是人。
相比电影更像是串联起来的游戏过场。围城的拉斯维加斯和冲向直升机的一跃是致敬《僵尸世界大战》?僵尸王与皇后的“感人”情谊致敬《我是传奇》?丧尸虎是来自《生化危机》还是《湮灭》呢?不乏仍有油画质感的镜头,但千疮百孔的情节不禁让人祈祷千万别拍续篇墨西哥城围城了……
挺好玩儿
不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才
友友们跟我嗑CP:哲学家电锯男X德国锁匠,kswlkswl!这部跟活死人黎明都走了浪漫末日线,不过比起赌城五光十色(色彩真的好梦幻哦)我还是更喜欢超市闲逛。这种群戏你会以为其中有白送的炮灰,没有!每个角色都让人印象深刻,尤其是姐姐们都太辣啦!文戏比我想象得动人,动作戏着实把生化危机CG电影真人化了,爽是爽的。当然,扎导的情感沉浸在宏大主题方面(300,DCEU)会得到最好的发挥,在丧尸片里会觉得有点小题大做。我还是希望他去做3A游戏吧求求了,这画面感想象力动作编排!(真没想到巴蒂斯坦演技还行啊
哈哈哈,感觉还可以啊,各路爽片大杂烩,不知道扎导哪来那么多黑粉,就一部爆米花爽片置于上纲上线么,扎导有颗文艺心哈哈哈,看到了久违的德国小哥哥,最后还有小红莓,我一个路人粉很知足了
被低估的5.3分。奶飞的出品逐渐甩开同行了。在新冠肺炎仍肆虐的2021,血腥暴力和几乎全军覆没的设定,也让人无所谓了,只是Ana de la Reguera死得多突然和伤感。一直欣赏同为广告人出身的扎克,在电影世界拯救自己,只让女儿活了下来。
7.0/10相当于一部升级多金版的《活死人黎明》,“尸变后爆头”和“负能量结尾”简直原样复刻,就连丧尸胚胎都能与之对应。此外,爽也爽到了,剧情简单但没拖后腿,女主扭断脊椎的设计好评,大半角色都能被记住并爱上,我觉得也就足够了。扎就那三板斧:慢镜、油画、宗教感,指望再有个人突破简直鬼扯。作为温和扎粉,很坦诚的表示老扎就是个二线视觉系导演,成不了一线也是因为他的感官刺激太直给了,缺少余韵,大体就是一个商业爽片导演的极致模式。不过这样也不错,隔几年就能有这么部片看,知足了。
真无聊
老套归老套,爽归爽😏
有些人夸大了剧情的影响。片尾片段跟开头片段绝对是五星水准。
打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……
睡尸迷宫双枪百人斩,言情浪漫回头杀,老虎肢解大坏蛋,赌桌蹦跳功夫机枪战群妖,直升机逃核弹揍老怪慢镜爆个头,还有机甲僵尸UFO啥的……靠翻拍《活死人黎明》发家,再回头《活死人军团》,也算是不忘初心了;全片最佳还要算片头蒙太奇,动作戏爽是爽,没有大片厂制约的扎导,文戏编得依旧无聊沉闷烂出花,剪掉半小时一小时也许正合适
这应该是我看过血性尺度最大的电影了,没有之一,如果我们电影院能上映就太爽了,太喜欢这种镜头风格了,慢镜头真的帅炸槽点也特别多,从开始的车祸直接大爆炸就不太符合逻辑,这可是军用运输车啊,被一个小轿车瞬爆,爆了就算了箱子还甩开了.丧尸后来居然还能长头发....这个丧失类型还挺有创意的,有王,有思维,有阶级,也没那么笨了,真的没看够巴蒂斯塔的动作戏也是爽到爆。但后半段BOSS出来之前感觉就很一般,像自杀小队一样,BOSS出来之后全程高能,看的够爽。开头的出发时闪过的两个UFO还有对话说这个真的是外星人,机械丧尸是什么,还有女导游的抉择什么意思,还有反派和唯一的丧失病毒携带者,这第一部留下的坑太多了。太期待第二部上映了!!!这个故事告诉我们,开车带女人不要太过激情了,一个不好就生化危机了
看恶心了
没能跳出常规套路,开头MV不错,丧尸老虎不错,延续导演对女儿的爱与愧疚,貌似还有续集的样子。我其实只期待他们进去单纯的抢钱
就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗
作为一部了无新意的丧尸片,除了冗长、坑爹、全程玩样作死,头尾、特效、动作还是可以…丧尸王和后要是能生出下一代也算是创新吧…核爆无辐射也算了,金库又是如何逃出来的,竟然还要拍祸害墨西哥城续集么…
你不懂扎导
不明白两个半小时,据说花了一个亿,拍出这么个东西有什么意义?说明了人为财死鸟为食亡,没有一点能拍得深刻的,片中唯一正常速度的是小红莓那首歌,其他1.5倍看完不影响观感。效率低下得令人发指。最近有印象的两部扎导的片子,全是适合1.5倍速播放的。看完本片最大的感受不是烂片,而是嫌弃,彻头彻尾的嫌弃。