⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️世人称友哈巴赫(Yhwach)为「ユー」「ハー」「ヴェー」「ハー」,即犹太教与基督教的唯一神「YHWH」(早期的希伯来语没有元音字母所以读音不可确知,后世插入猜想的元音后读为Yahowah、Yehowah或Jehowah),其通过触碰赋予灵魂来治愈他人的能力符合宗教传说的内容,能够发动「聖別」(アウスヴェーレン Auswählen)选择自己的子民。
友哈手下的星十字骑士团(シュテルンリッター Stern Ritter)成员被赋予了完圣体(フォルシュテンディッヒ Vollständig)能力,造型各异但皆存在头顶光环、背后生翼的特点。
其中哈斯沃德与友哈一样拥有赋予力量的能力,佩剑的护手两端为秤盘形状,角色原型为米迦勒(希伯来文מִיכָאֵל直译为“与神相似者”)。
友哈巴赫称灵王为父亲,在圣帝颂歌 (カイザー・ゲザング Kaiser Gesang)中称要“取回世界”。
其中的含义是要破坏由死神们建立的生死轮回的世界架构,让世界回归原本无生无死的混沌状态(第46话),以此来消除众生对“万物终有一死”的恐惧、消除由“不确定的未来”带来的绝望。
我等は 姿无き故にそれを畏れ人が希望を持ちえるのは死が目に见えぬものであるからだ在友哈巴赫看来,建立他所期望的世界才能实现真正的幸福与和平。
一切牺牲都是在为新世界铺设基石。
千年血战pv鹭巢诗郎配乐歌词:After our world, the next generationcreate their life, their manifestation,not with the ills, mistakes, depravationthat brought us to our final cessation.Virgin the spirit that blessed upon them,pure and untarnished shall not destroy them,unless they suffer sin and temptationthat brought us to our final cessation.And with gods will they stand a chance of making the sacrifice that they will need - eternally!!!!BLEACH千年血战篇pv配乐 歌词版_哔哩哔哩_bilibili友哈巴赫通过操纵灵魂来赋予与夺取力量,灭却师们摄取、操纵灵子的能力可以看做是友哈这一能力的劣化版。
每当被友哈巴赫赋予灵魂之人死亡时,其灵魂与力量便会回到友哈身上,友哈在这个过程中逐渐获得感官,并拥有了「全知全能」(Almighty)的能力。
如果他在未完全恢复力量时使用「全知全能」能力,便会失控把自己赋予手下灭却师的力量夺走。
「全知全能」的效果是看到多种可能性的未来,并能够按照自己的意愿选择其中某些使之成为现实。
(蓝染在制造崩玉的过程中,曾经从数百名死神和拥有死神才能的流魂街居民身上削夺灵魂灌注给崩玉。
而崩玉的能力就是将周围人的愿望变成现实,在故事中多表现为“因为崩玉的影响而获得力量”。
)官方小说中提到,灵王被尸魂界贵族的祖先们削去四肢、挖掉脏器,用来当做半死不活的楔子稳定灵魂大量进出的尸魂界。
整个世界建立于远比杀人更加残酷的罪孽与欺瞒之上,而真央灵术院的教材删去了灭却师的历史。
灵王碎片散落下来进入到许多灵魂的体内,也是完现术者们能力的源头。
(灵王的右手被流魂街居民称为米米哈基(ミミハギ),应该是源自「御身剥ぎ」一词,即“从神身上割下来的”。
)零番队帮助一护了解身世、觉醒真正的力量,一部分理由是为了在危急情况下让一护顶替灵王维持世界稳定,身为总队长的京乐亲自到现世把通魂符送给一护的朋友也是出于这个原因。
为了实现自己的目标,友哈巴赫的行事原则是破坏死神们维护的世界平衡,支配“已知”并尽可能消除“未知”:·占领虚圈,大量消灭虚,引发魂魄失衡;·屠杀or利用崇拜强者的破面;·杀死在自己面前妄言未来的卢达斯·佛利根与没有利用价值的阿兹基尔罗·伊邦,使其灵魂回归;·针对死神们最强的卍解能力,把应用了自己篡夺圣坛招式的星章派发给骑士团,夺走卍解;·入侵瀞灵廷时首先尝试招募蓝染;·针对因一护而产生心态变化的总队长山本元柳斋,派部下袭击杀死伴随山本身边多年的副官雀部长次郎,使愤怒的山本对夺取卍解的原理做出鲁莽误判,派出替身与山本战斗后再夺走其卍解、轻蔑地杀掉山本(此处可合理推测千年前杀伐果断的山本使用了不光彩的手段战胜友哈巴赫,因此尸魂界方面并不知道友哈巴赫的真正能力);·对于拥有复杂血统的黑崎一护,派出小卒伊邦进行试探,得知一护身处虚圈后命令基路杰·欧丕将其拖住,自己率兵闪击尸魂界;·在影中创造空间潜伏千年,覆盖瀞灵廷的建筑,将瀞灵廷强制转换为自己的主战场;·自身能力未恢复、未确定如何进入灵王宫前,建立骑士团进攻瀞灵廷;成功进入灵王宫后,收回骑士团的力量赋予到亲卫队身上,专注杀死灵王(后因灵王右手的介入而改变想法);击败特记战力之首黑崎一护后,收回赋予所有部下的力量,着手创造新世界。
五名特记战力都是无法被事先预测的「未知数」,因此被友哈巴赫特意提防。
在整个千年血战篇中,战胜骑士团成员的过程(夺回卍解、前往灵王宫修炼等)多数都有五名特记战力的参与,此外起到决胜作用的是觉醒了自我意志的涅音梦,与选择接受神剑诅咒的伊势七绪(涉及神道教传说八咫镜岩户隐)。
“吾等因无形而恐惧”,友哈巴赫想要预见一切支配一切,从根源上消除恐惧与绝望、消除生与死的界限以追求一种极致的“幸福”,这本质上是拒绝接受现实的复杂性,是对现实世界、对生命的厌弃。
肯定生命的唯一方式就要从根源认可它,哪怕那底层是腐臭、可怕的。
经历过了苦和痛,生命核心的首要经验其实是一种既甜又美的事物。
另一部分主线剧情:一护的身世(04版动画原创的斩魄刀篇只是邀请了久保提供角色的构思和印象,工藤昌史进行角色设计,并非正史)斩魄刀是什么?
道具?
部下?
伙伴?
家人?
朋友?
前辈?
后辈?
宠物?
熟人?
恋人?
情人?
答案都不是。
死神把自己的灵魂刻入无名刀浅打中,使之变成自己的斩魄刀,斩魄刀就是你自己的灵魂“THE BLADE IS ME”。
始解的达成条件是“对话”与“同调”,卍解的达成条件是“具象化”与“屈服”,本质上就是“认识自我”与“战胜自我”。
《BLEACH》世界的基本规则是精神决定物质,故事中的实力、胜败常常由角色的思维心态决定(也可以理解成所谓的“时髦值系统”)。
可以看到,日番谷先遣队的正副队长级角色在现世集体修炼的方式是进行刀禅(会不会卍解的区别很明显)、回想起海燕遗志的露琪亚可以一刀捅死十刃、一护主动让天锁斩月贯穿自己的身体后立刻领悟无月。
这种规则与基于数值等级或肢体冲突的传统战斗力逻辑不同,可能会背离读者对现实世界的经验,但作为故事而言是自洽的。
一护每次“获得新形态”本质上都是在体现他心态方面的成长。
知晓自己的身世、认清自己的本质,接纳真实的自己(即使这股力量曾是自己“绝望的根源”)并继续迈向自己的人生道路,这便是千年血战篇乃至整个故事的主题。
我等は 姿無くとも歩みは止めず——《BLEACH―ブリーチ― 74》(2016-11-4) わからなくても 今は 走るしかない ——《MEMORIES IN THE RAIN - BLEACH BEAT COLLECTION》(2005-06-22)日本名刀一期一振(いちごひとふり Ichigo Hitofuri)也可以翻译成“一护一刀”。
觉得排版很好看,设计很精巧,就截图下来了。
ep01
ep02 Foundation Stones 基石
ep03 March of the StarCross 星十字的进军
ep04 Kill The Shadow 杀掉黑影
ep05 Wrath as a Lightning 愤怒如同闪电
ep06 The Fire 火
ep07 BORN IN THE DARK 生于黑暗
ep08 The Shooting Star Project [ZERO MIX] 流星计划
ep09 THE DROP 下坠
ep10 The Battle 战斗
ep11 Everything But the Rain 除了雨之外的一切
ep12 EVERYTHING BUT THE RAIN "June Truth" 除了雨之外的一切“六月的真相”
ep13 THE BLADE IS ME 我即是刀另外,每集最后的诗和画也挺好看的。
小学初中的时候被同学带着入坑,这一晃都十几年过去了。
还记得当初动漫完结的时候,惊讶道“就这么没了?
”后来开始看漫画,也是惊讶道“就这么没了?
”其实现在漫画的剧情已经忘得差不多了,一年还是两年前得知千年血战篇会动漫化,就一直期待着这天。
第一季看完了,很满足,继续等待!
很多人说那句台词在洗白抗日战争,在很多平台都引起了争议。
但是可城丸原话正确翻译是:战争是双方都有各自的正义,不是双方都是正义,通俗点说就是双方都认为自己是正义的。
希望不要因为这个吵来吵去,安安静静看等了十年的番就好了。
久保在之前的作品中基本上没有出现过自己的zz立场,没必要因为一句台词翻译的争议就否定一个优秀的作者。
(附上一张漫画的翻译)
剧情、人物和相关设定完全失败。
本来希望新作「千年血战篇」对10年前的动画的一些遗憾可以在后续进行弥补,现在看来纯粹是想多了。
首先主角仍是没有成长,感觉好像变强了但其实一直在吃设定,觉醒死神斩魄刀(来自老爸)、虚之力和灭却师之力(来自妈妈)。
遇到事情他的表现也非常被动,没错!
总感到是剧情在推着他走的。
要不然就是万年有的「我是死神!
我要参加战斗保护大家!
」这种场景真的看了太想吐了。
还有很多事情莫名其妙没有说明的。
在这部虽对比海贼王不算拖沓但节奏也很慢,如果把握好的话,能完整交代整个事件和其他设定的。
原先在剧情里应说明的却没有说明,导致像连斩魄刀这种基本的设定要等到今天才知道怎么回事。
别说这是为了让粉丝去买漫画或小说,如果是这样的话只会让人更鄙夷创作者。
导致另外一个问题是对战时人物总是没完没了地补充说明,战斗一点都不爽快,也没有任何其他的战斗方式,无脑砍或单纯依靠能力设定,也没有像以冷静分析对手后智取或利用环境等等方式取胜的(火影这点做得实在太好了),主角一护更是无脑「月牙天冲」一招鲜打篇整个宇宙,死神+虚化+灭却师的能力他都有,可是真实战斗了却感觉这些好像没有吊用,你也不清楚他到底觉醒了什么,究竟有什么用?
特别是后期的战斗。
就像其他网友说的那样:被虐,开挂,再被虐,再开挂。。。
反反复复。
在看这部剧的时候,非常平静没有先入为主地带批判眼光去看的,甚至看到这其评分之高,老番出新作心里带着好感的。
开头即使有一些槽点仍期待地看下去了,但看到中间整个尸魂界已有灭顶之灾,这些队长都在吃屎,然后又要靠着一护这个临时工火急火燎地赶来保护尸魂界,你们这些队长副队长真的有脸活着吗?
就连最强总队长也被秒杀了(也挺扯的,先按下不表)。
事后剑八和另一个女队长决斗还装逼说我是tm最强的,只是因为不想赢你一直封印自己的力量?
看到这直接无语了,之前多少次大家都快死了还一直藏着,跟大家是有仇吧?
事后想想这也就只有脑残才能想到的设定,越分析越矛盾,战力设定完全是崩坏的。
如前面所说总队长一出手压迫感很强,人物刻画中展现那实力太屌了,仿佛世间无有匹敌之人,但是每次战斗无论面对蓝染或什么哈巴就很无能拉跨!
依旧每次都要依靠一护才能摆平?
旧版动画还有一些搞笑或欢快的片段来挽救一下剧情,新的一季完全没有了,观众又要时时面对一护和其他角色紧绷着没什么表情的木讷脸。
另外一个想吐槽的是很多日本动漫都有的,会有很多西洋的设定,时不时蹦出来的日式塑料英文,包括名字、武器、招式命名等;一些人物也有很多也是欧美人种的人设如金发碧眼等等,黑人角色也非常多,当然还有常见的黑人rap。
不得不说现在日本文化中带有浓浓的西方的印迹。
前期众多出场的人物到后面被动画制作组完全遗弃了,像志波家族、假面军势、妮露。
若这些人气角色可以不要这么随随便便处理,相信对观众来说会更喜欢一些,特别是假面军势,在动画中是下重笔刻画的。
感情或友情线也是这个剧的一个失败之处,主角没有和其他人产生真正的羁绊,只是作为死神代理无脑冲就对了,实在太俗套。
如果不要用这么怪的处理方式的话,很多人物如父亲两个妹妹这些受人喜爱的角色,包括其他重要的伙伴(茶渡这个角色实在太尴尬了),其实都能好好做一下额外刻画处理,不至于太假看起来整个人物关系也都很撕裂。
新的一季甚至对前期主要角色露琪亚也抛弃了,虽然从一开始这个人物就是失败的存在,但能看出作者塑造人物后,在此后剧情和持续刻画中对他们是完全没有任何底线的,人物刚刚交代清楚引起观众注意后却突然抛弃。
有很多这样的例子,比如前面所说的 假面军势,全员作为队长级的实力,给蓝染一伙当小白鼠设计陷害打成重伤后被放逐,看他们蛰伏百年积蓄力量一直等待复仇机会,结果和蓝染一伙对战什么都没干,很多人甚至出场后就消失了(没有和谁战斗的画面也没有任何交代就完全消失了)。
前戏搞了30分钟,来真的却3秒钟就草草收场?
别说人物剧情刻画要有真实感了,连挖坑挖了太多都填不了,这都是不可忽视的严重败笔!!
新的动画作画水准高太多了,不清楚是否动画组中了彩票或买了股票发了大财。
单单画面制作是顶级的存在,甚至可以说比其他顶级动漫也好很多。
但不幸多个方面仍延续了旧作的诸多毛病,金玉其外败絮其中。
我第一部热血动漫就是死神,高中回家第一件事就是在pps看死神。
可惜蓝染结束后挺失望的,但漫画看完了。
听说死神出了动漫,打算看一下豆瓣,如果评分太低就不看了,结果一个9.7瞬间让我有了兴趣。
看了前五集,觉得凑合。
从第六季到第七集,豆瓣9.7分,实至名归,剧情紧凑,一集新动漫抵得过破面前十集拖拖拉拉的剧情。
山本老爷子的卍解,漫画就印象很深,数字太惊人了,温度十万°旭日焰,十万亿死大葬阵。
动漫的效果比漫画强很多。
心爱的大白,在动漫挂了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)我最爱的白哉啊。
本以为第六季是巅峰,第七集更上一层楼。
主角的打斗,动漫做渲染的人员真心尽力了。
最后吧,我还是想问,蓝染的卍解是啥?
总算知道看《我的英雄学园》时的那种熟悉感是哪来的了。
两个系列基本一个套路,主角团就是伟光正,人设一个比一个牛逼,但全员智障,被花式吊打。
反观反派就是智计百出,不仅实力强,心机还深。
主角团最后能赢全靠作者怜悯,一次又一次的爆种,看起来实在无脑,也就精彩的战斗画面勉强看看。
虽说画面确实比以前的TV版好了很多,但还是和以前的内容一个套路,就挺遗憾的。
2023出千年血战篇真的很适合啊,动画的画质和战斗场面经费都是高档次了。
对比现在越来越没营养的动画剧情,我只能说死神,薄纱!
从PV预告的时候就可以看出来了,死神在国际上也有一定知名度了。
然后在正式动画里面也很国际标准地加了英文,比如每一集的标题(死神粉哭死,以前三百多集也没这待遇啊😭)以及带有科普死神设定的过场
第一集过场画面
第一集末尾,下集标题预告比如画面中的SOUL REAPER , EPISODE 01 , THE BLOOD WARFARE , BLEACH , FOUNDATION STONES 等,值得一提的是英文全都是大写,大概是很正式?
这里记录一下第一季每一集的标题1 THE BLOOD WARFARE 千年血战2 FOUNDATION STONES 基石3 MARCH OF THE STAR CROSS 星十字的进军4 KILL THE SHADOW 杀影5 WRATH AS A LIGHTING 暴怒如雷6 THE FIRE 火焰7 BORN IN THE DARK 生于黑暗8 THE SHOOTING STAR PROJECT ZERO MIX 流星计划(zero mix)9 THE DROP 坠落10 THE BATTLE 战斗11 EVERYTHING BUT THE RAIN 万物无雨12 EVERYTHING BUT RAIN JUNE TRUTH 万物无雨 六月的真相13 THE BLADE IS ME 刀即我动画还有令我耳目一新的环节,比如每集的末尾都会把98为这一集主要人物写的卷首语给出,还让这个声优读出来,挺用心的。
还有就是每集末尾最后几秒的过场吧,把这一集的某个画面截取出来,展示一个漫画到动画的过程,23年的死神动画化,制作确实不易第二季给👴出!
第一季的13集篇幅太少了不够看!
真的想一下子穿越到24年千年血战篇动画化全集出完的那一天啊
之前由于部分原因导致观感不好喷了制作差、后来经过调整了后觉得没啥问题,有时因为一点细小的不同导致观感很差。
举个例子:如果用电视看或者/投屏 我建议优酷播放器、同视频源比其他的更清晰细腻 (bilibili平滑点、腾讯和本机播放器类似),我的电视开了4kMEMC+后、动画过快、导致读白像ppt碎碎念、(优酷播放器应该是默认关、bilibili是看你设置)对比几个播放器、最好的就是优酷、画质感对于血战是有提升的 ——设置问题——推荐设置 标准>暖色>不建议冷色域 亮度50 对比度60~70饱和度40>50 40<50 60-70不是很建议清晰度50背光70 (50-80)广色域 关4k图擎开4kmemc+关声音设置环绕音 开/关 重低音 关由于每个人的家庭电视/显示屏不同这些只是参考观看问题——俯视 >正视>斜视资源问题——4k>真1080p>颗粒感有点严重的假1080p>720p小屏<普通屏幕<大屏<超大调整后重看后感觉每集水准都在线 至于那些和我之前一样吐槽不好看的、可能也存在各种不同的观看差异——
•《BLEACH》是什么样的作品?
曾与火海并称“三大民工漫”,但并不是典型的热血战斗故事,不是主打「高观赏性战斗」、「严密异世界体系」的漫画,重点讲的是角色、哲思、人生观。
因其独特的风格与战力逻辑被网友调侃总结出了“时髦值系统”。
原作者久保带人,在少年漫画家中具有独树一帜的美学理念,被称为“时髦诗人”。
久保在创作漫画时会优先考虑「自己看了是不是觉得有趣」「是不是自己愿意花钱看的漫画」,并且有意识地区分读者的理解程度,尽量减少故事中非必要的解说,习惯在画面与情节中留白,让读者在发掘言外之意的过程中获得乐趣——「一遍就能看懂的东西我根本不会认为是伏笔 」「比起画什么,不画什么更重要」。
在《BLEACH》连载的过程中久保逐渐加强个人风格、弱化商业元素,甚至为了筛选出适合最终章的读者而特意在死神代理消失篇中采用了不易于多数人理解的表现手法。
久保追求的不是广大的市场、忠实的顾客,而是愿意放开个人成见、探究创作意图的读者。
但当年在商业宣传时,《BLEACH》被过分放大了“少年漫”的一面,由此造成了很多先入为主的偏见(例如:不写明就是作者考虑不周不负责、没有打架立功就是没成长没高光)。
•看千年血战需不需要补前面的剧情?
非常有必要。
千年血战篇登场角色多、关系复杂,不了解之前的故事可能会无法理解部分情节。
•补动画还是漫画好?
单行本漫画>网络版漫画>动画。
漫画(尤其是单行本)中的很多细节容易被忽略,之前的动画《死神 ブリーチ (2004)》中久保带人的参与程度不高,而且为了迎合市场在情节、风格等方面有调整改动,与原作存在差异。
《死神 ブリーチ (2004)》作为十多年前的长篇年番,平均制作水准或许比不上现在的新番,但在声优、配乐等方面有其优势。
四个主要的动画原创篇章与原作主线无关,可以考虑跳过:魂狩篇(064 - 109),新队长天贝绣助篇(168-189) ,斩魄刀异闻篇(230-265),护廷十三队侵军篇(317-341)。
(一个有趣之处:动画原创篇章总体上比原作部分的制作更优秀)•小说填坑?
比起“填坑”,更准确的说法是帮助读者理解结局。
漫画完结后的两部小说《BLEACH WE DO knot ALWAYS LOVE YOU》、《BLEACH Can't Fear Your Own World Ⅰ-Ⅲ》 与之前的小说不同。
小说作者在创作前与久保进行了会议,由久保传达精神主旨和设定,小说作者负责描写,中途有不明白的地方也经常与久保商量。
因此这两部小说中涉及的设定、世界观的可靠性都是有保障的。
久保对结局的安排有自己的考量,作为小说作者的松原与成田都是基于对漫画的理解与尊重,在延续漫画结局主题的基础上稍加扩充。
•我只想看个乐子怎么办?
当然没问题。
即使不想投入太多精力,凭帅气角色、中二台词、酷炫招式也值得一看(只是会不可避免地错失很多乐趣)。
不管口味喜好如何,重要的是读者与作者之间理智地进行双向选择,不要一味地把自己的预期投射在作品、作者身上。
【【以下部分或许涉及剧透】】•漫画腰斩?
久保带人在完结后重开推特,提到自己在连载第15年按照自己从第一话时就想好的最终话完结。
久保在三明治人的节目中谈到自己提前一年向编辑部通知了自己的完结计划,成田良悟的小说《Can't Fear Your Own World》后记也证实了这点。
13周年纪念企划fanbook《BLEACH 13 BLADEs.》中有一部成田负责的短篇小说,成田应该是在创作小说时(2014年底15年初?
)从久保处得知的消息。
ようやく最終章までたどり着く事ができました。
これまでのBLEACHの物語は全てこの最終章の為にありました。
行く末を見届けて貰えれば嬉しいです。
终于到达了最终章。
至今为止的BLEACH的故事都是为了这个最终章。
如果大家能看到未来的话我会很高兴的。
久保为了取15年(谐音“一护”)完结而省略了很多战斗要素,目前在协力千年血战篇动画制作,有望尽量将战斗场景加回去。
(据先行上映会中声优的透露,最早得知千年血战篇动画化是在5年前)•拆cp?
原作内容和商业推广是两码事。
久保擅长通过细节表现角色间的距离感,但动画主推一露cp,前期毫不掩饰地修改情节,疏远黑崎一护与井上织姬的关系、增加黑崎一护与朽木露琪亚的暧昧桥段,导致角色的距离和关系变化。
破面篇久保开始检查剧本后,动画才更加忠于原作。
久保笔下的恋爱并不是意气风发轰轰烈烈的激情,而是彼此抚慰彼此体谅的平淡温暖。
露琪亚被收养时对恋次回应态度的失望、执着于死神职务时羡慕人类拥有的情感、被恋次安慰后不再独自逞强、之后与恋次无言的默契配合……一护前期对织姬的默默关注、两人对彼此的谨慎观察与担忧、最终一护唯一一次主动将防御的任务托付出去……这些都不是便于读者一次性get的情节设计,很容易被故事前期明线的“打架升级”、“英雄救美”、“互相救赎”掩盖掉。
可以看出久保是按照自己的创作习惯优先刻画值得品味的角色关系,没有满足大众预期给出「明确的感情发展」。
一护与露琪亚的关系引出了整个故事,理应得到相应的强调,但与恋爱没有任何必然关系。
尸魂界篇结尾,露琪亚选择回归自己的生活,一护回想起自己「不让他人为救自己而死」的初心后欣然同意、没有进行挽留(不像一心为救真咲而舍弃了原本的生活,真咲也愿意抛下自己灭却师的家世)。
漫画进入到破面篇后,故事主题、角色关系都有了新的变化。
一护触及了不同的力量,但对自己的定位始终是死神代理,本质上还是「人类」,露琪亚则是恢复了自己的「死神」职务,两人的立场并不完全一致(这也是死神代理消失篇的主题之一)。
之后的故事不再聚焦于两人之间的关系,一护没有再在关键时刻给予露琪亚支持与激励,露琪亚在一些问题上也对一护爱莫能助,两人都在没有对方陪伴鼓舞的情况下克服障碍、获得了成长。
可以说两人是怀揣着对彼此的信任渐行渐远。
但动画为了延续之前的宣发路线,把一护与死神一方的利害关系设定成高度一致,拉近了一护与十三番队的关系。
四个大的TV原创篇章和3/4部剧场版都在重复类似尸魂界篇的配方「一护帮尸魂界平定内乱」,把一护与露琪亚一同行动设定为默认的“日常”状态。
同时因为井上织姬的定位是非战斗角色、专注于(类似一护的)精神心态成长,无法简单地给她安排战斗戏份,所以动画直接对她进行闲置或潦草处理,放大了她身上的争议点。
这一系列操作导致《BLEACH》动画从「一护与露琪亚相遇而引出的故事」变成了「一护与露琪亚携手同行的故事」。
故事倾向不同,个人喜好是自由,但以“商业上更成功”为由加以褒贬显然是不理智的。
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《千年血战》的动画化,就像周杰伦的专辑,每年有消息,每年都落空。
着实没想到,今年全都实现了(双厨狂喜)!
犹记得漫画完结时,哀鸣遍野,主要是98做了和AB一样在热血番里凑cp的事。
也有诟病千年血战篇赶进度,设定天花乱坠,开打后全是套路的吐槽。
我补完漫画后觉得,千年血战篇的打斗确实略潦草,但内容上看点满满,信息量巨大。
98的画风在我审美上,而他的人物/世界观设定,以本人愚见,是三大民工漫的Top,不管怎么样也算不上烂,夸一句瑕不掩瑜还是没问题的。
这样的篇章如果动画化,没有道理不好看。
试想一下,山本老爷子的流刃若火开大,各个队长(还有店长)的卍解,一护的身世之谜,灵王的秘密,世界的真相,以及蓝染的再次登场,甚至我本人并不是很感兴趣的星十字骑士团的设定,实际上都是很精彩的,哪一个没有吸引力?
何况人家都摆明了,动画将会把漫画中没有交代清楚的设定进行补充,这么良心的操作还要啥自行车?
带着万分的期待,由98总监修的《千年血战》终于来了。
看完第一季13集,我只想说,动画组真的出钱出力,做出了一个非常高质量的作品。
而让人又爱又恨的98,果然你大爷还是当初的你大爷。
总队长卍解那一集,经费就好像包裹着老爷子的火焰那样熊熊燃烧,打戏之流畅,效果之震撼,我当晚看完激动得几乎睡不着觉。
动画真的完美地具象化了漫画中场景以及气势,而和雀部副官的一段回忆又非常感人,我个人认为,总队长之死这部分可以算得上第一季的高潮剧情。
最惊喜的是,动画补充了初代十三番队的全员恶人设定。
尽管没有任何具体剧情,但光是设定图和十三人的名字,已经带感到我忍不住高呼:前传/地狱篇麻烦搞快点!
久保带人,你真的是设定之神!
除了总队长之死,还有很多其他看点,包括被打残了的大白(bushi)、花姐和剑八的无间之战(话说我看漫画的时候还真以为剑八死了无数次只是他的幻觉,是花姐斩魄刀的能力,我错了。
花姐从来都不是精神控制系的,她始终是攻击系的)、队长的新旧交替(至此,千年前的初代死光了,新一代正式登场。
春水的风格和老爷子真的很不一样,瞧瞧他上任后的骚操作)、零番队出场(看漫画的时候就觉得很搞笑,牛批轰轰的零番队,就这?
我又错了)以及从《Bleach》开篇铺垫到现在的一护母亲之死的终极真相(父母爱情yyds)。
你就说,哪一个不好看?
就有一点,前期作为女主的露琪亚在第一季里就打了个酱油,而且我没记错的话整部千年血战她的出场不算多,她重回死神队伍以后基本上就和其他死神的戏份差不多了。
不过这部漫画说到底更像是展现死神群像,这样设计也不是不能接受。
关于死神动画,还有一个不得不提的人——鹭巣诗郎。
遥想从前,他为《Bleach》制作的BGM跟98的时髦风格超级适配,我甚至挑不出哪首更好,真就是首首经典,首首好听,私心里比较喜欢的是破面篇的西班牙弗朗明戈风,每一首都逼格拉满。
这次的《千年血战》仍然由他负责音乐部分,灭却师的BGM偏向交响/歌剧风格(不确定),死神部分则是沿用了之前的曲子,但做了改编,等到之后1v1作战时应该会有更多的新曲发布。
当然,还有那首一护的专属《Number One》,第一集开头和最后一集结尾再听到的时候,真的太感动太感动了。
然而它的结束是这样的快,两个月眨眼就过去了。
我理解动画组想要做出好作品的心情,所以会耐心等待的。
毕竟,像《千年血战》这样的作品是值得等待的。
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧
七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。